Ultima Online Nasıl Oynanır Nasıl Baglanırım!
Ultima Online0 Mesaj
●29 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Online Oyunlar Forumu
- Diğer Online Oyunlar
- Ultima Online
- Ultima Online Nasıl Oynanır Nasıl Baglanırım!
-
02-10-2019, 11:33:11http://nimlord.ni.funpic.org Ultima Online'a Hoşgeldiniz. Bu oyun binlerce insanın saatlerini ayırdığı, zevkle oynadığı bir macera oyunudur. Bu gizemli dunyada sizin icin pek cok ev ceşidi, alanlar, keşfedecek yerler, evler, gorevler, hazineler, ozel hayvanlar... Eminiz siz de boş zamanlarınızı keyifle gecireceksiniz. Ultima Online, Origin Systems ve EA Games yapımı bir MMORPG oyunu. Cıkış tarihi 30 Eylul 1997 dir. Gecmiş cağlarda gecen bir savaş oyunudur. Toplam 56 adet yetenek mevcuttur (Skills). Bunlar oyun icinde guclenmekte ve işleri kolaylaştırmakta kullanılır. İşleyiş bakımında Diablo'ya benzemektedir. Third Dawn, Blackthorne's Revenge, Age of Shadows, Samurai Empire ve Mondain's Legacy oyunun eklenti paketleridir. Ultima Online'ı Yuklemek Bu sihirli dunyada yerinizi almanız cok kolay. Aşağıdaki bağlantıyı kullanarak Ultima Online oyununu indirmelisiniz... - Ultima Online Oyun Kurulum Dosyaları Yukle Kurulum dosyamızı indirdikten sonra, oyunu bilgisayarımıza kuruyoruz. Sonrasında sunucu'ya bağlanabilmeniz icin aşağıdakilerden birini yuklemeniz yeterlidir. - UOGateway - Razor Yukardaki programlardan birini kurmanız yeterlidir. UOGateway kurduysanız, Server listesi yuklendikten sonra Public Servers kısmından CTRL + F tuşu ile oynamak istediğiniz sunucunun adını aratmalısınız. Buna tıklayarak oyuna, forumda kullandığınız uyelik adı ve şifreniz ile oyuna merhaba diyeceksiniz... Nasıl Baglanırım.. Uogatewayi calıştırdıktan sonra public server kısmından oynucagınız serverı tıklayın tıkladıktan sonra sectiginiz server my servers a eklenmiş olcak my serverdan tıklayıp girebilirsiniz Tıkladıktan sonra client acılcak ve sizden kullanıcı adı ve şifre yazmanızı isteyecek oynadıgınız servera gore siteden account almanız gerekebilir şifre ve kullanıcı adını kabul ettikten sonra koşede ileri işareti ile ilerliyoruz ve karşımıza acıcagımız charın skill(yetenekler) kısmı geliyor Burdan istedigimiz yoksa aşagı tarafta advandced kısmına tıklıyıp istedigimiz str dex int ve charımınızın skilllerini(yeteneklerini) ayarlıyoruz Nasıl Oynanır? Karakter Ekranı (Paperdoll) Karakterinizle ilgili lazım olabilecek tum bilgiler bu karakter penceresinde bulunur. Bu pencereyi acmak icin uzerinize iki defa tıklamanız yeterlidir. Aşağıda daha acıklayıcı bir goruntu bulunmaktadır. [IMG]http://img69.**************/img69/6608/image28fz1.jpg[/IMG] Eğer STATUS (durum) kısmına tıklarsanız ceşitli bilgileriniz gelir. Bu bilgiler ekranı ve acıklamaları aşağıdaki gibidir... Status ekranını sağ alttaki kutuya tıklayarak ya da (-) yazan yere tıklayarak kucultebilirsiniz. Kucuk Status Goruntusunde sadece HP/HPMAX (Yaşam puanı), MP/MPMAX (Mana Puanı) ve SP/SPMAX (Stamina Puanı) bilgilerini gorursunuz. [IMG]http://img130.**************/img130/1382/image22st.jpg[/IMG] Karakterinizi Hareket Ettirmek Farenizin sağ tuşuna basılı tutarak gideceğiniz yonde fareyi hareket ettirin. Eğer karakteriniz ile farenin imleci arasındaki mesafe uzarsa daha hızlı yuruyecek/koşacaktır. Eğer aynı yonde devamlı gidecekseniz sağ tuşa 2 defa tıklayın. Bu sayede sağ tuşa basılı tutmadan karakteriniz fare yonunde ilerleyecektir. Eğer bir oyuncuyu takip etmek istiyorsanız ALT + Farenin Sol Tuşu ile oyuncuyu secmeniz yeterlidir. Diğer Oyuncularla İletişim Kurmak Farenin imlecini diğer oyuncuların uzerine tutarak onlar hakkında bilgi alabilirsiniz. Barış Modu (Peace)'nda gecerli olmak uzere iki defa uzerine tıklarsanız oyuncunun karakter ekranı (paperdoll) size gorunur. Ayrıca kişiyi /party yazarak ozel konuşmaya davet edebilirsiniz...(/add yazarak party atabilirsiniz) Oyun İci Yardım HELP butonuna tıklayarak Yardım konularına ulaşabilir, eğer karakteriniz oyun icinde takıldı ya da kaybolduysanız 'TAKILMA' cekebilir ve 2 dakika icinde farklı bir noktaya ışınlanabilirsiniz. Oyundan Cıkmak Bu dunyada belli noktalar haric cıkar cıkmaz karakteriniz bir sure daha oyunda kalmaya devam eder. Eğer karakterinizin sizin Logout olmanızla birlikte oyundan cıkmasını istiyorsanız Oteller, Safe Zone (Guvenli) alanlar gibi cıkış bekleme suresinin sıfır olduğu alanları kullanmalısınız. Aksi takdirde siz cıksanız bile karakteriniz 2-5 dk oyunda kalacaktır. ve ek olarak uo ile ilgili dosyalar Ultima Online Mondain's Legacy Oyun Dosyaları, bu 750 MB lik oyun dosyasını yukleyip bilgisayarınıza kurmalısınız. Ultima Online Mondain's Legacy Client Yukle... Makro Man Makro Man, bir cok makroyu basit yolla yapabileceğiniz en iyi makro programı. Klavye ve Fare hareketleri ile ilgili makrolarda kolaylık sağlar. Makro Man Yukle... UOGateway 1.9.0.1266 UOGateway, Dunyaca bilinen bir Server Listeleme programıdır. Bu programı yukleyin, sunucu listesini download edin. Public Servers icinde CTRL+F ile aratıp istediginiz sunucuyu My Servers icine alın. UOGateway 1.9.0.1266 Yukle... Easy UO Easy UO, başka bir Ultima Online Makro programıdır. Bunu kullanarak cok gelişmiş makrolar ile calışabilirsiniz. Makrolarını download icin Easy UO'ya kayıt olun... www.easyuo.com Easy UO 1.5 Yukle.. Auto Map Auto Map, Harita programıdır. Buradan şehirleri, zindanları, nerde olduğunuzu ayrıntılarıyla gorebilirsiniz... Auto Map Yukle... Microsoft® .NET Framework Surum 1.1 Eğer Razor programını calıştıramazsanız bu dosyayı yukleyin, .Net Framework 1.1 i kurun, sorunsuz calıştırabileceksiniz... Microsoft® .NET Framework Surum 1.1 Yukle... Razor Razor, en iyi ultima online asistan programıdır. RunUO ureticileri tarafından yapılan bu program yardımıyla UOGateway gerekmeden bunu kullanarak bağlanabilmektesiniz. Razoru İndir Skiller(yetenek) Alchemy Bu skilli kullanarak oyunda bulunan her tur potionu yapabilirsiniz. Alchemy skillin kullanıp potion yapmak icin Reagents-mortar and pestle-ve boş şişeye ihtiyacınız vardır. Mortar and Pestle'ı cift tıkladığınızda karşınıza gelen menu ile istediğiniz potionu skilliniz yettiği olcude yapabilirsiniz. 