Karazhan Rehberi
Oyun Dünyası0 Mesaj
●20 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Oyun Dünyası
- Karazhan Rehberi
-
30-09-2019, 12:07:50Konu tamamen Alıntıdır arkadaşlar.. Bu konuyu hazırlayan arkadaşıma cok teşekkur ediyorum gercekten mukemmel bir bilgi paylaşımı tumraidlerin boss taktikleri mevcut fakat sabit olmadığı surece kaybolacağından koyamıyorum buraya TBC BOSS TAKTİKLERİ adında bir sabir konu acılırsa sayın moderatorumuz hepsini buraya koyabiliriz.. Ayrıca kendi bilgi dahilimde 1 2 ekleme yapim.. Karazhanda 2 farklı bosstan TİER 4 hands ve head duşmekte.. Hands Curotardan Head ise Prince Malchezaar'dan duşer.. Netherspike harici tum bosslar tarafımdan kesilmiştir.. Karazhanın Main Bossu Prince Malchezaar'dır fakat netherspike ve nigthbane kesilmesi daha zor bosslardır.. Nigthbane sumonlanan bir bosstur ve bunun icin bir gorevi tamamlamanız gerekir.. KARAZHAN REHBERİ : Attumen the Huntsman Attumen the Huntsman, Atı midnight ile birlikte gelen Karazhan daki ilk bossdur. ( Zul Gurub'un cılgın trollu Mandokir'i andırıyor.. Ayrıca boss'a giderken kestiğiniz trash mobların 25 dakikalık bir respawn suresi var. Boss'la carpışırken bu sure aşılırsa respawn olan moblar boss savaşına girerek wipe'a neden olacaklardır. -Level: Boss -Location: Karazhan -Type: Undead -Health: 350.000 ~ Boss savaşı 2 phase'den oluşmakta.. Phase I : Attumen: Tank uzerinde ortalama melee vuruşu 1600-2500 arasında olan bossun bu damage'ı cloth uzerinde 8000 gibi rakamlara ulaştıgından aggro kontrolunun onemli oldugu bosstur. ( aggronun bir defa kacması muhtemelen wipe ile sonuclanacakdır ) Ayrıca boss disarm edilebiliyor Boss'un belirli aralıklarla yaptıgı "Shadow Cleave" adlı saldırı 4000 dolaylarında damage yaptıgından melee dps'in kendini surekli %50hp uzerinde tutması gerekli. Ayrıca boss tum raide attıgı curse ile melee ve ranged atackların hit oranını %50 oranında azaltıyor mage ve druidler tarafından seri bir şekilde bu curse kaldırılmalıdır. Tank bossu raidden uzak bir yerde tanklarken off tank bossun bineği olan Midnight'ı alacak ve kontrollu bir şekilde Midnight'a dps verilmeye başlanacak. Midnight %25 e geldiğinde phase 2 başlamış olacak.. ( Midnight'ın melee damage'ı plate uzerinde yaklaşık 2000 ) Phase II: Midnight %25 e geldiğinde Attumen mountuna binecek ve boss'un tum aggro'su sıfırlanacak ( biz atla uğraşırken tankımız aggro yaratmıştır deyip abanmak yok Ayrıca 2. fazda boss random charge atmaya başlayacak bu sebeple tum raid birbirini kucaklayacak ve charge tehlikesinden dolayı herkes hp'sini yuksek tutacak. Boss 2.phase'de yine shadow cleave atmaya devam edecek. Ayrıca charge yiyen player'ın Knockdown ( mutlaka oyunda karsılasmısınızdır hani bazı mobların sizi yere yıkarak castinizi bozması gibi ) olmasına neden oluyor. Sonuc olarak aggoya dikkat ederek Attumen'e dps yaparak savaşı tamamlayacağız.. Moroes Moroes, Karazhanın 2. bossu olan tam anlamıyla sinir bozucu bir Undead Rogue. Tanklık icin warriorlarda minimum 390 Defence onerilen bir boss.. Level: Boss Location: Karazhan Type: Undead Health: 378.000 ~ Yetenekleri: Melee Vuruş: Tank uzerinde vuruş aralığı 1600 - 2500 aralığındadır. Vanish: Bildiğimiz Vanish, aggro uzerinde herhangi bir değişiklik yaratmıyor. Garrote: Moroes Vanish ozelliğini kullandıktan sonra, raiddeki random bir oyuncuya Garrote vuruşu yapar ve aggro listesinde kim ondeyse tekrar ona koşar. Moroes'un garrotesi her roguen sahip olmak istedigi turden hasar veriyor. Garrote'den etkilenen oyuncu 3 saniyede 1000 damage alıyor ve bu garrote uzerinde tam 5 dakika kalıyor. ( toplamda 100.000 hasar veriyor ) Paladinin Divine Shieldi, mage'in ice block'u bunu silebiliyor, hicbir şekilde dispell vs edilemiyor ayrıca paladinin " Blessing of Protection " yeteneği de garrote'yi silebiliyor (Son patch'e kadar "Luffa" adlı trinket bu kanama efektini siliyordu ancak gelen patch ile trinket nerflendi ve level 60 uzeri moblarda calışmamakta!!!) Blind: Aggro listesinde 2. sırada olan targetı kor eden bir yetenek. Dispell edilebiliyor Gouge: Tank uzerinde kullandıktan sonra aggro listesinde 2. sırada olan targeta saldırıyor. Anlaşılacağı uzere aggro kontrolu yine cok onemli. KTM'de MT ve Off Tank'ı kimse gecmemeli, ilk kural bu. Moroes'in Addleri: Moroes'in yanında 4 adet Undead addle geliyor. Gelebilecek addler: Baron Rafe Dreuger // Retribution Paladin Health: 68k Baroness Dorothea Milstipe // Shadow Priest Health: 66k Lady Catriona Von'Indi // Holy Priest Health: 66k Lady Keira Berrybuck // Holy Paladin Health: 68k Lord Crispin Ference // Protection Warrior Health: 83.4k Lord Robin Daris // Mortal Strike Warrior Health: 84k Kendisi