Guney Afrika sunucusu eklendi. OYNANABİLİRLİK Clinkz: Ice Blast etkisi altındayken Death Pact yeteneğinin calışması duzeltildi. Gyrocopter: Flak Cannon yeteneğinin kuryeleri oldurmesi duzeltildi. Sniper: Headshot yeteneğinin Spirit Bear, Golem gibi birimlerde calışmama sorunu giderildi. Sniper: Shrapnel yeteneğinin kulelere daha az hasar verme sorunu giderildi. Sniper: Headshot'ın fiziksel hasar bonusunun, buyulere karşı koruma sağlayan eşya ve yeteneklerle (Black King Bar, Repel, Rage vb.) engellenmesi duzeltildi. Spectre: Carpışma alanı (collision size) yeniden oluşmadan once, Spectral Dagger yolundan uzaklaşmak icin bir sure eklendi. Spirit Breaker: Buyuye karşı koruma sağlamış (magic immune) birimlerin, Charge of Darkness ve -Aghanim's Scepter ile guclendirilmiş- Nether Strike yeteneklerinin sersemletme ozelliğinden etkilenmemesi duzeltildi. Tusk: Ice Shards yeteneğinin, bazı durumlarda birimleri sıkıştırma sorunu giderildi. Visage: Familiar'lar ile buyu etkileşimine dair bir dizi hata giderildi. Wisp: Relocate yeteneğinin Tether'dan once kullanıldığı durumlarda, Tether yeteneğinin zamanından once bitmesi duzeltildi. Wisp: Relocate edilmiş birimlerin, Relocate kullanılmadan once verilen işlemi yapmak icin uzaklaşması duzeltildi. Roshan: Slam yeteneğinin verdiği hasar tipinin, buyusel yerine fiziksel olması ve dolayısıyla Familiar'lara hasar vermesi duzeltildi. Rakip unitelerin (creep) ve tarafsız birimlerin (neutral) uzun menzilli buyulere karşılık vermemesi duzeltildi. Blink Dagger eşyasının self-cast (eşyaya 2 kere tıklayıp kendi uzerinde kullanma durumu) kullanımlarında, tutarlı bir şekilde calışmasına ilişkin duzeltmelere gidildi. Ayrıca Dagger'a cift tıklayarak, kendi ussunuze doğru ışınlanabileceğinizi not gecelim. Roshan'dan elde edilen Cheese (peynir) eşyasının, artık bir dolum suresi (cooldown) olacak ve cantanızda istiflenebilecek. (stack) Timbersaw, Kaptan modunun son versiyonuna eklendi. Turnuva versiyonuna ise gelecek hafta eklenecek. Yerel (local) oyunlar, bundan sonra ana menuye donme vb. durumlarda kendiliğinden duraklatılmayacak. KULLANICI ARABİRİMİ Bundan sonra oyuncuların net değerleri (oyun boyunca elde ettiği altın ve eşyaların butunu), kuryedeki eşyalar ile birlikte hesaplanacak. Topluluk sekmesi altındaki, Takım Listesi sıralaması duzeltildi. Kurye ve ward eşyalarının envanterdeki onizlenimleri duzeltildi. Etkinlik kısmında, bir ay icerisinde tam sayfa turnuva olan durumlarda kaydırma cubuğunun (scrollbar) gizlenmesi duzeltildi. Canlı mac listesinde artık oyun modu da gorulebilecek. Gecen hafta Lina icin eklenen Fiery Soul of the Slayer eşyasının getirdiği ozel mini-harita ikonu, sadece eşyaya sahip olan oyuncuya gozukecek. Oyun sonu anket penceresi, sohbet engellemeyecek şekilde yeniden konumlandırıldı. Son 7 gunde takım eşleştirmesine girmeyen takımlar, WebAPI sorgularında inaktif olarak gozukecek. Panodaki sohbet kanallarının performansı artırıldı. SES Panoya yeni ses efektleri eklendi. Tiny kahramanının ceşitli olum şekilleri icin ses efektleri eklendi. Mjollnir ve Maelstrom eşyalarının ses efektleri yenilendi. GORSEL Soul Assumption yeteneğinin gostergesi revize edildi. Smoke of Deceit eşyasının gorsel efektinin, -kullanıcının gorunmez olduğu durumlarda- rakiplere gorunme sorunu giderildi. Divine Rapier, Healing Salve, Clarity, Dust of Appearance, Bottle ve Boots of Speed eşyalarının yere bırakıldığında kullanılan gorsel modelleri eklendi. ...ve diğer eşya gorunumleri: BOTLAR - YAPAY ZEKA Lion ve Omniknight botu eklendi. Yapılan geribildirim ve yorumlara dayanarak, kahraman yapılarında (hero build) bir dizi ayarlamalara gidildi. Botlar artık Rod of Atos, Tranquil Boots, Abyssal Blade, Heaven's Halberd ve Veil of Discord eşyalarını nasıl kullanacaklarını bilecekler. Botlar, envanteri tamamen doluysa ve herhangi bir eşya satmayacaksa yan dukkanlara gitmeyecekler. Necronomicon birimleri, illuzyon vb. uniteler artık temel yapay zekaya sahip olacaklar. Bir başka deyişle, sahiplerinden bağımsız olarak hareket edebilecekler. Botların, ışınlanma işlemini iptal etmesi duzeltildi. Sticky Napalm etkisindeki botlar, daha az agresif bir oyun sergileyecekler. Refresher Orb eşyasını, sadece onem arz eden yetenekleri icin kullanacaklar. Witch Doctor'ın Voodoo Restoration yeteneğini acmak istediğinde, devamlı olarak acıp kapaması duzeltildi. Witch Doctor, Death Ward yeteneğini zaten olmek uzere olan uniteler uzerinde daha az kullanacak. Botlar artık oyunun 15. saniyesinde (0:15) koridorlara yerleşmiş olacaklar. Daha once koridor yerleşimi 30. saniyede oluyordu ve siz herhangi bir koridora gectikten sonra koridor diziliminde kafa karışıklığı yaşayabiliyorlardı. Botlar, cıkmasının uzerinden bir sure gecmiş rune'ları, tekrar orda olduklarını gorene kadar almaya gitmeyecekler. Haritada hic ward yoksa, botlar artık ilkini en yakın rune civarına yerleştirecek. ATOLYE Yetenek ve buyuyle ilgili herhangi bir modelin import (ice aktarım) işlemi icin genel destek eklendi. Bu destek şimdilik sadece Beastmaster'ın domuzu icin gecerli. "Oğelerimi Goruntule" sayfasında sıralama, sayfalama ve hata giderimi konularında iyileştirmeye gidildi. Oğe onizleme goruntusunun doğru ayarlanmaması duzeltildi. Mevcut bir oğeyi guncellerken, oğenin hatalı etiketlenme sorunu giderildi. Karışıklığa sebep olmamak icin Atolye, oyunun test surumunden kaldırıldı.
*Dota 2 Rehberi'nden alınmıştır.
__________________