Gectiğimiz gunlerde erken erişimle piyasaya surulen
Baldur's Gate 3, PC ve Mac'te muhteşem bir başlangıc yapmayı başardı. Kısa surede RPG hayranlarını kendisine cekmeyi başaran oyun, geliştiricilerin bile beklentilerini aşarak neden uzun suredir beklendiğini kanıtladı.
Oyunun erken erişim olarak cıkmasıysa elbette oyunda bazı hataların olacağı anlamına geliyordu. Dolayısıyla geliştiriciler, sık sık yaptıkları guncellemeyle ufak tefek olan bu hataları
en az duzeye indirmeyi amaclıyorlardı. Bunun icinde yalnızca oyuncular tarafından sunulan geri donuşlere değil, oyunda yer alan
analiz sistemine de bel bağlanıyordu.
[h=2]Biz size neler sunduk siz ne yaptınız?[/h]
Fakat bugun Baldur's Gate 3 tarafından paylaşılan guncelleme yazısında bu analiz sisteminin geliştiricilere
başka nasıl veriler sunduğu da paylaşıldı. Kendi oyuncularıyla eğlenceli ve alaycı bir dilde konuşan Baldur's Gate 3 geliştiricileri,
oyuncularının secimleriyle dalga gecti.
Geliştiriciler, oyunda her turlu karakteri oluşturabileceğiniz panelde oyuncuların secimlerinin oldukca
absurt olduğunu paylaştı. Geliştiriciler "Tebrikler, standart Vault Dweller'ı oluşturdunuz. Bu ne gencler? Biz size şeytan gozleri, boynuzlar ve hatta kuyruklar verdik. Derinden hayal kırıklığına uğradık. Alışılmışın dışına cıkın. Bunun ustunde cok calıştık!" ifadesine yer verdi.
Bunun yanı sıra oyun geliştiricileri, arka planda calışan analiz sistemi hakkında daha fazla detayı
onumuzdeki yazıda paylaşacaklarını acıkladı. Ancak geliştiriciler, sistem hakkında şimdilik bilmemiz gereken nokta olarak sistemin, oyunu daha iyi bir hale getirmek icin hataları aktarmanınn yanı sıra oyunun nasıl oynandığını da kendilerine sunduğu olarak verdi.
Oyunda giderilen ufak tefek hataların giderildiği guncelleme notlarında oyunculara eğer hata alıyorlarsa
DirectX 11 modunda oynamaları gerektiği hatırlatıldı. Ancak geliştiriciler, yeni guncellemeyle birlikte bu hataların daha az yaşanması gerektiğini de belirterek yazıyı sonlandırdı.