yetmezmiş gibi her resette bu addlerden 4'u yanında olacak Moroes'in... Strateji: Oncelikle raidimizde bu addleri crowd control edebilen classlara targetları verilerek onları tum fight boyunca savaş dışında tutmaları cok onemli. Priestler shackle ve hunterlar freezing trap ile bu işi halledebilirler. Eğer boşta kalan add olursa oncelikle onlar kesilecek. ( addlerin arasında holy priest varsa ve yeterli crowd kontrol yoksa ilk olarak holy priest indirilmesi yararlıdır, 2-3 saniye boşta kalması bile Moroes'e heal atması demektir ) Moroes ile yuzleşirken iki tank kullanılacak. Main tank bossu ve kontrol edilemeyen addleri alıcak ve raid hızlıca add'i kesecek. Off tank ise, main tankın arkasında en yuksek threat sahibi olmalı cunku gouge'dan sonra aggro ona donmeli. Ayrıca off tank blind'dan etkilendiğinde cok hızlı bir bicimde dispell edilmeli. Cunku Moroes off tank'a blind atıp main tanka gouge vurmayı cok seviyor ve bu durum sizi wipe'a ---uruyor. Bu fight suresince addlerin crowd controlu cok onemli 2-3 saniye shackle / trap dışı kalan bir target cloth userları dograyabilir. Ayrıca Paladin ya da priest addler diğer targetların shackllarını temizleyebiliyor dikkat! bu yuzden shackle onceliği bu class addlerde. Moroes oldukten sonra addler gitmiyor, onlarında kesilmesi gerekecek.. Kısacası crowd control'un ve aggronun cok onemli oldugu bir fight, biraz pratikle rahatlıkla alacağımıza eminim. Maiden of Virtue Yetenekleri: Holy Fire: 3000-3200 instant hasar verip , 2 saniyede 1750 fire damage verir 12 saniyeliğine ( dispell edilebilir bu dot ). Boss bu yeteneğini kendisine melee range'de olmayan en yakın oyuncuda kullanır her zaman. Holy Wrath: AoE chain, Zul Gurub'da Venoxis adlı yılan bossdan bu ozelliği hatırlarsınız. Ne kadar cok kişiye vurursa verdiği hasar o kadar artıyor ve oldurduğu player da tabi.. Repentance: Retribution Paladinlerin sinir bozucu skill'i bu bossda da var. Tum raid'e aynı anda atıyor ve aldıgınız damage ile sona eriyor. Toplam 10 saniye surmekte ve beraberinde 2000 dmg vermekte. Consecration: 12 yard'a vurdugu aoe damage. 3 saniyede bir 240-360 damage tickler, 12 saniye uzerinizde kalır aylıca silence etkisi vardır! Strateji: Main tankımız boss'u bulunduğu platform uzerinde tanklayacak. Bossun kullandığı repeteance melee'nin uzerinde hemen bozulacaktır concecration sebebiyle. Boss'un Holy wrath zinciri ne kadar cok kişiye vurursa o kadar gucleneceği icin melee olarak 3 kişiden fazlası tavsiye edilmemekde boss'a karşı. Yine Holy Wrath'dan etkilenmemek icin tum casterlar maksimum mesafeden oynayacak ve raid olabildiğince dağınık duracak. Boss repeteance ozelliğini yaklaşık olarak 30 saniyede bir kullanmakta. Ayrıca bu ozelliği kullanmadan once enemy cast bar ile farkına varabiliriz. Boss'un repetance ozelliğini kullanacağını anlayınca tankımızı full health'e cıkarıp shieldlamak yeterli olacaktır 10 saniyeliğine. Melee Dps uzerinde mage'ler Dampen Magic buffunu kullanabilir boylece Consecration hasarı buyuk olcude azalacaktır. Bu fight boyunca dikkat edilmesi gereken en onemli ozellik Holy Fire.. Boss bunu kendisine melee range'de olmayan fakat en yakın target uzerinde kullanacaktır. Bu durumu cozmek icin boss'a melee range'de olmayan bir warrior verilir ve surekli spell reflect ozelliğini kullanarak holy fire Maiden'a iade edilir Repeteance ve Holy Fire olayı cozuldukten sonra pek bir olayı olmayan, tank tut raid vur boss .. Random Beast Bosslar Servant's Quarter adlı bolumde beast moblar bulunmakta. Bunlar yarasa, orumcek ve darkhoundlar. Bu mobların tumunu oldurdukten sonra 3 bosstan birisi spawn olacak. Bunlar: Hyakiss the Lurker (Orumcek Boss) Rokad the Ravager (Darkhound Boss) Shadikith the Glider (Yarasa Boss) İlk olarak Hyakiss the Lurker ( Orumcek ) ile başlayalım... Hyakiss the Lurker ( Orumcek Random Boss ): Yetenekleri: HP: 220.000 dolaylarında health point'e sahip. Hyakiss' Web: Aggro listesinde en onde kalan oyuncuya ( main tank ) ağ atar ve aggro listesindeki ikinci oyuncuya koşar. ( Anlaşılacağı uzere KTM'de Main Tank ve Off Tankı gecmek yok ) Poison: 3 saniyede bir 500 damage verir ayrıca armor 500 oranında duşer, ayrıca zehir stack olabilir. Strateji: Bu boss'da kesinlikle Main Tank ve Off Tank gecilmeyecek. Aksi taktirde boss main tanka ağ atıp aggro listesindeki 2. oyuncuya gidicek ve bu da off tank değilse wipe kacınılmaz olacaktır. Ayrıca bossun attığı ağ magic oldugundan dispell edilebiliyor. Ancak savaşta dispell kullanıldığında loot'un kotu oldugu soyleniyor Rokad the Ravager (Darkhound Boss): Strateji: Bu bossda izlenecek strateji oldukca basit. Boss uzerinde bir tank kullanılacak. Tank tut, raid vur boss