WoW : The Burning Crusade Arkadaşlar dunyanın en buyuk MMORPG oyunu olan World of Warcraft'ın ilk ve tek ek paketi cıktı.Ben şu an oynuyorum ve hala devam edeceğim.Herkese oneririm.Oyun ici resimleri en alta koydum. [IMG]http://img151.**************/img151/2637/i1sn7.jpg[/IMG] Platform: PC Tur: RPG - Online Multiplayer: Var Yayıncı: Blizzard Yapımcı: Blizzard Cıkış Tarihi: 2007 Ocak Min. Sistem: Windows 2000/XP SP2, Intel Pentium III 800 Mhz ya da eşdeğeri, 512 MB RAM, 32 MB T&L Destekli Ekran Kartı Yenilikler: 2 Yeni Irk (Blood Elf,Dranei) Maximum Level 70 Yeni Bir Dunya Haritası (Outland) Ucabilme Spelleri ve Ucan Hayvanlara Binebilme Yeni Skill,Spell ve Talentler Ve Daha Bircok Yenilik...
Druid, Zamanın Mağaraları'nda yurumeye devam etti. Attığı her adımda, mağaranın duvarları garip ışıklarla parlıyor, sanki Azeroth'un yuz yılları, bin yılları o ilerledikce yanından akıp geciyormuş gibi geliyordu. Mağara duvarlarının onune yığılmış, yıkık dokuk evleri gorduğunde duraksamadı, aksine adımlarını hızlandırıp mağaranın ortasına doğru adımlarını hızlandırdı. Sonunda, mağaranın ortasındaki Zamanın Kumları'na ulaştığında, etrafta ucuşan, Kumları ve Kum Saati'ni korumak icin orada bulunan Nozdormu'nun bronz ejderhalarını gordu. Bronz ejderhalardan biri, onun yaklaştığını gorunce ileri cıkarak ilerledi. Druid'in onune geldiğinde, hicbir şey soylemedi. Ama Druid, onun sozlerini kafasının icinde gayet net bir şekilde duydu. "Yardımınıza bir kez daha ihtiyacımız var." Druid başıyla onayladı. "Sonsuz Ejdersoyu bu sefer Medivh'in Kara Gecit'i acmasını onlemeye calışıyor. Zaman akışının değiştirilmesi felaketle sonuclanabilir. Medivh'in Gecit'i acmasına yardım etmelisiniz." Druid bu isteğin ironisine gulumsedi. "Dostlarıma haber yollayacağım ve Sonsuz Ejdersoyu bir kere daha durdurulacak." Druid ejderhaya başıyla hafif bir selam verdi ve Kara Gecit'in acılışına doğru giden zaman gecidine doğru yururken yanından bircok şekil akıp gecti. Genc bir ork'un bir gladyator arenasında yaptığı dovuş ve bir kaleden kacmaya calışması, devasa Hayat Ağacı'nın onunde bir iblisin wisp'ler tarafından yok edilişi, yer altındaki dehşet verici bir mahzende, yaşlı bir buyucunun bir başka buyucunun goğsune kılıc sapladığı bir sahne ve bir an icin gorulen bronz tenli ve boynuzlu bir iblis... Bunlar ve bunun gibi daha nice goruntu, bulanık bir goruntu yumağı halinde bir anda yanından kayıp gecti. Ve goruntuler solduğunda, Druid kendini Black Morass'ta, Kara Gecit'in onunde buldu..."Acılışına bir kez daha şahit olma zamanımız geldi sanırım." Diye mırıldandı. Blizzard'ın yaptığı oyunlar, her zaman icin insanları kendine bağlamasıyla ve aradan yıllar gecse bile kendilerini hala oynattırabilmeleriyle one cıkmıştır. Aradan neredeyse 10 yıl gecmiş olmasına rağmen hala StarCraft oynayan pek cok oyuncu bulmak zor bir iş değil. Yada Diablo 2'yi arada sırada yukleyerek oyuna hic sıkılmadan en baştan başlayan oyuncu sayısı hic azımsanacak sayıda değil. Ama kabul edelim ki, World of WarCraft, Blizzard'ın bağımlılık yapan oyunlarının arasında, firmanın kendi başarısını da aşan bir oyun oldu. Şimdi ise, The Burning Crusade, WoW'un cıtasını bir adım