Bethesda Softworks kıdemli icerik yoneticisi Anne Lewis, PlayStation Blog’da yeni bir yazı kaleme aldı ve
PlayStation 5’in resmi oyun kolu olan
DualSense’in uyarlanabilir tetikleyicilerinin sunmuş olduğu imkanlardan nasıl faydalanacaklarını acıkladı.
Bethesda’nın Mayıs 2021’de PlayStation 5 ve PC icin piyasaya surulecek yeni oyunu
Deathloop hakkında konuşan Lewis’in acıklamalarına gore oyunda
silahınızın tetiği bir anda takılabilecek ve bu olduğunda DualSense'in uyarlanabilir tetikleri de kilitlenecek.
[h=2]Deathloop'ta bir mayına yaklaştığınızda DualSense'in hoparloru sizi uyaracak[/h]
Lewis’e gore Deathloop’ta duvara tırmanırken cizmelerin zemine tutunma cabasını hissedebilecek ya da tehlikeli bir arazide ilerlerken yakınlarda bir yerde
mayın olup olmadığını DualSense'in hoparloru sayesinde fark edebileceksiniz. Eğer hoparlorden kısık bir “bip” sesi duyarsanız, attığınız adımlara cok daha fazla dikkat etmeniz gerekecek.
Aktarılan bilgilere gore Deathloop’ta duşuk seviye, paslı bir silah kullanırken silahınız sıkışmaya epey yatkın olacak. Oyun, bunu bir animasyon ile size bildirmeden once DualSense’in
uyarlanabilir tetikleyicisi yarıya kadar kilitlenecek. Bu sayede silahı tamir etmeden ve oyunun gorsel geri bildirimini beklemeden once siper alarak olumden kurtulabileceksiniz.
Bethesda, oyunseverlere daha iyi bir deneyim sunabilmek icin DualSense’in her turlu imkanından faydalanmak istiyor gibi gorunuyor. Zira Anne Lewis’in acıklamalarına gore geri bildirim sistemi silahlarla sınırlı olmayacak. Karakteriniz bir yere koşarken, catılarda kayarken ya da bir yere tırmanırken
zorlanma, surtunme ve duşme gibi etkiler, titreşimli geri bildirim ile oyunculara yansıtılacak.
Sonuc olarak Bethesda’dan Anne Lewis’in acıklamalarına gore Deathloop’u bir PlayStation 5’te oynama şansı bulacak olan oyunseverler, oyunu yalnızca ekran uzerinden goruntulemekle kalmayacak, avuclarının arasındaki
DualSense oyun kolunda da hissedecekler.
[h=2]Deathloop PS5 surumu tanıtım videosu[/h]