Minax'ın Lord British'in krallığını ele gecirmesi ile başlayan kendi destekcileri ve Lord British'in yandaşları arasındaki bozulan iyi ilişkiler bir sure sonra her iki tarafında farklı idealleri yuzunden iki farklı gruba ayrılması ile sonuclandı ve 4 grup arasında da savaş başladı. İsyan ilk olarak buyuculer meclisinin Lord British'in Britannia topraklarını yonetmeye artık uygun olmadığına karar vermesiyle Moonglow'da başladı.Sadece kendi topraklarını asilerden korumakta başarısız olmakla kalmamış aynı zamanda kendi yandaşlarından bir coğu da onu terkederek karanlık tarafı secmiş ve şeytani gruplara katılmıştı. British'e sadık kalanlar Moonglow iceirisindeki soylentileri hızla engellemeye calıştılarsa da bu olaylarda olen yada hapsedilip işkence goren herkes buyuculerin amaclarına yardımcı olacak bir başka kişi olarak gorev aldı. Bu olayların sonucunda 4 farklı grup ortaya cıktı. Minax True Brittannians (Gercek Britanyalılar) Shadow Lords (Golge Lordları) Council of Mages (Buyuculer Meclisi) Tum gruplar birbirine karşı duşman olduğu icin her grup uyesi farklı bir grup uyesi tarafından serbestce saldırıya uğrayabilir. Grupların Kaleleri Her grubun kendi grup taşının ve eğer grup uyeleri bir muhre sahipler ise bu muhrun bulunduğu kendi kalesi mevcuttur,Kaleler her grup icin bir us olarka kullanılır.Şu anda grupların kalelerinin bulunduğu yerler aşağıda acıklanmıştır; Minax Grubu- Trinsic'in batısındaki dağlarda bulunan taş kale Gercek Britanyalılar Grubu - Britain şehrinin icinde Britannia Şatosunun taht odasında. Golge Lordları Grubu - Yew ormanındaki kullanılmayan mezarlar. Buyuculer Meclisi Grubu - Magincia'nin guneydoğu koşesindeki Magincia Parlamento Binası Bir Gruba Katılmak ; Gruplara katılan oyuncular grup sistemindeki savaşlara katılabilir politik konulara katılabilir ve ticaret yapabilirler.Oyuncular gruplara aşağıdaki şekillerde katılabilirler; Lonca uyesi olmayan Oyuncular ; -Lonca uyesi olmayan oyuncuların bir gruba girmesi icin grup taşını ( Faction Stone) bulmaları gereklidir.Grup taşları grupların kalelerindedir. -Oyuncular grup taşına cift tıklayarak ve katıl (Join) seceneğini secerek aşağıdaki şartlar sağlanmış ise gruba girebilirler ; -Oyuncu aynı hesap icindeki farkli bir karakter ile başka bir gruba uye olmamalıdır. -Oyuncunun hesabı genc (Young) durumunda olmamalıldır. Lonca uyesi olan Oyuncular ; -Bir lonca icin sadece lonca şefi grup taşlarına tıklayarak o loncayı gruba dahil edebilirler.Diğer lonca uyeleri kendi lonclarından ayrılmadıkca gruba yalnız başlarına giremezler. -Katılacak lonca standart grubunda olmalıdır Chaos veya Order loncalar gruplara giremezler. -Bir lonca şefi loncasını bir gruba dahil ettiğinde o sırada oyunda olan olmayan tum lonca uyeleride gruba dahil olur. -Bir lonca şefi katılam girişiminde bulunduğunda tum lonca uyeleri kontrol edilir. -Eğer lonca icinden bir oyuncunun aynı hesabında başka bir karakteri de aynı loncaya uye ise o zaman bu uye otomatik olarak loncadan cıkartılır. -Eğer bir oyuncunun aynı hesabında birden fazla karakteri aynı loncaya uye ise ve bu lonca gruplara katılır ise