ozetle. Ancak bossun yaptıgı damage gercekten sağlam ve hızlı. Yaklaşık 1780 DPS yapmakta bu da demek oluyor ki tankımıza cok sağlam heal gerekiyor.. Bossun yaklaşık olarak 220.000 health pointi var. Shadikith the Glider (Yarasa Boss): Yetenekleri: Sonic Burst: AoE silence eden bir yetenek. Wing Buffet: Tank'dan aggro siliyor. AoE Knockback: Boss'un belirli aralıklarla kullandıgı bir yetenek. Melee range'deki tum oyuncuları geri fırlatır ve yaklaşık 2.000 hasar verir. Random Charge: Raiddeki random bir oyuncuya charge atıyor ve cloth uzerinde 5.000'e kadar damage verebiliyor.. Charge'dan sonra hemen taunt edilmeli ki raidden bir kişi eksilmesin. Strateji: Tankımız sırtını duvara vererek tanklıyacak tum fight boyunca. Boylece boss melee oyuncuları fırlattığında tankın tekrar boss'a koşma derdi olmayacak. Tum menzilli oyuncular birbiriyle ic ice duracak ve off tank'da burda hazır bulunacak. Boss charge attığında off tank taunt ile bossu alıp eski yerine ---urecek ve aggroyu main tanka bırakıcak. Fight bu şekilde surecek. Boss'da yaşanılacak en buyuk şanssızlık; raidin icine charge attıktan sonra silence yeteneğini kullanması. Bunun sonucunda healarların eli kolu bağlanacak.. Kısacası chargelarda sonra dps kesilecek, off tank tauntlayıp main tanka iade edecek bossu.. Opera Event Opera odasına geldiğimizde sahnenin yanında duran NPC (Barnes the Stage Manager) ile konuşarak event'i başlatıyoruz. Bizi bu aşamada 3 olasılıktan biri bekliyor.Bunlar: Wizard of Oz Event The Big Bad Wolf Romulo&Julianne Wizard of Oz Event: Wizard of Oz olarak adlandırılan event'da tam olarak 6 bossla carpışacağız. Bunlar; Dorothee, Strawman, Roar, Tinhead, Tito, ve The Crone Bunların hepsiyle aynı anda carpışmıyoruz. Dışardan bakıldığında karışık ve zor bir savaş olarak gozukse de her class ustune duşeni yapıp, panik yapmazsa oldukca basit bir encounter. Yetenekleri: Dorothee:Bu human arkadaş hicbir şekilde tanklanamıyor. Random olarak raide water bolt cast ediyor ve bunların hasarı 2000-2500 arasında. Ayrıca savaşın ortasında Tito'yu summon ediyor. Tito'yu kendisinden once oldurursek, enrage'e girerek water boltları coşuyor Strawman:Oldukca yuksek armor değerine ve sağlam hasara sahip bu boss aldığı fire hasarı ile 6 saniye zihni karışır, hicbir şey yapamaz hale gelir. Ayrıca annoying yipping yeteneği ile 2 saniye silence eder Tinhead:Strawman gibi yuksek armor değerine ve okkalı vuruşlara sahip. Cleave saldırısı ile 5 yard etrafındaki oyunculara hasar verir. Bu mekanik boss aldığı her frost buyusu ile bir debuff alır. Debuff, hareket hızını %10 oranında duşurup, sekiz defaya kadar birikebilir. Roar:Bu arkadaş oldukca seri ve sağlam vuruşlara sahip olup kullandıgı debuff ile targetının armorunu 5.000 değerinde azaltır. Ancak kendisi Fear'dan etkilenmektedir. Tito:Tito, savaşın ortasında Dorothee tarafından summon edilmektedir. Savaşa dahil olur olmaz healarların uzerinde doğru koşacaktır. Cloth userlar uzerinde 1500 dolaylarında hasar bırakmaktadır. The Crone:Bu 5 mob'u indirdikten sonra The Crone spawn olacak. Eğer şansınız varsa spawn'dan once combattan cıkarsınız ve mana&hp doldurabilirsiniz. The Crone'un 2 adet yeteneği vardır. İlk olarak etrafından yaydıgı Tornada carptıgı oyuncuyu havalandırır ve duşme hasarı verir. Diğer saldırısı ise chain lightiningdir. 5 oyuncuyu aynı anda etkiliyebilen bu buyunun hasarı 2700-3200 arasındadır. Strateji: Bu savaşta başarılı olmanın on onemli koşulu herkesin kendi işine konsentre olup, sakin olmasıdır. NPC ile konuştuktan sonra moblar sahnede belirecekler. Mobların hepsi aynı anda savaşa katılmıyorlar. Dorothee'den başlayarak sırasıyla Roar, Strawman, ve Tinhead savaşa 2-3 saniye arayla dahil oluyorlar. Dorothee tanklanamaz olduğundan ve random water boltları sağlam vurduğundan raid'in oncelikli hedefi olacaktır. Zaten kendisi az hp ve armor değerlerine sahip olduğundan indirmeniz hızlı olacaktır. Roar savaş başlangıcından itibaren bir warlock tarafından fear lock'a alınabilir. Dikkat edilmesi gereken nokta; Roar fearda iken line of sight'dan cıkması ve fear etkisinden kurtuldugunda kontrolden cıkması. Fear lock yapan oyuncu buna dikkat etmeli ve Dorothee indirildiğinde raid'in ikinci hedefi olmalı zira sağlam ve hızlı vuran bir boss. Strawman bir fire mage tarafından rahatlıkla kitelanabilir. Aldıgı fire buyusu ile 6 saniye suresince zihni karışan bu yaratık kimseye zarar veremez. Roar aşıldıktan sonra raid'in ucuncu hedefi icin idealdir. Tinhead savaşa dahil olur olmaz bir warrior tarafından karşılanmalı. Uzerinde bir frost mage 3-4 stack debuff yapıp hareket hızını duşurdukten sonra tankınız aggroyu mage'e gonul rahatlığı ile