World Of Warcraft a yeni Başyayacaklar icin; -Oyun Bağımlılık etkisi yaratıyor -Sosyal Hayat kalmıyor sadece WoW ve Siz Oluyorsunuz -Cok fazla oynadığınız zaman İnsanlara Davranışınız değişiyor Oyun icerisindeki Teorileri arkadaşlarına yapmaya başlıyorsunuz. -Okuyorsanız Yada Calışıyorsanız Calışanlar icin Gun icinde Durgunluk ve sessizlik Okuyanlar icinde sadece okula gidip gelirsiniz+ Ders calışamazsınız -Sağlık acısından Rahatsızlanırsınız uyku duzeniniz bozulur ve sinir sisteminizi etkiler hastalanırsınız -Maddi acıdan Durumunuza bağlı olarakta olsa duşme yaşarsınız Şimdi Gecelim WoW oynamanın Yararlarına -Hayal gucunuz Cok yukselir -Stratejik olarak kendinizi geliştirsiniz. -Oyundan Zevk alıyorsanız huzur veriyor -Karakteriniz ile butunleşiyorsunuz (en azından ben oyleyim ) -Belli bir sorumluluk sahibi oluyorsunuz -Oynayışınıza bağlı olarak Saygınlık kazanıyorsunuz -Hangi dilde oynuyorsanız o dil yeteneğiniz dahada gelişiyor + cok fazla kelime oğreniyorsunuz Geliştirebiliyorsunuz Orjinal Serverda ve Free Serverda oynayacaklar icin??? Bilindiği uzere free serverda normal bir orjinal serverda olanlar olmuyor mutlaka değişiklik ve birbirinden ayırıcı cok fazla ozellik oluyor Orn: Bug,Lag,Buyuler Calışmaz,Talentler Calışmaz,Skiller calışmaz,Bazı Dungeon lar kapalıdır ozellikle BWL ve bunun gibi bir suru v.s v.s Ama Free serverda dediklerimin hepsi olmuyor orjinal e cok yakın ama ufak tefek sorunları olan serverlarda var yani size kalmış onları bulmak fakat şu ana kadar gorduğum en iyi free server; Sıralama yapacak olur isek... Oburlerini yazmıyorum bunlarda oynayanlar tad alacaklardır -1. www.worldofturk.com -2. www.mix.gen.tr -3. www.playnetim.com Free Server ın ayrıcalıkları; Para odemiyorsunuz,Nerede ise bu server larda hepsi turk BOSS kesmek icin guild ce gitmeniz yeterli Epic setleri cok kısa surede tamamlayabiliyorsunuz Fakat honor itemleri biraz zor oluyor Serverlar da oynayabilmek icin TC kimlik numarası(Yukarıdaki Serverlar icin Gecerlidir.) ve Bilgilerinizi doldurup Acc actırmak icin belirtilen uyeye PM atmanız Gerekiyor. ------------------------------------------------------------- Orjinal Server Zamanı Freede calışmayan herşey calışıyor,Cok fazla yapay zeka ekleniyor Mob'lara. Free deki gibi tek başınıza mobları hemen kesemiyorsunuz birini kesmeye kalkışınca diğer gruptaki moblar saldırıyor. LvL kasmak cok zor Xp barı ı Mor olarak doluyor Free deki gibi Mavi değil Gorev yapabilmek icin Arkadaş gurubunuz olması lazım aksi taktirde cok zorlanırsınız... lvl sınırı 60'dır. Epic Set item i tamamlamak neredeyse imkansız cok fazla bir şekilde uğraşmanız gerek(Devamlı Boss Kesmek demektir. 100 Kişi ile yapılır) Moblar Cok gucludurler. Raid Olayı vardır Genelde PALADIN'ler gozdedirler Dungeon icin Arkadaş listenize Arkadaş ekleyebiliyorsunuz. Devamlı BG dediğimiz Battle Graund ta Honor kasabiliyorsunuz Oyun icin 100 YTL ye Orjinal Cd sini alıp icerisinden Cıkan key ile orj server larda oynayabiliyorsunuz. -EU vede US diye 2 ye ayrılır -EU: Avrupa server'larında oynayabilmek icin gerekli olan key dir. -US: Amerikan server'larında oynayabilmek icin gerekli olan key dir. Bir US account'u ile EU server'ında oynayamazsınız EU server'ında oynayabilmek icin Kutunun vede Key in uzerinde PLAYS ON EUROPEAN SERVERS ONLY US server'ında oynayabilmek icin Kutunun vede Key in uzerinde PLAYS ON U.S.A(Tam emin değilim Duzeltilecektir) SERVERS ONLY Yazması Gerekmektedir... Key i Oğrendikten Sonra Account yaratmak icin ise yada var olan account unuz hakkında değişiklik yaratmak icin aşağıdaki link ten faydalanabilirsiniz Link:https://signup.worldofwarcraft.com/m...9B8BB.08_app03 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Class lar ve Irklar.: Oyun HordeveAlliance Diye 2 ye ayrılıyor 2 farklı Ulke gibi Bunlar kendi aralarında ırk'lar a ayrılıyorlar... HORDE :Troll,Undead,Tauren,Orc. Irk'ı olarak 4 e ayrılırlar... ALLIANCE:Human,Elf,Dwarf,Gnome. Irk'ı olarak 4 e ayrılırlar... Her Irk ın kendine Has Class ları vardır; -ALLIANCE,HUMAN :PALADIN,ROGUE,PRIEST,WARLOCK,WARRIOR,MAGE -ALLIANCE,ELF :WARRIOR,ROGUE,PRIEST,HUNTER,DRUID -ALLIANCE,DWARF :WARRIOR,ROGUE,PRIEST,HUNTER,PALADIN -ALLIANCE,GNOME :ROGUE,WARLOCK,MAGE,WARRIOR ------------------------------ -HORDE,TROLL :WARRIOR,ROGUE,SHAMAN,HUNTER,MAGE,PRIEST -HORDE,UNDEAD :WARRIOR,WARLOCK,PRIEST,ROGUE,MAGE -HORDE,TAUREN :SHAMAN,WARRIOR,DRUID,HUNTER -HORDE,ORC :WARRIOR,WARLOCK,HUNTER,ROGUE,SHAMAN ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- IRKLARIN KENDILERINE AIT OZELLIKLERI; -NİGHT ELF Irksal Bilgiler Nature Resistance (Pasif) : Nature Resistance ozelliğine +10 bonus verir. Quickness (Pasif) : Saldırı savuşturmak icin %1 bonus verir. Shadowmeld (Aktif) : Hareketsiz ve savaş dışı konumdayken stealth olmak icin aktif edilir, iptal edilene kadar aktif kalır. Wisp Spirit (Pasif) : Olunduğunde hayalet yerine Wisp haline gelir ve % 50 daha hızlı hareket eder. Ana Şehir : Darnassus Irksal Binek : Nightsaber Secilebilecek Sınıflar : Druid, Warrior, Hunter, Rogue, Priest. -TROLL Irksal Bilgiler Beast Slaying (Pasif) : Beastlere karşı %5 hasar bonusu verir. Berserking (Aktif) : Yaralıyken aktif edilir ve yakın dovuş ile buyu yapma hızına %25 bonus verir. 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 2 dk. cooldownu bulunmaktadır. Regeneration (Pasif) : Hit Point geri gelme hızına %10 bonus verir. Throwing Weapon Specialization (Pasif) : Throwing Weapon silah yeteneğine +5 bonus verir. Ana Şehir : Orgrimmar Irksal Binek : Raptor Secilebilecek Sınıflar : Hunter, Warrior, Mage, Shaman, Rogue, Priest. -HUMAN Irksal Bilgiler Diplomacy (Pasif) : Fraksiyon puanlarına % 10 bonus verir. Human Spirit (Pasif) : Spirit ozelliğine % 5 bonus verir. Mace Specialization (Pasif) : Mace kullanma yeteneğine +5 bonus verir. Perception (Aktif) : Stealth modunda olan duşmanı bulmayı kolaylaştırır, 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 3 dk cooldown suresi vardır. Sword Specialization (Pasif) : Sword kullanma yeteneğine +5 bonus verir. Ana Şehir : Stormwind Irksal Binek : At Secilebilecek Sınıflar : Warrior, Paladin, Mage, Rogue, Warlock, Priest. -ORC Irksal Bilgiler Axe Specialization (Pasif) : Axe kullanma yeteneğine +5 bonus verir. Command (Pasif) : Hayvanınızın yakın dovuşune %5 hasar ekler. Blood Fury (Aktif) : Her 3 saniyede %5 Hit Point kaybına karşılık %25 Strength verir, 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 2 dk. cooldownu bulunmaktadır. Hardiness (Pasif) : Stun ve Knockout etkilerine karşı %25 dayanlılık verir. Ana Şehir : Orgrimmar Irksal Binek : Wolf Secilebilecek Sınıflar : Shaman, Warrior, Hunter, Rogue, Warlock. -DWARF Irksal Bilgiler Frost Resistance (Pasif) : Cold Resistance ozelliğine +10 bonus verir. Gun Specialization (Pasif) : Guns kullanma yeteneğine +5 bonus verir. Stoneform (Aktif) : Poison, Bleed ve Diseasee karşı bağışıklık sağlar, ACye %5 bonus verir, 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 3 dk. Cooldownu bulunmaktadır. Treasure Finding (Aktif) : Etraftaki hazine sandıklarının yerlerini minimapte gosterir, iptal edilene kadar aktif kalır. Ana Şehir : Ironforge Irksal Binek : Koc Secilebilecek Sınıflar : Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest. -UNDEAD Irksal Bilgiler Cannibalize (Aktif) : Ceset yerken Hit Point geri gelme hızını %200 arttırır. 