Son zamanlarda 3080 kullanıcılarının oyunlarda, kullanımda crash yemesinin sorununun ucuz kapasitorler kullanılmasının yuzunden olduğu ortaya cıktı. Referans modelde 1 adet kullanılan Cok Katmanlı Seramik Cip Kapasitor (MLCC) dizisi ve 5 adet daha ucuz olan Tantalum-Polimer Katı Kapasitorler (POSCAB) kullanılıyor. Ancak ozel tasarım kart ureticileri Gigabyte, Zotac ve Colorful bazı 3080 kartlarında ucuza kacıp 6 adet POSCAB kullanmışlar. Bu problem yuksek frekanslarda ortaya cıktığı icin bu markalar buyuk olasılıkla kartlarına yazılım guncellemeleri yayınlayarak kartlarının ya boost hızlarını kısıtlayacaklar yada azaltacaklar. Daha fazla POSCAB kullanılan kartlar muhtemelen MLCC kullanılanan modellerden daha yavaş şekilde calışacak.

6 adet MLCC kullanılan 3080 modelleri:
Asus ROG Strix 3080 Asus TUF RTX 3080
2 Adet MLCC ve 4 POSCAB kullanılan 3080 modelleri:
Nvidia 3080 Founders Edition MSI RTX 3080 Gaming X Trio
1 Adet MLCC ve 5 POSCAB kullanılan 3080 modelleri:
EVGA RTX 3080 XC3 Palit RTX 3080
6 Adet POSCAB kullanılan 3080 modelleri:
Zotac RTX 3080 Trinity Gigabyte RTX 3080 Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

Colorful gorunen o ki kartlarda bir hata olduğunu kabul edip bir cozum uzerinde calıştıklarını acıklamış.


Kaynak:



Ceviriyi yaptığım konu MLCC ve POSCAB hakkında daha fazla bilgi icin
Not: Konu bana ait değildir. İlginc bulduğum bir olayı sadece ceviri yaparak foruma sunmak istedim.