bırakabilir. Aksi taktirde tek debuffla kitelamak imkansızdır. Uzerinde %80 yavaşlatma etkisiyle bir mage icin kitelaması cok kolaydır. Strawman'dan sonra raid'in hedefidir. Tito savaşın başında bizimle olmayan, sonradan Dorothee tarafından cağırılan bir mobdur. Dorothee indirildikten sonra kolayca indirilebilir. Kendisinin armor ve hp değerleri cok duşuktur zaten. Eğere Dorothee'den once Tito'yu oldururseniz, Dorothee enrage'e girecektir. Tum moblar oldukten sonra 1-2 saniyeliğine combat'dan cıkacaksınız. Bu esnada hemen hp&mana doldurun. The Crone spawn olduğunda, etrafından tornadolar cıkaracak. Bu tornadolar sizi havaya fırlatıp duşuş hasarı verir ancak onemli olan cast'nizi interrupt etmesi ki bu healar classların canını oldukca sıkabilir. Ayrıca boss chain lightining ozelliği 5 kişiye kadar vurabildiğinden herkes birbirinden olabildiğince ayrı duracak. Aggroya da dikkat ederek The Crone'a dps yapılacak. Onun da direnmesi cok surmeyecektir. The Big Bad Wolf: Opera event'da karşılaşacağımız ikinci olasılık The Big Bad Wolf'dur. Yetenekleri: Terrifiying Howl: Etrafındaki oyuncuları 3 saniye surecek fear'a sokar. Little Red Riding Hood: Boss, belirli aralıklar ile raiddeki random bir oyuncuyu Little Red Riding Hood adlı mark ile işaretler. Mark'ı alan oyuncunun armor ve resistance değerleri sıfırlandığı yetmezmiş gibi bossun da ilgisini ceker! Strateji: Bu savaşda tum ranged classlar bir noktada toplanmalı. Ayrıca savaş boyunca tankımızı fear etkisinden korumak onemli. Alliance iseniz Fear ward işinizi gormeye yetecektir. Boyle bir şansınız yoksa tremor totem yerden eksik edilmemeli. Zaten bossun verdiği hasar cok yuksek değil. Marklanan oyuncu gruptan ayrılarak sahnenin cevresine koşmalıdır. Mark'ı alan oyuncuya Power Word: Shield, Earth Shield ve over heal atılarak destek yapılması şart. Ayrıca bir warrior "Intervene" yeteneği ile bossun ilgisini cekmeye calışmalı. Vanish ya da Feign Death mark'ı silmese de bossun size olan ilgisini kaldıracaktır. Romulo&Julianne: Opera eventında karşılaşacağımız son ihtimal Romulo ve Julianne ikilisidir. Savaş uc fazdan oluşmakta. İlk fazda Julianne ile, ikinci fazda Romulo ile teke tek karşılaşıyoruz. Yenilen pehlivan gureşe doymaz atasozunu bu bosslar da benimsemiş olacaklar ki son fazda ikisi birden geliyorlar..! Phase I- Julianne: Julianne Yetenekleri: Eternal Affection: 2 saniyede cast ettiği bu buyu ile kendini %25-%40 oranında heal eder. Powerful Attraction: 45 yard yakınındaki random bir oyuncuya 6 saniye suren bir stun atar. Blinding Passion: 2 saniyede cast ettiği bu buyu ile random bir oyuncuya instant 2.000 holy hasarı veriri, yanında 4000 dot bırakır (saniyede 1 tick 1.000 hasar). Devotion: Kullandıgı bu magic buff ile verdiği holy hasarı %50 artarken cast etme suresi %50 azalır. Julianne uzerinde kesinlikle Detect Magic bulundurulmalı. Boylece devotion kullanır kullanmaz bir mage tarafından spellsteal ya da warlock'un felhunterı ile devour magic edilmelidir. Julianne'nin her turlu cast'i interrupt edilebilmektedir. Ancak bu yeteneklerinizi heal cast etmeye başladıgında kullanmak icin saklamanız faydanıza olacaktır. Phase II- Romulo: Julianne'yi alt ettikten sonra sahneye Romulo cıkacak. Romulo'nun Yetenekleri: Backward Lunge: Arkasında olan oyuncuya 3500 dolaylarında hasar verir. Deadly Swathe: Onunde duran oyunculara 4.000-6.000 aralığında hasar veren cleave benzeri yetenek. Poisoned Thrust: Main tank uzerine attığı bu poison ile tum statlarını %10 oranında duşurur. 8 defaya kadar birikebilir. Hızlı şekilde kaldırılmalıdır. Daring: Verdiği fiziksel hasarı ve atak hızını %50 arttıran bir magic. Aynı Julianne'de olduğu gibi Romulo uzerinde de detect magic eksik edilmemelidir. Daring kullanır kullanmaz spellsteal yada devour magic ile bu silinmelidir. Romulo'nun cleave yeteneği nedeniyle main tank'dan başla kimse onunde durmamalıdır. Melee dps icin Romulonun arkası gayet uygun. Backward Lunge hasarı alan oyuncu geri cekilip kendine bandaj atmayı unutmamalı. Kontrollu dps ile indirilecek. Phase III- Romulo&Julianne: Romuloyu da indirdikten sonra bu sefer ikisi de aynı anda saldırıcak. İlk fazlardaki yeteneklerini aynen kullanmaya devam edeceklerdir. Bu aşamada raid'i ikiye bolmede yarar var. Cunku birisini oldurduğunuzde diğeri icin 10 saniyeniz var aksi taktirde ressurect olarak wipe edecektir raid'i. Melee dps Julianne, ranged dps Romulo uzerinde olması faydanıza olacaktır. Bu aşamada Julianne'nin heal cast etmesine asla izin vermemelisiniz. İki bossun da HP oranlarına dengeli olarak indirerek, aynı anda oldureceksiniz. The Curator The Curator, Karazhanın Menagerie bolgesinde bulunan "Arcane Guardian" bir