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 3 dk. beklemek gerekir. Shadow Resistance (Pasif) : Shadow Resistance skoruna +10 bonus verir. Underwater Breathing (Pasif) : Su altında nefes tutma suresini 4 kat arttırır. Will of the Forsaken (Aktif) : Fear, Charm ve Sleep etkilerine karşı bağışıklılık elde edilir, 20 saniye surer ve tekrar kullanmak icin 3 dk. cooldown�u bulunmaktadır. Ana Şehir : Undercity Irksal Binek : Undead Steed Secilebilecek Sınıflar : Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock. -GNOME Irksal Bilgiler Arcane Resistance (Pasif) : Arcane Resistance ozelliğine +10 bonus verir. Expansive Mind (Pasif) : Intelligence skoruna %5 bonus verir. Escape Artist (Aktif) : Entagle veya Ensnare etkilerinden kurtulmak icin aktif edilir, aktif edilmesi 1,5 sn. Surer ve tekrar kullanmak icin 1 dk. Cooldown�u bulunmaktadır. Technologist (Pasif) : Engineering mesleğine +15 bonus verir. Ana Şehir : Ironforge Irksal Binek : Mechano-Strider Secilebilecek Sınıflar : Warrior, Mage, Warlock, Rogue -TAUREN Irksal Bilgiler Cultivation (Pasif) : Herbalism mesleğine +15 bonus verir. Endurance (Pasif) : Hit Pointinize %5 bonus verir. Nature Resistance (Pasif) : Nautra Resistance ozelliğine +10 bonus verir. War Stomp (Aktif) : 5 Yard icindeki butun yaratıkları 2 saniyeliğine Stun eder, tekrar kullanmak icin 2 dk. cooldownu bulunmaktadır. Ana Şehir : Thunder Bluff Irksal Binek : Kodo Secilebilecek Sınıflar : Druid, Warrior, Hunter, Shaman. IRKLARIN OZELLIKLERI BUNLARDIRSecim yapmak isteyenler bunlara gore secim yapabilirler Ornruid en iyi Tauren e gider ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Class Ve Ozelliklerine Gecelim -DRUID: Druidler dunyanın koruyucularıdır. Yuzyıllık uykularından Burning Legion'un tehdidini durdurmak icin uyandılar ve Archimonde'un yenilgisinden sonra Druidler dunyada kalıp yıkılmış toprakların tekrar yukselmesine yardım etmeyi sectiler. Legion'un saldırı doğanın duzeninde korkunc bir yara bırakmıştı ve druidler bunu iyileştirme yolundadır. Druid pek cok oyun stilini bir arada bulunduran bir karakterdir. Normal formdayken druid buyulerle yada melee saldırılarla rakibini yok eder. Ayı formunda ise druid bir warrior olur, kedi formunda ise rogue. Ayrıca druidler iki ozel hayvan formuna da donuşebilirler. Druid bir priestin rolunu ustlenip kendine ve arkadaşlarını iyileştirebilir, tabii ki bir priest gibi diriltme yapamaz ama yine de cok etkili bir healerdır. Artıları + Pek cok oynama stili + Fena olmayan silah secenekleri + Denizaslanı ve jaguar(tam kestiremedim ne olduğunu) formuyla daha hızlı seyahat + Tum sınıflar arasındaki en iyi buff + Savaş sırasında diriltme buyusunu kullanabilmesi Eksileri - Sadece deri ve kumaş kıyafetle kısıtlanması - Formların gercek karşılıkları kadar guclu olmaması - Formlarda eşya ve buyu kullanamaması Sınıf Olarak Druid�in Rolu Druid�in bir grupta potansiyel olarak 3 rolu vardır. Normal formda druid heallarla, buff ve debufflarla grubunu destekler. Ayı formunda ise druid, defans ve saldırı acısından bir canavarın karşısına gecip hasar alabilecek kadar gucludur (burdan kasıt canavarın ofkesini kendi uzerinde tutması). Kedi formunda ise druid tam bir hasar vericidir. Bu rol uclemesi druidlerin kendilerini farklı hissetmelerine ve grupta gerek olan role burunmelerine imkan sağlar. Zorluklar Ï Ne zaman hangi formun kullanılacağının oğrenilmesi Ï Her formun nasıl en iyi kullanılacağının oğrenilmesi Irk Seceneği : Night Elf, Tauren. Giyebileceği Zırhlar : Kumaş ve deri. Kullanabileceği Silahlar : Stave, mace, iki elli mace, dagger, fist silahları. -SHAMAN: Şamanlar, orcların dreanordaki ruhani liderleriydi. Orclar savaşa giderken hep yanlarında guclu şamanlar ile yolculuk ederlerdi. Savaş esnasında, butun sınıflara destek verebilen cok guclu bir sınıftı bu. Gerektiğinde savaşcıların yanında duşmanı karşılayıp goğus goğuse savaşıyor, baltasını duşman kanı ile yıkıyor, gerekirse arkada duruyor savaşanları iyileştiriyordu. Bu ozelliklerinden oturu şamanlar yeterli tecrubeye ulaştığında mail zırh giyebiliyorlardı. Bu onları son derece guclu birer rakip haline getiriyordu... Şamanın rolu: Şaman, oyunda, destek sınıflarından biridir. Hatta belki de tek destek sınıfı denebilir. Cunku oyun icindeki butun sınıflar, belli bir amaca hizmet ederken, şaman hicbirine haiz olamaz. Ne bir warrior kadar dayanıklı olabilir, ne bir rogue kadar yuksek zararlar verir. Ne bir priest kadar iyileştirebilir ne de bir mage kadar uzak mesafeden masif zararlar verebilir. Hayır Şaman bunları yapamaz... Ancak şamanın cok iyi yaptığı bir şey vardır.... Destek olmak. Şaman gerektiği zaman warrior un yanında savaşır. Gerektiği yerde uzaktan buyuleri ile mage lere destek olur. Ya da priest mana depolarken healing ozelliklerini kullanır. Şaman�ın en buyuk ozelliği, cok �ortama uyan� bir karakter olmasıdır. Ozellikle PvP de şamanı guclu kılan bu ozelliktir. Şamanın Cok guclu yanları olmaması, aynı zamanda bir avantajdır. Cunku şaman�ın gercek anlamda bir zayıf noktası da yoktur. Rogue yuksek zararlar verebilir. Ama uzaktan savaşamaz. Mage priest in zırhı cok zayıftır ve bu sınıflar dayanıksızdır. Warrior cok dayanıklıdır ama menzile girmeden iş yapamaz.. İşte bu gibi zayıflıklar şaman�da daha az olduğu icin şaman duruma uygun hareket edebilir. Şamanların oyun icinde takip edebilecekleri 3 yol vardır Elemental Enhancement Restoration. Elemental: Buyu ağırlıklıdır. Ozellikle şoklar ve lightning zararları bu ağac ile katlanabilir. Zarar veren totemler (fire totem) buradan guclendirilebilir. Ancak bu ağactan gidenlerin cok fazla Mana depolaması gerekir Enhancement: Bence en iyi ağactır. Mana ya ihtiyac duymaz. Dayanıklı olursunuz: elemental kadar yukse hasar / sure oranı yoktur. Ama hasarınız garantidir. Elemental ile desteklenirse olumcul olur. Restoration: Oyun sonu PvE aksiyonlarında cok işe yarar. Şaman ın rolu pve de direk destektir. Şaman one gidip vurmaz. Bu yuzden