8 cesit potion vardır. Bunlarda kendi aralarında kuvvet bakımından ayrılırlar. Sırasıyla adları-yapabilmek icin gerekli olan reg-etkileri-gerekli olan minumum skill asagıdaki gibidir. 1)agility *1 blood moss * +10 dexterity(2 dk icin) * min 15.1 skıll Greater agility* 3 blood moss*+20 dexterity(2dk icin) *min 35.1 2)lesser cure*1 garlic* zehiri temizler* min 0.0 Cure *3 garlic *zehiri temizler* min 25,1 greater cure 6 garlic * zehiri temizler*min 65.1 3) Lesser Explosion 1 Sulfurous Ash 5-10 Area Damage** *min 5 Explosion 5 Sulfurous Ash 10-20 Area Damage** *min 35 Greater Explosion 10 Sulfurous Ash 20-40 Area Damage** *min 65 4) Lesser Heal 1 Ginseng 6-8 Healing (Her3 sn de kullanılabilinir.) *min 0 Heal 3 Ginseng 13-16 Healing (Her 8sn de kullanılabilinir.)* *min 15 Greater Heal 7 Ginseng 20-25 Healing (Her 10sn de kullanılabilinir.)* *min 55 5) Nightsight 1 Spider's Silk Light until dawn *min 0 6) Lesser Poison 1 Nightshade 2.5% Can alır her 2.5 sn de. (max 30 hp) *min 0 Poison 2 Nightshade 5% Can alır her 2 sn de. (max 60 hp) *min 15 Greater Poison 4 Nightshade 8% Can alır her 5 sn de. *min 55 Deadly Poison 8 Nightshade 15% Can alır her 5 sn de. *min 90 7- Refresh 1 Black Pearl +25% Stamina *min 15 Total Refresh 5 Black Pearl FULL Stamina 25 8-Strength 2 Mandrake Root +10 Strength(2dk boyunca) *min 25 Greater Strength 5 Mandrake Root +20 Strength(2dk boyunca) *min 45 9-Smoke Bomb 3 Ginseng 1 Egg . Savas durumunda Hide (saklanmanızı) saglar *min 90 Anatomy Anatomy skilli aktif ve pasif olarak kullanılır. Aktif kullanımı ile (use skill anatomy) hedefin Strength ve dexterity sini ogrenebilirsiniz. Bu yontemi kullandıgınızda targetın STR ve DEX bıilgilerini cesitli cumlelerle size aktarır. Bu cumleler; Skill Response (DEX) Skill Response (STR) Stats "like they barely manage to stay standing." "like they would have trouble lifting small objects." 0-9 "Very clumsy." "Rather Feeble." 10-19 "Somewhat uncoordinated." "Somewhat weak." 20-29 "Moderately dextrous." "To be of normal strength." 30-39 "Somewhat agile." "Somewhat strong." 40-49 "Very agile." "Very strong." 50-59 "Extremely agile." "Extremely strong." 60-69 "Extraordinarily agile." "Extraordinarily strong." 70-79 "Moves like quicksilver." "Strong as an ox." 80-89 "One of the fastest people you have ever seen." "One of the strongest people you have ever seen." 90-99 "Superhumanly agile." "Superhumanly strong." 100+ Pasif olarak kullanımı ise; healing skillinize bonus verir. Herhangi bir melee atakta size Damage bonus verir. Evaluating Intelligence ile kullanımı defence chance verir. Healing skilline verdigi bonus soyle hesaplanır; Minimum iyilestirme = Anatomy/6 + Healing/6 + 3 Maximum iyilestirme= Anatomy/6 + Healing/3 + 10 Ataga verdigi bonus ise şoyle hesaplanır; Anatomy Damage Bonus% = (Anatomy ÷ 2) + 5 100 anatomy skilline sahip biri = %55 damage bonusa sahip olur. Evaluating Intelligence skilli ile kullanımında verdigi defence bonus; (Evaluating Intelligence + Anatomy)/2 + 10 dur. Animal Lore Tame'lenmiş hayvanlar hakkında bilgi almak icin gerekli bir skill'dir. Bu skill ile hayvanın : ° Skill'leri, yorgunluğu, mutluluğu, DEX/Stamina'sı, STR/Hitpoints'i, INT/Mana'sı ° Resist ve damage yuzdeleri ° Tercih ettiği yemek turleri ° Wrestling, Tactics, Anatomy.. gibi skill'lerinin rakamsal değerleri ° Skill'inize gore hayvanı kontrol edebilme şansınız hakkında bilgi edinebilirsiniz. - Skill'iniz 100.0'un altındayken yukarıdaki bilgilerin hepsini tame'lenmiş hayvanlar icin, - Skill'iniz 100.0 iken yukarıdaki bilgilerin hepsini tame'lenebilir tum hayvanlar icin, - Skill'iniz 110.0 iken de yukarıdaki bilgilerin hepsini herhangi bir hayvan icin gorebilirsiniz. Bu skill'in diğer ozelliği hayvanları kontrol etme şansınızı yukseltmesidir. Skill'i daha verimli kullanabilmek icin yuksek INT'e ihtiyacınız vardır. Anatomy nasıl Healing icin vazgecilmez bir tamamlayıcıysa, Animal Lore da Veterinary icin o şekildedir. Hedef bazlı bir skill olduğu icin ancak değişik hedeflerde deneyerek bu skill'i geliştirebilirisiniz. Ayrıca Animal Taming ve Veterinary skill'erini kullandıkca da artar. Zehirlenen bir hayvanı tedavi edebilmek icin en az 60.0 Animal Lore ve Veterinary skill'lerine ihtiyacınız vardır. Hayvanları canlandırmak icin ise bu skillerin en az 80.0 olması gerekir. Hayvanınızın hangi tur besinleri yediğini ve sevdiğini bilmeniz cok onemlidir. Buna gore onu beslemelisiniz ki size bağlı kalsın. Yemek Acıklama Fish:Balık Pişmemiş her tur balık. ( Sea Serpent haric ) Fruit and vegetables:Meyve ve Sebze Tum meyve ve sebzeler Hay:Saman Herhangi bir ceşit saman Grain:Ot (Bazı hayvanlar mısır da yiyebilirler) Metal Metal olan herşey Meat:Et Pişmemiş her ceşit et. ( Sea Serpent dahil ) Hayvanınız, uzerinde kullanacağınız doğru komutlar (Bu, 29.1 uzeri Animal Taming skill'i isteyen hayvanlar icin gecerlidir; Ridgeback ve Swamp Dragons icin gecerli değildir) ve onu doğru beslemenizle size sadık kalacaktır. Yanlış komutlar kullanmanız ve hayvanınızın yanından belli bir sure uzak kalmanız durumunda o hayvan artık sizin kontrolunuzden cıkacaktır. Onu kaybetmemek icin ruh durumuna dikkat etmelisiniz: Ruh Durumları Acıklama "Wonderfully happy" En yuksek mutluluk derecesi "Extremely happy" Kesinlikle mutlu "Very happy" Gayet mutlu "Rather happy" Oldukca mutlu "Happy" Mutlu "Content" Memnun "Content, I suppose" Memnun gibi (dikkatli olmalısınız) "Unhappy" Mutsuz (yemek vermelisiniz) "Rather unhappy" Oldukca mutsuz (yemek vermelisiniz) "Extremely unhappy" Kesinlikle mutsuz (yemek verip ona ilgi gostermelisiniz) "Confused" Aklı karışık (yeni tamelenmiş hayvanlara yemek vermediğinizde olur) Confused durumundaki bir hayvan size itaat etmeyecektir. Lore skill'ini aynı hayvan uzerinde ust uste kullanırsanız hayvan huysuzlaşacaktır. Yapılabilecek en iyi şey her zaman icin onu iyi beslemek onun sizi gorebileceği alanda bulunmaktır. Animal Taming Hayvan Ismi Hit Point Damage Tame Skill Alligator 46-60 7-24 47.1 Bird 1-3 1-1 -6.9 Black Bear 46-60 6-16 35.1 Boar 15-15 3-7 29.1 Brown Bear 46-60 9-19 41.1 Bull 50-64 7-17 71.1 Bullfrog 28-42 1-3 23.1 Cat 6-6 1-1 -0.9 Chicken 3-3 1-1 -0.9 Cougar 34-48 6-16 41.1 Cow 18-18 1-4 11.1 Desert Ostard 71-88 8-18 29.1 Dire Wolf 58-72 20-32 83.1 Dog 17-22 5-9 -21.3 Eagle 20-27 6-13 17.1 Forest Ostard 71-88 13-23 29.1 Frenzied Ostard 71-110 25-35 77.1 Giant Ice Worm 130-147 15-35 71.1 Giant Rat 26-39 5-11 29.1 Giant Toad 46-60 11-27 77.1 Goat 12-12 3-4 11.1 Gorilla 38-51 6-16 -18.9 Great Hart 27-41 7-13 59.1 Grey Wolf 34-48 4-10 53.1 Grizzly Bear 76-93 16-26 59.1 Hind 15-29 4-5 23.1 Horse 28-45 4-6 29.1 Jack Rabbit 9-9 1-2 -18.9 Llama 15-27 3-6 35.1 Mountain Goat 20-33 4-9 -0.9 Pack Horse 61-80 7-16 29.1 Pack Llama 50-50 2-8 29.1 Panther 37-51 6-19 53.1 Pig 12-12 2-4 11.1 Polar Bear 70-84 13-23 35.1 Rabbit 4-6 1-1 -18.9 Rat 6-6 1-2 -0.9 < Rideable Llama 15-27 3-6 29.1 Ridgeback 41-54 4-7 83.1 Savage Ridgeback 41-54 4-7 83.1 Sewer Rat 6-6 1-2 -0.9 Sheep 12-12 1-2 11.1 Skittering Hopper 31-45 4-7 -12.9 Snake 15-19 1-5 59.1 Snow Leopard 34-48 4-14 53.1 Timber Wolf 34-48 6-13 23.1 Walrus 14-17 5-12 35.1 War Horse 240-240 12-20 75.1 White Wolf 34-48 4-10 65.1 Monster Ismi Hit Point Damage Tame Skill Dragon 478-495 65-90 93.9 Drake 241-258 30-46 84.3 Fire Steed 226-240 34-86 106 Frost Spider 46-60 9-28 74.7 Giant Beetle 200-200 18-51 29.1 Giant Spider 46-60 7-19 59.1 Hell Hound 66-125 21-31 85.5 Hellcat (Large) 97-131 10-32 89.1 Hellcat (Small) 48-67 9-18 71.1 < Imp 55-69 15-24 83.1 Ki-Rin 191-210 35-45 95.1 Lava Lizard 76-90 14-45 80.7 Mongbat 4-6 1-2 -18.9 Mongbat (Strong) 34-48 7-10 71.1 Nightmare 298-315 52-70 95.1 Scorpion 50-63 8-17 47.1 Slime 15-19 1-6 23.1 Swamp Dragon 121-180 7-9 93.9 Unicorn 191-210 35-45 95.1 White Wyrm 433-456 67-98 96.3 Skill Kasımı Skill - Yaratik 30 - 35.1 Boar, Desert Ostard, Forest Ostard, *Horse, Pack Horse, Pack Llama, Rideable Llama, War Horse, Giant Beetle 35.1 - 41.1 Black Bear, Llama, *Polar Bear, *Walrus 41.1 - 47.1 Brown Bear, Cougar 47.1 - 53.1 Alligator (50 - 53.1 arası 35.1 - 53.1 seviyesindeki hayvanlar ile skill inizi geliştirmeye calisin. En iyi secenek ise polar bear ve walrus 'tur.) 53.1 - 59.1 Grey Wolf, Panther, *Snow Leopard 59.1 - 65.1 *Great Hart, *Grizzly Bear, Snake, Giant Spider 65.1 - 71.1 White Wolf 71.1 - 77.1 *Bull, Giant Ice Worm, Mongbat (Kuvvetli) (Bull ile 75 'e kadar rahat gelir. 74.7 'den sonra Frost Spider ile devam edebilirsiniz.) < 77.1 - 83.1 Frenzied Ostard, *Giant Toad, Lava Lizard (Lava Lizard ile 80.7 'den sonra devam edebilirsiniz.) 83.1 - 89.1 Dire Wolf, Ridgeback, Savage Ridgeback, Imp, Drake, Hell Hound (84.3 'te Drake 85.5 'ten Hell Hound ile devam edebilirsiniz.) 89.1 - 93.9 Drake, Hell Hound, Hellcat (Buyuk) 93.9 - 95.1 Dragon, Swamp Dragon 95.1 - 101.1 Dragon, Swamp Dragon, Ki-Rin, Nightmare, Unicorn, White Wyrm (White Wyrm ile 96.3 'den sonra devam edebilirsiniz.) Archery Archer skili en cok magery ve necromency skilerine secilen combat skilidir.Archery skilli cok sevilen bir skill olmakla beraber en cok tercih edilen silahı Composite bowdur..Archery skilli kullanıcıları archery skillinin sahip olduğu silahların azlığından yakınmaktadırlar…Fakat bir archer yanına necro ve mage skilini alıpta guzel kullanabilirse action sırasında cok gerekli olur fakat teke tek pvplerde archerların pek iyi olmadığıda gercektir.. Bu genellemedir istisnalarda olabiliyor Her turlu combat skill’inde olduğu gibi archery skillinide en rahat olarak iki player birbirinize vurarak ve heallenerek veyahut bir tamerin ww-dragon gibi yaratığına vurarak kasabilirsiniz Arms Lore Bu skill sayesinde zırh ve silahlarınızın ne durumda olduğunu oğrenebilirsiniz. Silah ve Zırhların Durumu "Brand new." 100% "Almost new." 90% "Barely used, with a few nicks and scrapes." 80% "Fairly good condition." 70% "Suffered some wear and tear." 60% "Well used." 50% "Rather battered." 40% "Somewhat badly damaged." 30% "Flimsy and not trustworthy." 20% "Falling apart." 10% Zırh ve Kalkanlar "Offers no defense against attackers." 0 "Provides almost no protection." 1-5 "Provides very little protection." 6-10 "Offers some protection against blows." 11-15 "Serves as a sturdy protection." 16-20 "Is a superior defense against attack." 21-25 "Offers excellent protection." 26-30 "Is superbly crafted to provide maximum protection." 31+ Silahlar "Offers no defense against attackers." 0 "Provides almost no protection." 1-5 "Provides very little protection." 6-10 "Offers some protection against blows." 11-15 "Serves as a sturdy protection." 16-20 "Is a superior defense against attack." 21-25 "Offers excellent protection." 26-30 "Is superbly crafted to provide maximum protection." 