Bildiğiniz uzere WoW'daki loot sistemi ilk atak yapan alır şeklindedir (solo takılırken). Yani bir rare/gorev yaratığına aynı grupta bulunmayan 2 oyuncu saldırıyorken, dropları ilk hasar veren alıyordu fakat 5.2 ile bu sistem değişiyor. Bir gorev/rare yaratığa bir kişi saldırırken, başka biri daha saldırınca yaratığın HPsi saldıran oyuncu sayısına doğru orantılı bir bicimde (her oyuncu başına toplam sağlığın %50'si kadar) artacak ve ilk saldıran oyuncu dışında kalan oyuncuların da loot alma şansı olacak. Bu sistem şuanlık sadece 5.2 ile oyuna dahil olacak rare/gorev yaratıklarında calışıyor ve normal gorev yaratıklarında işe yaramıyor (20 adet xxx yaratığı kes gibi). Alttaki resimde de gorulduğu uzere yaratığın sağlığı saldıran oyuncu sayısına gore artıyor.
__________________