daha ileriye taşıyor. WoW'dan artık sıkılmaya başlamış olan oyuncuları bile tekrar kendine bağlayabilecek yapıda olan bir ek paket var karşımızda. Ek pakedin ana teması olan Outland'e gectiğinizde nelerle karşılaşacaksınız peki? Outland, toplam 7 bolgeden oluşuyor. Dark Portal'dan gecer gecmez kendinizi Hellfire Peninsula'da bulacaksınız. Genel olarak level 58-62 arası duşmanları iceren bu bolgede Outland'e alışmaya calışırken, TBC'nin yeniliklerinin bircoğunu da deneme şansınız olacak. Daha Outland'e adımınızı attığınız anda Stairs of Destiny'deki muazzam savaş nutkunuzun tutulmasına neden oluyor zaten. Solda Alliance gucleri, sağda Horde gucleri ve karşılarında da devasa bir Pit Commander onderliğindeki Burning Legion savaşcıları. Surekli devam eden bu savaşı durup izlerken etkilenmemek mumkun değil. Bu buyuleyici savaştan gozlerinizi ayırmayı başardığınızda ise, Outland'deki questlerinize başlamak uzere Alliance icin Honor Hold, Horde icin Thrallmar'a doğru yola cıkacaksınız. Quest'ler coğunlukla WoW'dan zaten alışık olduğumuz tarzda. 5 tane şundan kes, 10 tane bundan kes, şu kadar ondan topla tarzı alıştığımız quest'ler Outland'de de peşimizi bırakmıyor. Ama tabi ki yeni tipte, daha komplike bircok quest de karşımıza cıkacaklar arasında. Orneğin bombardıman questleri. Zırhlı bir gryphon/wyvern'in sırtına atlayıp Area 52 yapımı bombalarımızla Burning Legion yerleşim ve askerlerini bombaladığınız gorevler gercekten zevkli olmuş orneğin. Blizzard'ın daha once Eastern Plaguelands ve Silithus'da denediği ancak başarısızlıkla sonuclanan World PVP sistemini Outland haritalarında cok daha başarılı bir şekilde canlandırdığını Hellfire Peninsula'ya adım attığınızda goreceksiniz. Coğu bolgede bulunan PVP gorevleri, kuleleri ve belli bolgeleri ele gecirmeniz karşılığında sizi ozel madalyalarla odullendiriyor. Bu madalyaları kullanarak belli karakterlerden yeni eşyalar satın alabiliyorsunuz, ki bazı eşyalar gercekten harcanan cabaya değecek kadar guzel. Hellfire, Zangarmarsh, Terokkar Forest diye gezerken Nagrand'a adım attığınızda ise, World PVP'ye gelen esas ve en buyuk yenilikle karşılaşıyoruz; Halaa. Nagrand'ın ortasında bulunan bu şehir, Alliance yada Horde tarafından ele gecirilebiliyor. Ve şehri elinde tutan tarafın NPC'leri şehirde yerlerini alıyorlar. Şehirdeki vendorlar ve sattıkları eşyalara ulaşmak isteyen oyuncular Halaa şehri icin surekli bir savaş icerisinde oluyorlar. Gryphon noktalarından kalkan Gryphon'larla şehirdeki guard'ları ve oyuncuları bombalayabiliyorsunuz. Şehirdeki tum guard'lar olduğunde ise, şehrin ortasındaki bolgeyi ele gecirmeniz gerekiyor. Bu savaş icerisinde, karşı takımdan bir oyuncuya son vuruşu yaptığınızda kazandığınız Halaa Battle Token'ları da, yine az once belirttiğim ozel eşyaları almak icin kullanabiliyorsunuz (ki bunların icerisinde Epic Talbuk binekleri de var). Blizzard hazır PVP'ye değinmişken olayı sadece World PVP'yle sınırlı bırakmamış, bizlere bir adet de "Eye of the Storm" isimli yeni Battleground hediye etmişler. Netherstorm'un şimşeklerle bezeli kaotik ortamında gecen bu battleground icin tam olarak Warsong Gulch ve Arathi Basin karışımı diyebiliriz. Battleground icerisinde bulunan 4 adet kuleyi ele gecirip elinde tutan ve 2000 puana ilk kavuşan taraf kazanıyor. Aynı zamanda haritanın tam ortasında bulunan bayrağı kapıp kendi kontrolunuzdeki kulelerden birine getirmeyi başarabilirseniz de ek puan kazanıyorsunuz. 