31+ Begging Begging dilencilik skillidir. Begging skillinizi kullanarak Npc lerden para alabilirsiniz. Aldıgınız para miktarı skillinizle dogru orantılı artmaktadır. Bu skilli kullanırken npc nin yanında olmanız gerekmektedir. Bu skilli her kullandıgınızda bir miktar fame kaybedersiniz. Skilli kullanırken verdigi cevaplardan basarılı olup olmadıgınızı anlayabilirsiniz; "Thou dost not look trustworthy... no gold for thee today!" :Npc den para alamazsınız "I feel sorry for thee... here have a gold coin" : başarılı olmuştur. "They seem unwilling to give you any money" : başarısız olmuştur. "You are too far away..." : Npc den uzaktasınız, yaklaşıp tekrar deneyiniz. "You couldn't beg from it anyway" : yakınlaşın ve yeniden deneyin. "I feel sorry for thee... Thou dost not look trustworthy... no gold for thee today!" : Town Crierlerden alacağınız mesajdır, onlardan para alamazsınız. Blacksmithy Blacksmithy bir craftsman de olmassa olmaz bir skilldir. Bu skill ile gelir elde etmeniz gercekten kolaydır. Blacksmithy skilli kasmanız mining olmadan gercekten zordur. Diğer playerlardan belli bir ucret karışılığında "Ingot" satın almak zorunda kalırsınız. Ingot, cıkarılmış madenin eritildikten sonraki halidir. Ingot u başka playerlardan satın almak yerine mining skill i ile temin etmeniz mumkundur. Maden kazdıktan sonra cıkardığınız ore lara cift tık atıp cıkan hedefi herhangi bir "forge" a tıklayın. Bu işlemi uyguladıktan sonra ore(lar) ingot haline gelecektir. Bu ingotları blacksmithy skill i ile işleyerek (buyulu)silah, (buyulu)zırh veya (buyulu)kalkan yapabilirsiniz. Blacksmithy menusunu acmak icin smith's hammer ve tongs kullanabilirsiniz. Belli skill aralıklarında bu itemları yaparak hızlı bir şekilde gain alabilirsiniz: Blacksmithy Exceptional Item Blacksmithy skilline bağlı olarak bir player exceptional bir item yaptıgında ona kendi ismini verebilir (gm veya ustu). Exceptional itemlar diger itemlara gore daha fazla dayanıklıdır ve daha fazla hasar gucune sahiptir. Maximum Skill kazanımını 35- Mace Chain Coif Ring Sleeves 40- Maul Ring Leggings Ring Tunic 45- Cutlass Viking Sword Hammer Pick Heater Shield 50- Scimitar Double Axe Long Sword Large Battle Axe Battle Axe War Mace Bardiche 55- Kryss Broad Sword Axe Executioner's Axe War Hammer Two-Handed Axe Chain Leggings 60- War Fork Close Helm Helmet Nose Helm War Axe Chain Tunic Halberd 65- Short Spear Katana Female Plate Armor 70- Spear 75- Plate Gorget 80- Plate Gloves 85- Plate Helm Plate Sleeves 90- Plate Legs 97- Platemail (Breast Plate) yaparak kazanabilirsiniz. Bowcrafting (Fletching) Bu skill bow, crossbow,arrow ve bolt yapmak icin kullanılan bir skilldir. Bir archer bu skilli tercih ederek kullanacağı silah ve oklara para harcamak zorunda kalmaz. Bu skillin menusunu acmak icin "Arrow Fletching" isimli tool u kullanabilirsiniz. Bu tool u bowyer vendorlardan satın alabilirsiniz. Yapabilceğiniz Itemlar: Bow Crossbow Heavy Crossbow Composite Bow Repeating Crossbow Carpentry Carpentry: Marangozluk Ev susleme ve cesitli esyalar yapabilecegımız bu skill. Craft karakterler icin gerekli bir skilldir. Bazı eşya ve itemleri yapabilmek icin yan skillerede sahip olmamız gereklidir. Ornegin muzik aleti yapabilmek icin musicianship skilli gereklidir. Bu ikincil skillerin minimum sevıyelerı aleti yapmanıza yeterlidir. 2.cil skillerin daha yuksek olması alet yapma sansınızı yada aletin kalitesini degiştirmez. 2.cil skiller tailoring, tinkering,magery ve Musicianship'tir. yapilan bazı itemler deed halinde yapılmaktadır. Evinize koymak icin deedleri cift tıklayıp koymak istediginiz yere koyabilirsiniz.Bu itemlerin yeri degistirilemez. Ancak bir balta ile tekrar deed haline getirebilirsiniz. (Bkz: Ev komutları) Gm carpenterlar stone crafterdan alıp okuyacakları bir kitap ile stonecraft olabilirler. (Bkz: Stonecrafting) Bu skilli gelistirmeniz icin carpenterdan alacagınız Dovetail Saw Froe Inshave Hammer Joining Plane Moulding Plane Nails Saw Scorp Smoothing Plane* gibi aletlerden carpentry menusune ulaşırız. Log ve board ana malzememizdir. lumberjacking skilli ile log cıkaracabilecegimiz gibi vendordende temın edebiliriz. Nelerle kasabilecegimiz aşağıdaki gibidir; 50 ye kadar small boxes ve crates ler ile, 50-65 Wooden shields large crates, plain thrones, ve benches 65-75 yukardakilere ek olarak desks and large tables 75-85 Gnarled Staffs ve Quarterstaffs 85-95 Gnarled Staffs , few easels, armoires, ve Yew tables 95+ Gnarled Staffs mostly, easels, beds, ve water troughs ile kasabilirsiniz Cartography Cartography: Haritacılık Hazine avcıları icin olması gereken bir skilldir. Bu skill ile harita yazabilir okuyabilir desifre edebilirsiniz. Local Map 0.0 City Map 25.0 Sea Map 35.0 World Map 50.0 bu skill seviyelerine gore kasabilirsiniz. 99,5 den sonra artık skill alımı durur sadece haine haritalarını decode ederek skill kazanabilirsiniz. Skilli kasmak icin gerekli olan malzemeler; Mapmakers pen blank scroll veya map dir. bu itemleri mapmakers dan temin edebilirsiniz. Mapmakers pen'i cift tıkladıgınızda cartography menusu gelcektir. burdan haritaları yaparak skill alırsınız. Chivalry Anlamı şovalyelik olan bu skill warriorlar icin bazı buyuler icerir. Bu buyuleri yaparken spell channelling ozeliigi gerekmemektedir. Keeper of Chivalry den skillin kullandıgı buyulerden olusan kitabı alabilirsiniz. Bu buyuleri yapabilmeniz icin tithing points lere ihtiyacınız vardır. Tithing points leri res taslarının (ankh) ustune tıkladıgınız zaman gelen menuden tithe goldu secerek oklar vasıtası ile uzerinizde bulunan para miktarı kadar bagıs yaparak tithing pointe kavusuyorsunuz. Buyulere 2 sey etki eder. skillinizin seviyesi ve karmanız. 