Ahri, the Nine-Tailed Fox nihayet ortaya cıktı. Oyun Mekanikleri Eylul ayının sonlarına geri donecek olursak, topluluğumuzun yoğun heyecanı icerisinde The Nine Tails Fox’u duyurmuştuk. Eh artık zamanı geldi. Uzun bekleyişin ardından Ahri, the Nine-Tailed Fox’un oynanış stilini acıklamak istiyoruz. Ahri’nin oyun stili buyuleri hedeflemek ve hareketlilik etrafında yer almaktadır. Duzgun bir şekilde oynandığı zaman, Ahri takım savaşlarında (teamfight) etrafta dolanarak yaralı olup geride kalanları toplar ve gucsuz duşmanları yakıp yıkar. Bu buyuk oranda onun bekleme suresine duşene kadar etrafta sıcramasına izin veren ultimate yeteneği ile gercekleşir. Ahri isterse ucunude kovalamak, yuksek hasar vermek (burst) veya kacmak icin cabucak kullanabilir veya bu yeteneğini duşmanları duşunce haline sokmak ve savaş alanında oyalamak icin kullanabilir. Bunu onun yuksek sihirsel hasarı (magic damage) ve duşmanlarını kitleyen Seduction yeteneği ile birleştirirsek, o beklenmedik acılardan vuruş yapabilir veya duşmanlarını kandırarak onları dezavantajlı duruma duşurebilir. Ahri’nin başlıca oyun kararları onun risk/odul değerlendirmesine bağlıdır. Onun hasar oranı cok yuksek, fakat bunu maksimum dereceye cıkarmak icin hedefe yakın olmak zorundadır. Bu durum onun tam potansiyeline erişebilmesi icin kendisini tehlikeye atmasını gerektiren bir dinamiği ortaya cıkarır. Guvenli oynayarak hafif bir hasara sahip olabilir veya kendinizi adayarak oldurmeye gidebilirsiniz? Sıcrama yeteneğinizi hasar vermek icin kullanabilir veya onu kacmak icin saklayabilirsiniz? Bu secimler karşıdakilerin guclu ve zayıf yanlarına gore sabit durumdadır. Ahri, gercekten bircok aksiyona sahip olan ve duşmanları durgunlaştırıp kendilerine guvenmelerini sağlayarak onlardan yararlanıp, onları cezalandıran fırsatcı oyunculara yonelik tasarlanmıştır. Ahri tehlikeli ve baştan cıkarıcı bir doğaya sahiptir, duşmanlarını oldurmeden once onlarla oynamayı seven oyunculara Ahri’yi sunmaktan mutluyuz. __________________