bosstur. Sahip olduğu HP 200.000 dolaylarındadır. Kendisi taunta immunedir!! Yetenekleri: Melee Hasar: The Curator'un iyi donanımlı bir tank uzerindeki hasarı 3.000 dolaylarındadır. Summon Astral Flares: Boss yaklaşık olarak her 10 saniyede bir Astral Flare adlı addleri summonlar. Bu addlerin HP'leri 11.000-13.000 aralığında olup boss'un kendisi gibi taunt'a immunedir. Astal Flarelar kendisine 10 yard yakınlıkta olan oyunculara chain lightinig atar ve 3 oyuncuya kadar vurur. Hasarın ortalaması 700 dolaylarındadır. Evocation: Boss'un manası bittiğinde magelerden tanıdık olduğumuz evocation yeteneğini cast etmeye başlar. Bu aşamada boss kimseye hasar vermez, add summonlamaz ve aldığı hasar %200 oranında artar. Evocation sona erdiğinde boss %100 mana oranına sahip olur. Hateful Bolt: Boss o anda en yuksek HP değerine sahip olan ama aggro değerinde en ustte olmayan (Main tankımız yani) oyuncuya 4.000-5.500 aralığında hasar veren Hateful Bolt fırlatır. Berserk: Carpışmada 12 dakika aşıldığında wipe olmanız an meselesi. Enrage: Curator'un hp'si %15 oranına geldiğinde enrage'e girecek. Bu fazda add summonlaması duracak. Hatefull bolt ve melee saldırıları oldukca yukselecek. Ayrıca boss arcane damage'a immune. Strateji: Oncelikle chain lightiningden minimum hasarla cıkmak icin raid uyeleri birbirinden ayrı duracak. Ote yandan boss uzerinde surekli dps yapacak bir rogue ya da dps warrior bırakmak faydanıza olacaktır. Bu sayede hateful boltların hedefi o oyuncu olacaktır. (rogue cos yeteneği ile hateful boltlarla rahatca baş edebilir) Boss'un summon ettiği Astral Flare adlı addler hemen indirilmeli, aynı anda 2 add olmamalı kısaca. Boss, manası bittiğinde evocation cast etmeye başlayacak ve 20 saniye suren bu cast sırasında aldığı hasar artacak. Evocation sırasında healer classlar dahil herkes hasar verecek. Hatta priestler'in shadowfiend'i savaşın evocation aşamasında kullanması oldukca yarar sağlayacaktır. Hem normalden daha fazla hasar verecekler hem de mananınızı restore edeceksiniz. Boss %15'e geldiğinde enrage moda girecek. Bu aşamadan sonra elinizde ne var ne yok boss'a gondererek indirmeniz gerekli. Terestian Illhoof Yetenekleri: Terestian yanında elite imp ile gelen bir satyr boss. Terestian'ın melee hasarı oldukca sağlam, imp'nin cloth uzerinde hasarı 2.000 dolaylarında. Terestiandan once elite imp'i indirdiğiniz taktirde Terestian "Broken Pact" kazanacak ve bu buff ile verdiği hasar %25 oranında artış gosterecek. Summon Imp: Boss belirli aralıkla elite olmayan imp summonlamaktadır. Bu implerin hpsi 5k olup 250-500 aralığında Fireball atar. Sacrifice: Terestian belirli aralıklarla random bir oyuncuyu odanın merkezindeki altara summonlar. Summonlanan oyuncu paralayze olur, demonların chain hasarına maruz kalırsınız. Her tick'de 1.500 hasar alırsınız ve saniyede 2-3 tick almanız cok rahat. Ayrıca bu Terestian' heallar. Dark Chainler acilen indirilmeli ayrıca Sacrifice edilen oyuncu heal edilmeli. Chainler'in HP'si 12.000 dolaylarında. Amplify Flames: Terestian'ın elite imp'nin attığı bu debuff ile aldığınız fire hasarı 500 arttırır bu da summon olan implerin fireball yeteneğinin can sıkıcı olmasına sebebiyet verir. Bu yuzden Terestian'ın elite imp'i Kil'Rek off tank tarafından tanklanarak hızlıca kesilecek. Bu aşamada boss Broken Pact kazanacak ve 30 saniye surecek. Broken Pact sona erdiğinde Kil'Rek tekrar spawn olacak! Berserk: Carpışmada 10 dakikalık zaman aşıldığında Terestian berserk'e girecek. Her 2-3 saniyede tum raid'e 7.000 vuran shadowbolt volleys cast etmeye başlayacak. Bir başka deyişle raid'i wipe edecek. Strateji: Bu carpışmada 2 tank kullanacağız. Main tankımız bossu alırken off tank bossun elite impini alacak. Seri bir şekilde elite imp Kil'Rek'i kesicez. Daha sonrasında iki tarafta bulunan portaldan elite olmayan impler summon olmaya başlayacak. Bu addler warlocklar tarafından tanklanabilir (warlock'un uzerine dampen magic iyi olur ve nether protection varsa tadından yenmez). Tanklayan warlock Terestian uzerinde surekli Seed of Corruption cast ederek implerele baş edebilir. Sacrifice olan oyuncu kesinlikle olmemeli ve warlock dışında herkes tum gucuyle chainlere abanmalı ve sacrifice'a maruz kalan oyuncu kesinlikle heal ile desteklenmelidir. Mage'in Ice Block'u ya da paladinin divine shield'i sacrifice'ı kırmaktadır. Kil'Rek her spawn oluşunda off tank hemen ilgisini cekip indirilmelidir. Chainlerden sonra Kil'Rek'e donulmesi uygundur. Gorulduğu uzere oldukca zor ve karışık bir savaş bizi bekliyor. Sacrifice'a dikkat edip boş zamanda Terestian'a dps vererek savaşı tamamlıyoruz. Tabii ki 10 dakikalık zaman dilimini aşmadan. Shade