bu ağactan giderek 20 -40 kişilik raid instancelarında aranan şaman olabilirsiniz.Ozellikle 31. talent olan mana tide alınması bir şarttır. Guruptakilere 12 saniyede 940 mana doldurur. Level 50 de alınan trinket ile, 1 dakikadan kısa sure icinde grubunuza 1500 e yakın mana şarj ettirebilirsiniz. Şaman�ın kilit buyulerine bir bakalım. Earth Shock: Şaman�ın en etkili buyusu hic şuphesiz Earth Shock tur. Rakibi 2 sn icin silence eder ve yapmakta olan buyusunu interrupt eder. Ancak cok mana yer ve cok aggro uretir. Frost Shock: Verdiği zarar Earth Shock ile aynıdır. Ancak cok az aggro uretir. Karşı tarafı 8sn boyunca yavaşlatır. Lightning bolt: Duşuk mana harcamasına sahiptir fakat yapılımı uzundur. Earh shocktan %10 � 15 daha az zarar verir Chain Lightning: E.S. ile aynı zarar sahiptir. Ustelik yan rakiplere de vurur. Healing wave: 3.5 saniye de hp nin yarısını doldurabilen bir iyileştirmedir Ghostwolf: Level 20 de kazanılan bir şaman ozelliğidir. Şaman Kurt a donuşerek %40 daha hızlı yol alabilir... -PRIEST: Wow dunyasının priestleri, var oldukları tum zamanlarda icinde bulundukları topluma inanc aşılamış, onları korumuş ve iyileştirmişlerdir. Kırılgan yapılarına rağmen, son derece guclu koruma ve iyileştirme guclerine sahiptirler ve golgelerin gucunu yonetebilirler. Golge gucleri onlara; birebir savaşabilme kabiliyeti kazandırır ki, bu da, yalnız kaldıkları zamanlarda yada yalnızlığı sectiklerinde, kendilerine guvenerek hareket edebilmeleri anlamına gelir. Priest sınıfının her bir uyesi, bir grup, bir topluluk icindeyken, en az kendinin ki kadar yandaşlarının hayatını da duşunur, zira bilir ki; Priest�in ozverisi karşısında, yandaşları da onu, grubun cok değerli bir parcası olarak gorur ve onu yaşatmaya, korumaya calışırlar. Priest; dostlarının ve orduların dayanma gucunu yukseltir. Nitekim Priestler, dunyanın Burning Legion saldırılarından korunmasında da onemli roller ustlenmişlerdir. BOLUM I : PRIEST SINIFI HAKKINDA GENEL BİLGİLER 1. PRIEST SINIFININ WOW İCERİSİNDEKİ YERİ Toplumlarında ustlendikleri rolle hem sevilen hem de aranan bir sınıf olan priestler aynı zamanda zor durumlarda diğer sınıfların yardımlarını beklerler. Tek başına da guclu olan priestler; ofkelendirildiklerinde kutsal sırların ve ozellikle golgelerin gucunu doğalarından kaynaklanan bir disiplinle kullanır ve diğer tarafın duşman classları icin onemli bir tehlike teşkil ederler, buna rağmen asıl gucleri, fiziksel olarak daha guclu sınıfların koruması altındayken ortaya koyarlar. Bir priesti tehlikelerden uzak tutan sınıflar, bunun karşılında Priestten, gucu yettiğince kesintisiz koruma ve hayat gucu alacaklarından, normalen sahip oldukları dayanma gucunun katlarcası ile savaşabileceklerdir. Bu da hem kendilerini hem de priesti hayatta tutar. Shaman, paladin ve ozellikle druidler, kendi sağlıklarını yerine getirmede ve bir yere kadar diğer sınıfları desteklemede yetenekli olmalarına rağmen, diğer iyileştirici sınıflar, priest kadar yuksek olcekte sağlığı yerine getiremez ve koruma sunamaz. Ozellikle Buyuk guc ve birlik gerektiren zindanlarda, priestler, hayatta kalma oranlarını cok yukseklere taşırlar. Tabii ki bununda savaş gucunuzu arttıracağı aşikardır. Ancak dediğimiz gibi, ozellikle cok agro alan guclerinizi kullandığınızda, moblar; � hmm, biz vuruyoruz, bu iyileştiriyor, vurduğumuz işe yaramıyo, oldurelim şunu� diyeceklerinden priest tehlikededir. Priestin bu durumdan kendini korumak icin ozel gucleri ve talentleri vardır. Ancak bunlar bile bir yere kadar yeterli olduğundan priestin yandaşlarınca korunmalıdır. Parti icinde olmak ve hayat vermek priestlerin doğasında vardır, ancak goreceğimiz gibi, golge guclerini de kullanabilen WoW priestleri bu sınırlar icine sıkışıp kalmamışlardır. 2. TEMEL BİLGİLER Ozelliği: Primary Healer � Healing Master Standart Tarzı: Health/Mana Irklar: Night Elf, Undead, Human, Dwarf, Trol Kullanabildiği giysiler: Cloth Kullanabildiği silahlar: One hand maces, daggers (10s), wands, staves (10s) Talent grupları: Discipline, Holy, Shadow 3. PRIEST SINIFINI ANLATIRKEN YADA INSTANCELERDE ANLAŞIRKEN SIKLIKLA KULLANMAK DURUMUNDA KALACAĞIMIZ KELİMELER, KISATMALAR. Pr, pri, prst: Priest. Genellikle holy pri, shadow pri gibi, gelişim yonlerine gore soylenirler. Tam bir shadow pri ile holy pri arasında ciddi stil farkı vardır. Hl: Heal, heallemek, sağlık vermek. Azalan yeşil sağlık barındaki miktarı arttırmak. Shi: Shield, shield cekmek, guclu bir zarar absorbe etme buyusudur. Hedefi buyu kalkanına almak. Res: Reslemek, hedefi hayata dondurmek, hedefi otomatik resurrecti yada koşmasını beklemeden hayata dondurmek. Sta buff: Stalamak, stamina, dayanma gucu puanını arttıran bufu yapmak. Genellikle birinin prieste buff demesi, o kişinin stamina bufu istemesidir. Spi buff: Spilemek, spirit, yenilenme gucu puanını arttıran bufu yapmak. Bu bufu yapabilenlere, divine pri de denir. Resist Buff: Resistlemek, hedefin shadow resist puanınını arttıran bufu yapmak. Bunlar dışında da bicok kısaltma kullanılır ancak, bir Priest genellikle, heal, shi, buff kelimelerine muhatap olur. Ancak bir prieste her gerektiğinde heal denmesi priesti rahatsız edebilir; zira priest zaten bu hatırlatmalara gerek bırakmamaya calışır, ancak manasını efektif kullanmalıdır, bu sebeple kendi planı ile sizin duşunceleriniz uyuşmayabilir. İyi bir priest bunların zamanlamalarını bileceğinden, tekrarlamak, priest tarafından �sen işini bilmiyorsun� anlamında anlaşılabilir. Yazının geri kalan kısımlarında bu kısaltmalar kullanılabilir. 4. PRIEST SINIFINDAN BİR KARAKTERİ CANLANDIRMAK SİZE UYGUN MU? PRIESTIN ARTI VE EKSİLERİ� 4.1 Artılar smile.gif �Eğer buyulerle savaşmayı, iyileştirici gucleri seviyorsanız, guclu bufflara ve hayata dondurme gucune sahip olmayı istiyorsanız, diğer classların ozellikle sevdiği bir karakteri canlandırayım diyorsanız, yuksek sorumluluk ve risk altında kalmayı kabulleniyorsanız, yakın dovuş sizin icin onemli değilse, zor ortamlarda arkada kalmayı kabul ediyorsanız, yuksek dayanma ve zırha sahip olmak gibi bir isteğiniz yoksa, �buyulerim var benim, silah yelpazem geniş olmasa da olur diyorsanız� priest tam size gore!