Nedir Minecraft
Minecraft, kup şeklindeki blokların oluşturduğu dunyada karakterimizi dilediğimiz gibi yonlendirip, kendi dunyamızı kurmamıza fırsat veren 3-boyutlu bir oyundur. ''Markus Notch Persson'' tarafından yazılmıştır. Uc Adet oyun tipi bulunmaktadır. Survival: Bu oyun tipinde hayatta kalmak icin savaşmalı ve beslenmeliyiz, başlarken elimizde hicbir blok veya alet olmaz. Karakterimiz acıkır hatta aclıktan olebilir. Eğer olursek spawn noktasında veya en son uyuduğumuz yatakta, eşyasız bir şekilde yeniden başlarız. Creative: Bu oyun tipinde ''e'' tuşundan oyun icindeki butun blok ve malzemelere ulaşabiliriz. Karakterimiz olmez. Can veya aclık barı yoktur. Ucabiliriz ve her tur bloğu anında her malzeme ile kırabiliriz. Amac kendi tasarımlarımızı oluşturabilmektir Hardcore: Bu oyun tipinde ''survival'' kuralları gecerlidir ancak olursek dunyamız yok olacaktır. Biyomlar
Biyom, Aynı iklim ve bitki ortusunun egemen olduğu bolgelere verilen genel isimdir. Oyunda toplam on iki ana biyom bulunmaktadır. Orman: ''Meşe'' ve ''Huş'' ağacları bu biyomda bolca bulunur. Tavuk, domuz, kurt, ve ineklere sıklıkla rastlayabilirsiniz. Ayrıca cicek ve mantarları da bunyesinde barındırır. Col: Kaktus ve olu calılara sıklıkla rastlayabileceğimiz bir biyom tipidir. Yağmur yağmaz. Colde NPC karakterler ve koyler bulunabilir. Ayrıca icinde hazine ve tuzaklar olan piramitlere de bu biyomda rastlamak mumkundur. Ova: Genellikle duz arazilerdir. Cok minik tepeleri olabilir. Ağaclara sık rastlanmaz genellikle cimlerle doludur. NPC karakterler ve koyler bu biyomda da bulunabilir. Ayrıca Tavuk, koyun, domuz ve inekler bu biyomda da mevcuttur. Bataklık: Koyu renkli ve sığ suları vardır. Toprağın alt kısımlarında kil bulunur ve ağaclardan sarmaşıklar sarkar. Bu biyomda mantara sıklıkla rastlayabiliriz. Tropik Orman: Ağaclar 2-4 blok kalınlığında ve oldukca uzundur. Ufak gol ve sarmaşıklara sıklıkla rastlanır. Ağaclarda kakao bitkisi bulunur. Ayrıca bu ormanda ''ocelot'' denilen orman kedileri bulunur ve evcilleştirilebilir. Tundra: Ovaların kar yağmış halidir. Goller genellikle donmuş olur. Yağmur yağmaz. Tayga: Ladin ve cam ağaclarıyla doludur. Tundra da olduğu gibi genellikle kar yağar ancak tundra gibi duzluk değildir. Kurtlara diğer biyomlardan daha sık rastlanabilir. Extrem Tepeler (Ucurum): Yuksek dağların, ucurumların ve şelalelerin sıkca bulunduğu bir biyomdur. Ağaclar seyrektir. Diğer biyomlara oranla daha fazla maden barındırır. Okyanus: Cok buyuk sular ile kaplıdır. İcinde minik adalar mevcuttur. Okyanuslar ortalama 25.000 blok uzunluğundadır ancak daha kısa veya nadiren cok daha uzunları bulunabilir. Murekkep balığına sıkca rastlanır. Mantar Adası: Nadir rastlanan biyomlardandır. Mantarlar ve mantar inekler bulunur. Ayrıca burada mantarlar guneş ışığı altında yetişebilir. Yer Altı (Cehennem): Gecit oluşturularak giriş yapılabilir. Lavdan okyanuslarla kaplıdır. İskelet, magma kup, zombi gibi bircok yaratığın spawn noktası bulunur. Gok (Son): Cehennemde olduğu gibi bu biyoma ulaşmak icinde ozel bir gecit yapılmalıdır. ''Enderman'' ve ''Ender dragon'' icin spawn noktaları mevcuttur. Şimdilik oyundaki amac, buradaki ejderhayı oldurup oyunu bitirmektir. Moblar Size Saldırmayan Moblar: Soldan sağa: Yarasa, tavuk, inek, mooshroom (mantar inek), ocelot (vahşi kedi), domuz, koyun, murekkep balığı, koylu. Kışkırtmalarınız Karşısında Saldırabilecek Moblar: Soldan sağa: Enderman, kurt, zombi domuz. Saldırgan Moblar: Soldan sağa: Blaze, mağara orumceği, creeper, ghast, magma kup, silverfish, iskelet, balcık, orumcek, orumceğe binmiş iskelet, cadı, wither skeleton, zombi, zombi koylu. Yardımcı Moblar: Soldan sağa: Kar golemi, demir golem. Patron Moblar: Soldan sağa: Ender dragon, wither.