of Aran Medivh'im babası olan Nielas Aran'ın ruhu oğlunun kulesinde Karazhan boss'u olarak bizi karşılıyor. Bu guclu mage'in ruhunun bu kulede nasıl tutsak edildiği ise bir bilinmez. Yetenekleri: Frostbolt: 3 saniyede cast eder, 4.400 hasar verir. Fireball: 3 saniyede cast eder, 4.400 hasar verir. Arcane Missiles: 5 saniye boyunca channeling eder, her saniyede 1.500 hasar verir ve castinizde interrupta neden olur. Chains of Ice: 10 saniye boyunca sizi yere bağlar, dispell edilebilir. Slow: Hareket hızınızı ve melee saldırı hızınızı 10 saniyeliğine duşurur, dispell edilebilir. Conflagration: 10 saniye surecek dot sonucu 8.000 hasar alırsınız, yanınızdaki oyuncuya az da olsa hasar sıcratır. Ayrıca bu saldırıya maruz kalan oyuncu hic bir buyu ya da yeteneğini kullanamamaktadır. Ozel Yetenekleri: Counterspell: 10 yard etrafındaki oyunculara AoE Silence etkisi verir, cok sık kullanır. Blizzard: Saniyede 1700 hasar veren alan vuruşu. Oldukca geniş bir alana etkir. Surekli hareket halinde olarak blizzard'dan kacmanız gerekli. Flame Wreath: Aran, kendisine yakın olan 3 oyuncu uzerinde (kimse yoksa etrafında kullanmaz bu yeteneğini) kullanır. Flame Wreath casti tamamlandığında ortaya 15 saniye boyunca hareket edecek alev cemberi cıkar. Cembere bir oyuncu girdiğinde tum odadakilere 3.000-4.000 aralığında hasar verir. Magnetic Pull&Super Arcane Explosion: Odadaki herkesi ortaya cekerek, slow efektini kullanır. Hemen arkasından yaklaşık 10 saniye surecek Super Arcane Explosion buyusunu cast etmeye başlayacak. Patlamaya maruz kalırsanız 12.000 gibi ucuk bir hasar alacaksınız. Ayrıca buyunun hasar verdiği alan 30 yard (oda toplamda 35 yardlık bir genişliğie sahip). Water Elementals: Aran %40 HP'ye geldiğinde 4 adet water elemantal summon edecek. Bu elementalların yaklaşık olarak HP'leri 30.000 ve water boltları 1k-2k arasında hasar vermekte. 90 saniye suresinde elementaller yok olur. Enrage: Eğer Aran manasını tuketirse tum raide alan Polymorph atıcak ve su icmeye başlayacak. Manasını doldurduktan sonra tum raide AoE Pyroblast cast edecek. Bu pyroblastların vereceği hasar 7.000-7.500 arasında. Strateji: Gorulduğu uzere Aran oldukca genişve guclu yeteneklere sahip. Kendisi tanklanamaz olduğundan savaş boyunca full dps yapılacak. Her an uzerinde dot vs bulundurulmalı, savaşta kilit nokta olabildiğince cabuk indirilmesi gerektiği (enrage olmadan). Aran'ın normal yetenekleri interrupt edilebilir. Mesela fireball castini counterspell'le bozdugunuzda Aran 10 saniye boyunca Fireball yeteneğini kullanamaz hale gelir. Ancak ozel yetenekleri hicbir şekilde interrupt edilemez. Savaş boyunca healerlar Aranın hedef aldığı oyuncuyu cok seri bir şekilde heal etmeliler. Yaşanacak bir oyuncu kaybı bile işleri cok zorlaştıracaktır. Aran sizi merkeze cekip AE cast etmeye başladığında alandan hemen cıkmaya calışın. Mana kullanıcıları Aran'a yaklaşmamalıdırlar. Aksi taktirde boss'un counterspell buyusune maruz kalacaksınız. Blizzard'a yakalanmamak da diğer onemli bir konu. Aran'ın summonladığı water elemantaller banish edilebiliyor ya da fear. Elementalları kolayca fear lock'da tutabilirsiniz (90 saniye sonra kaybolacaklar zaten). Chess Event Karazhanda bizi bekleyen bir diğer event, Medivh'e karşı oynayacağımız satranc. Oyunu başlatmak icin kendi bağlı olduğunuz faction'un şah taşı ile konuşarak oyunu başlatıyoruz. Raidde bulunan her oyuncu satranc tahtasındaki taşları kontrol edebilir ve her taşın kendine has ozellikleri mevcut.Amacımız; rakip faction'un şahını bizim ki olmeden yıkmak.. Taşları yonetmek ve kullanılan her skill'de 5 saniyelik bir cooldown var. Şimdi hangi taş hangi kurala gore ilerler ve yetenekleri nedir bakalım: King: Yuksek HP ve hasar verme gucune sahiptir. Frontal Cleave: Onundeki 3 taşa 4.000 hasar veren yetenek Heroism: Cevresindeki tum taşlarımızın verdiği hasarı %50 arttıran bir buff. King, birer kare ilerler ve range'i bir karedir. Unutmayın; ilk kimin kralı olurse oyunu kaybeder. Queen: Orta oranda HP ve yuksek hasar kapasitesine sahiptir. Bulunduğu paralel sıradaki (4 sıra range'i vardır) rakip taşa 4.000 hasar verir (5 saniye cooldown). Diğer saldırısı ile de aynı rangedeki rakibe 6.000 hasar verir ancak 15 saniyelik bir cooldown'u vardır bu yeteneğin. 