Efsane Oyun DotA ile LoL Arasındaki Farklılıklar
Oyun Dünyası0 Mesaj
●25 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Oyun Dünyası
- Efsane Oyun DotA ile LoL Arasındaki Farklılıklar
-
30-09-2019, 08:36:25Profesyonel derecede diyip, kendimi gercekten pro oynayan oyuncularla kıyaslayamam tabiki de. Ama cok iyi bir duzeyde - yaklaşık 6 yıl kadar - DotA oynadığımı soyleyebilirim. Başlıkta yazdığım uzere DotA(Defense Of the Ancients) ve LoL (League Of Legends) arasındaki farklılıklardan bahsetmek istiyorum. Ama oncesinde her iki oyunun da oyun sistemi (Gameplay) uzerine genel bir bilgi vermek gerekir. 5vs5 uzerine - 3vs3 , 1vs1 oynayanlarda bulunmaktadır. - ve takım oyununun on planda olduğu bu oyun sistemindeki bazı genel bilgiler , - Champion/Hero : Oyunda yonettiğiniz karakterler. - Champion/Hero pick : Modları değişmek uzere, oyundaki karakter secimidir. Her oyuncu 1 karakter ile oyuna başlar. - HP : Heronuzun canı. (Hit points) - MP : Heronuzun skill kullanabilmesi icin gereken şey. (Bu LoL icin değişkendir, bazı herolar mana kullanmaz.) - Level : Heroların deneyim kazanmasıyla elde edilir. - Skill : Her heroda farklı olan, saldırı, savunma veya destekleme amaclı kullanılan ozellikler. - Item : Oyun icerisinde herolara alınan eşyalardır ve her birinin verdiği ozellik farklıdır. - Minion : Sistemin otomatik olarak yonlendirdiği kucuk yaratıklar. - Lane : Heroların savaştıkları yollar. - Base : Secilen heroların doğduğu yer. - Shop : Itemlerin alındığı yer/yerler. - Tower/Turret : Her Lanede 3'er tane tower/turret bulunmaktadır(Dış, orta ve ic). Bunların amacı duşmanın Base'e ulaşmasını zorlaştırmaktır. - Rune(DotA) : Sadece DotA'da bulunan, haritanın ortasındaki nehirin alt ve ust cıkışlarına yakın olarak tamamiyle rastgele cıkan, herolara bazı ozellikler veren ve depolanabilen(Bottle aracılığıyla) şeyler. - Rune(LoL) : LoL item shop'dan alınan şeydir. Bununla birlikte oyuna girmeden once championunuza bazı ozellikler kazandırabilirsiniz. (Orn: 10% Critical Rate, 20 Magic resistance, 30 Ability Power gibi) -(LoL) Nashor-Baron : Kesildiği takdirde takıma bazı ozellikler veren canavar. -(DotA) Roshan : Kesildiği takdirde Aegis duşuren ve bu itemi alan heroya olduğu takdirde olduğu yerden tekrar doğma hakkı veren item. Tek kullanımlıktır. İleride Roshandan Cheese de duşer. Son olarak oyunun sona ermesi - kazanmak - icin yapmanız gereken şey, duşmanınızın base inde bulunan kuleyi kesmektir (LoL icin Blue/Purple Nexus, DotA icin World Tree/Frozen Tower). Gang, tf(Team Fight) gibi daha bircok terim var, onlara da yeri geldikce değineceğim. Şimdi bu bilgilerin ardından biraz da iki oyun icin genel bilgiler vermeye calışacağım. Once DotA'dan bahsetmek gerekirse ; 7 yıldan fazla olan gecmişiyle bu oyun tarzının ilk eseridir Dunya uzerinde neredeyse her ulkeden oyuncusu bulunmaktadır. Icefrog bu oyunu World of Warcraft III uzerinden (Oyun ici bir map) geliştirir. Dipnot: DotA2 isimli yeni oyunu Valve tarafından yapılmıştır, daha fazla detayı google'a DotA2 yazarak bulabilirsiniz. 100'den fazla unique hero vardır. Grafikler acısından cok geride kalmış olsa bile oyun sistemi acısından bir ilk olması sebebiyle bu oyun populerliğini korumaktadır. Oyun bircok platform uzerinden Online olarak oynanır. Bu platformların en cok bilinenleri Wepla-es, Garena, Battle.net tir. Bu platformlar DotA oyuncularına iyi oyun ortamları sunmayı amac ederler. Ancak maalesef ki bu platformlardan birkacı bu Free2play oyunu kendini cıkar haline getirmiş ve bunun uzerinden para kazanmayı hedeflemiştir. Hala hamachi uzerinden oynayan gruplarda vardır. Genel olarak server