PergamoN-PagaN Gunumuzde ultima dunyasında bugune kadar bir cok olaya şahit oldum ve bir kısmının da haberlerini aldım yada bizzat yaşadım. uo oynayan bir oyuncu herzaman olmasa da coğu zaman oyunun yoneticisi ile irtibata gecebildiğini bildiği andan itibaren birtakım cıvıklık diye tabir ettiğimiz davranışlara yoneliyorlar herkes yapmıyor tabiki ve istekler bitmiyor hernekadar cevap verilmesede! tabiki yadırgamıyorum bu davranışları. belki ben olsam bende yapardım. şunu soylemek istiyorum aslında ; turkiyede ultima online oyuncuları artık bugunlerde oyunun tamamen oyuncuya , kendilerine hitab etmesini ve onların istediği gibi olmasını istiyorlar ve bu coğu zaman oluyor da zaten ama herkes acık ve net bir şekilde gercekten ne istediğini belirtemiyor. tamam herkes kral olmak ister ama kralın askeri olarak da yaşamak lazım dır bir yere kadar. yani oyunu onlara gore yapmaktansa oyuncuların oyuna gore oynamaları daha mantıklı geliyor bana gore.ama herşeye rağmen yufka yurekliliğim yuzunden cok ama cok merak ettiğim bir şey var yıllardan beri ; ULTIMACILAR NE İSTİYOR? ULTIMACILAR NE İSTİYOR? Bu soruyu sorarken gercektende merak icinde sormuştum hem kendime hem de sizlere. O yuzden konunun devamında bu konudaki kendi fikirlerimi sizlerle paylaşmaya devam edeceğim... Bu gune kadar yaşadığım , gorduğum birkac olaydan kısaca bahsetmek istiyorum. Bir Ultima Online Serverinde olması ve olmaması gereken ozellikler değişikliklerden dolayı gunumuzde oyuncular parcalanmış durumdadır ; bunu gormemek mumkun değil. Ornek vermek gerekirse: skill kazanım hızının normalde bırakılması bir kısım oyuncuların buyuk tepkisine yol acıyor. ( normal hızı cok yavaştır). Bu yuzden oyuna başlamamakta inat edip skill kazanım hızının daha yuksek olan bir server bulduklarında hic duşunmeden başlıyorlar. Tabi yazık oluyor hem bazı cafcaflı ozellklere kanıp gunlerce karakter kasanlara hemde kendilerini tatmin etmek icin bir aylık server acanların verdiği emeklere. Hangi serverler ayakta hangileri bitmiş bunu araştırdım ve gordumki cok buyuk vaadlerle yola uo oyuncularını ikna ederek cıkanların şu anda serverlarının ya hepsi kapalı yada acık olan server ler de ise birden fazla admin , seer , game master vs olduğu icin ya edit yada fikir uyuşmazlığından oyuncu kayıpları mevcut ( yani guven kalmamış). Ve bir cok serverin siteleri halen daha acık ama server yok ve kurucuları her kim ise bu işten coktan vazgecmiş gibi gorunuyorlar. Acı verici bir tablo� gercekten yazık. Butun bunlar yarım kalan projelerdir. Bir de server acıp kapatan sonra başka server acan sonra isim değiştirip yine acan ları da gordum. Oyuncu bulabilmek icin her zaman yeni isimlerle oyuncuların karşısına cıkanlar kendi arkadaşlarına tanıdıklarına vs vs edit yaptıkları ortaya cıkınca serveri kapatıp başka bir isimle acmayı cozum yolu olarak benimsediler. Peki başarılı oldularmı? Tabi ki oldular. Cunku bu oyunu oynayan oyuncuların yarısından fazlası 18 yaş altı olduğu icin boyle tuzaklara duşmeleri buyuk bir olasılıktır. Bu konuya daha sonra devam edicem� ULTIMACILAR NEREDELER? Eski olanlar bilirler uogateway da server arama olayını ve ondan sonra acılan connectuo.com da buna yakın ozellikler sayesinde server arayışlarını. Ama artık bunlar da kaldırıldı ve bundan dolayı oyuncuların nerede olduklarını bilmek zorlaştı. Şoyle bir suru duşuncemiz de var aslında ; �neresi kalabalıksa oraya giderim ben� diye. Yani bir server ne kadar sağlam ve kalıcı olursa olsun bir oyuncu oyuna girdiğinde 5 yada 10 oyuncu gorunce cıkıyor ve daha kalabalık bir server arayışına yoneliyor. Zaten bizler millet olarak da birleşmeyi bir turlu becerememişizdir. Ama kandırılma konusunda da ustumuze de yoktur. O yuzden bir server da 10 diğerinde 400 oyuncu oluyor denge hicbir zaman duzgun gitmiyor. Birisinin cıkıp herkesi toparlaması gerekiyor diyemeyeceğim cunku artık oyuncuların kendi başlarına karar vermeleri gerekiyor fikrindeyim. Ve yukarıda bahsettiğim konu sadece oyuncu sayısı ile de