61-70 level'lar arasında tadını cıkarabileceğiniz bu battleground'un eski battleground'lardan sıkılanlara ilac gibi geldiği bir gercek. Tam TBC oncesi cılgınlar gibi PVP kasıp �Alterac Valley� adını duyunca hafif bir mide bulantısı yaşamaya başlayan ben, Eye of the Storm'dan oldukca memnun kaldım acıkcası. [IMG]http://img228.**************/img228/327/i2ac7.jpg[/IMG]
Outland icindeki her bolgede en azından bir adet Alliance, bir adet de Horde kasabası bulunsa da, tum oyuncuların ortak buluşma noktası olan Terokkar Forest'taki Shattrath City, her iki tarafın oyuncularına da acık. Aynı zamanda Outland'deki en buyuk şehir olan Shattrath, icerisinde barındırdıklarıyla ve Outland'in merkez sayılabilecek bir yerinde bulunmasıyla bircok oyuncunun Heartstone noktası olacaktır şuphesiz. Shattrath'ı biraz dolandığınızda, burada secebileceğiniz iki adet faction olduğunu goreceksiniz. Eskiden bir Draenei tapınağı olan Shattrath'ın asıl sakinleri olan Aldor, ve Kael'Thas'ın en seckin Blood Elf takımı olan ama Shattrath uzerine cıktıkları seferde taraf değiştirip Kael'Thas'a karşı donup A'dal'a sadakatlerini sunan Scryers. Bu iki grup birbirinden pek hoşlanmıyor ve birinden birini sectiğinizde ve o taraf ile reputation kazanmaya başladığınızda diğer tarafla olan reputationınız azalıyor. Bu yuzden seciminizi iyi yapmanızı tavsiye ederim, cunku taraflardan birini bir kere sectiğinizde, tarafınızı değiştirmek isterseniz buyuk bir zahmete katlanmanız gerekiyor. Bu iki taraftan birini secmeniz ve sectiğiniz tarafla olan reputation�ınızı yuksek tutmanızın tabi ki bircok avantajlı yanı var. İki tarafın da omuzluk enchant�ları, ceşitli silah, zırh odulleri, epic meslek tarifleri gibi odulleri var. Reputation'a değinmişken, TBC oncesi WoW'da saatlerce yaratık kesmemize ve sıkıntıdan baygınlık gecirmemize neden olan reputation sistemi de değişimden nasibini almış. Artık reputation kazanmak eskisine nazaran cok daha kolay. Tabi yine de bir anda tum faction'larla Exalted olabilmeniz mumkun değil, ama hic olmazsa artık oldurduğunuz mob başına 1 reputation, tekrarlanabilir questlerden 50 reputation sacmalığı ortadan kalkmış durumda. Genellikle mob başına 10 reputation, tekrarlanabilir questlerden de 250-500 civarı bir reputation (ki bazen cok daha fazla geldiği de oluyor) kazandığımız icin bu konuda eskisi kadar sıkıntılı değiliz. Ama yine de bazı faction'larda bir yerden sonra işin yine tamamen grind yapmaya donmesi biraz sinir bozucu maalesef. Gelelim Outland instance'larına. Blizzard, instance'larda cok kanatlı sistemi sevmiş olacak ki, Outland'deki butun instance'ların birden cok kanadı var. Orneğin Hellfire Peninsula'da, Hellfire Citadel instance'ının ayrı ayrı tam dort kanadı var. Ramparts ve Blood Furnace, Outland'e yeni ayak basanların girebileceği, TBC'de karşımıza cıkacak ilk instance'lar. Shattered Halls ise level 70'e hitap ediyor ve icerisinde Fel