Ben Linux Mint ve Arch Linux'te UnityHub'ı Flatpak ile kurup Unity Editor'u acıp Edit > Preferences girdiğim zaman editor cokuyor. Veya işte UnityHub ile proje oluştururken FPS, Lego gibi bir hazır template secip oluşturursam editor acılır acılmaz cokuyor. Mesela Preferences seceneğini secince attığım fotoğraftaki hata oluyor. Flatpak UnityHub Github issues'lerine bakınca da bi cevap verilmemiş[1]. Sizin kendi bulduğunuz bir cozum var mı? Flatpak olmadan UnityHub kullanmak istemiyorum cunku Flatpak'in sandboxing ozelliği cok hoşuma gidiyor. Sandboxing olmazsa uygulamalar nerelere dosya acıyor bilemiyorum ve gereksiz izinlere sahip olmuş oluyorlar. Firejail ile sorunsuz bir şekilde Unity calışıyor ancak Flatpak'te niye boyle? Runtime mı değiştirmeliyim? Veya Bubblewrap'le alakalı ozel bir sorun mu bu?

[1]: Crash on Edit > Preferences · Issue #72 · flathub/com.unity.UnityHub

Hata mesajını vermeyi unutmuşum.

Kod:Panoya kopyala
Obtained 26 stack frames. #0 0x007f9f72a27e60 in funlockfile #1 0x007f9f730182fd in g_type_check_instance #2 0x007f9f7300de7c in g_signal_handlers_disconnect_matched #3 0x0055b7d3ec7243 in DisconnectGtkSignal(void*, GtkCallbackResponse (*)(), void*) #4 0x0055b7d376eb6d in MenuItem::~MenuItem() #5 0x0055b7d37733e3 in RemoveItemFromMenu(std::list*, core::basic_string_ref) #6 0x0055b7d3773423 in RemoveItemFromMenu(std::list*, core::basic_string_ref) #7 0x0055b7d3773263 in MenuController::RemoveMenuItem(core::basic_string_ ref) #8 0x0055b7d2401e1c in Menu_CUSTOM_RemoveMenuItem(ScriptingBackendNativeS tringPtrOpaque*) #9 0x00000040be7b53 in (wrapper managed-to-native) UnityEditor.Menu:RemoveMenuItem (string) #10 0x00000040be6cbf in UnityEditor.EditorApplication/c__DisplayClass103_0:b__0 () #11 0x007f9de35f0228 in mono_get_runtime_build_info #12 0x007f9de378ef2e in mono_runtime_invoke #13 0x007f9de378ee78 in mono_runtime_invoke #14 0x0055b7d2ce83f3 in scripting_method_invoke(ScriptingMethodPtr, ScriptingObjectPtr, ScriptingArguments&, ScriptingExceptionPtr*, bool) #15 0x0055b7d2cc64d7 in ScriptingInvocation::Invoke(ScriptingExceptionPtr* , bool) #16 0x0055b7d2e100ff in Scripting::UnityEditor::EditorApplicationProxy::In ternal_InvokeTickEvents(ScriptingExceptionPtr*) #17 0x0055b7d3e28523 in Application::TickTimer() #18 0x0055b7d3ec658a in MainMessageIteration(void*) #19 0x007f9f72f0118c in g_main_context_dispatch #20 0x007f9f72f01538 in g_main_context_dispatch #21 0x007f9f72f01853 in g_main_loop_run #22 0x007f9f735c6e85 in gtk_main #23 0x0055b7d3ec5747 in main #24 0x007f9f72858b80 in __libc_start_main #25 0x0055b7d20a6029 in _start


Edit: Valla cok mutluyum. 2021-LTS yerine 2020-LTS versiyonu denedim dediğim sorunların hicbiri olmadan temiz bir şekilde calıştı. 2019-LTS versiyonu da temiz calışıyor. Sorunum cozuldu.

Dosya Ekleri Screenshot from 2022-09-24 21-00-53.png 298,8 KB · Goruntuleme: 18