“Gizlice bir şeyler yaptığınıza sevinmeyin. Karanlıkta her zaman sizi izleyen biri vardır.” Evet Arkadaşlar Baktım ama onceden Boyle bir konu acılmamış Bende acıyım dedim... = Sessizlik Uzmanlığı ; = Gizliliği Uzatma : Karanlıkta Daha Uzun Sure Kalarak Gizliliğin Suresi Artar. = Gizlenme ; = Hor Gorme : Bir duşmanı hor gorur ve dikkatini uzerine ceker, boylece duşman gecici bir sure hedeflerini kovalayamaz.Bu yeteneği yaratıklarda kullanamazsınız. = Gizlenme : Karanlığın icinde kaybolarak duşmanınıza karşı sizi gorunmez kılar, bu gizlenme halidir.Gizlenme halinde normalden daha yavaş hareket edersiniz, fark etme keşif duzeyleri sizin gizlenme duzeyinizden duşuk olan duşmanlara karşı gorunmez olursunuz. = Fark Etme : Gizlenen bir duşmanın karalıktaki izlerini takip ederek,ic konsantrasyonunuzla onu gecici bir sure fark etmenizi sağlar. = İşaret Noktası : Hedefinizin uzerinde bir iz bırakır,boylece gecici olarak yerini belirleyebilirsiniz.Duşmanın konumunu mini haritada ve buyuk haritada belirtir.Hedef belirli bir mesafeyi aştıktan sonra kaybolur.Bu yeteneği canavarlara karşı kullanamazsınız. = Buyuk Hor Gorme : Dikkatinizi uzerinize cekmek icin bir duşmanla sertce alay eder, boylece duşman gecici bir sure hedeflerini kovalayamaz. = Yoğun Gizlenme : Derin cehennem cukurunun karanlığıyla birleşerek kendinizi duşmanların goremeyeceği gizlenme durumuna getirir.Gizlenme durumunda hareket hızı yavaşlar. = Zehir ; = Zehirli Silahlar : Silahınıza zehir surulur duşmanınızı zehirlersiniz.Belirli bir sure sonra biter (15 sn.) = Zehir Halkası : Grup uyelerinizin lanet ozelliklerinden etkilenme olasığını azaltmak yada bu etkiden kacınmak icin guclu bir toz puskurtur. = Zehir Alanı : Yakındaki duşmanları zehirlemek icin etrafınıza bir kese zehir boşaltır ve zehirli gazlar yayar. = Zehir Tuzağı : Zehir kusan toğumları toprağa eker, boylece bunların ustune basan duşmanlar zarar gorur. = Damar Silahı : Zehirli silahlar' ın ikinci yeteneğidir.Zehre dayanamayanlar zehirli duruma gecer.Etkisi belirli bir sure devam eder. = Damar Halkası : Zehir Halkası'nın ikinci yeteneğidir.İlgili durumlarım lanetinden grub uyeleri ve kendimizi alcağımız hasarı azaltır. = Maske Değiştirme ; = Canavar Maskesi : Bir canavarı oldurup bu yetenekle onun enerjisini alıp o canavara donuşebilirsiniz. = Taklit : İlk acıldığında 60 lv e kadar olan kişilerin goruntulerine bu yetenekle aynı goruntuye kendiniz donuşursunuz.Olduğunuzde kendi goruntunuz geri gelir.Yaratıklarda uygulanamaz. = Hayvan Maskesi : Canavar Maskesi ' nin ikinci yeteneğidir.Bir canavarı oldurduğunuzde onun enerjisini emerek o canavara donuşebilirsiniz.Belirli bir sure icin (14 dk.). = Guclu Taklit : Taklit' in ikinci yeteneğidir.Başka birinin goruntusu bu yetenek sayesinde sizin goruntunuz başka kişinin goruntusune gecer.Olduğunuzde gecer.Yaratıklara uygulanamaz. = Arbelet Uzmanlığı ; = Arbelet Guc Arttırma : Arbelet okun gucunu arttırır.Pasiftir. = Engin Goruş : Daha uzağa vurmanızı sağlar.Pasiftir. = Kacınma : Yakın dovuş saldırılarından doğabilicek zararı azaltır. = Arbelet Uc Noktası : Canınızı yarılar vuruşun artar.Belirli bir sure sonra biter(14 dk.). = Arbalet Uzmanlığı ; = Guc Atışı : Vucudunuzda oluşun kuvvetle duşmana tam guc ok atmak. = Hızlı Atış : Cok hızlı şekilde ok atar. 15 m. uzağa atar. = Uzun Atış : Karanlıkta eğitilen oklarla duşmanın kalbine ok saplama. = Tahrip Edici Atış : Duşmanınıza, guclu bir darbe vurursunuz, dayanamayan duşman duşer. = Yoğun Atış : Guclu savaş bağlılığınızla duşmana 2 kere atış yaparsınız. = Seri Atış : Arbalet yeteneklerini geliştirir, duşmanı seri şekilde ok atar. = Uzağa Atış : Cok uzak bir mesafeden duşmanın kalbine guclu bir ok saplar. = Kasırga Atışı : Cok guclu fırtınalara neden oku 2 defa ard arda atar dayanamayan duşmanı puskurtur. = Sessizlik Uzmanlığı ; = Hancer Guc Arttırma : Hancerin vuruş gucunu arttırır. = Şahin Gozu : Duşmanın haraketlerini bir şahin gibi izleyerek vuruş gucunuzu arttırır. = Zehir Guc Arttırma : Ceşitli zehirler ustunde calışıp onları guclendirir. = Umutsuz Durumda Hancer : Vuruşunuzu arttırır.Ama canımızda bir değişiklik olmaz. = Zehir Etkisini Uzatma : Daha guclu zehir formulleri bularak zehirin etkisinin daha kalıcı olmasını sağlar. = Gizlenme Hanceri : Kendinizi gizlemek ve duşmana hancer saplamak yeteneklerini geliştirir. = Hızlı Adım : Kendinizi gizleme ve hızlı yurume yeteneğinizi geliştirir. = Hancer Saldırısı ; = Savurma : Vucudun alt tarafını hancerle yarar. = Yaralama : Duşmana yaklaşıp onu ağır bir şekilde yaralar. = Surat Kazanma : Gecici olarak hızımız artar. = Vida : Duşmana bir hancerle yaklaşıp, hanceri dondurerek saplamaktadır. = Birleşik Darbe : Butun gucunu toplayarak, darbe cok buyuktur duşmanı yavaşlatır. = Diken : Duşmanın zayıf noktalarına butun gucuyle hanceri saplar. = Olumcul Yaralar : Saldırıları hızlı aralıklarla cok olumcul bir şekilde hanceri saplar. = Kelebek Darbe : Bicinaltı bir şekilde kelebek gibi hanceri saplar. bilal100 adlı bi arkdaşımdn alıntıdır __________________