� � + � Priest en guclu iyileştiricidir. Priest, daha once de belirtildiği gibi, en guclu healerdir ve parti uyelerini hayatta tutma kabiliyeti yuksektir. Tum partiye aynı anda ve onemli miktarda sağlık verebilir, yada, 1 kişinin sağlığını cok buyuk miktarda yukseltebilirler. Zamana yayılı iyileştirme gucune de sahiptirler. Hassas casterleri flash heal sayrsinde destekleyebilirler. Cast time ın cok onemli olduğu zamanlarda shield sayesinde zaman kazanabilir. � + � Priest yandaşlarını hayata dondurebilir. Priest, bekleme suresi olmadan, herhangi bir kısıta maruz kalmadan ve herhangi bir item kullanmadan yandaşlarını resleyebilir yani hayata dondurebilirler. � + � Priestler diğer sınıflar tarafından sevilirler. Ayrıca, WoW priestleri ozellikle pvp ve soloda, diğer oyunlardaki priestlerin aksine kendini hayatta tutmak konusunda da aciz değildir, iyi agro kontrol spellerine sahiptirler, nispeten kolay grup bulurlar. Partiler ve Raidler (2�liden den 40�lıya) bunyelerinde en az bir prieste yer vermek isterler. Eğer partide healer yoksa ve bir healer class gerekli ise priest 1. tercih olacaktır. Yuksek level zindanlarda ise birlikte priest olması, neredeyse gereklilikten ote bir zorunluluktur. Priestler, guclu agro kontrol ve korunma buyuleri ile kendilerini savunabilirler. Hasar verme konusunda ise (ozellikle shadow priler PvP de) yeterlidirler. 4.2 Eksiler smile.gif � � � Priest eğer, icinde bulunduğu ortama gore cok guclu değilse, on saflarda savaşmaya uygun bir sınıf değildir. Zor bir ortamda koruma altında değilse, uzun sure hayatta kalamaz, genellikle PvP de ilk hedef olurlar. Bahsetmiş olduğumuz gibi Priest tum alanlarda ( Rp, PvE, PvP, Instance ) iyi bir class olmasına rağmen, aslen parti, raid gibi birliklerin sınıfıdır. Hatta en az kendini duşunduğu kadar, icinde bulunduğu birliği de duşunmek ve kendini gereksiz tehlikelerden uzak tutmak zorundadır. Genellikle partilerin, Priestin zarar verme gucunden daha fazla healleme, buff ve shield guclerine ihtiyacları vardır. Bu nedenle priest ileriye cıkmaz, on saflarda savaşanların arkasında onları korurlar. Zira guclerini kullanmak icin meele classlar gibi on planda olmak zorunlulukları ve gereklilikleri yoktur. (Bir partide birden fazla pri varsa ve bunlardan biri shadow pri ise o zaman bu durum değişebilir, prilerden biri saldırıya destek verirken diğeri tum partiyi korur. Genellikle bir priest bir 5�li parti icin yeterlidir ve ikinci bir prieste gereksiniz duyulmaz.) Asli sınıfsal niteliklerinize ihtiyac duyulan zor ortamlarda, damage dealerlık yaparak mananızı başka sınıfların işi olan bu gorev icin ayırmanız, hem onlara haksızlık olur, hemde sizin zor bir anda mana yetmezliği ve diğer classları (ozellikle tank) ayakta tutamamanız nedenleri ile cok hızlı bir olumu devet edebilirsiniz. PvP raidlerde genellikle ilk hedef siz olursunuz. � � � Priestler sadece kumaş yani cloth sınıfı giysi giyebilirler, armor seviyeleri oldukca duşuktur. Bazı spelleri son derece yuksek agro alır. WoW daki denge ve RP acılarından genellikle primary caster diye tabir edilen sınıflar (uzaktan savaşan guclu buyu kullanıcıları, priest, mage, warlock) cloth yani kumaş giysiler giyerler. Doğal olarak bu giyeceklerin saldırıdan koruma puanları yani armorları duşuktur. Bu da priestin on saflarda savaşmasını son derece riskli hale getiren nedenlerden biridir. Yuksek agro alırsınız ve bu cloth giyenler icin tehlikedir. � � � 1. Sınıf bir zarar verici değildir, oldukca kısıtlı bir silah kullanım yeteneğine sahiptirler. Sadece dagger, staff wand ve one hand mace kullanabilirler. Wand, tek ranged silahlarıdır ancak endişe etmeye gerek yok, wand son derece efektifdir. Stafflar da genellikle cok yuksek stat pointler ve ek ozellikler taşıyan silahlardır. Daggerler de iyi �Held in Of Hand� itemlerle desteklendiklerinde oldukca iyi bir secenek olabilirler. Ancak yinede silah yelpazeleri ve kullanım yetenekleri oldukca zayıftır. Zaten asıl gucu hayat ve buyu olan bir sınıfın, silah kullanımı konusunda da iyi olması diğer sınıflara biraz haksızlık olurdu. (Spell Caster olarak mage, mele olarak Rogue, Ranged Olarak Hunter primary damage dealerdir. Warlock primary debuffer, Warrior primary tank, Paladın, Shaman, Druid ise hybrid �karma� sınıflardır. WoW daki sınıflar, ana amaclarının dışında başka nitelikler taşıyor da olsalar, ana ozellikle onları birbirinden farklı ve birbirine bağlı kılar.) � � � 1. Yiyecek ve iceceklerini hazırlayamazlar, bunları para iie almak yada arkadaşlarından istemek zorundadırlar. Warlock gibi yada mage gibi conjure yiyecek su health stone yapamazlar. 5. PRIEST INIZLE MACERAYA BAŞLARKEN 5.1 Genel bir gereklilik: �Karakterinizi sevin� Bu gereklilik tum sınıflar icin gecerlidir, tabii ki priest icin de� Bir kısım oyuncular, priestin party bulma konusunda bir miktar avantajlı olmasından yada icinde bulunduğu toplumun ihtiyaclarından dolayı priest karakterini canlandırırlar. (Bu da genel olarak priest sayısının artmasında onemli bir etken) İster bu sebeplerle, isterseniz en baştan kendi isteğinizle priest secmiş olun, WoW dunyasındayken, (diğer sınıflarda da olduğu gibi) priest karakteri ile butunleşip, rolunu severek ve isteyerek canlandıranlar genellikle daha iyi oyuncular olurlar. Daha once de soylediğimiz gibi, eğer darbe almaya dayanıklı olmak, on saflarda catışmak, yada zarar verici guclerle donanmak yada geniş silah ve giyim yelpazesine sahip olmak istiyorsanız, priest karakteri size pek de uygun değildir. Bu da oldukca uzun zaman alan karakter gelişimi ve zindanlarda oyundan beklentiniz kadar zevk almamanız sebep olabilir. Tarzınız, karakterinizle butunleşmeniz, onu sevmeniz ve yolunuz, WoW dunyasının sunduğu eylenceden buyuk bir parca almak icin oldukca onemli etmenlerdir. 5.2 İlerleyeceğiniz yolu secin Oyun tarzınız priestinizi yetiştirme ve geliştimede onemlidir. Shadow ve Holy talent grupları (tree) birbirinden gercek anlamda farklı bir karakter tarzı sunarlar. (Hatta golge guclerinin en ileri aşaması olan shadow form gucunu alıp golgeye donuştuğunuzde, golgelerden aldığınız gucler oldukca iyi bir oranda yukselir, fakat bu durumda, formdan cıkana kadar, kutsal gucleri kullanamazsınız.) Asıl sınıfsal ozelliğiniz olan primary yani birincil healerlik holy ağacı ile geliştirilir, ancak holy olsanızda olmasanızda, iyi bir karakter gelişim ve yonetimi ile, tum classlar icinde en iyi healer her zaman siz olacaksınız. Holy ağacı bu niteliğinizi geliştirmeye ve shodow ağacı ile size oldukca iyi pvp gucleri kazandırmaya yarar. Discipline ağacı ise her iki sitilin oyuncularınca da sevilir. Genellikle ikincil tree olarak tercih edilen discipline ağacını, birincil olarak secilip holy ağacı ile desteklenerek de gayet iyi yetenek dağıtım tabloları (talent template) hazırlayabilirsiniz. Hem PvP hem de PvE acısından iyi olduğu icin shadow templateleri genellikle daha cok tercih edilir ve bu tree yine genellikle 55 ve oncesi icin gayet yeterlidir. Ancak 56 (56 dahil ve ozellikle 60 da) ve sonrasında holy priestler healing master olarak iyice guclendikleri ve yuksek level zindanlarda (instance yada dungeon da denir) normalden cok daha guclu healing e ihtiyac duyulduğu icin, 56 ve sonrasında raidler ve partilerce holy priestler daha fazla tercih edilirler. (Bu nedenle bircok oyuncu, yuksek levellere kadar shadow kalmakta, son levellerinde respect yaparak ise holy e donmektedir) Şu da vardır ki; her durumda PvP savaşlarını birinci planda tutan oyuncular, shadowda kalmaya devam ederler, zira honor sistemi sayesinde, solo da oynayabilirsiniz, instancelere girmek kacınılmaz değildir. Bu durumda shadow treede kalmanız iyi bir tercih olabilir. Hangi yolu secerseniz secin, sectiğiniz yol (yani talent dağıtımınız) geri donulemez değildir. Her sınıfta olduğu gibi, bir talent templateyi, class train masterinize gidip sıfırlattırabilirsiz, ancak oynamak istediğiniz yolu baştan belirlemeniz, o yola kendinizi alıştırmanızı, o treenin spellerini ve kullanım yontemlerini daha iyi oğrenmenizi sağlayabilir. 