karakterlerinden sadece birisi loncada kalır dğierleri cıkartılır. Grup uyesi olmayanlar ; -Bir grupta olmayan karakterler bazı avantajlardan ( healing, curing, vb.) yararlanamazlar. -Ayrıca gruplara dahil olayan oyuncular grup kalelerine giremezler.Her kalenin girişinde bir grup taşı yardımı ile gruba girilebilir. Bir Gruptan Ayrılmak ; Bir gruptan ayrılabilmeniz icin katılış tarihinizin uzerinden en az 7 gun gecmesi gereklidir. Gruptan ayrılmanın kuralları aşağıdaki gibidir; -Gruptan ayrılmak icin oyuncular grup taşına ulaşırlar burada gruptan ayrıldıklarını bildirdikten 7 gun sonraki oyuna ilk girişlerinde gruptan cıkmış olurlar. -Oyuncunun loncası bir grup uyesi ise ve oyuncu loncaşefi değilse oyuncu gruptan ayrılamaz.Oyuncu gruptan ayrılmakta istekliyse, once loncasından ayrılır, daha sonra ise grup taşına giderek ayrılma işlemini gercekleştirir.( 7 gun kuralı her şekilde gecerlidir) -Loncaşefi, loncasını gruptan ayırırsa lonca uyesi olan oyuncular da gruptan ayrılmış olurlar. Diğer maddelerde olduğu gibi burada da 7 gun olayı gecerlidir. -7 gunluk ayrılma surecinde oyuncu diğer grup uyelerine saldırabilir ve diğer grup uyelerinin saldırılarına maruz kalabilir fakat grup taşına giderek grup istatistiklerini goremez ve oy kullanmaz. Savaşa dayalı kurallar: -Grup Sistemindeki oyuncular diğer gruplardaki oyunculara karşı rahatlıkla saldırabilir. Aynı grupta bulunduğunuz oyuncular size ozel bir durum gercekleşmediği surece sucsuz statusunde gorunurler.Grup sisteminin bircok kuralı, normal Ultima Online kuralları gibi olsa da grup sistemine ozel bazı durumlar vardır. Bunlar aşağıdaki gibidir: -Oyuncular diğer grupların oyuncularıyla parti oluşturamazlar. -Oyuncuların ozel durumu ( suclu, katil, hırsız vs), grup durumlarının uzerindedir.Buna ornek verecek olursak normal şartlarda aynı grup mensupları birbirlerine saldıramazken, kendi grubunuzdan suclu ya da katil birine rahatlıkla saldırabilirsiniz. -Lonca savaş durumunuz, grup durumunuzun uzerindedir.Buna ornek verecek olursak aynı grupta olduğunuz duşman lonca uyesine saldırabilirsiniz. -Trammel'da savaşmak yasaklanmıştır. Grup Puanlaması,Sıralama ve Oldurme Puanı : Grup oyuncuları duşman grup uyelerini oldurdukce oldurme puanı kazanırlar.Bu puanlar, oyuncunun grup icerisindeki rutbesini belirler.Grup puanlama sisteminde onemli olan iki terim vardır. Bunlardan birincisi oldurme puanı diğeri ise hesaptır. Grup mensupları duşman grup uyelerini başarılı bir şekilde oldurdukce oldurme puanı kazanırlar. Oldurme puanı duşmanın toplam oldurme puanının %10'u olarak, sizin hanenize yazılır. Gunde bir kere grup skorları duzenlenir ve grup ici sıralama yeniden belirlenir.Unvanlar aşağıdaki gibi sıralanmaktadır. Skor: %49 ve altındayken Minax - Defiler Gercek Britanyalılar - Defender Golge Lordları - Servent Buyuculer Meclisi - Mystic Skor: %50 ve %79 arasındayken Minax - Executioner Gercek Britanyalılar - Sentinel Golge Lordları - Keeper of Lies Buyuculer Meclisi - Diviner Skor: %80 ve %94 arasındayken Minax - Warlord Gercek Britanyalılar - Crusader Golge Lordları - Bringer of Sorrow Buyuculer Meclisi - Luminary Skor: %95 ve %99 arasındayken Minax - Dread Knight Gercek Britanyalılar - Knight of Virtue Golge Lordları - Agent of Evil Buyuculer Meclisi - Archon of Principle Skor: %99,1 ve %100 arasındayken Minax - Avenger of Mondain Gercek Britanyalılar - Knight of the Codex Golge Lordları - Purveyor of Darkness Buyuculer Meclisi - Inquisitor of the Council Duşmanın elinden olum: Grup savaşlarında olumu daha değerli kılmak icin şu şekilde bir uygulama getirilmiştir; Duşman grup uyeleri tarafından oldurulen oyuncu 20 dakikalığına %33 beceri kaybına uğrar.Bu beceri kaybı oyuncu suicide komutunu kullandığında da gecerlidir. Not: Bu beceri kaybı konusuna aynı grup uyeleri, grup uyesi olmayan oyuncular ve grubun duşmanı olmayan oyuncular tarafından oldurulmeler dahil değildir. Grup Sisteminin Getirileri : -Kazandığınız gumuşleri grup ile ilgili ozel ihtiyaclarda ya da luks harcama olarak kullanabilirsiniz. -Gumuşler, oyuncular ve gruplar tarafından ceşitli yollarla kazanılabilir ve aynı şekilde bircok şekilde harcanılabilir. Gumuşun kullanımı: -Gumuşler, grubun zanaatkarları tarafından ceşitli eşyalar yapmak icin kullanılabilir. -Gruba ozel eşyalar sadece grubun ele gecirdiği şehirlerde yapılabilir. Grup Parşomenleri: Bu parşomenler heal, greater heal, harm, fireball, ve lightning buyulerini icerir.Bu parşomenler 90 inscribing yeteneği ve faction-crafted gnarled staff a sahip olan (-bu staff buyuleri şarj etmeye yarıyor-). Şarjlar, buyunun bulunduğu circleın 40 a bolumuyle eşit oluyor.Ornek:Lightning buyusu 10 şarj, fireball 13 şarj vsStaffların kendisi yeniden şarj edilemez.Yeni bir enchantment icin yeni bir staff yaratılmalıdır. Grup Tuzaklarının Gumuş getirisi: -Kurulan tuzak başarılı bir şekilde duşman grup uyesini oldururse ya da zarar verirse, tuzağı kuran kişi gumuş kazanır. -Kazanılan gumuş, duşmanın kasasından, tuzağı kuranın kasasına gecer. -Tuzak; tuzağı kurana, eğer duşman zarar gorurse 20 gumuş, olurse 40 gumuş kazandırır. Nasıl gumuş kazanabilirim ? : Duşman grup oyuncularını oldurmek yoluyla ; (Oldurme puanı olmayan birini oldurseniz bile gumuş kazanamazsınız.) Yaratık oldurmek yoluyla ; -Her faction'ın duşman olduğu yaratıklar vardır. Wisp, silver serpents, Ogre Lords, Deamons gibi.. Kazanacağınız miktar 40 gumuştur.. Kontrol altına alınabilen şehirler: Bir grup sekiz şehri birden kontrol altına alabilir.Bu şehirlerin her biri sınırları icerisinde bir şehir muhuru bulundurmaktadır.Bu şehir muhurleri şehri kontrol eden grup icin ceşitli faydalar icermektedir.Ek olarak, her şehirin belirli koşelerinde bu muhurlerin durduğu birer muhur kaidesi vardir.Şehir muhuru şehir heykeli ve kendilerine ozgu ozellikleri olan şehirler aşağıda sıralanmıştır: Britain : Doğu Britania da mage shop ın guneyinde yer alıyor. Skara Brae: Provisioners shop ın kuzeyinde yer alıyor. Magincia : Tavernanın guneybatısında yer alıyor. Vesper : Limanın batısında yer alıyor. Minoc : Tavernanın guneyinde yer alıyor. Moonglow : Provisioners shop ın doğusunda yer alıyor. Trinsic : meeting hall un doğusunda yer alıyor. Yew : Healer ın batısında yer alıyor. Şehirlerin