4 sıra birden hareket eder ya da 45 derecelik acı ile 3 sıra ilerler. Priest: Duşuk HP ve hasar veren, ana ozelliği kendi taşlarımızı heal etmek olan kozumuz. İlk yeteneği ile satrac tahtasının yarısı uzaklığa kadar olan mesafede bulunan taşımızı 6000 heal eder (10 saniye cooldown). Diğer bir ozelliği ile, onunde bulunan 3 taşımızı aynı anda 2000'er heal eder (5 saniye cooldown). Aynı şah gibi birer kare ilerler. Knight: Normal oranda HP ve duşuk hasar verebilen taşımız. İlk yeteneği ile onunde bulunan rakip taşa 3000 hasar verir (5 saniye cooldown). Diğer yeteneği ile onundeki taşlarımızın aldığı hasarı %50 duşuren bir bufftır. İki kare ileri ya da bir kare capraz şeklinde hareket etmektedir. Tower: Duşuk HP ve orta derecede hasar veren taşımız. İlk saldırısı ile onudeki sırada bulunan rakip taşlara 3000 hasar verir (5 saniye cooldown). Diğer yeteneği ile kendisinin aldığı hasarı %50 duşurur. Birer kare şeklinde ilerler. Doğru kullanıldığında oyundaki kilit taşlarınızdan birisi olacaktır. Pawn: Duşuk HP ve duşuk hasar verme kapasitesine sahip olan taşımızdır. İlk saldırısı ile onundeki rakibe 1000 hasar verir (5 saniye cooldown). Diğer bir yeteneği ile, kendisine gelecek hasarın 500'unu karşılayacak bir kalkandır. Bu karşılaşmada zafere ulaşmak icin oncelikle rakibinizin healer olan taşlarını yok etmelisiniz. Ayrıca kendi kralınızı rakipten iyi şekilde sakınmalısınız. Oyunu kazandığınızda spawn olacak chestden lootunuzu alabilirsiniz. Netherspite Netherspite oldukca guclu olan bir Nether Dragon olup son bossdan once 2. boss olur. Bu savaş daha once karşılaştıklarımızdan biraz farklı olduğundan alışma surecimiz uzayabilir. Fakat doğru rota ve ritim yakalandığında oldukca eğlenceli ve kolay gecilebilecek bir boss Netherspite. Netherspite birbirini takip eden iki fazdan oluşan bir encounter. Portal fazı da olarak bilinen ilk fazda 3 farklı renkte portal acılıyor. Bunlar: Mavi Portal: Netherspite'a vurdugunda %1 hasar veren, playerlara vurduğunda: Verdiği hasarı %5 arttıran, aldığı healı %1 azaltan ve aldığı spell hasarı %8 arttıran buff/debuff yerleştirir Kırmızı Portal: Netherspite'a vurduğunda aldığı hasarı %1 azaltır. Playerlara vurduğunda: Aldığı hasarı %1 azaltan, +5 Defans veren ve başlangıcta 31.000 +HP veren ve her saniye bu hp'den 1000 eksilten buff gelir Yeşil Portal: Netherspite'a vurduğunda 4000 heal eder. Playerlara vurduğunda: yaptığı healingi %5 arttıran, buyulerin harcadığı manayı %1 azaltan ve maksimum manamızı 200 duşuren buff/debuff Portalla Netherspite arasına girdiğinizde portallar size vurur. Encounter boyunca onemli olan nokta da burada. Doğru zamanda doğru kişi doğru yerde olmalı. Savaşta iki tank kullanılacak. Savaş başlar başlamaz main tankımızı kırmızı portal ile Netherspite arasına atlayacak ve aggroyu kapacak (kırmızı portal ile boss arasına giren kişi direkt aggroyu alır). Kırmızı portal tankımıza 2 ya da 3 stack verdikten sonra hemen dışarı cıkacak ve 2-3 saniye bekleyip tekrar iceri girecek. Mana kullanıcılarının manalarını dikkatli kullanması onemli, manası azalan yeşil portaldan uzaklaşmalı. 60 saniye sonucunda ilk faz sona erecek ve ikinci faza gecilecek. İkinci fazda; portallar ortadan kaybolacak ve Netherspite kendini banishleyecek. Bu fazda spell caster olmayan her class bossdan uzaklaşaral menzilden cıkmalı ve HP'sini yukseltmeli. Netherspite random olarak 4 oyuncuya 4k'ya kadar cıkabilen arcane hasarlar vermekte bu fazda. Spell caster classlar bu fazda %200 damage ile boss'a abanacak tabii bu playerlar heal altında tutulmalı. 30 saniye sonunda tekrar birinci faza gececek ve bu boyle devam edecek. Ayrıca carpışmada 9 dakika aşıldığında Netherspite enrage'e girecek ve raid'i wipe edecek. Ayrıca bossun her iki fazda da kullandığı sabit ozellikler var. Nether Burn adlı yeteneği ile her 5 saniyede 1200 hasar veren bir debuff alırsınız (tum raidin uzerine shadow protection buff atılmalı). Diğer can sıkıcı yeteneği ise, Void Zone Consumption.. Herhangi bir yerde bir void portal acılacak ve burada duran tum oyuncular her 2 saniye 1k hasar alacak. Biraz pratikle kolayca aşılacak bir boss. Prince Malchezaar Prince, kuvvetle ihtimal Burning Legion'un komutanlarından birisi ve kendisi Demonic Eredar. 3 fazdan oluşan uzun bir savaş bizi bekliyor bu arkadaşla. Yetenekleri: Summon Infernal: Yaklaşık 45 saniyede bir Malchezaar bir Infernal summonlıyacak. Infernal, raid uzerine Baron Geddon'un AoE'sini andıran Hellfire yağdıracak. Aynı anda birden fazla Infernal olabilir, biri summon olduğunda diğerinin kaybolma gibi bir durumu yok. Enfeeble: Bu yeteneğini periyodik olarak aggro sahibi olmayan o anda en yuksek threate sahip 5 kişi uzerinde kullanır (en ustteki haric yani 2-6 arası) Bu yetenek ile 5 kişini HP'si 1'e duşer, aldığı healing %100 azalır ve HP regerasyonu %0'a duşer. 