Yılın en cok beklenen dijital oyunu Cyberpunk 2077'nin ureticisi, oyunda ortaya cıkan sorunlar nedeniyle kullanıcılardan gelen ofkeli tepkiler uzerine ozur diledi ve paralarının iade edilebileceğini bildirdi.
Keanu Reeves'in rol aldığı Cyberpunk 2077 bircok kez ertelendikten sonra gecen hafta piyasaya surulmuştu.
Oyunda yaşanan problemlerin ya da ani cokuşlerin daha cok PS4 veya
Xbox One gibi daha eski tip oyun konsollarında gorulduğu bildiriliyor.
Uretici firma CD Projekt Red ozur acıklamasında, oyunun bu konsollarda gostereceği performansa daha fazla dikkat etmiş olması gerektiğini kabul etti.
Şirket şimdi iade etmek isteyenlere geri odeme yapmayı teklif ediyor.
[h=3]Sorunlar neler?[/h]Bildirilen sorunlar arasında goruntulerin geciş hızında duzensizlik ya da ekran yarılması var ama yeni konsolları kullananlarda bu sorunlar cıkmadı.
Oyunun on izlemesi insanlara bilgisayar versiyonu olarak gonderildi ve hataların oyunun piyasa surulmesinden once fark edilmemesinin sebebinin bu olduğu duşunuluyor.
Oyunun aslında nisan ayında piyasaya cıkacağı soylenmişti ama cıkış tarihi uc kez ertelendi.
Oyunu geliştiren firma, ocak ve şubat ayında hazır olacak duzeltmelerle, hataların giderileceğini, isteyenlerin oyunu iade etmeyip bunu bekleyebileceğini de soyledi.
Oyunu dijital olarak satın almış olanlar Sony ve Microsoft internet dukkanlarından iade edebilecek. Kutuyla alanlar da aldıkları dukkana geri goturebilecekler.
Daha once Witcher oyunlarını yapan ekip tarafından uretilen Cyberunk 2077, oyuncuların sanal suc dunyasına girmesine imkan veriyor. Kullanıcılar daha fazla odeme yaparak buradaki bedenlerinin yetilerini daha da geliştirebiliyor.
Oyunda Jonny Silverhand karakterini Keanu Reeves oynuyor.
Cyberpunk ilk olarak 1980'lerde, insanların ceşitli rollere girebildiği Dungeons and Dragons gibi bir oyun olarak başlamıştı.
2020 yılında gecen oyunu, yeni versiyona da katkıda bulunan Mike Pondsmith tasarlamıştı.
İlk versiyonlarda bundan kırk yıl once bulunmayan, anında mesaj ve şirketlerin egemenliği gibi şeyler ile henuz uzak gorunen ucan arabalar gibi buluşlar da yer almıştı.
[h=1]'Oyuncuların hayal kırıklığı'[/h]
Newsbeat oyun muhabiri Steffan Powell'ın yorumu
Oyun meraklılarının yıllardır hakkında cıkan her turlu bilgi ve acıklamayı hevesle izlediği Cyberpunk 2077'nin şu ana kadar uretilen en iyi oyunlardan biri olması bekleniyordu.
Gerci ozellikle de bilgisayarda deneyen cok sayıda oyuncu hala yuksek puan veriyor ama oyunun bircok konsolda fiilen işlememesi ureticiyi utandırdı.
CD Projekt Red şimdiye kadar bu sektorde en saygın oyun ureticilerinden biri olarak goruluyordu. Kuşkusuz bu hata, oyunun uretimine ve
Noel oncesine yetiştirilmesine gercekten cok emek harcamış olan yaratıcı ekip acısından cok uzucu ve heves kırıcı olacak.
Aynı zamanda oyunu hevesle bekleyen oyuncular da, ureticinin oyunun konsollardaki performansı konusunda şeffaf olmaması nedeniyle ofke ve hayalkırıklığı duyuyor.
Şu anda bu hataların şirketin itibarını ne kadar zedeleyeceğini soylemek zor.
Sonucta oyunların piyasa cıkması ardından kullanımı sırasında bazı hatalar keşfedilmesi nadir rastlanan bir olay değil ve 2020'nin sıradan bir yıl olmaması oyunun geliştirilmesini normalde olduğundan cok daha gucleştirdi.
Fakat bu kadar buyuk beklenti yaratan bir oyunla ilgili tepkilerin hatalarla bu kadar golgelenmesi az gorulen bir şey.
İnsan şunu sormadan edemiyor: Şirket neden oyunun piyasa surulmesini bir kez daha geciktirip hataları gidermeye calışmadı?