5.3 Priest acısından; guven kazanmak, stres yonetimi, partilerde etkin rol oynamak ve parti yonetimi WoW icerisindeki en stresli, en cok sorumluluk taşıyan ve guven kazanması en onemli olan sınıflardandır priest� İcinde bulunduğunuz partiler, priestin zamanında kendilerini shieldleyeceği, zamanında healleyeceği, gereğinde zamana dayalı sağlık buyuleri ile kendilerini destekleyeceği, buf zaman ve yerlerini kollayacağı konularında prieste guvenmek isterler. Cunku genellikle eğer bir diğer sınıf yada party normal guclerini aştığını bildikleri bir duşmana saldırıyorlarsa (ozellikle instancelerde) genellikle muttefikleri olan prieste guveniyorlardır. Ozellikle Kazzak gibi bazı bosslarda, muttefiklerinizden birinin dahi olumu, savaşta gruba duşunduğunuzun cok ustunde zarar verir. Bu nedenle bu gibi noktalarda olumlere izin vermemek en onemli konudur. Bu da priestte bir miktar stres yaratır, stres hata riskini arttırır. Eğer parti priestine anlayış gostermiyorsa ve surekli rahatsız edici bicimde; �neden heallemedin, heeeeaaallll, shielllddd, ne duruyosuun�, tarzında konuşuyorlarsa, bu asla daha iyi bir oyun cıkarmanızı sağlamaz. Bu nedenle tum spellerinizi, buyulerinizi ve zamanlamayı oğrenmişseniz, bunları gormeyin, sadece yapmanız gerekeni yapın, umutsuzluğa, uzuntuye yada sinire kapılmayın, kendinizi suclamayın, sadece biraz dikkatli olun ve sakin davranın, goreceksiniz ki cok daha iyi olacak. (ayrıca insanların size Heal! Buff! demesi her zaman eleştiri değildir, iyi niyetle soyleyebileceklerni veya o anki heyecanlarından bu şekilde davranabileceklerini goz ardı etmeyin) Sonucta da buyuk takdir toplayabilirsiniz. Buyuk raidlere gitmeden once grubun sizden beklentileri ve pri-raid teknikleri ve UI ler hakkında bilgi toplamanız yerinde olacaktır. Priest, daha oncede bahsettiğimiz gibi bircok konuyu ve kişiyi kollar. Bu nedenle bircok dikkat edilmesi gerekeni izlediği icin parti hareketlerinin yonetilmesinde priest iyi iş cıkarabilir. Partidekilerle konuşun, mananızı gormeden hareket ediyolarsa soyleyin. Buff zamanlamalarını izleyin. Gerekiyorsa şu konuda partidekileri uyarın: sizin mananız bekleniyorsa, mananızın full dolmuş olması demek de �saldırı zamanı geldi� anlamını taşımaz. Cunku bazı spelleriniz (orneğin prayer of the fortitute, ve herkese yapılan resist, spirit, kendinize yaptığınız inner fire gibi bufflar ve benzeri ozel koruyucular gibi) mananızı aniden ve onemli miktarda azaltacak kadar mana harcar ve genellikle bunları yapmamız icin mananızı doldurmanız gerekir. Eğer tum bunlar yapıldıysa ve mananız dolduysa hazırım diyerek partinizi harekete gecirebilirsiz. -WARLOCK: Warlocklar Şeytani Guclerin Temeline kadar Araştırmış olan buyuculerdir. Karanlık Bilginin Şehvetiyle Tukenmişlerdir, Onlar Dunyanın otesindeki Karmakarışık Buyuleri Kullanırlar. Bu Korkutucu guclerin birleşiminde warlocklar bircok diğer buyununde erişimine sahiptirler, hısmı uzerindeki Direk hasarlar ve zaman bazlı hasarlar verirler... Fire ve Shadow bir caster olan warlcoklar. Demonları sayesinde (petleri) cok iyi bir solo oyuncudur. Curseleri, Banishi ve yaptığı Healtstone, Soulstone ve Ritual sumoning ile cok guzel bir parti elemanıdır. Curses: Lanetler warlocklara şeytani gucleri kullanarak hısımlarını lanetlemeye yarar. bu lanetlerin bazıları: Curse of Weakness (hasar randımanını azaltır), Curse Of Agony (hasara sebebiyet verir), Curse of Recklessness (Zırhı azaltır ,Fakat,Saldırı gucunu arttırır) Curse of Tongues (Buyulerin Cast suresini uzatır), ve Curse of the Elements (Element ile alınan hasarı arttırır.). Diğer buyuler ise Curse ve Life Tap adı altında sıralanır ( bu buyuler genelde health'i mana'ya cevirirler.) Fear (hısmın korku icinde uzağa kacmasını sağlar), ve Banish (tum faaliyeti onler ve onu invul eder demon ve elemantellere etki eder sadece) İlgili Skiller: Banish, Curse of Agony, Curse of Recklessness, Curse of the Elements, Curse of Tongues, Curse of Weakness, Fear, Life Tap Demonology: Warlock'un Petleri ile ilgili bilgisidir. Warlock icin İlk ve en onemli olan yetenek Imp, Voidwalker, The Succubus, ve Felhunter Summon etmektir. Warlocklar bir Demon u bir pet olarak koleleştirebilir ve binek olarak Nightmare summon edebilir. Health Funnel warlock'a Petine sağlık transfer etme yeteneğini sağlar. Demonology icinde korunma amaclı buyulerde bulundurur; Demon Skin, Demon Armor, ve Shadow Ward. Drain Soul Hasar Buyusudur ve Soul Shard uretir. Tekrar Hatırlatayım Soul shardlar diğer buyuler icin reagent olarak kullanılır orneğin healthstone yapımında kullanılır. Diger Demonology Buyuleri : Demon Breath (hedefe su altında nefesalma kabiliyeti verir), Ritual Of summoning (grup uyelerini Warlockun olduğu yere ışınlar-Soul Shard gerektirir-), Eye Of Kilrogg (warlockun summon edilmiş gozden gormesini sağlar), Sense Demons (kucuk haritada demonların yerini gosterir) ve Detect Invisibility (warlockun gorunmez duşmanları gormesini sağlar). İlgili Skiller: Create Greater Healthstone, Create Healthstone, Create Lesser Healthstone, Create Major Healthstone, Create Minor Healthstone, Create Soulstone, Demon Armor, Demon Breath, Demon Skin, Detect Greater Invisibility, Detect Invisibility, Detect Lesser Invibilitiy, Drain Soul, Enslave Demon, Eye of Kilrogg, Health Funnel, Ritual of Summoning, Sense Demons, Shadow Ward, Summon Felhunter, Summon Imp, Summon Nightmare, Summon Succubus, Summon Voidwalker Destruction DEstruction başlıca hasar buyulerinin toplandığı buyu grubudur ve direk hasar buyuleri barındırır ornek olarak shadow bolt verebiliriz, zaman bazlı hasar buyuleride bulundurur ornek olarak Immolate ve Corruption, ayrıca Area Effective buyulerde barındırır ornek olarak Rain of fire... Destructionın icinde bazı drain buyuleride mevcuttur orneğin Drain life ve Drain mana bu buyuler warlockun hısmından health ve mana somurmesini sağlar... İlgili skiller: Corruption, Drain Life, Drain Mana, Hellfire, Immolate, Rain of Fire, Shadow Bolt ,Drain Soul, Searing pain, Shadow burn, Conflagrate Gucleri: *Petlerini Eğlence icin yada Duşmanın Saldırsını cekmek icin kullanabilir. *Health Stone Formunda Healing potion uretebilir.