Kısa sure once paylaştığımız Gercek Kritik Vuruş Nasıl Hesaplanır? yazısının ardından bugun sizlere hesaplanması doğrudan toplama işlemine dayanmayan bir başka efsunun gercek değerinin belirlenmesi işini oğretmeye calışacağız.
Onceki yazıyı okumayanlara okumalarını şiddetle oneririm.
Bugunki konumuz buyu hızı demiştik. Coğu pvpde ve resmi serverda en yuksek buyu hızı +%20 olarak belirlenmiştir. Ornekte de bu şekilde sahip olunabilecek en yuksek buyu hızının ne olduğunu hesaplayacağım. Ama ornekten once buyu hızının hesaplanma yontemini sizlerle paylaşayım.

Byeni = Beski / (Befsun / 100)
Gelelim bu zekice oluşturulmuş hesap yontemindeki değişkenlerin ne anlam icerdiklerine;
Byeni: X becerisinin yeni buyu hızıdır.
Beski: X becerisinin uzerinde yazan dolma suresidir.
Befsun: Uzerimizdeki toplam buyu hızı değeridir, 100***8242;e bolunduğunden temel değer olarak 100 kabul edilir. Boylece uzerimizde hic efsun yokken bolen değerin 1 olmasını sağlar, algoritma sorunsuz işler.

Bir ornek ile pekiştirelim;
1) İlk maddede ortalama bir oyunda uzerimizde bulunabilecek en yuksek buyu hızı değerini belirleyelim. Bu değer ile ceşitli becerin yeni kullanma hızını hesaplayacağız.
* Buyu hızı efsun olarak bu yazımızdan da gorebileceğiniz uzere silah ve zırh olmak uzere 2 nesneye efsun olarak gelir;
2 x 20 = +%40 buyu hızımız var.
* 46 seviye ve uzeri icin olan kolyeler kendiliğinden +%24 buyu hızına sahiptir;
40 + 24 = +%64
* Eğer buyu en yuksek buyu hızını hesaplıyorsak en yuksek buyu hızlı taşı kullanmalıyız. +5 Soğutma Taşı +%40 buyu hızı verir.
64 + 40 = +%104
* Son olarak temel buyu hızımız olarak kabul edilen +%100***8242;u de eklemeyi unutmamak gerekir. Aksi durumda hesaplarımız hatalı cıkacak, buyu hızı becerilerin suresini uzatacaktır.
104 + 100 = +%204 ki coğu oyuncunun ulaşabileceği en yuksek buyu hızı bu civardadır. Soğutma iksiri ve şaman kutsaması gibi ceşitli yontemlerle buyu hızı daha da yuksek değerlere cıkartılabilir.
2) Oyundaki en uzun dolma surelerine sahip olarak saldırı becerileri olan Zehirli Bulut(25s), Zehirli Ok(25s), Ateşli Ok(25s), Guclu Vuruş(25s) icin +%204 buyu hızlı bir karakterin GERCEK BUYU HIZI hesabını yapalım.
Formulu tekrar gorelim;
Byeni = Beski / (Befsun / 100)
Byeni = 25 / (204 / 100)
Byeni = ~12.25s olarak hesaplanır. Yani coğu oyunda ulaşabileceğimiz en yuksek buyu hızı ile 25 saniyede dolan becerimizde 12,75 saniye bir hızlanma soz konusu olabilir.
3) Şimdi ise kısa surede dolan bir beceri icin hesaplayalım. Hamle(12s), Uc Yonlu Kesme(12s), Ateş Vuruş(12s) vb. beceriler oyunda şamanların kucuk saldırı becerileri ve buyulu silah suranın parmak darbesinden sonra en hızlı dolan becerilerdir.
Yine aynı işlemi tekrar edeceğiz.
Byeni = Beski / (Befsun / 100)
Byeni = 12 / (204 / 100)
Byeni = ~5,9s bulunur.
İşlem 2,04***8242;ye yani ~2***8242;ye bolmek olduğundan bundan sonra 3. ve 4. ornek vermeye gerek gormuyorum. Yani buyu hızımız %200***8242;e yakınsa, beceri uzerinde yazan dolma suresinin yarısı kadar bir surede becerimiz dolar. Farklı buyu hızları ve farklı beceriler icin kendi kendinize hesap yapabilmek icin yeterli bir yazı yazdığımızı duşunuyorum.