Derecelideki son değişiklikler, yeni şampiyon Yuumi ve Guinsoo’nun Hiddeti eşyası uzerine acıklamalar yapıldı. League of Legends‘ın gelenek haline getirdiği “Oynanış Gundemi” yazıları suruyor. Oyunun resmi internet sitesinden paylaşılan bir yazıda derecelideki son değişiklikler, yeni şampiyon Yuumi ve Guinsoo’nun Hiddeti eşyası uzerine acıklamalar yapıldı. Bu hafta yuksek MMR duzeylerindeki eşleştirmelere bazı ayarlamalar getirdik. Bunun sebebi de mevcut sezonun gercekten ust duzey oyunlarında cok buyuk bir MMR ucurumları gozlemlememizdi. Yaptığımız değişiklikler en cok Ustalık, Ustatlık ve Şampiyonluk Aşamalarında hissedilecek. Oyuncuların MMR değerleri birbirlerine daha fazla yakınlaşacak ama sırada gecirilen sure ortalama 4 dakikadan 9 dakikaya cıkacak. Normalde sırada bekleme surelerini arttıran değişiklikler konusunda dikkatli olmaya calışıyoruz. Ancak yuksek MMR duzeylerinde yer alan oyuncuların boyle bir durumu goze aldığını gorduk. Ayrıca MMR değerlerindeki fark fazlasıyla goze batıyordu. Muhtemelen Elmas’ın ust kumelerinde yer alan oyuncular da bu değişikliği fark edecek. Boylece artık kendilerini Ustatlık ve ustu oyunlarda bulmayacaklar veya oyunlarına surpriz bir oyuncu katılmayacak. Diğer beceri duzeylerindeyse değişikliğe gitmiyoruz; cunku eşleştirme verilerini inceledik ve oyuncular arasında boylesine buyuk bir MMR farkı gormedik. Tabii bu diğer beceri duzeylerindeki eşleştirmelerde de iyileştirme yapılamayacağı anlamına gelmiyor. Otomatik doldurma oranları gibi diğer unsurlarla beraber, oyun bulma hızı ve oyun kalitesi arasındaki dengeyi en iyi şekilde sağlamanın yollarını her zaman arıyoruz. Yuumi’nin Cıkış Sonrasındaki Durumu Eminiz Yuumi’nin cok yakında cıkacağını gormuşsunuzdur! Cıkış sonrasında, ozellikle yakından izleyeceğimiz birkac konu hakkındaki duşuncelerimizi sizinle paylaşmak istiyoruz. 1- Yuumi’nin bircok şampiyona karşı epey guclu ve bircoğuna karşıysa belirgin şekilde zayıf olmasını bekliyoruz (orn. takım arkadaşlarına bağlanarak bir suru tehdidin ustesinden gelebiliyor; ancak takımından uzak tutulması gereken şampiyonlara karşı cok da guclu değil). Yuumi’nin guclu ve zayıf karşılaşmalarının makul bir oranda olup olmadığını ve bu durumlar arasındaki performans farkının duzeyini gormek icin şampiyonu yakından takip edeceğiz. Normalde bunu tum şampiyonlar icin yapıyoruz; ancak Yuumi’nin takım arkadaşlarına bağlanma mekaniğinin bir şampiyonun alışılmış guclu ve zayıf yonlerinden farklı olduğunu hesaba katarsak, onu daha da dikkatli incelememiz gerekecek. 2- Yuumi’nin oynaması kolay ama ustalaşması zor bir şampiyon olmasını hedefliyoruz. Hedeflerimizi yerine getirdiğimizden emin olmak icin şampiyonun oğrenme eğrisini yakından takip edeceğiz. 3- Peki yetenek seti karşı oynayış imkÂnları acısından hangi noktada? Yeterli olcude guvenilir, başarılı bir şampiyon olması ve rakiplerine karşı oyun imkÂnı sunması arasındaki dengeyi korumak, yetenek setindeki zamanlamaların ayarlanmasına fazlasıyla bağlı (orn. Q’sunun gidiş ve geri donuş hızı, W’sunun bağlanma hızı, R’sinin hızı veya menzili). Dolayısıyla ince ayarlamalara gitmemiz gerekirse diye bazı sayılarını erkenden gozden gecireceğiz. Guinsoo’nun Hiddeti Acıklaması Şu anda Guinsoo’nun Hiddeti’ne bir sonraki yamada getirmeyi planladığımız değişiklikleri test ediyoruz. En dikkat cekici değişiklikse Bir De Yer Vurur’un her iki vuruşta bir değil, her uc vuruşta bir tetiklenmesi. Buradaki amacımız, eşyanın yetenek setlerinde guclu vuruş etkileri olan şampiyonlarda gosterdiği performansı duşurmek ve genel anlamda faydalı olan niteliklerini biraz guclendirmek. Bazı şampiyonların Guinsoo’nun Hiddeti’nden diğerlerine kıyasla cok daha fazla faydalandığına inanıyoruz. Bu da eşyayı dengelememizi bir hayli zorlaştırıyor. Eşyaların bazı şampiyonlarla diğerlerine nazaran daha fazla sinerji oluşturmasını istesek de bu konuda aşırıya kacmak kesinlikle mumkun. Guinsoo’nun Hiddeti’nin de boyle bir durumda olduğunu duşunuyoruz. Playerbros
__________________