Orc'ların WarChief'i Kargath Bladefist'i barındırıyor. Son kanatta ise, WarCraft 3'te Illidan'ın tahtını elinden zorla aldığı ve hapsettiği Magtheridon'un ini olan Magtheridon's Lair bulunuyor. Magtherdion's Lair haricindeki kanatlar 5 kişilik standart dungeon'lar iken, Magtheridon's Lair, Onyxia's Lair turevinde bir 25 kişilik raid instance'ı. Evet, yanlış okumadınız, 40 değil, 25 kişi dedim. Cunku TBC ile birlikte gelen tum yeni intance'ların kişi sınırı 40'tan 25'e duşmuş durumda. Bu aslında bir cok yonden iyi sayılabilecek bir değişiklik. Kucuk guild'lerin daha kolay adam toplayarak raid yapabilmesi ve buyuk guild'lerin de 2 gruba ayrılarak daha cok loot'a ulaşabilmesi adına şuphesiz yararlı bir değişiklik. Eski Azeroth instance'larına ise hala 40 kişi ile girebilmek mumkun. Birkac kanattan oluşan instance'lar sadece Hellfire Citadel'den ibaret değil tabi ki. Coilfang Reservoir, Auchindoun gibi instance'lar da birden cok kısımdan oluşuyorlar ve her kısım farklı bir level grubuna hitap ediyor. Bu sayede level 70'e giden yolda neredeyse her level icin farklı instance'lar bulduğunuzdan, aynı instance'ı defalarca yapıp sıkılmaktan kurtuluyorsunuz. Secenek bol olunca, size sadece secmek kalıyor. [IMG]http://img95.**************/img95/494/i3me5.jpg[/IMG]
Ayrıca instance dışı bolgelerdeki gorev ve event'lar da instance ici eğlenceleri aratmayacak kadar zevkli olmuş. Honor Hold'daki Exorcist gondermesi olan iblisler tarafından etkilenmiş kumandanın icinden iblisi cıkartan Draenei, Thrall'ın Outland'e gelişi derken WoW adeta bambaşka bir WoW olmuş, ve uzun sure sıkılmadan oynanacak, kolay kolay tuketilmeyecek bir iceriğe sahip bir şekle burunmuş. Ama tabi Outland'deki en buyuk zevklerden birini de ancak level 70'e (Druid'ler icin 68) ulaştığınızda yaşayacaksınız. Sadece Outland'de kullanabileceğiniz ucan bineğinizden (Druid'ler icin Stormcrow formu) bahsediyorum tahmin edeceğiniz uzere. Shadowmoon Valley'deki Wildhammer Stronghold (Alliance) yada Shadowmoon Village (Horde)'dan 800 gold karşılığında oğrenebileceğiniz expert riding skill'i ve 100 gold karşılığında alabileceğiniz binek ile birlikte Outland semalarında ozgurce yukselebilirsiniz. %60 hızda ucan bu binek sizi kesmezse, 5000 gold'luk artisan training ve 200 gold'luk epic ucan binekle birlikte %280 hızla ucmanın tadına varabilirsiniz. (5000 gold'u odemenin ağırlığı midenize oturmazsa tabi.) Druid'ler ise bu konuda biraz daha şanslı. Level 68'de 5-6 gold'a oğrenilen flight form ozelliği, yanında bedava expert riding skill'i de getidiği icin 800 gold'luk masraftan yırtmış oluyorlar. İleriki patch'lerde eklenecek olan Epic Flight Form icin ise maalesef ki oncelikle 5000 gold'luk artisan training'i oğrenmiş olmaları gerecek. (Bu cumleden sonra Druid oynadığım anlaşıldı sanırım.) Bunların dışında ucan binekler icin bir ceşit daha var, o da Netherdrake. Bu pek şirin ejderciklere kavuşmak ise onceki bineklere kavuşmaktan bile daha zor. (Hayır, 10000 gold odemiyorsunuz.) Netherdrake sahibi olabilmenin iki yolu var; birincisi 3 ay suren Arena sezonu sonucunda takımınızın birinci olması, ikincisi ise şu anda oyuna eklenmiş olmasa da yapımcıların dediği kadarıyla cok uzun ve zorlu bir quest serisi sonucunda odul olarak kazanmak. Quest Netherdrake'i epic mount'lara eş değer olarak %280 hızda olacak, ancak arena odulu olan zırhlı Netherdrake %310 hızda olacak. Arena demiştik değil mi? TBC gelmeden hemen onceki patch'le oyuna eklenmişti aslında arenalar. 