10 buyu vardır. Bunlar ; Close Wounds : 4-24 arası can verir(heal) karma sevıyesıne baglıdır. Cleanse by Fire : zehiri vucuttan atar ama buyuyu okuyan kısı belli bir hasar alır 13-55 can arası bu aralık karma seviyesi arttıkca duşecektir. temizleme şansı = (Chivalry Skill * 0,75) + (100 - (poison level * 20)) formuluyle hesaplanır. Remove Curse : Uzerinize yapılan buyulerin etkisini kaldırmak icin kullanılır. Clumsy, Weaken, Feeblemind ve Paralyze gıbı buyuler ve necromancy buyulerınde gecerlidir. karma seviyesi ile etkisi orantılıdır. Consecrate Weapon : Silahınızın duşmanın en zayıf resistine vurmasını saglar. Etkisi karma seviyenıze baglı olarak 3-11 sn surer. Sacred Journey : Recall buyusu gibi ışınlanmanızı sağlar. Divine Fury : Sizin swing speed(vurma hızı), chance to (hitvurma sansı) ve damage dealtinizi yukseltir,ama defencesınızı azaltır. Staminanızı doldurur. Karma sevıyenıze gore 7-24sn arası etkilidir. Dispel Evil : Summon yaratıkları yok eder.Donuşmus necromancerlar mana ve stamina damagegı alırlar. Karma ve skill seviyeleri ve summon sahibinin fame ve necromancy skilline gore hesaplanır. Enemy of One : Bu buyuyu kullanıp targeta aldıgınız ilk yaratık turu sizden extra damage alacaktır. fakat dıger tur yaratıklar size daha cok hasar vericeklerdir. Hedef sectiginiz yaratık size turuncu gozukecektir. karma seviyenize gore 1,5-3,5 dk etkilidir. Holy Light :belli bir alandaki dusmanlara karma seviyenize bakarak 8-24 arası hasar verır. Noble Sacrifice :Etrafındakı oluleri canlandırır. Hit Points, Mana ve stamina 1 re duser buyuyu okuyanın. Karma seviyesine baglı olarak canlandırdıgı kişiler 8-24 arası cana kavusur. Detecting Hidden - Bu yeteneğinizi kullanarak saklanmış birisini ortaya cıkarabilirsiniz. - Cıkarmaya calıştığınız kişinin saklanma yeteneği ne kadar fazla ise ortaya cıkarmanız da o kadar zor olur. Orneğin 30 saklanma yeteneği olan ve saklanmış birisini ekranın uzak noktalarına tıklayarak bile cıkarabilirsiniz. - Cıkarmaya calıştığınız kişi buyu yaparak (invisibility) saklandıysa ve yetenğiniz yuksek ise ortaya cıkarmanız cok kolaydır. - Saklanmışken bu yeteneğinizi kullanmanız sizi ortaya cıkarmaz. Discordance Discordance-Enticement Tamelenmiş, dier bi değişle sahibi olan hayvanları baştan cıkartmak icin kullanılır. Provocation skill iyle benzerlikler taşır. Hayvan ne kadar gucluyse, baştan cıkartmak bi o kadar zordur. Discordance skill ini, bir oyuncu uzerinde kullanamazsınız. Sadece kurallar cercevesinde, hayvanlar uzerinde kullanabilirsiniz. Bu skill i kullanarak, hayvanların Statlarını, Str, Dex, Int ini duşuremessiniz, fakat Resistlerini ve Skill lerini duşurebilirsiniz. 100 Discordance Skill iyle = 20% oranında 120 Discordance Skill iyle = 28% oranında skill ve resist dusurursunuz. Kullanım Alanı: Başta 8 kare, aldıgınız her 15 skill icin artı 1 kare uzaklık. Bu skill i kullandığınız surece hayatta ve gorunur bir yerde olmanız gerekir. Saklanırsanız, uzaklaşırsanız, ya da olurseniz, hayvan uzerindeki Discordance etkisi kalkar. Ayrıca bu skill sayesinde Dragon, WW gibi turnuvalarda buyuk bir ustunluk sağlayabilirsiniz. Evaulating Intelligence Evaluating intelligence skilli buyulere damage bonusu verir. Skill olarak kullanıldıgında ise kullandıgınız yaratık yada playerların inteligence seviyesini ve o anki durumunu belirlemeye yarar. Evaluating intelligence skilli anatomy skilli ile beraber kullanıldıgında defence verir. (Evaluating Intelligence+Anatomy)/2+10 = wrest seklinde hesaplanır. Buyulere verdigi bonus ise; [ (Evaluate Intelligence*3)/100]1 ] seklinde base damage'inize etki eder. Ayrıca her 10 intelligence statına %1 spell damage increase gelmektedir. bless ve curse tarzı buyuler ise şoyle hesaplanır : bless stat= (Evaluate Intelligence/10]1 = yukselme yuzdesine curse stat= 8[Evaluate Intelligence/10)- (hedefin Resisting Spells/10)=duşuş yuzdesı Evaluating Intelligence skillinden etkilenmiyen buyuler ise heal,mind blast,poison ve summon buyuleridir. Fencing Fencing skilli genelde playerların poisining skillinin yanına combat skili olarak sectiği skilldir..Cok seri silahları bulunmakla birlikte yavaş silahları da bulunur.Fencing silahının en hızlı silahları ve en cok tercih edilen silahları kryss ve daggerdır..Poisining skilli ile genelde combat skilli olarak secilmesinin sebebi cok seri vuruşlarıyla zehir curelandıktan sonra tekrar vurma şansının daha yuksek olmasıdır..Fencing skillinin dezavantajlarıda vardır..Hızlı vurmasıyla birlikte verdiği damagelerde duşuktur. Fencing skilline yuzuk bilezik ve item katkısı olarak swing speed increase hit chance inc gibi ozellikler eklenirse kullanımı daha guzelleşir ve seri ve misslemeden vurursunuz.. Her turlu combat skill’inde olduğu gibi fence skillinide en rahat olarak iki player birbirinize vurarak ve heallenerek veyahut bir tamerin ww-dragon gibi yaratığına vurarak kasabilirsiniz.. Ayrıca fencing skilline sahip bir player teke tek bir pvp de avantajlıdır.. Focus Focus skilli warriorların (savaşcı) meditasyon skilli olarak tanımlanabilinir. Mana ve Staminanızın dolmasını saglar. Her 10 focus skilli ile 10 saniyede bir stamina ve her 20 focus skilli ile 10 saniyede bir mana kazanırsınız. Bu skill meditasyondan farklı olarak aktif olarak yapılamaz sadece pasif yapılır. Glassblowing Cam ustalıgı Bu ustalığı sadece GrandMaster Alchemistler ogrenebilir. "Crafting Glass with Glassblowing" adli kitabi okumanız gerekmektedir. Bu kitabi Ilshenar daki Gargoyle city'deki alcedemisten satın alabilirsiniz. Kitabın degeri 10k yani 10000 gp dir. Kitab okunduktan sonra kendini imha eder! 'Blow pipe' adlı item ile bu skillin menusune ulasabilirsiniz. 'Blow pipe' gorgoyle citydeki alcedemistte mevcuttur. islem yaparken forgegun yanında olmanız gerekmektedir. bazı itemler uzerinde interior decorator tool ile renk degişikligi yapabilirsiniz. item yapmak icin gerekli malzeme Sand'dir. Minerlar tarafından kumluk arazilerden cıkarılır. Healing Healing skillini kendinize veya baskalarına bandaj yapmak suretiyle kullanabilirsiniz. Bandajlari sehir iclerindeki healer'larda bulabilirsiniz. Bu skill kullanarak; Yaraları iyilestirme, zehirleri etkisiz duruma getirme ve olmuş kişileri canlandırma yapabilirsiniz(canlandırma icin hayaletin max. 2 kare yanında olmalısınız). Uygulama suresi dexterity nizle ters oranlıdır dexiniz artıkca bandaj uygulama surenız azalır. Skilin yardımcı skilli Anatomydir.Anatomy skilli direk olarak ıyılestirdiniz min. ve max. miktarı etkiler. Zehiri vucuttan atmak icin min 61 Healing 61 Anatomy skilline ihtiyacınız vardır. Olmus birini canlandırmak icin min 81 Healing 81 Anatomy skilline ihtiyacınız vardır. İyilestirme oranı soyle hesaplanır; Minimum amount healed = Anatomy/6 + Healing/6 + 3 Maximum amount healed = Anatomy/6 + Healing/3 + 10 Uygulama hızı ise; Healing Self: 11 - (Dexterity / 20). Healing Others: 4 - (Dexterity / 60). Formullerini kullanarak hesaplanır.