Selam. Unity de multiplayer bi oyun yapiyorum. Bunun icin Photon network veya mirror kullanmadim. Direkt unity'nin bize sundugu network'u kullaaniyorum. Simdi localhost'da sorunsuz bir sekilde host edip, sunucuya katilabiliyorum ( oyuna girldiginde diger oyuncular gorunuyor). Ama hareket ettigimizde sadece kendi ekranlarimizda hareket gerceklisiyor.
Kodlar:
C#:Panoya kopyala
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class karakter_kont : NetworkBehaviour void Update () if (Input.GetKey(KeyCode.W) && Input.GetKey(KeyCode.D)) #endregion #region kamera kontroller #endregion } }
Unity network ile Localhost'ta obje hareket ettirmek
Programlama0 Mesaj
●0 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Programlama ve Yazılım
- Programlama
- Unity network ile Localhost'ta obje hareket ettirmek