2'ye 2, 3'e 3 veya 5'e 5 maclar yapmaya daha TBC gelmeden başlamıştık bile. Ama TBC'de arenaların farklı bir yeri var. Level 70 oncesinde sadece pratik yapabildiğimiz arenalar, Level 70 sonrasında oyuncuların kendi oluşturdukları takımların kıran kırana carpıştığı ve en iyi olmak icin cabaladıkları bir yer haline geliyor. Eğer Arena'nın yuksek basamaklarını tırmanmak istiyorsanız ilk yapmanız gereken kendinize bir "Arena Team Charter" almak olmalı. Daha sonra takımınıza katılacak kişilere bu charter'ı imzalatmalısınız. Yalnız Arena takımı yaratmanın oldukca masraflı bir iş olduğunu soylemeliyim, o yuzden takıma katılacak kişiler bu parayı beraber oderlerse herkesin uzerindeki yuk azalmış olur. Takımınızı yarattığınızda ise geriye "bayrağınızın" sembolunu yaratmak kalıyor. Bu bir nevi guild tabard'ı gibi, Arena'daki bayrağınızın uzerinde yer alıp takımınızı temsil edecek sembol gorevi goruyor. Takımınız tamam ise sıra dovuşlere başlamakta. Arena'larda takımınız başarıya ulaştıkca daha yuksek puanlı ve zorlu rakiplerle karşılaşacaksınız. Takımınızı bu şekilde başarıdan başarıya koşturtarak bir sezonu birinci olarak tamamlayabilirseniz az once belirttiğim zırhlı Netherdrake ve daha bir suru surpriz odule kavuşacaksınız. Siz hevesle ellerinizi ovuşturmadan once bir sezonun tam 3 ay surduğunu soyleyeyim. 3 ay boyunca durmadan arena mucadelesi yapacak sabrı ve zamanı bulmak zor tabi, ama o sabrı ve zamanı bulanlar bunun karşılığını alacak gibi gozukuyor. "Benim gozum sezon birinciliğinde değil, yok mudur peki Arena'da başka odul falan?" derseniz, kazandığınız arena puanlarını Area 52'deki Arena odul npc'sinde gonul rahatlığıyla harcayıp kendinizi guzelim arena set ve silahlarıyla donatabilirsiniz derim bende. Outland'de bu kadar gezinti yeter, Azeroth'ta neler değişmiş bir de ona bakalım. Arthas tarafından yerle bir edilen Silvermoon şehri, Blood Elf'lerin uğraşlarıyla tekrar kurulup Eversong Ormanı'ndaki yerini almış. Outland�e gecip Tempest Keep'teki liderleriyle buluşmak isteyen Blood Elf'ler, bu vesileyle Outland'i en iyi bilen tarafa, yani Horde'a katılmış durumda. (Forsaken lideri Sylvanas Windrunner'ın eskiden kendilerinden biri olmasının da onlara bu konuda yardım sağladığı bir gercek tabi.) Blood Elf gorevleri, genellikle Horde'un gozunde kendi değerlerini ispatlamaya, Wretched denilen buyu tarafından delirtilmiş Blood Elf'lere karşı savaşmaya ve Scourge'un yıktığı eski ihtişamlarını geri kazanmaya calışan bir hikayeyi izliyor. Kesinlikle muhteşem tasarlanmış Silvermoon şehri, Eversong Ormanı ve size buralardaki gezintileriniz sırasında eşlik eden muzikler size adeta Azeroth'un havasını solutmayı başarıyor. Tabi ki bu yuzden (ozellikle yeni acılan Serverlarda) Horde tarafında muthiş bir Blood Elf patlaması da yaşanmış durumda. Soylu, guzel ama bir o kadar da buyuye duydukları aclık tarafından