Online oyun dunyasından son haberler Pazartesi, 20 Haziran 2011 15:23 Ahmet Ozdemir 15 Haziran gunu Elite World Hotel’de yapılan yılın son Webrazzi Gundem Toplantısı’nda online oyun dunyasının kalbinden gelen onemli katılımcılar sektore dair merak edilenleri konuştu. Sosyal medya ve internet alanında yaşanan gelişmeleri yerelde ve globalde takip etmek amacı ile 2006 yılının ağustos ayında Arda Kutsal tarafından kurulan Turkiye’nin lider Web 2.0 bloğu Webrazzi, 2011 yılının son gundem toplantısını 15 Haziran’da Elite World Otel’de konunun uzmanlarının katılımı ile gercekleştirdi. İnternet sınırlarında yurutulen iş alanları arasında en cok ses getiren alt segmentlerden biri olan online oyun pazarının son durumu ve sektordeki gelecek planları toplantıda konuşulan konular arasındaydı. Toplantıdaki konuşmacılar; Arcademonk Genel Muduru Omer Bilge Ersoy, Gamersfirst İş Geliştirme Direktoru Gulumser Baran Şen, Gamester Kurucu Ortağı ve İş Geliştirme Direktoru Onur Karcı, GameTurk (GGC) Genel Muduru Evrim Levent Tanrıkut, Joymax Turkiye Ulke Muduru Guven Duzenli, Level Yayın Yonetmeni Fırat Akyıldız, Mikro Odeme Kurucusu ve CEO’su Alper Akcan, Pixofun Kurucusu Ergun Guvenc, Tipeez.com Genel Muduru Haymi Behar, TTNET Urun Geliştirme Yoneticisi Ferhan Ozkan, 2DK CEO’su Erdem Celik ve 2DK CXO’su Murat Yerdekalmazer gibi alanının onculeri arasındaki ust duzey yoneticilerden oluşuyordu. Haymi Behar, Hurriyet internet grubunun parcası olan ve “cocuk facebook”u olarak da anılan online cocuk platformu tipeez.com’u anlatarak başladığı konuşmasında “kids marketing”in gunumuzdeki onemini vurguladı. Bu platform sayesinde geleceğin internet kullanıcılarını değerlendirmenin mumkun olacağına inandığını belirtti. TTnet Oyun ve İş Geliştirme Yoneticisi Ferhan Ozkan sektorde ana akımın nereye doğru gittiği sorusuna yanıt vermeye calıştı. Gelecek 5 yıl icerisinde sosyal oyun kullanıcılarının iki katına cıkacağını tahmin ettiklerini soyleyen Ozkan’a gore globaldeki gelişmeleri yakından takip edebilmek icin oyunlarda yerelleştirmeye ve Turkceleştirmeye gidilmesi gerekiyor. Ozkan, Bohemia İnteractive CEO’su Marek Spanel’in sozlerini tekrarlayarak, dunyadaki trendlere bakıldığında kutu oyunlarının gunumuz dunyasında artık cok fazla kullanılmadığını, bunun yerine online dijital oyunların tercih edildiğini belirtti. Toplantının Fırat Akyıldız’ın moderatorluğunde yapılan Online Oyun Trendleri ve Gelecek isimli bolumunde Evrim Levent Tanrıkut, Gulumser Baran Şen ve Guven Duzenli; sektordeki buyumenin ne kadar daha devam edeceği, Turkiye ozelinde online oyun pazarının ne durumda olduğu ve yerelde sektor gelişimini sağlayabilmek icin nasıl hareket edilmesi gerektiği uzerine tartıştı. Oturumun sonunda katılımcıların hemfikir oldukları konu başlıkları arasında şunlar sayılabilir: Konuşmacılar; gerek sektordeki kalifiye eleman eksiğini kapatabilmek gerekse altyapı problemlerini giderebilmek icin sektorun dinamik yapısı goz onunde bulundurularak yatırım yapılması, start-up firmaların desteklenmesi ve bu şirketler icin kulucka merkezlerinin acılmasının gerekliliği uzerinde durdular. Ayrıca, tum katılımcılar, Turkiye bazında global pazardan pay alınması isteniyorsa mecra reklamları konusunda hem ajansların hem de markaların bilgilendirilmesi gerektiğini belirtti. Online oyunlarda, optimizasyonu yapılmış ve uygun şekilde konumlandırılmış reklamların kullanılmasının onemli olduğunun altı cizildi. Online Oyun Ekonomisi uzerine konuşan Mikro Odeme Kurucu ve CEO’su Alper Akcan şirketi kurarken mobil mikro odeme yani kucuk tutarların internet uzerinden tahsilatının sağlanması amacını taşıdıklarını belirtti. Akcan, şirket yapısının esas hedefinin online dunya haricinde gundelik hayatta yapılan odemelerin de kendi kurdukları sistem uzerinden alınabilmesini sağlamak olduğunu sozlerine ekledi. Arda Kutsal’ın moderatorluğunde yapılan Sosyal Oyunlarda Nişlere Odaklanmak isimli oturumda konuşan Erdem Celik ve Murat Yerdekalmazer yaptıkları işi niş marketler icin oyun uretmek olarak tanımladı. Yerdekalmazer ve Celik’e gore bu surecte hedef kitlesini oluşturan niş grubun iyi anlaşılması ve bunu sağlayabilmek icin de mumkunse calışanlardan birinin bu gruba dahil olması cok onem taşıyor. Turk İnternetinin Guclu Yonu: Sosyal Oyun isimli oturum da Arda Kutsal’ın yonetiminde gercekleşti. Ergun Guvenc, Onur Karcı ve Omer Bilge Ersoy’un konuşmacı olarak katıldığı oturumda bir oyunun populerleşmesi icin gerekli olan unsurlar tartışmaya acıldı. Sosyal oyunların “fast business” olarak gorulduğunu vurgulayan Ersoy herhangi bir oyunun populer hale gelmesi icin yapılan işin kullanıcı tarafından sevilmesinin yeterli olduğunu duşunduğunu belirtti. Buna karşılık olarak Guvenc ise her oyunun kendi niş kitlesine hitap ettiğini ve onemli olanın bu kitleyi oluşturan kişiler arasındaki fonksiyonel sosyal ilişkileri iyi analiz etmek olduğunu vurguladı. Onur Karcı ise ışığında kullanıcıların coklukla boş zamanlarını keyifli bir şekilde doldurmak icin online oyunları oynadıklarını duşunduğunun ve yapılan araştırmaların da bu duşuncesini desteklediğinin altını cizdi. Level __________________