(*) Buna gore GM Healling Gm Anatomy skiline ve 100 Dexterity' ye sahip biri Minumum 36 Maximum 60 hit pointti(**) kendisine uygularsa 6 sn de baskasına uygularsa 3 sn de iyilestirme yetenegine sahip olur. *Canlandırmada (Resurrect) 5 sn lik bir delay eklenmektedir **Eger bandaj yapılırken rahatsız edilirseniz bu oran %35 oranında her rahatsız edilme icin dusecektir. Rahatsız olmak icin playerlar tarafından 19 ve ustu Npc ler tarafından 26 ve ustu hasar almanız gerekmektedir. Eger PlayerKiller veya criminal birine (hayalet formuda dahil) bandaj uygularsanız siz de criminal olursunuz. Hiding - Bu yeteneğinizi kullanarak saklanabilirsiniz. Saklanmışken diğer oyuncular sizi goremez. - Saklanmışken biri uzerinizden gecerse kişinin ekranında gorunmez birşeyin uzerinden gectiniz mesajı gozukur. - Saklanmışken konuşmak sizi ortaya cıkarır. - Saklanmışken kendi cesedinizi almak sizi ortaya cıkarmaz ancak başka birinin cesedini acmaya calışırsanız gorunur olursunuz. - Savaştayken veya biri size saldırmış durumdayken yeterince uzakta değilseniz saklanamazsınız. Bu uzaklık yeteneğiniz arttıkca azalır. - Buyu yaparken saklanamazsınız. - Detecting Hidden, Stealth, Snooping, Item Identification, Anatomy, Arms Lore, Animal Lore, Evaluate Intelligence, Forensic Evaluation ve Poisoning yeteneklerini saklanmışken kullabilirsiniz. - Dark Father gibi bazı yaratıklar yakınındaysanız sizi ortaya cıkarabilir. Not : Wraith formdaki kişilerin uzerinden gecerseniz, veya wraith formdayken birisi sizin uzerinizden gecerse bile hissedilmezsiniz. Mace Fightning Mace Fighting zırhların korkulu ruyasıdır.Ozellikle physical resistiniz duşukse eğer bir mf sizin hpnizi darma dağın edebilir..Ayrıca bir mf ile pvp yapacağınız sırada warriorsanız yanınıza 2-3 kalkan almalısınız..Eğer setiniz guzelse işte o zaman mflerle pek muhattap olmayın derim cunku gercekten zararlılar.. Mf skillinin silahları cok yavaş olmakla birlikte verdiği damagese yuksektir.En cok tercih edilen silahları war mace – maul – waraxe gibi silahlardır..Bunların secilmesinin sebepleri specialmovelarının yerli yerinde olması playerların zırhlarını daha kolay patlatabilmesidir.. Her turlu combat skill’inde olduğu gibi macefighting skillinide en rahat olarak iki player birbirinize vurarak ve heallenerek veyahut bir tamerin ww-dragon gibi yaratığına vurarak kasabilirsiniz.. Magery Magery skilli buyu yapmamızı saglar. 8 seviyeden olusan 64 buyu vardır. Buyulerı yapabilme sansımız Magery skiiline baglı olarak degisir. 1 cı sevıye buyulerı yapabilmek icin dusuk Magery skilli yeterken 8 cı seviyelerı yapabilmek icin yukse Magery skiiline sahip olunmalıdır. Buyu yapabilmek icin reganants denilen buyu mazemelerıne ihtiyac vardır. 8 cesit reanants vardır.bu reganants lar Mage NPC lerden satın alınabılır. Ve ayrıca her buyu yapılabilmek icin belli bir manaya ithiyac duyar. Bu buyu seviyelerının kac mana ıstedikleri, minimum yapılma skillerı ve 100 magery ile yapılabilme sansları şoyledir; Seviye mana minimum skill 100 mage ıle yapılabılme sansı 1.Seviye 4 0.1 %100 2.Seviye 6 0.1 %100 3.Seviye 9 10.1 %100 4.Seviye 11 24.1 %100 5.Seviye 14 38.1 %100 6.seviye 20 52.1 %100 7.seviye 40 66.1 %85 8.seviye 50 80.1 %50 Magery skilline yardımcı skiller Evaluate Intelligence, Meditasyon basta olmak uzere Wresting, inscription, Anatomy'dir. Evaluate intelligence skilli buyulere damage bonusu verir. [ (Evaluate Intelligence*3)/100]1 ] seklinde base damaginize etki eder. bless ve curse tarzı buyuler ıse soyle hesaplanır : bless stat= (Evaluate Intelligence/10]1 = yukselme yuzdesıne curse stat= 8[Evaluate Intelligence/10)- (target res.spelss/10)=dusus yuzdesı Evaluate Intelligence skiilinden etkilemiyen buyuler ıse heal,mind blast,poison ve summon buyuleridir. Meditasyon skilli: Mananızın dolmasını saglar. her 10 skill icin her 10 sn de 0,1 mana gain'i alirsınız. GrandMaster olması durumunda %10 bonus verir. Wresting skilli: size melee ataklardan korunma sansı verir. ve kucuk hayvanları oldurebilecek kadar atak sansına sahi olursunuz. 2 adet ozel atagı vardır. rakinizin elindeki silahı dusurebilir veya rakibinizi 3 sn icin dondurabilirsiniz. (bu sure pvm de 6 sn dir) defence sansı herhangi bir warrior skilli ile aynıdır. 100 wrest=100 fence,archer,swordmanship,mace fighting ıle aynı defence sansına sahiptir. Ornek vericek olursak 100 fence skilline sahip kişi 100 wresting skilline sahip kisiye %50 sans ile vurabilir. İnscription: Magery skilli ile yaptınız ataklara GM oldugu takdirde %10 damage Increase (hasar yukselme) verir. Anatomy: evaluate int. ile beraber kullanıldıgında wresting skillinin verdigi defence sansını verir. Soyle hesaplanır: (Evaluate Intelligence+Anatomy)/2+10 = wrest Yani 100 Evaluate Intelligence 100 Anatomy ye sahip bir mage 110 wresting skillin verdigi defence bnussa sahip olur. 120 ile sınırlandırılmıstır. wrest ile beraber kullanımında sadece 1 rinin defence bonussu hesaplanır. Poison: bu skille kullanıldıgı takdirde rakibin en fazla 2 kare uzagında olmak kaydıyla level 4 poison %100 sansa la in-nox buyusu ile kullanılabilinir. Bu skillerin yanı sıra daha bircokskill ile beraber magery skilli kullanıslı bır skilldir. her 10 intelligence statına %1 spell damage increase gelmektedir. publish 25 le beraber gelen kısıtlamalar: Lower Mana Cost %40 ile sınırlandırılmıstır. (onceden %72 idi) Faster Casting 2 ile sınırlandırılmıstır (onceden 4) protection buyusu kullananlarda ise 0 ile sınırlandırılmıstır. (onceden 2) Spell Damage Increase : %15 ıle