botları olmadığı takdirde oyuncular multiplayer kısmından oyunlarını kendileri kurar. Bu sebeple host, yani oyunu kuran kişinin internetinin az bucuk iyi olması gerekmektedir. Host olmayan oyuncular icin ise Min. 20-30 kb/s download hızı ve 20 kb/s upload hızı oyunu oynamak icin yeterlidir.En iyi oyuncuları Asyalıdır. Senede birkac defa duzenlenen buyuk DotA turnuvaları Turkiye icin o kadar populer olamamıştır. Son olarak benim tahminlerime gore Turkiye'de 14-20 yaş arası her 10 gencten 1'i (Erkek) DotA oynamaktadır. Cok cok nadir olmak uzere kızlarda oynar. LoL ; Henuz 1 sene 4 hafta (Eylul 2010) once resmi olarak yayınlanmış olmasına rağmen dunyaya kendisini cok kısa bir surede tanıtmıştır. Yaklaşık olarak 5 milyon uyesi vardır. Bunların 2.5 milyonunun aktif olarak oynadığını duşunuyorum. Facebook uzerinde ise 1.8 milyon Fanı bulunmaktadır. Oyuna ayırılan butce milyon dolarlarla hesaplanmakla birlikte grafikler acısından gunumuz oyunlarından geride değildir. 2010 yılında kendini en cok geliştiren oyun odulunu almış, bircok dergide yer almıştır. Reklamlar icin ayrılan butce de oldukca fazladır. Riot Games tarafından yapılan bu oyun Free2Playdir. Ancak bu gelişmiş oyun sisteminin, binlerce calışanın ucretini odemesi icin bazı ufak, onemi o kadar olmayan ozellikler sunarak oyunculara RiotPoints almaları sağlanmaktadır. Peki bu RiotPoints ile neler yapılır? Sandığınızın aksine bu oyunda premium gibi bir olay yok. Tasarlanmış olan heroları (84 tane) alabilmeniz icin RiotPoints veya IP(influence Points) harcamanız gerekir. IP'yi oyun oynayarak kazanabilirsiniz. Bu sayede illa ki RP Harcamanız gerekmiyor. Ayrıca her hafta 10 tane hero oyunculara bedava olarak sunuluyor. IP ile alamayacağınız tek şey herolar icin ayrı ayrı tasarlanmış skinlerdir. Ek olarak tasarlanmış bir Summoner Level sistemi oyuna ayrı bir hava katmış. Attığınız oyunlarla kazandığınız exp sayesinde Summoner Leveli alabiliyorsunuz (Max 30 lvl). Tabii bunun avantajları da olmak zorunda. Peki bunlar neler? Masteries adı verilen, championlara ozellikler veren bu sistemde her seviye 1 puan daha verebiliyorsunuz. (Ayrıntılarını DotA ile LoL arasındaki farklılıklarda anlatacağım.) Oyun platformu pvp.net tir. Kısacası Riot Games oyunu kendi yaptığı platform uzerinden sunar. Bunun en buyuk avantajı sunucuları Bot kurar. Bu sayede oyuncu asla Host olmaz. Min 100kb/s download ve 30kb/s upload kızı oyunu oynamak icin yeterlidir. En iyi oyuncuları diye birşey soyleyebilme gibi bir imkanım yok. NA (NorthAmerica)'dan CLG, EuW (Europe West)'ten SK, FnaticMSI,SoloMid ve Asya'dan WorldElite kendini LoL oynayan herkese tanıtmış, turnuvalarda cok iyi sonuclar elde etmişlerdir. Senede birkac defa duzenlenen buyuk LoL Turnuvalarına Turkiye'den şu ana kadar sadece 1 takım katılmış ve ilk macında elenmiştir. Ve yine son olarak Turkiye'de de yavaş yavaş oyuncu sayısı artan bu oyunda nadir olarak Turklere rast gelebilirsiniz. “One of the most refreshing strategy games in years.”– GameTrailers “Tense and completely riveting to play.”– Eurogamer “Our favorite Free Game”– PC Gamer “One hell of a great multiplayer game.”