7 saniye surer. Enfeeble'dan etkilenen 5 kişi acilen boss'dan 30+ yard uzaklaşmalıdır. Shadow Nova: Malhezaar enfeeable yeteneğini kullandıktan 3-4 saniye sonra 3 saniye sonucu cast ettiği Shadow Nova'yı kullanır. Cok aşırı olmayan bir shadow hasarı ve aldığımız spell hasarını 1500 arttıran debuff verir (15 saniye kalır uzerimizde). Ayrıca knockback etkisi vardır. Shadow Word-Pain: Main tank uzerinde cast ettiği bu yetenekle 3 saniyede 1500 hasar verir. Dispell edilebilir ancak reflect edilemez. Phase I: Main tankımız knockback'den etkilenmemesi icin sırtını duvara vererek bossun uzerinde aggro toplayacak. Aggro'ya dikkat ederek yavaş yavaş dps yapılacak ve boss %60'a cekilecek. Enfeeble alanlar hemen 30 yard dışarı cıkmalı. Aggroya ve bossun yeteneklerine dikkat ederek ilk faz tamamlanacak. Phase II: %60'dan sonra bossun tank uzerinde oluşturduğu hasar artacak ve tankımıza sunder armor stackleyerek healerları bir hayli yoracak. Melee dps'in kendisine dikkat etmesi de gerekiyor zira boss cleave atmaya başlıyacak bu fazda. Bu fazda aggroya dikkat ederek hızlı bir şekilde bossu %30'a cekilecek. Ayrıca bu fazda boss shadow word: pain kullanmaktan vazgeciyor. Phase III: Malchezaar %30'a geldiğinde son faza girilecek. Bu fazda boss baltalarını raid uzerinde rastgale fırlatmaya başlıyor. Baltaların etkisi altındaki oyuncu kolayca heal edilebilir. Boss tekrar shadow word pain kullanmaya başlıyor ve infernallerin summon hızı artıyor. Boss'un tank uzerinde yaptığı hasar ilk fazdakine duşerken sunder ve cleave kullanmayı bırakıyor boss. Ayrıca bu fazda enfeeble yeteneğini de kullanmıyor. Bu fazda rastgele oyuncuların uzerinde Amplify Magic cast edecek bu da o kişinin aldığı spell hasarını inanılmaz artacak, hemen dispell edilmeli (shadow nova ile inanılmaz hasarlar verebilir aksi taktirde). Nightbane Nightbane, belirli bir quest serisini tamamladıktan sonra summon edilen Karazhan'ın son bossu, iskelet dragon. Summon edebilmek icin Medivh's Journal adlı quest dizisini tamamlamalısınız. Quest sonunda elde edilen Blackened Urn adlı item ile boss summonlanabilir. İki fazdan oluşan bir savaş bizi bekliyor. Nightbane %75, %50 ve %25 HP oranlarına geldiğinde havalanacak. Yetenekleri: Distracting Ash: Tum kullanılan yeteneklerin menzilini %50 kısaltır. Dispell edilebilir. Charred Earth: Yer uzerinde bir yanma efekti oluşturur. 30 saniye sonucunda 21.000-28.000 hasar verir. Smoldering Breath: Kotu bir ejderha nefesi. Tank uzerinde etki bırakan bu nefes 3700-4300 hasar verir. Nefesten sonra, Netherspite'ın etrafında oluşan alev kumesi ise icinde bulunan oyuncuya 1600-2000 arası hasar verir. Cleave: Klasik ejderha yeteneği. İyi donanımlı bir tank uzerinde 6000'e kadar hasar verebilir. Bellowing Roar: Her 30 saniyede bir kullandığı AoE: Fear yeteneği. Fear ward, wotf veya berserker rage ile engellenebilir. Tail Sweep: Kuyruğu ile arkasındaki playerları hasar vererek fırlatan ejderha yeteneği. Boss havalandığında kullandığı yetenekler: Fireball Barrage: Random olarak raid uyelerine fireball yollar. Verdiği hasar 2550-3450 arasındadır. Bone Rain: Boss havalandığında ilk olarak bu yeteneğini kullanır. Yolladığı fragmentlarla 6 yarda 500 hasar verir ve bu noktada 6 adet iskelet spawn olur. Bu iskeletler plate uzerinde 600-800 arası hasar verirken 13000-15000 arasında HP'ye sahiptir. Smoking Blast: Nightbane'in en guclu saldırı yeteneklerinden biri. Her 15 saniyede bir 4200-4900 arası fiziksel hasarın yanı sıra 18 saniye suren ve toplamda 2790 fire hasarı veren bir dot bırakır. Bu dot 4 defaya kadar birikebilir (dot dispell edilebilir). Strateji: Nightbane oldukca sağla vuran bir boss olduğunda tankımızı chain heal ile desteklemekte yarar var. Melee dps icin en uygun yer Nightbane'in arka ayakları. Boylece ne cleave ne de kuyruk hasarı alacaklar (bkz. Vaelastrasz the Corrupt) Gelebilecek fear tehlikesine karşılık bossun yere attığı alev kumelerinden uzak durmalısınız (bkz Magmadar). Boss her %25 HP kaybında havalanacak ve yaklaşık 45-60 saniye surecek ikinci faz devreye girecek. İkinci fazda bossa hala hasar alabilir olsa da oncelikli hedefimiz yaşamak. İkinci faz başlar başlamaz 6 adet iskelet summon olacak. Bunlar hemen frost nova, shackle ve fear yardımı ile kontrol altına alınacak ve sıra ile kesilecek. Smoking blast alan kişi heal altına alınarak canlı tutulabilir. Ayrıca smokin blastın bıraktığı dot etkisi hemen dispell edilmelidir. Yaklaşık 1 dakika sonunda Nightbane inişe gecicek ve buyuk ihtimalle healerlarınıza saldıracak (bkz Nazan). Tankın hemen Nightbane'in ilgisini cekmesi gerekli. Bunun icin, bir hunterınız boss inmeden tank uzerinde Misdirection kullanabilir. Healerların Blessing of Salvation ile donatılması yararınıza olacaktır. Bu şekilde birbirini takip eden iki faz sonucu boss'u indireceksiniz Bilgiyi paylaşan arkadaşıma ve emeği gecen herkese tekrar teşekkur ediyorum.. Saygılar...! __________________