sınırlandırılmıs item ile gelen artıs. (evaluate intelligence, intelligence , inscription bu degısıklıkten etkılenmemıstır. %44 ile sınırlıdır) Hit Chance Increase and Defense Chance Increase: %45 ile sınırlandırılmıstır Meditation Mana'nızın dolma hızı, Meditation skilliniz, focus skilliniz, Intelligence'ınız ve Mana Regeneration bulunan Itemlarınız ile doğrudan ilintilidir. Formuller : Ana Hız Faktoru : (Meditation Skilliniz * 3) + Intelligence GrandMaster Meditation Skille veya ustune sahipseniz, %10 bonus hız faktorune eklenir. Eğer Meditation'u engelleyen zırh giyiyorsanız, bu faktor sıfırlanır. Saniyede Mana Artışı = (Ana Hız Faktoru / 400) + (Focus / 200) + 0.2 şeklinde hesaplanır. Her Mana Regeneration bulunan eşyanız icin, saniye başına 0.1 mana daha ekleyiniz. Musicianship Bardların ana skillidir. Kısaca Muzisyenlik olan bu skill, muzik aletlerini kullanabilmenizi sağlar. Bu skill in yoklugunda "Peace-making ve Provocation" skillerinin fonksiyonu olmaz. Peacemaking Kısaca hayvanları veya yaratıkları belli bi sure uyutmak icin kullanılır. Peace-making skill i 2 ye ayrılır. 1.Standart Mode 2.Targeted Mode Standart mode; Eğer Peace-making skill ini kendinize uygularsanız, bu standart mode olur. Tum canlı turlerin uzerinde etkisi olan bu mode, etrafınızda olan tum canlı turlerinin savaşamamalarını sağlar. Fakat Targeted mode kadar etkili değildir. Targeted mode; Eğer Peace-making skill ini kendiniz haric, bir hedef uzerine uygularsanız, bu; Targeted mode olur. Başarılı bir şekilde uygularsanız hedefinizi uyutabilirsiniz. Standart kurallar cercevesinde Peacemaking suresi bittiginde, hedeflemiş olduğunuz hayvan savaşmaya kaldığı yerden devam edecektir. Tekrar tekrar bu skill i kullanarak hedefinizi uyutabilirsiniz. Bardların vazgecilmez skill i olan Peacemaking, pvp kuralları cercevesince "Criminal" yani PlayerKiller olarak adlandırdığımız oyuncular icinde kullanılabilir. Poisoning 5 cesit poison var. Bunlar sırasıyla; 1 Lesser Poison 2 Regular-strength (normal) Poison 3 Greater Poison 4 Deadly Poison 5 lethal poison bunların verdıkleri damage oranları ve damage verme saniyeleri; Lethal Poison (level 5) 1[current health ÷ 4) her 5 saniyede bir Deadly Poison (level 4) 1[current health ÷ 8 ) her 5 saniyede bir Greater Poison (level 3) 1[current health ÷ 16) her 10 saniyede bir (normal) Poison (level 2) 1[current health ÷ 32) her 10 saniyede bir Lesser Poison (level 1) 1[current health ÷ 40) her 15 saniyede bir Poison damage maximum 26 hit pointle sınırlandırılmıstır. Bu poisonları atan ve yiyenlerin aldıkları mesajlar ; 1.) LESSER POISON - KURBAN- "* - You feel a bit nauseous. - *" POISONER - "* - _Player_ looks ill. - *" 2.) POISON - KURBAN- "* - You feel disoriented and nauseous. - *" POISONER - "* - _Player_ looks extremely ill. - *" 3.) GREATER POISON - KURBAN-"* - You begin to feel pain throughout your body. - *" POISONER - "* - _Player_ stumbles around in confusion and pain. - *" 4.) DEADLY POISON - KURBAN-"* - You feel extremely weak and are in severe pain! - *" POISONER - "* - _Player_ is wracked with extreme pain! - *" 5.) LETHAL POISON - KURBAN- "* - You are in extreme pain, and require immediate aid! - *" POISONER - "* - _Player_ begins to spasm uncontrollably - *" Seklindedir. Poison skilliniz 65 sın altında ise lesser 65-85 arası ıse normal 85-99.9 arası greater 100 ken deadly vurus yaparsınız. Bu oranlara bakarak gm poison biri level 4 surulmus bır sılahla minumum deadly (%100) vurur. Provocation Bardların, bir hayvanı yada canavar ı kışkırtıp kızdırarak, Bard tarafından hedeflenmiş bir dier hayvana yada canavara attack vermesini sağlar. Zorluk derecesi; Her turlu yaratığın kendisine mal edilmiş bir yeteneği ve kapasitesi vardır. Bu; bazı turlerin daha kolay, ya da daha zor provoke edilebilecegi anlamına gelir. Yaratık gucluyse, provoke etmek te bir o kadar guctur. Orneğin; 2 yaratığı birbirine provoke etmiş bir Bard duşunun. Yaratıklardan biri diğerini oldurmuş, sağ kalanında 10% canı kalmiştır. Olmuş olan yaratık, loot lanmaya hazırdır, fakat muhtemelen az canı kalmiş olan yaratık da sizi oldurmeye hazırdır. Bu yuzden bu skill i kullananların, herzaman hızlı ve dikkatli olması gerekir. "Peacemaking ve Musicianship" le beraber kullanılması halinde buyuk kolaylık sağlamaktadır. Snooping Bu yeteneğiniz yuksek ise bir kişinin cantasını acmaya calıştığınızda bu kişi farkına varmaz. Aksi takdirde kişinin ekranında cantasını acmaya calıştığınız ile ilgili bir mesaj belirir. Gizli calışabilmek icin bu yetenek gereklidir. Eğer yeteneğiniz yoksa veya cok duşukse, cantayı bir kerede acamayabilirsiniz. Uzun uğraşlar vermek, calmaya calıştığınız kişinin şuphelenmesi ve uzaklaşmasına neden olabilir. Yaratıkların veya hayvanların cantası coğu durumda acılamaz. Ancak Paperdoll'u bulunan karakterlerin cantalarına bu yetenek ile bakabilirsiniz. Pack Horse, Pack Llama gibi cantası olan hayvanların cantasına ise, hayvanın ustune cift tıklayarak (sizin değilse) bakabilirsiniz. Beetle'ın cantasına bakmanın bir yolu yoktur. Sadece cantasından rastgele bir eşya calabilirsiniz. Bu eşyalar, cantasına yerleştirilen ve calabileceğiniz ağırlıkta olan tum eşyaları kapsar. Stealing Yeteneğiniz ne kadar yuksek ise bir kerede calabileceğiniz eşya da o kadar ağır olabilir. Calabileceğiniz en ağır eşya, yeteneğinizin 10'a bolumudur. Orneğin hırsızlık yeteneğiniz 80 ise, calabileceğiniz en ağır eşya 8 taş (stone) ağırlığındadır. Para ve benzeri gruplanabilen eşyaları (bandaj vb.) calmayı denediğinizde, yeteneğinizle doğru orantılı olarak bir kerede calabileceğiniz eşya miktarı da artar. Ayrıca başarılı bir şekilde calma ihtimaliniz de bu yetenek tarafından belirlenir. - Sucsuzlardan (maviler) calabilmeniz icin Hırsızlar Loncası'nda (Thief Guild) olmanız gerekir. - Hırsızlar Loncası'na girebilmek icin en az 