alakalı değildir ; mesela oyunda bir kişiye duşen bir artifact i goren yeni başlamış bir oyuncu bu server da kasılmaz diyerek başka bir server a kolayca gidebiliyor ama halbuki o artifact ona duşmuş olsa idi o server dan daha mukemmeli olmayacaktı , oyuncular kendilerini birbirlerinin yerlerine koyup duşunemiyorlar ; biraz bencillik ve kıskanclık gibi algılanıyor bu olaylar benim tarafımdan. Ve bu oyuncuların serverleri bırakıp gitmeleri serveri kuran kişiyi de olumsuz etkiliyor ve serverin kapanmasına kadar kolaylıkla gidebiliyor ki bunun orneklerini yukarıda da vermiştim. server i actığım gunden beri bir cok kişi ile irtibatlarda bulundum ve coğu edit istedi ve bu edit isteyen coğunluk neverscared isimli server dan geldiklerini ve orda da aynı şartlarda oynadıklarını yoksa server a başlamayacaklarını soyledıler. bu konular hakkında bir cok olay yaşadım bunlardan birisini anlatmak istiyorum ; neverscared isimli server dan geldiklerini soyleyen 2 oyuncu oyun icinden bana ulaşmak istediklerini belirten bir page yolladılar ve bende onlara msn adresimi verdim msn den konusalım ne dıye ve benden edit istemeye başladılar. istedikleri de kolye idi yani ozellik verilmiş bir kolye istediler bende tamam dedim kolyenızı yaptım ve şu anda boynunda fakat gorunmez dedim. ve o anda oyuncu boynuna bir boyunluk takarak gercekten orada gorunmez bir şey varmı dıye test ettı fakat orada bir şey olmadıgını gorunce cılgına dondu. ve bir kac saat sonra diğer msn lerdekı ınsanlardan o an kı konusma resmi gonderılmeye başladı. meğerse benım o ankı konusmalarımın resmını cekmısler ve edit yapıyor diye serverin ismini kirletmeye calışıyorlarmış. sinir bozucu bir olay benim icin. ama kızmıyorum cunku o insanların daha cocuk yaşta oldugunu biliyorum. bir başka konu ise halen daha insanların guven duymakdan cekinmeleri. anasayfada yazdığım gibi en az 5 yıl diyorum res atmadan emeklere saygı duyarak oyuna mudehale etmeyerek. ve bunu inanılması cok zor bir idda olarak gorenler oluyor ama ben bu idda mı ortaya laf kalabalığı olsun diye atmıyorum cunku kendime guveniyorum. kendimi biliyorum ve ne yaptığımın farkındayım. ve şu an en ufak bir gozlemim dahi uo ortamında uo runuo serverlerini kuranların yada yonetenlerin pek de iyi niyetli olmadığını ortaya koyuyor. bu gune kadar hic bir şekilde server kuran birisi yada birileri adını soyadını oyunculara sunamamışlardır. ki ben bunun tam aksini yaparak anasayfa da emeği gecenler dahil olmak uzere kendi adımı ve soyadımı sunmakta hic bir sakınca gormedim ve emeği gecen arkadaşlar da benden hicbir şekilde bir menfaat de bulunmamışlardır. ve uo da diğer bir gozlemlediğim konu ise şudur ; oyun kurulur emek harcanır ve mutlaka yardım edenler bu işe para yatıranlardan bir karşılık beklerler ve bunu mutlaka dile getirirler. ancak bu karşı tarafın iyi niyetindenmidir yoksa kendilerince planları mı vardır da boyle davranırlar bilinmez mutlaka oyun icinde ya admin ya seer ya da gm olunur. ve alsın başını edit furyası. kime guveniyorum sizce ? sadece kendime! bugun eğer bir server sahibi ki bu işe başlayanların coğunluğu coluk cocuk takımındandırlar , isim soyisim telefon numarası gibi bilgileri vermiyorsa oyuncular bu insanlara nasıl guvenebiliyorlar. ha eğer ben 5 yıl dolmadan bu serveri kapatırsam diyebilirler ki ŞAHİN ERSUN PergamoN u acmıştı 3 ay sonra veya 6 ay sonra kapattı butun emeklerımız gıttı. peki soruyorum neverscared şimdi kapansa kimi suclayacaksınız? adama nicki ile mi hitab edeceksınız? kim oldugunu nasıl bileceksınız? ve o insan bir gun başka bir server actıgında nick değiştirip yine karşınıza cıkarsa nasıl tanıyacaksınız? GUVEN cok onemli GUVEN. guven vermek gerekir ama sozunde durmayınca yani iş işten gecince hic bir anlamı kalmaz bu verilen sozlerin. malesef yine aynı senaryo yaşanacak. ben kımseyı cağırmıyorum serverıma da diyemem mutlaka reklamımı yapacağım musait ortamlarda ve mutlaka muhalefet edecekler cıkacaklardır karşıma ama mumkunse kendı yaşımdan ınsanlarla