(tanklar icin vazgecilmezdir Healtstone, oluşturmak icin -Soul Shard gerektirir-) *Diğer Oyuncuları Ritual Of Summoning kullanarak yanına ışınlayabilir. ( ghost halinde ve fly halindeyken sumon olmaz. Ayrıca zindan dısındaki birinide zindana ısınlayamassınız. Ama zindan cinde ışınlanma olur. -Soul Shard gerektirir-) *Su altında Unending Breath kullanarak nefes alabilir. *Birsuru altın harcayıp bi binek almaktansa, Kendi binek haywanını Summon edebilir. (lvl 40 da questle sahip olursunuz) *Gozcu olarak Eye Of Kilrogg kulanabilir. *Kısa Bir Sure icin Bir Demonun Kontrolunu alabilir. (Enslave Demon -Soul Shard gerektirir-) *Drain Life kullanarak kendini iyileştirebilir. *Pet Yardımı ile son derece başarılı bir solo karakter olabilir *Curseleri, Ritual Of Summoning , Banish ve Soulstone-Healtstone ile sayesinde son derece iyi bir parti elemanıdır. Zayıflıkları: *Sadece Kumaş zırh giyebilir. *Kacınılmaz dovuşlerde cok kırılgan olabilir ve kolay olebilir. *Soul Shardlar inventorynin tamamını kaplayabilir. (ki en buyuk sorundur bir warlock icindir L ) Uğraştırıcı Şeyler: *Soul Shard toplama ve kullanmada usta olmak. *Petinizin ve sizin skillerinizin Tam randımanda calışmasını ayarlamak, garantiye almak. Standart Barlar: Health/Mana Kullanılabilen Silahlar: Daggers, Wands, Swords (Eğitim ile), Staves (Eğitim ile) ----------------------------------------------- ---WARLOCK SKILLS--- Warlock Skills TR Curses Curse Of Weakness: Rakibi Zayıflatıp verdiği damageyi azaltır, daha az hasar alırsınız. Curse Of Recklessness: Rakibin armorunu buyuk oranda azaltır, fakat atack dmg'ini yukseltir. Curse Of Elements: Rakibin Fire ve Frost resistlerini X oranında Y dakika kadar duşurur. Fire ve Frost buyuleri kullanan casterların (mage ve warlock gibi daha fazla hasar vermesini sağlar). Curse Of Agony: Zaman bazlı hasar verir. Dmg'i yuksektir. Curse Of Shadow: Rakibin Shadow ve Arcane Resistlerini X oranında Y dakika kadar duşurur.Her warlock icin her target'a bir Curse. Curse Of Doom: Y dakika ardından X shadow dmg verir.Eğer hedef bu Dmg ile olurse, Doomguard summon olması ihtimali oluyor. Fakat bu buyu playerlar ustunde kullanılamıyor (ONLY NPC) DOTs (Damage over time) Dot lar zaman bazlı hasar buyuleri. cunku zaman uzerine endexli olarak hasar veriyorlar, kullanım şekli ise savaşın başında cast edilip buyunun suresine bağlı olarak rakibe dmg vermesi. Eğer bir monsterı cok hızlı olduruyorsanız DOt ları kullanmanız tavsiye edilmiyor sebebi ise Dor buyuleri uzun vadeli kullanımlar icin ayrıca mana costları fazla, kısa savaşlar icin gereksiz mana harcaması.... Corruption: Rakibin ustune bir hastalık yukler ve Y saniye kadar X hasar verir. Bu buyu Shadow word:Pain ile Stack edilebilir. Immolate: Rakibi X damage ile yakar ardından Y saniye kadar Z dmg verir. Curse Of Agony: Bu curse de aynı zamanda bir DOt tur. Diğer Kabiliyetler: Eye Of Kilrog: Sizin kontrol edebildiğiniz bir goz summon eder. Bu goz karakterinizden uzağa hareket edebilir ve Gozcu olarak kullanılabilir.Goz 1HP ye sahip olup gizlidir.Goz ucamaz ust katlara cıkabilir ve diğer oyuncular gozu gorebilir.Goz mosterları sinirlendirmez yani daha once seyehat etmediğiniz arelara gidebilir.bu buyu iptal edilebilir yada biri warlock'un castingine engel olabilir. Summon Felsteed: Kendi Bineğinizi Summon edersiniz (Felsteed Horse lvl 40) Unending Breath: Su altında nefes almanızı sağlar. Diğer playerlarada cast edilebilir. Enslave Demon: Cast ettiğiniz demon kısa bir sure icin kontrol altına almanıza yarar. Soul shard gerektirir. Eğer bu buyuyu bir demon ustunde kullanacaksanız, demonun ustune once Curse of Shadow Cast edin ki demonun Resistleri duşsun. Elit bir demonu bile kontrolunuz altına alabilirsiniz. İlk olarak 5 dk sizin kontrolunuzde olor. Daha sonra zincirlerini kırar ve size saldırır, bu sure zarfında tekrar enslave edebilirsiniz. Cok dikkatli olunması gerekmektedir Ritual Of summoning: Grup uyelerini, bulunduğunuz yere ışınlamak icin kullanılır. Buyuyu yapmak icin 3 kişi gerekir Buyuyu yapmak icin once ışınlamak istediğiniz grup uyesini target olarak alın sonra buyuyu cast edin. Şimdi gruba mensup 2 kişiye daha ihtiyacınız war. Portalın ustune 1 kere sağ klik yatıktan sonra diğer karakterler summon animasyonuna başlayınca bekleyin. Tum 3 karakterde summoning yapmaya başladıktan sonra ki bu biraz zaman alıcaktır, bir kac saniye kadar rituel tamamlanıcaktır. Ardında portal belirmeye başlayacak ve player summon edilecektir. Eğer işe yaramazsa tekrar deneyin. Başarısız rituellerde soul shard kaybı olmayacaktır. Sadece grup mensupları ritueli Paylaşabilir. (hayaletler ve flydayken kişiler sumon edilemez) Drain life: Buyu yapılan targetten caster a health transfer eder. Bu kabiliyet savaş sırasında da kullanılabilir. Drain life buyusunu, yuksek level mosterlarla carpışırken kullanmanız size avantaj sağlar; cunku diğer buyulerinize karşı resistleri yuksektir. Aynı zamanda Drain life buyusu Resist edilebilir. Buyuyu cast ettiğinizde sizin healtiniz dolu olsa bile monstara hasar vermeye devam edecektir. Life Tap: Healthinizi manaya cevirir. Eğer manaya ihtiyacınız warsa Life Tap kullanarak kendi Healtinizi manaya cevirebilirsiniz. Mana bittiği zaman mana potionda yoksa cok kullanışlı bir buyudur. Shadow Bolt: Rakibinize golgeden bir yıldırım yollar. Bu sizin direk hasar buyunuzdur. Drain Mana: Warlocka her saniye X mana Transfer eder. Bu buyuyu rakip buyuculerin manasını azaltıp kendinizinkini yenilemek icin kullanabilirsiniz. Shadow Ward: Shadow hasarını absorbe eder. Demon Skin: Sağlık uretimini ve Zırhınızı arttırır. Demon armor: Zırhınızı, Shadow direncinizi ve sağlık uretiminizi arttırır. Detect Lesser Invisibility/Invisibility : Malum Gorunmez duşmanları gormenize yarıyor.