60 calma yeteneğinizin olması, karakterinizin en az 48 saatini oyunda gecirmiş olması gerekir. Aynı zamanda hic leşinizin (murder count / kill) olmaması gerekir. - Eğer Hırsızlar Loncası'nda değilseniz sadece suclulardan (criminals / griler ve kırmızılar) ve duşman lonca uyelerinden calabilirsiniz. - Ne kadar fazla zırh giyerseniz, başarılı bir şekilde calma ihtimaliniz de o kadar azalacaktır. - Birşey calmayı denediğinizde size 7 adım mesafe icinde olan tum yapay karakterler koruma cağırıp sizi oldurtebilir. Diyagonal olarak ise bu uzaklık 10 kareye cıkabilir. Tam guvenlik icin ekranınızda yapay karakter bulunmamasına dikkat edin. Gordukleri takdirde anında koruma cağıracaklardır. Ancak normal bir oyuncu sizi gorurse farkına varmayabilir ve hızlı olursanız saklanarak kurtulabilirsiniz bile. - Eğer oldurduğunuz biri sizi suclu ilan ederse (kill verirse) Hırsızlar Loncası'ndan atılırsınız. - Birinin Hırsızlar Loncası'nda olup olmadığını anlayabilmek icin Forensic Evaluation (adli değerlendirme) yeteneğini kullanabilirsiniz. Yeteneğiniz ne kadar yuksek ise karşı tarafın hırsız olup olmadığını ilk denemede anlama ihtimaliniz de o kadar artar. Eğer incelediğiniz kişi Hırsızlar Loncası'nda ise anında suclu konumuna duşecektir. Bu andan itibaren herkes bu kişiye saldırmakta serbesttir. - Bu zorluk temelli bir yetenektir. Yani yeteneğiniz yukseldiğinde artırmanız icin daha zor şartlarda calmanız gerekir. Orneğin daha ağır eşya calmayı deneyebilirsiniz. - Blessed (kutsanmış) ve Insured (sigortalanmış) eşyalar calınamaz. - Birinin cesedinden calmaya calışmak ne olursa olsun yeteneğinize bakmadan sizi direk suclu konumuna getirir. Ekranınızda yapay karakter (NPC) var ise koruma (guard) cağıracaktır. - Yartıklardan da calabilirsiniz, yeteneği secerek yaratığın ustune tıklamanız yeterlidir. Cantasını goremezsiniz, rastgele bir eşya calarsınız. Genelde cesede duşecek olan paradır bu. Stealth - Bu yeteneğinizi kullanarak, saklanmışken adım atabilirsiniz. - Yeteneği kullanmadan once saklanmanız gerekir. - Yeteneğiniz 25 ve uzeri ise, saklanmış haldeyken yurumeye başladığınızda otomatik olarak yeteneğinizi kullanmaya calışırsınız. - Eğer atabileceğiniz adım sayısı biterse yetenekler arası bekleme (skill delay) yapmadan otomatikman yeteneği tekrar kullanmayı denersiniz. - Saklanmışken bu yeteneğinizi kullanarak koşabilirsiniz. Ancak atabileceğiniz adım sayısı da yarıya iner. - Gizli halde koşuyorken atabileceğiniz adımlar biterse ortaya cıkarsınız. Bu yuzden son adımlara doğru yeteneği kullanarak ilerlemeye devam etmek istiyorsanız yuruyun, otomatik olarak kullanıldığında tekrar koşmaya devam edin. - Ne kadar fazla zırh giyerseniz yeteneğinizi başarılı bir şekilde uygulama ihtimaliniz de o kadar duşecektir. - Bu yetenek zorluk temellidir. Yeteneğiniz yuksek bir seviyeye geldiğinde artırmanız icin daha zor şartlarda denemeniz gerekir. Orneğin daha fazla zırh giyerek denenir. Oyuna yeni girdiğinizde, ustunuzdeki kıyafetlerle yeteneğinizi 65'e kadar artırabilirsiniz. - Eğer cok ağır zırh giyerseniz, yeteneği hicbir şekilde kullanamazsınız. Ekranınızda bununla ilgili bir uyarı belirir. - Bulunduğunuz ortam yetenek artış hızını ve başarma ihtimalini etkiler. Şehir korumaları (town guards) tarafından korunmayan bolgelerde yeteneğiniz daha cabuk artar ve başarma ihtimaliniz daha yuksek olur. - Normal şartlarda sizi saklanmış durumdayken ortaya cıkaracak herşey, bu yeteneği kullanıyorken uygulandığında da aynı sonucu verecektir. Orneğin gizli bir şekilde yuruyorken bir buyu yapmanız sizi gorunur hale getirecektir. - Bu yeteneği oğrenmeniz icin en az 50 saklanma yeteneğine sahip olmanız gerekir. Bu yuzden oyuna başlarken bu yeteneği hazır alamazsınız. - Gizlenme denemenizin başarısız olması, sizi diğer kişiler tarafından gorunur hale getirecektir. - Bu şekilde Felucca'da birinin uzerinden gecmeye calışırsanız, gorunur hale gelirsiniz. Aynı şekilde yaratıklar ve hayvanlar uzerinden gecmeniz de aynısını yapcaktır. - Gizli halde yururken, Tracking (takip etme) yeteneğine sahip biri normalde olduğu gibi sizi hala takip edebilir. - Bir binekteyken bu yeteneği kullanarak ilerleyemezsiniz. Binekle sadece saklanabilirsiniz. Yurumeye calışmanız ortaya cıkmanıza sebep olacaktır. Yeteneğiniz geliştirmek icin şu aralıklarda şu zırh veya kıyafetleri giyebilirsiniz: 0-30 arası: Yeteneği bir yapak karakterden (NPC) oğrenin. 30-65 arası: Normal kıyafetler (oyuna ilk girdiğinizde uzerinizde bulunanlar). 65-95 arası: Studded Leather Set giyin. 95-100 arası: Studded Leather Set'in uzerine Close Helm giyin. Swordsmanship Genel olarak bakarsak herkesin korkulu ruyası diyebiliriz.Ozellikle cleaver taşıyan bir sw eğer poisining skillinide yanına eşantiyon olarak almışsa, sıkı giyinmemiş ve skilleride ona gore hazırlanmamış biri icin cok kotu bir durum..Ard arda vurulan lethal ve bleed gercekten kotu bir durum ortaya koyuyor. Swordsmanship demek bana gore mf ve fence skilerinin ortasıdır..Silahlarının hızı ortada ne cok hızlı ne cok yavaş..Ayrıca silahlarının specialmovelarıda etkilidir.Ozellikle en cok tavsiye ettiğimiz silah tartışmasız cleaverdır.. Cleaver a sahip bir sw sizi seri ve etkili special movelarıyla cok rahat saf dışı yapabilir.Fakat iyi bir ss li mage bunun ustesinden gelebilir..Eğer iyi kullanabiliyorsanız ve defenceınız yuksekse bu kişiden kacmanıza gerek yok. Ayrıca sw en cok silah kapasitesine sahip olan combat skilldir. Her turlu combat skill’inde olduğu gibi swordsmanship skillinide en rahat olarak iki player birbirinize vurarak ve heallenerek veyahut bir tamerin ww-dragon gibi yaratığına vurarak kasabilirsiniz.. Wrestling Wrestling skilli genelde magelerin tercih ettiği bir skilldir.Boks olarak adlandırıcağımız bu skilin iki tane cok onemli special moveları vardır.. Bunlar: DISARM PARALYZE __________________