yozlaştırılmış olan Blood Elf ırkı, Horde olarak kalmak isteyen ama hep bir Paladin oynamanın eksikliğini cekmiş oyuncular icinde tek secenek olduğundan, bu nufus patlamasını anlamak zor değil. Kafamızı Kalimdor tarafına doğru cevirdiğimizde ise, ufak bir adada yaşayan heybetli ve kadim Draenei ırkı selamlıyor bizleri. Kendilerini ilk başta "Bu nasıl Draenei? Bariz Eredar bunlar!" diye yargılamış olsak da, bu ırkın Outland'deki kuzenleri (the Broken Ones) gibi yozlaşmamış, Burning Legion'ın etkisinden kurtulabilmiş "esas" Draenei'ler (Draenei yani Surgunler adını almış olan Eredar'lar) olduğunu oğrendiğimizde �hikaye biraz zorlama geldiği icin başta biraz yadırgasak da- bağrımıza basmayı ihmal etmedik. Night Elf'lerin yuvası olan Teldrassil ağacının yakınlarındaki bir adaya uzay gemileri duşen Draenei'ler (Uzay gemileri aynı zamanda ana şehirleri olan Exodar) liderleri Kahin Valen onderliğinde Alliance birlikleriyle ittifak yaparak Alliance'a resmen katılmış durumda. Karanlığa sapmış Eredar'ın aksine tamamen ışık tarafından kutsanmış olan Draenei'ler, aynı zamanda ışığa donmeye calışan ve Şamanizm uzerine gelişmiş Broken One kuzenlerini de bunyesine katarak WoW'un aynı anda hem Paladin, hem Shaman olabilen tek sınıfı konumunda şu an. Draenei'lerin başlangıc yeri olan Azuremyst Isle ise, Blood Elf'lerin Eversong Ormanı kadar guzel ve goz alıcı olmasa da (ne de olsa enkaz parcalarıyla kaplı) en az bir o kadar ilgi cekici. Exodar gemisi adaya carptığında oluşan hasarı telafi etmeye calışan Draenei'lerin gorevleri de genelde bu doğrultuda. Gerek enkazdaki yaralıları tedavi ederek, gerekse adaya dağılmış olan kristalleri toplayıp onların verdiği hasarı iyileştirmeye calışarak geciyor Draenei olarak ilk saatlerimiz. Blood Elf'lerin aksine cok yoğun bir nufus patlamasına neden olmasa da, oynaması gercekten zevkli, karizmatik ve heybetli bir ırk olarak eklenmiş Draenei'ler expansion'a. İki tarafın da yeni bolgeleri ve gorevleri maalesef ki sizi ancak level 20 civarına getirdikten sonra bırakıyor. Bundan sonrasında yine onceden bildiğimiz Azeroth topraklarını arşınlıyoruz. Tabi ki beklentimiz level 60'a kadar yeni bolgeler değildi, ama en azından her iki tarafın bolgesine duşuk seviyeli birer instance konulsa cok daha iyi olurdu diye duşunuyorum. Level 1'den 60'a kadar kasıp da 300 skill puanına getirmeye calıştığımız mesleklerimiz de TBC ile birlikte yeni tariflere kavuşuyor. Artık 375'e cıkartabildiğimiz meslek skill'leriyle ilgili gelişmeler gercekten memnuniyet verici. Onceden Leatherworking, Blacksmithing ve Engineering'de bulunan ceşitli konularda uzmanlaşma, artık Tailoring ve Alchemy meslekleri icin de gecerli. Tailoring'iniz yeterli seviyeye ulaştığında 3 tailoring uzmanlığından birini secme şansınız olacak. Spellfire Tailoring (Arcane ve Fire damage'ı veren itemlar ve 28-slotluk enchanting cantası), Shadowweave Tailoring (Frost ve Shadow damage'ı veren itemlar ve 28-slotluk soul shard cantası), Primal Mooncloth Tailoring(Healing'e bonus veren itemlar ve 20-slotluk canta). Hangi uzmanlık alanını secerseniz secin, diğer tariflerdeki eşyaları yapabilmeniz yinede mumkun. Ancak uzmanlık alanınız olmadığı