– Gamespy League Of Legends'daki grafikler, championlar uzerine biraz bilgi sahibi olmak, LoL Profesyonellerini izlemek isteyenler icin link : http://www.own3d.tv/live/2721/OceloteWorld ==> Oyuncu : SK Ocelote DotA ve LoL Arasındaki Farklılıklar + DotA'da her heronun bir antisi olduğunu duşunebiliriz. Pudge - Naix , Anti mage - Bircok int herosu gibi ornekler verilebilir. Ancak LoL icin bu gecerli değildir. Team onemlidir. + DotA'da supporter olayı neredeyse yok gibidir. Ancak LoL'de supporter championlar bulunur. Bunların gorevi sadece takımı desteklemektir. + DOtA'da cok iyi kasmış (fed- yani cok kill almış) bir hero oyunu tek başına alabilir. LoL'de bu gecerli değildir. + DotA'da oyunun ilk 5 dk sı atılan leave sonrası genellikle oyun bozulur. Ustune leave atan adama kufur edilir LoL'de duşen kişi oyuna tekrar bağlanabilir, herosu otomatik olarak base'e doner. E oyuncu oyuna tekrar bağlanmadı diyelim, 4vs5 oynamaya zorunlu muyuz? Evet. Ancak leaverlar kesinlikle banlanır. Bu yuzden 30 Lvl de bunu bile bile leave atan adam bulamazsınız. + DotA'da ezilen taraf yavaş yavaş kufur ede ede leave atmaya başlar. LoL'de ise yenilen taraf 5vs5 oyunda oyunun 20. dakikasından itibaren oyundan cekilme oylaması başlatabilir. Boylece ezilene kadar oynamak zorunda kalmaz. + DotA'da ranked diye bir sistem yoktur. LoL'de yapılmış olan ranked sistemi sayesinde Profesyonel oyuncular kendilerine gore rakiplerle savaşır. Cok daha cekişmelidir ve istatistikleri oyuncu menusunde gormek mumkundur. + LoL'de tasarlanmış gelişmiş oyuncu menusu, haber sistemi vs. sayesinde oyuncular cok daha kullanışlı bir panel uzerinden oyunlarını oynarlar. + DotA'da oyuncuların kurduğu oyunlarda genellikle problemler yaşanır. LoL serverlarının gelişmişliği sayesinde oyunda asla lag olmaz. 1 senedir oynuyorum 1 defa server yuzunden Lag olduğunu gormedim. + DotA'dan farklı olarak dragon ve baron nashor denilen 2 farklı ozel yaratık bulunmakta. Dragonu kesen takımdaki herkes +gold kazanır. 1 kişi 6-7 lvlde kesebilir. Nashor icinse bu gecerli değildir. En az 3 sağlam kişinin girip onu kesmesi gerekir ki karşı takım orda olduklarını anlarsa genelde yedikleri gangde yatarlar. DotA'da bir Ursa, Troll tek başına Rosh alabilir... + DotA'dan yine farklı olarak her iki takımın da nc'sinde (Ki LoL'de bu Jungle olarak gecer.) 2 ozel minion bulunmaktadır. Bunlardan birisi Red buff veren minion; ozelliği o yaratığı kesen champion'a gecici bir sureliğine vurduğu minion/champion ları yavaşlatma (Slow effect) ve yine bir sureliğine zarar vermesidir (Dmg over time). Diğeri ise Blue Buff olarak gecer. Golemin kesilmesi sonucu elde edilir ve bu buffı alan kişi her saniye toplam manasının %1.5 kadarını geri kazanır(1.5% mana regen of total mana - per sec). Tabii bunun da belirli bir suresi vardır. Ancak bu buffı taşıyan champion olurse buff, onu olduren kişiye gecer. + LoL'de yolların bazı bolgelerinde calılıklar bulunur. Buraya gizlenen championlar karşı takıma -Ward olmadığı surece- gorunmez. + LoL'de her sene yeni bir gameplay ortaya cıkmaktadır. Son olarak cıkan Dominion map'i ile oyunculara farklı bir oyun tecrubesi sunmuştur. + LOL'de her ay kesinlikle yeni bir hero gelir. DotA'da yeni bir hero gelecek? Geldikten sonra en az D,E,F'ye kadar duzeltmeler yapılacak... Hepsinde ayrı bir bug olacakta.. Gelde sinirlenme + DotA'da olen oyuncu altın kaybeder. LoL'de olduren kişi ve assistler altın kazanır fakat olen oyuncu kaybetmez. + LoL'de oyuncular icin tasarlanmış Summoner Spells sistemi ile oyuna girmeden once championunuza ek olarak 2 skill secebiliyorsunuz. (Flash,Exhaust,Ignite,Heal,Tp gibi) + LoL'de her heronun kendisine ait bir passive skilli bulunmaktadır. Bu listeyi boyle uzatmak mumkun ama kısa kesmek istiyorum. Oyunu bilmeden gormeden yorun yapmayınız. Zaten DotA'yı kotulemiyorum. Sadece bazı acılardan hoşuma gitmiyor ve LoL'u keyifle oynuyorum. Ek olarak oyunu denemek isteyen arkadaşlar icin link aşağıdadır. Referans uzerine uye olursanız sevinirim ufak bir katkınız olsun http://signup.leagueoflegends.com/?r...9561e910579587 /not : anlatım tamamiyle bana aittir. __________________