(roguler ve stealth olabilen moblar icin) Searing Pain: Duşmanınıza kavurucu bir acı verir. X ile Y arası Ateş Hasarı veren bir fire buyusudur. Sense Demons: Kucuk haritada demonların yerini gormenizi sağlar Fear: Yaratığın korkarak sizden uzaklaşmasını sağlar. Guzel bir kacırma buyusudur. Fakat bu buyuyu kullanırken dikkatli olun, unutmayın ki kacan yaratık diğer yaratıkları yardımına cağırabilir. Sakın olaki bu buyuyu Zindanlarda kullanmayın. Hellfire: Buyuyu yapan kişinin etrafını Tutuşturur. Buyuyu yapan kişiye ve etrafındakilere ateş hasarı verir. Bu buyu etrafınız sarıldığında cok etkili olabilir ama dikkat etmezseniz kendinizi oldurebilirsiniz. Banish: Duşmanınız hic bir buyu ve yeteneğini kullanamaz ama X saniye boyunca hic zarar gormez (invul olur). Tek seferde sadece 1 hedef bu buyu ile buyulenebilir. Sadece Demonlara ve Elementallara karşı kullanılabilir. Soul Fire: Duşmanın Ruhu yakar, X ile Y Arasında hasar verir. Bu buyuyu yapması uzun zaman alır, yani savaşa bu buyu ile başlamak en mantıklı hareketlerden biri... Howl Of Terror: Ulumak. 5 dusmanı Y saniyede X yard kadar uzağa kacırır.Bu buyu etrafınız sarıldığında yada PvP de cok kullanışlıdır. Bu buyunun yapılırken bozulma ihtimali yuksektir. Death Coil: Duşmanınızdan X oranında Sağlık calıp, size %Y oranında geri verir. Bu buyunun cooldown suresi 2 dakikadır. Ayrıcana hicbir sekilde bozulamayan 3 saniyeliğine Fear etkisi yapar. -MAGE: Warcraft�ın Mage�leri bir zamanlar guclerini Dalaran�dan alırlardı.Ama krallık Burning Legion tarafından yıkılınca gucleri dunyanın dort bir yanına dağıldı. Mage cok onemli bir party uyesidir.Polymorph partylerde en onemli ozelliği sayılabilir.Bu buyu sayesinde gruba saldıran yaratıkların sayısı kontrol edilebilir.Mageler ayrıca Teleportasyon da yapabilmektedir.Boylelikle Azeroth�da ulaşımları diğer sınıflara gore cok daha hızlıdır.Mageler ayrıca yemek ve su yaratabilirler.Boylelikle kendileri ve gruplarındaki arkadaşları savaş sonrasında daha cabuk toparlanır. Avantajları - Yemek ve Su Yaratabilmek - Guclu Alana Etki Eden Buyuleri (AoE) - Teleport Yapabilmek Dezavantajları - Buyuye karşı direnişleri (resistance) yuksek olan yaratıklara karşı zorlanabilir. - Bazı durumlarda kolay olmesi - Sadece Cloth zırh giyebilmesi BİLGİ Yaratıklarla savaşırken (PVE) Mage en guclu sınıflardan biridir.�Elemental�(Fire ve Frost) ve �Arcane� buyuleriyle rakibine buyuk hasar verebilir.Damage Warcraft�ta Mage ile ozdeşleşmiştir. Zorluklar - Hayatta kalmak - Yaratıkların argosunu kontrol altında tutmak Irklar:Gnome,Human (Alliance) � Troll,Undead (Horde) Standart Barları:HP(Can),Mana Giyebildikleri Zırhlar:Cloth Kullanabildikleri Silahlar:Stave,Dagger(Train Edilirse),One-Handed Sword(Train Edilirse) Diğer Bilgiler Arcane Buyuler - Arcane Intellect(Buff):Target�ın Intellect�ini arttıran buyu - Arcane Brilliance(Party Buff):1 Saatliğine partydeki oyuncuların Intellectini arttıran buyu.Level 56�da kullanılmaya başlanıyor.Gerekli Malzemesi ise Arcane Powder. - Arcane Missilesuşmanınıza belli bir sure icinde Arcane Missile�leri atar. - Polymorph:Beast,Humanoid ve Critterleri koyun�a cevirerek belli bir sure bir şey yapamamalarını sağlar.Polymorph�un etkisinde olan yaratık yada oyuncuların HP Regenerationları cok yuksek olur.Bu buyu verilen ilk hasar ile bozulur. - Dampen Magic:Party�nizdeki herhangi bir oyuncuya uyguladığınızda,o oyuncunun buyulerle aldığı hasar azalır. - Amplify Magic:Buyulerle alınan hasar�ı arttırdığı gibi,Heal buyulerinin etkisini de arttırır.Eğer daha cok Heal istiyorsanız ve buyulerle alacağınız hasar sizin icin onemli değilse bu buyuyu kullanabilirsiniz. - Arcane Explosion(AoE):Patlamayla birlikte etraftakilere Arcane hasar�ı verir. - Detect Magic:Rakibinizin uzerindeki buyuleri gormenizi sağlar. - Remove Lesser Curse:Friendly Target�ınızın uzerindeki bir �Curse��u kaldırır. - Blink:Buyucuyu onundeki bir noktaya ışınlar.Bu buyu mage�i durduran ozellikleri de kaldırır (Frost Nova,Roots..gibi) - Mana Shield:Alınan fiziksel hasar�ı engeller ama aynı zamanda iki katı mananız gider.Orneğin 300 Damage�ı mana shield ile onlerseniz,600 mananız gider.Talent Tree ile giden mana yarıya indirilebilir. - Mage Armor:Buyulere karşı Resistance�ı arttırır ve buyu yaparken Mana Regeneration�un belli bir miktarda devam etmesini sağlar. - Slow Falluşuş hızını belli bir sureliğine azaltır.Kullanmak icin Light Feather gerekir. - Teleport:Herhangi bir Major Şehir�e teleport olmanızı sağlar.Malzemesi:Rune of Teleportation�dur. - Portal:Actığınız portal ile siz ve party�nizdeki oyuncular Major Şehirlere gidebilirler.Malzemesi:Rune of Portals. Conjure Buyuleri - Conjure Food:Buyucu ve Friendly targetların yemesi icin ekmek yaratır. - Conjure Water:Buyucu ve Friendly targetlerın icmesi icin su yaratır. - Conjure Mana Stones:Kullanıldığında belli miktarda Mana kazandıran taşlar yaratır.Mana Agate,Mana Ruby,Mana Citrine ve Mana Jade yaratılabilir. Fire Buyuleri - Fire Blast:Rakibinizde anında(instant) belli bir miktar Fire hasarı verir. - Fire Ball:Rakibinize yuksek hasar veren bir buyudur.Buyunun ardından belli bir sure icinde fire hasar�ı devam eder. - Flamestrike(AoE):Belli bir bolgeye uygulanan fire hasarıdır.Bolgedeki tum duşmanlara hasar verir. - Fire Ward:Belli bir miktar Fire Damage�ını engeller. - Scorch:Cok daha hızlı atılabilen ama Fire Ball buyusune gore daha az hasar veren bir buyudur. Frost Buyuleri - Frostbolt:Rakibinize yuksek Frost hasarı veren buyudur.Aynı zamanda belli bir sureliğine rakibinizi yavaşlatır. - Frost Armor:Armor�u arttırır.Aynı zamanda size saldıranları yavaşlatma şansı vardır. - Blizzard(AoE):Belli bir bolgeye Buz Kutleleri yağmaya başlar. - Cone of Cold:Kullandığınızda karşınızdakine Frost hasarı verir.Aynı zamanda yavaşlatır. - Ice Armor:Armor ve Frost Resistance�ı arttırır.Buyucuye saldıranları yavaşlatma şansı vardır. - Frost Nova:Buyuculerin en onemli buyulerindendir.Buyucunun etrafındaki duşmanlarını dondurur ve hareket etmelerini engeller.Aynı zamanda az da olsa hasar verir. - Frost Ward:Kullanıldığında belli bir miktar Frost Damage�ını almanızı engeller. Combat Mageler Frost buyuleriyle rakibiyle olan mesafesini acabilir.Melee saldırılara karşı zayıftır.bu yuzden ne kadar cok mesafe acarsa o kadar etkilidir. Meslek Secimleri - Tailoring:Mageler kendi kullanımları icin Cloth armor yapabilirler - Enchanting:Mageler eşyalarına ozellikler ekleyip daha guclendirebilirler. - Alchemy/Herbalism:Mageler kullanımları icin Buff,mana yada can iksirleri yapabilirler. -PALADIN: İnsan abi..insan..bunu soylemekten bıkmıyacam..... başka bir ırk olmaz... olmamalı..... uymuo ..o kadar... Mail+Cloth+Plate+Leather Giyebiliyor Mace+Sword+Staff(Ozellikle Araştırdım Kullanılabiliyor]Axe+Polearm Kullanabilirler. Armorları sayesinde Cok dayanıklıdırlar. Oyunda En zor olen Class lardan biridir. Oyunda En Korkulan Class lardan biridir. Kendini Healleyebilir Holly + Protection + Retribution Diye Talent sıralaması 3 e ayrılır Kendin, healleyebilirler ve cevresindekileride. Aura ları sayesinde Etrafındakilere ve kendine cok yararlı olurlar... Holly :Kendini ve arkadaş cevreni Devamlı Kontrol altında Tutman icin sana yararlı olacak Talent Bolumudur. Pro : Daha Cok defancive Yonunu iyi yapan ama diğer 2 talent sıralamalarının işine yarayacak bir talent bolumudur. Retri : Tamamen attack verebilmen icin Cok yararlı bir talent tablosudur şahsen Pro+Retri li bir pala Savaşta kolay kolay yenilmez World Of Warcraft Dunyasının Vazgecilmez karakterlerindendir tanrının sağ kolu olarak bilinir yuce bir Şovalyedir. Oynamasını bilen bir kişi bu karakterle yapamayacağı hic birşey yoktur(Ben Butunleşmiş Bir Vaziyetteyim) Kendi Şovalye Zırhlı Atlarını Cıkarabilirler...