muhattab olmak ısterım gercekten coluk cocukla uğraşmaktan bıktım. cok samimi soyluyorum eğer ismini kimliğini saklamayan uzun yıllar boyu hizmet verebilecek emeklerin boşa gitmeyeceği bir server var ise birileri bana haber versin bende karşılıksız yardım edeyim. Yazımdan dolayı bazılarınızı kırmış olabilirim ama icimdekiler bunlar ve paylaşmak istedim umarım beni anlamışsınızdır. Oyundaki bazı değişiklikler aşağıda belirtildiği gibidir. bodcu sistemi ve iki aşamalı pinkod uygulaması mevcuttur. Whitewyrm = Bir Beyaz Ejder Str( 800, 850 ) Dex( 101, 180 ) Int( 450, 500 ) Hits( 800, 900 ) Demonknight : Str( 500 ) Dex( 100 ) Int( 1000 ) Hits( 30000 ) Mana( 10000 ) Barracoon (verminhorde) : Str( 305, 425 ) Dex( 200, 300 ) Int( 505, 750 ) Hits( 10000 ) Stam( 500, 700 ) Lord Oaks (forestlord) : Str( 403, 850 ) Dex( 101, 150 ) Int( 503, 800 ) Hits( 10000 ) Stam( 202, 400 ) Neira (unholyterror) : Str( 305, 425 ) Dex( 72, 150 ) Int( 505, 750 ) Hits( 10000 ) Stam( 102, 300 ) Rikktor (coldblood) : Str( 701, 900 ) Dex( 201, 350 ) Int( 51, 100 ) Hits( 10000 ) Stam( 203, 650 ) Mephitis (arachnid) : Str( 505, 1000 ) Dex( 102, 300 ) Int( 402, 600 ) Hits( 10000 ) Stam( 105, 600 ) Semidar (abyss): Str( 502, 600 ) Dex( 102, 200 ) Int( 601, 750 ) Hits( 10000 ) Stam( 103, 250 ) Championların ve binek spawn mekanları değiştirilmiştir ve yerleri icin bilgi fotoğraflarda mevcuttur. ve her binek spawnının ikincisi mevcuttur fakat ikinci spawnların mekanları daha kolay olmasına rağmen spawn sureleri ikinci spawn yerlerinde 7 gundur. nightmare 48 saatte bir 2.spawn fire steed 48 saatte bir (106 tame skill) 2.spawn unicorn 48 saatte bir 2.spawn ki-rin 48 saatte bir 2.spawn silver steed 48 saatte bir ( 103.1 tame skill ) silver steed sadece 1 hp lidir. ve sadece bir yerde spawnı mevcuttur. ve bu bineklerin spawn mekanları oldukca zorlaştırılmıştır. max follower hakkı 6 dır. Paragon npc ler artık yaklaşık 100/60 daha fazla hp li olacaklardır ve buna oranla daha guclu durler. ph yani skill kazanım oranı ise yuksek tutulmuştur. her 100 yaratıkdan biri paragon olacaktır ve her paragondan arti duşme şansı 100/1 dir ve bu şans luck ile aşırı derecede ilintilidir... df de ise rarity 11 artifact lerinden duşurme şansınız 1000 luck ve uzeri icin 1000/2 , 1000 luck altı icin 1000/1 dir. faction sistemi kapalı durumdadır. hayvanların bonded olma sureleri 24 saattir cift aşamalı pincode sistemi ve bodcu sistemi mevcuttur. bodcu sistemi aktiv değildir. guild deed 1 m dir. sac sakal boyama 1 er m dir. animal tranierler de at satışı yoktur at lar spawnlarından tamelenecektir. gerekli yerlerde at , ostard vs spawnları fazlasıyla mevcuttur. scriptleri runuo.com dan aldım ve bilinen butun bugları duzelttik, kendime ozgu eklemeler ve değiştirmeler yaptım. ayrıca yeni script yazmadım. RESMİ ACILIŞ TARİHİ: 27 şubat cuma 2009 20:00 ultima online age of shadow yada ML kurulmalıdır ve 5,0,1 e kadar update yapılmalıdır. buradan indirebilirsiniz ****** olan yerlere bitişik olarak rapid share yazınız Ultima Online Age of Shadow Download http:/****.com/files/185937517/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part1 .rar http:/****.com/files/185960921/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part2 .rar http:/****.com/files/185985883/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part3 .rar http:/****.com/files/186012377/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part4 .rar http:/****.com/files/186041252/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part5 .rar http:/****.com/files/186070591/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part6 .rar http:/****.com/files/186080412/Ultima_Online_Age_Of_Shadow_by_ownerpergamon.part7 .rar
__________________
PergamoN-PagaN UO RP SHARD UZUN YILLAR hizmetinizde www.pergamonuo.com/forum
Oyun Dünyası0 Mesaj
●24 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Oyun Dünyası
- PergamoN-PagaN UO RP SHARD UZUN YILLAR hizmetinizde www.pergamonuo.com/forum