icin bu tur eşyaları yaratımınız 2 katı uzun surecek ve bazı eşyalardaki uzmanlık gerektiren bonusları da kullanamama durumunuz var. O yuzden seciminizi yaparken hangi uzmanlığın size daha cok yarayacağını duşunmeniz gercekten onemli. Alchemy icinde durum cok farklı değil. Alchemy de 3 adet yeni uzmanlık dalına sahip. Transmution Mastery, Potion Mastery ve Elixir Mastery. Bu 3 alandan birini uzmanlık olarak sectiğinizde, o alandan bir urun yarattığınızda, 1 tanelik malzemeden birden cok urun elde etme şansı veriyor. Orneğin Elixir Mastery'yi sectiğinizde, bir "Elixir of Major Agility" yaratmak istediğinizde size bir tane iksir yerine birden cok iksir yaratabiliyor. Boylece az malzemeyle cok daha fazla iksir (yada transmute) yapabiliyorsunuz. Uzmanlık dışında Alchemy'ye gelen bir diğer guzel ozellik ise iksir keşfetme. Cok nadir gercekleşen bir şey olsa da, herhangi bir iksir yaratırken başka bir iksirin tarifini keşfetme şansınız var. Mesela sıradan bir sağlık iksiri yaratmaya calışırken cok guclu bir flask tarifi keşfedebilirsiniz, "Karakterime vahiy mi geldi?" demeyin sonra. Gelişmeler sadece Tailoring ve Alchemy de değil tabi. Blacksmith�ler yeni epic tarifleri gorunce muhtemelen sevincten gozyaşlarına boğulacaklardır, cunku yeni silah ve zırh tarifleri gercekten cok sağlam. Dahası, artık geliştirilebilen tariflere de sahip Blacksmith�ler. Orneğin "Thunder" isimli epic mace'i yaptınız. Daha sonra bunu upgrade ederek "Deep Thunder" isimli silaha cevirdiniz. O da yetmedi, onu da upgrade edip "Stormherald"'a cevirdiniz, ki bu silahın 123 dps'lik, 39 strength ve agility, 57 st----- ve chance on hit'inde 4 saniyelik bir stun efektine sahip olduğunu soylersem ne kadar guclu bir silah yaratabildiğinizi fark edeceksinizdir. Leatherworking de ise Outland'den daha iyi bir gear toplayana kadar sizi rahatlıkla idare edebilecek mail ve leather setler, ozelliklerinizi belli bir sureliğine arttıran savaş davulları ve cok ceşitli ozelliklere sahip, yapması zor ama kesinlikle değecek armor kit'ler var. Enchanting de yuksek seviye yeni bircok enchant, Engineering'de yeni (ve cılgın) yeni tasarımlar var. Butun bu eski meslekler bir yana, bir de yepyeni mesleğimiz Jewelcrafting var tabi ki. Jewelcrafting oldukca ilginc bir meslek, cunku kapsamı gercekten cok geniş. Ring, Trinket ve Necklace eşyaları yaratabileceğiniz gibi, sizi az miktarlarda da olsa heal'layan totemler yaratabilir, daha da ileri seviyelerinde etrafta bulduğunuz ham mucevherleri kesip onları kendiniz kullanabilir ya da satabilirsiniz. Ozellikle oyunun başlarında kıtlığı cekilen bazı eşyaları yapabilmesi, Outland'den bin bir zorlukla topladığımız soketli eşyalarımız icin mucevher kesebilmesiyle oldukca yararlı ve diğer mesleklerin gerisinde kalmayan bir meslek olmuş Jewelcrafting. Ham madde olarak madenleri ve değerli taşları kullandığı icin yanına destekleyici meslek olarak Mining'i almak olmazsa olmaz tabi. Değerli taşlar icinse, Jewelcrafting'in daha başlarında oğreneceğiniz "Prospecting" ozelliğiyle bulduğunuz madenlerden 5 tanesini değerli taşlar icin arayabiliyorsunuz. Ama bu arayışın sonucunda değerli taşları kazanırken madenlerinizi