Selam. Bu aralar 2D oyun gelistiriyorum ve oyunun Back-End'i icin unet kullanıyorum. Simdi sorunsuz bir sekilde oyunda oda acip girebiliyorsunuz ama host sunucuyu kapatamiyor. Veya Client sunucudan cikamiyor. Simdi bunu bana basit bir script ile anlabilir mi?
Ben ilk once NetworkManager.StopHost(); kullandim ama bir kac kere kapatip actikdan sonra tepki vermiyor ve 3-4 tane hata cikiyor hepside Network.Manager.StopHost'u gosteriyor veya Client kodunu. Eger ne anlamadıysan sorabilirsiniz.
@kullanici.cs yardim edebilirmisin?
Cozuldu Unity unet ile sunucudan cikma ve kapatma
Programlama0 Mesaj
●39 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Programlama ve Yazılım
- Programlama
- Cozuldu Unity unet ile sunucudan cikma ve kapatma