En Cok Kullanılan Eşyalar
__________________
Temel İksir Bilgisi
Brewing Stand : Brewing Stand hazır olduktan sonra ''cam şişe'' ye ihtiyacımız olacakır. Şişeleri su ile doldurduktan sonra ''brewing stand'' kullanılarak iksir yapılır. İlk yani temel bileşenleri tabloda goruyoruz. Temel iksirden sonra ikinci aşama yani ikinci bileşen. Aşşağıdaki tabloda ilk iksirinizle beraber kullanacağınız ikinci bileşen maddeleri verilmiştir. Yukarıdan aşşağı: Fire Resistance : Ateşe karşı dayanıklılıktır. Speed : Yurume ve koşma hızında artış. Aynı zamanda zıplama mesafesinide etkiler. Instant Health : İksir başına 3 kalplik can sağlar. Poison : Her 1.5 saniyede yarım kalp can azaltacak şekilde zehirler. Regeneration : Can uretim hızını arttırır. Strength : Guc verir. Weakness : Verilen zararda duşuş yapar. Son olarak 3.bileşen tablosu: Bundan sonra iksirimiz icin yapabileceğimiz bir gelişme mevcut değil. Enchantment (Buyuleme)
Oyun boyunca topladığımız tecrube puanlarını burda kullanacağız. İlk olarak ''Enchantment Table'' a ihtiyacımız olacak. Oluştuduktan sonra masaya tıklıyoruz ve buyulemek istediğimiz nesneyi koyuyoruz. Ancak buyuleme isimleri latin harflerinden oluşmuyor. Karşılıkları aşşağıdaki tablodadır. Daha verimli buyulmeler icin, masanın etrafını kitaplıkla doldurulması gerekir. Silahlar İcin Buyuleme Listesi:
Sharpness: Extra guc. Smite: Zombilere, iskeletlere, domuz zombilere extra hasar. Bane of Arthropods: Orumceklere ve balıklara extra guc. Knockback: Rakibi savuşturma. Fire Aspect: Silaha yakma gucu. Looting: Moblardan daha fazla eşya duşurme şansı. Aletler İcin Buyuleme Listesi:
Efficiency: Daha hızlı işler. Silk Touch: Blokları kırmadan cıkartır. Unbreaking: Dayanıklılığı arttırır. Fortune: Blokları kendi ozleri halinde cıkartır. Zırhlar İcin Buyuleme Listesi:
Protection: Zırh savunmasını artırır. Fire Protection: Ateş dayanıklılığını arttırır. Feather Falling: Duşme sırasındaki zararı azaltır. Blast Protection: Patlamalardan korur. Projectile Protection: Oklara karşı dayanıklılığı arttırır. Respiration: Su altında ki oksijen seviyesini arttırır. Aqua Affinity: Su altında işlev hızını arttırır. Okuduğunuz icin teşekkur ederim...