(Gorev Sayesinde) Pek cok kişi Paladinin aggro tutmada yetersiz, zayıf bir karakter olduğunu soyler. Bu nedenle level 60 paladinlerin yuzde 70 kadarı Holy Paladin build yapmış durumda. Ancak gercekten nasıl bir sınıfla oynadığını iyi bilenler Paladinin aggro tutmada gercekten oldukca iyi olabileceğinin farkında. Bir Paladinin bir Warrior kadar iyi bir Tank olabildiğini kanıtlamak icin uzun suren deneyimler ve surekli değiştirmekten 60g cost a gelen unlearn talent ile birlikte bazı yargılara vardım, sonunda bu naciz rehberi hazırladım. Temel Skiller Aggro ceken ve tutan bir Paladin olabilmek icin Protection Skill Tree ye onem vermek zorundayız. Bu yazıyı uc bolume ayıracağım 1)Threat yaratmak 2)Damage duşurmek 3)Manayı korumak 1)Threat yaratmak Bu bolumu anlatmadan once Threatin ne olduğunu anlatmam gerekir. Yaratığı kendinize cekmekteki temel amac, yaratığı damage veren heal yapan Caster karakterlerden uzak tutmaktır. Bu nedenle yaratığın ilgisini surekli kendi ustunuzde tutmalısınız. İşte yaratığın size yonelmesini sağlayan şeye biz Threat diyoruz. Aggroyu cektikten sonra onun casterlara saldırmadan ustunuzde kalmasını sağlamak icin Threat yaratmak zorundasınız. Burdaki temel buyulerimiz Judgement of Fury ve Blessings of Salvation. Ancak biraz Seal of Furye değinmek istiyorum Seal of Fury, saldırınızda orta derecede Threat yaratan bir Paladin ozelliğidir. Ancak yaratıktan castera gelecek bir karşı saldırıda oldukca gucsuz kalabilir cunku her defasında Threat yaratmaz. Judgement of Fury ise gercekten cok cok guclu ve cok daha etkili Threat yaratır.Ama bunu tek başına yapamaz. Judgement of Fury cok geniş ve guclu Threati yaratabilmek icin, Holy Damage a ihtiyac duyar. Burda onemli olan husus şu. Hızlı, cok sayıde vereceğiniz kucuk "Holy Damage" lar, yavaş tek bir kerede gelen buyuk "Holy Damage" dan daha fazla Threat yaratır. Peki ya Threat yaratmak icin bu kadar Holy Damage i nasıl vereceğiz ? Seal of Righteousness Seal of Command sacmalığını unutun. Molten Core boyunca Seal of Commandin sadece 2 kere geldiği savaşları bilirim. Seal of Righteousness ise hemen hemen her vuruşunuzda Holy Damage verir ve bu haliyle Seal of Commandin yaklaşık 20 30 katı kadar Threat yaratır. Holy Shield Paladinin kesinlikle en kıyak buyulerinden biridir. 10 saniye veya 4 block boyunca, block rate inizi yuzde 30 arttırır, her block la birlikte 50 holy damage verir ( Rank 1 ) Judgement of Fury ile birlikte, hem Threat yaratma, hem Damage duşurmeyi bir arada yapar. Consecration Belli bir bolge icinde tam olarak 8 "Holy Damage", bunun Judgement of Fury ile birlikte yaratacağı Threat i bir duşunun. Bunu Judgement of Fury li bir yaratığa yaptığınızda kıyamet gunune kadar yaratık peşinizden koşar. Blessing of Salvation Uyguladığınız takım arkadaşanızın yarattığı Threat i duşuren bu skilli, Casterlara yapın ve her 5 dakikada bir yapmaya devam edin. Onların Threatinin duşmesi demek, sizin Threat inizin yukselmesi demektir. Judgement buyusunun belli bir cooldowni var. Bu durumda birden fazla yaratık geldiğinde ne yapacağız. Bunu şoyle bir ornekle anlatalım. Stratholme de karşıda 6 mobluk bir grup var. Mage birini Polymorph ladı, Rogue birine Sapp yaptı. Geriye kaldı 4 tane. Paladin Judgement of Fury i hemen Mage e saldıranın ustune uyguladı ve hemen ardından Consecration bastı. Bu yaratık zaten onun ustune muhakkak gelicektir. Paladin bunların ustune bir Seal of Fury daha yaptı ve 4 hedef arasında surekli değişim yaparak vurmaya başladı. Bir sure sonra Blessings of Salvation li Mage ve Rogue aggrosuz rahat bir şekilde Damage verirken, Paladinde surekli Consecration basarak Threat yaratmaya devam etti. Tabi bu sadece bir ornek, bunun gibi daha pek cok yontemi kendi tekniğinizle uygulayabilirsiniz. Aggroyu kaybetme ve geri alma Ne kadar iyi bir Warrior veya Paladin olursanız olun, kesinlikle Aggroyu kaybediceksiniz. Burda onemli olan onu geri alabilmektedir. Blessings of Protection Bu buyu bir nevi aggroyu tersine cevirmek gibidir. Yaptığınız anda aggro Casterdan başka bir karaktere doğru kayar, genellikle size. Ancak bu buyu sadece Pyshical Damage icindir, bir Fire elemental bu buyuye rağmen Castera cok rahat damage vermeye devam edebilir. Bu durumda Hammer of Justice Oldukca guclu bir Stun ozelliğidir. Genellikle Aggroyu Caster moblardan kaybettiğiniz anda uygulamanızı tavsiye ederim, Stun suresi boyunca rahatlıkla Threat yaratıp aggroyu geri alabilirsiniz. Bu nedenle bu buyuyu iyi saklayın Damage duşurmek Threat yaratmak boyle incelikli bir iş olduğuna gore, damage duşurmekde sadece Plate giymekten ibaret değildir tahmin edeceğiniz gibi. Aslında genel kanınıda aksine, bir Paladin bir warriordan kat kat daha fazla Armora sahip olabilir. Shield Her zaman Shield giyin. Bunu sorgulamanın sanırım fazla gereği yok. Blessings of Salvation Pek cok acıdan sorgulanabilecek bir buyu. Ancak yinede cok buyuk damage veren yaratıklara karşı işe yarar olduğunu soyleyip uygulayan arkadaşlarım var. Bugune kadar kullanma gereği duymadım. Blessings of Sacrifice Stratholme gibi kucuk elite olmayan bir arada cok sayılı gruplar halinde bulunan yaratıklara karşı etkilidir. Genellikle bu kucuk yaratıkların Aggrosu tamamen Mage in ustundedir. İşte bu gibi durumlarda işe yarar bir buyudur buda. Divine Intervention Bir Paladinin oyunu ne kadar iyi oynadığını veya ne kadar yetenekli olduğunu ortaya cıkartan buyudur bu. Kendinizi oldurup buyuyu yaptığınız kişiyi bir nevi Divine Shieldla sarmaya benzer, sadece bu buyuye sahip olan hareket edemez, buyu yapamaz. Ancak şoyle bir durum varki buyuyu yaptığınız kişi buyu sona erdikten sonra yaratıklar spawn oldukları yere donene kadar Aggro cekmez( dondukten sonra catır catır ceker ), hic kimse saldırmaz. Bu durumu şoyle acıklıyim Majordomoda butun grubun yarısı oldu diğerleri icinde hic bir umut yok. Ayakta kalan son Prieste Paladin bu buyuyu yapıp kendini oldurdu, Prieste saldıran yaratık ona damage verememeye başladı en sonundada Aggro Priestten gitti, yaratık bir başkasına saldırdı, bu arada hareket edemeyen, buyu yapamayan Priest herkez oldukten sonra Spa