kaybediyorsunuz. WoW'un her zaman icin masalsı (hatta anime'msi) bir hava veren grafikleri icin cok fazla bir yenilik sunmuyor TBC. Ancak buna rağmen, eldeki grafiklerle yaratılan ortamlar, mekanlar kesinlikle buyuleyici. Hellfire Peninsula'nın kızıl toprakları olsun, Nagrand'ın yemyeşil ovaları olsun, Karazhan'ın muthiş gorkemli salonları olsun her şey kesinlikle buyuk bir ozenle, buyuk bir başarıyla oyuna yansıtılmış. Arada bir Nagrand'daki havada suzulen adacıklardan dokulen şelaleri izlemek icin Nagrand'a uğradığım dahi oldu acıkcası. WoW'un zaten basit grafiklerle yarattığı muhteşem atmosfer, TBC'yle birkac adım ileriye taşınmış boylece. Seslerin ve muziklerin de bu muhteşem atmosfere yaptıkları buyuk katkı yadsınamaz. Tum seslendirmeler gercekten de buyuk bir ozenle ve başarıyla yapılmış. Ozellikle instance'lardaki boss'larının coğunun seslendirilmiş olması gercekten cok iyi olmuş. Bir Talon King Ikiss'in, bir Moroes'in yada Maiden of Virtue'nun seslendirmesini duyduğunuzda bu karakterleri sadece sesleriyle bile bu kadar iyi canlandırabilmiş kişilere saygı duyuyorsunuz. (Talon King Ikiss'inkine belki saygı duymayabilirsiniz tabi, nedenini karşılaşınca anlarsınız.) Muziklere ise kesinlikle tam not! Daha login ekranında "Legends of Azeroth"'un TBC'ye uyarlanmış versiyonunu dinlediğiniz andan itibaren muziklere hayran kalacağınıza eminim. Genel olarak WoW'dan cok daha karanlık bir havada olan muzikler, Outland'in o kaotik ve karanlık atmosferini buyuk bir başarıyla yansıtıyor. Zaman zaman bazı muzikler yuzunden Diablo oynadığınızı sansanız da (Diablo'nun muziklerine cok benziyorlar, ama zaten bilin bakalım muziklerin ardındaki isimlerden biri kim? Matt Uelmen. Kendisi Tristram ve diğer bircok Diablo muziğinin bestecisi desem?) TBC'ye ayrı muthiş bir atmosfer yaratıyor bu muzikler. Oyunun cok sınırlı sayıda gelen Collector's Edition versiyonunu almayı başarabildiyseniz, CE icinden cıkacak olan Soundtrack CD'si ile muzik şoleninizi oyunda olmadığınız zamanlarda da devam ettirebilirsiniz. TBC ile ilgili aslında daha soylenebilecek cok şey var. Cunku oyun surekli olarak Blizzard tarafından daha da geliştirilmeye devam ediyor. Ama ben şimdilik incelemeyi bu kadarla bırakacağım. WarCraft evrenine, online oyunlara ilgi duyuyorsanız kesinlikle denemeniz gereken bir oyun WoW. RESİMLER : http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0967.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/sc...ndex=960&Set=0 http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0990.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0965.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0987.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0963.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0980.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/sc...ndex=961&Set=0 http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0977.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0958.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0955.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0973.jpg http://www.blizzard.com/wow/ssotd/im...day/ss0969.jpg Resimler eklenecektir... __________________