ele gecirilmesi: Grupların ortaya cıkmasının en onemli etkenlerinden birisi de grupların şehirleri ele gecirebilme yetenekleridir.Grupların ele gecirebileceği ve kontrol altına alabileceği 8 şehir bulunmaktadir.Bir şehri ele gecirmek Grup sistemindeki bir cok ekstra ozelliğin kullanılmasını sağlar ve aşağıda acıklandığı gibi kullanılır. Yukarıdaki şehirlerin her biri şehir heykeline sahiptir. -Her bir şehir kendilerine ozgu şehir muhurune sahiptirler. (Şehir heykelinde belirir.) -En az 80 hırsızlık yeteneği olan grup uyeleri şehir muhurunu calabilirler. Muhur 1 saat icinde Kale icerisine (aksi halde muhur eski yerine geri doner). -Muhur bir grup kalesinin icine bırakılarak bozulabilir,ele gecirilebilir.Muhur kale icinde en az 24 saat kalmalıdır.Muhur ele gecirilme tamamlanmadan yerinen alındıysa zaman sayacı 15 dakikalik kadar ele gecirme suresini sıfırlanmadan devam eder. -Muhur ele gecirildikten sonra şehiri ele gecirebilmek icin muhurun kendi şehrindeki kaidesine geri goturulmesi gerekir.Grubun muhru şehire goturebilmeleri icin bir saatleri vardır, aksi halde muhur bir onceki kale alanına (hala grup tarafından kontrol edilir halde). geri donecektir.Bir sonraki calma hareket ettirme işlemine kadar muhur bu şekilde bekleyecektir. -Grup kontrolu altında olan şehir minimum 3 gun o gruba aittir. -Şehir tekrar ele gecirilebilir hale geldiğinde, diğer gruplar muhuru calabilir ve ele gecirmeyi deneyebilir.Eğer muhur muhalif grup tarafından calınırsa onu kendi bolgerine alıp ele gecirme periyodunu tekrardan başlatabilirler.Bir saat icerisinde ulaştırmayı başaramazlarsa, muhur calınan kaleye geri ışınlanır. Muhurun esas yeri her zaman en son bulunduğu kale veya şehir olarak belirlenir. Grup Yonetimi : Gruplar kendilerine bir komutan secmelidirler.Bu işi oylama sistemiyle yapabilirler.Oy verme işlemi grup taşında yapılır.Oylama 9 gunde bir gercekleştirilebilir.Grup Komutanı her şehir icin birer şerif ve maliye bakanı secebilir.Bu secim işlemini her şehrin taşında gercekleştirilir.Bu kişiler komutana yardımcı olacak oyunculardır.Şerif ve maliye bakanının kendilerine has ozellikleri, yetkileri vardır. Maliye Bakanı şehire esnaf yerleştirebilen yetkilidir. I wish to access the city treasury komutu ile Şehir hazinesi menusune ulaşabilir.Bu menuden esnaf yerleştirebilir,fiyatları değiştirebilir. Şerif ise I am sheriff diyerek ilgili menuye ulaşır ve bu menuden, o şehir icin guard kiralayabilirler. (Grup Savaş Atları) Faction War Horses Gruplar adına calışan hayvan yetiştiricileri sadece o gruba ait savaş atlarını satarlar.Savaş atlarının ozellikleri aşağıda acıklanmıştır. -Savaş atları kendi gruplarının rengindedirler -Savaş atlarına muhalif grup uyeleri binemezler -Savaş atları muhalif grupta olan birine arkadaş yapılamaz veya nakledilemez -Savaş atları sadece aynı gruba uye olan kişiler tarafından tekrar evcilleştirilebilirler. -Savaş atları yuksek guc, hız ve yuksek saldırı yeteneğine sahiptirler -Savaş atlarına binmek icin, grup uyesinin 2. seviyeye ulaşmış olması gerekmektedir Fiyatları: 3000 altın 500 gumuş ALINTIDIR __________________