OpenGL, Khronos Group tarafından geliştirilen bir grafik arabirimidir. Oyun tarafından gonderilen komutların ekran kartı surucusune iletilmesini sağlayan bir API'dir. 2016 yapımı DOOM oyunu bu grafik arabirimini kullanmaktadır.

Microsoft'un DirectX'i Windows ile birlikte sunmasından dolayı oyun geliştiriciler daha cok DirectX kullanmaktadır. Son zamanlarda DirectX'in MS tarafından boşlanması ve API'nin geride kalmasından dolayı AMD'nin cabaları ile Mantle geliştirilmiş, daha sonra bu arabirim başarılı olunca Khronos Group'a devredilmiş ve Vulkan ismi ile kullanıma sunulmuştur.

Ayrıca bilgi icin: AMD Rx 480 DOOM Vulkan Performansı - Technopat