THQ hic kuşkusuz oyun dunyasındaki en buyuk yayıncı firmalardan biri ve bunyesinde bulundurduğu geliştirici firmalarla da en buyuk geliştiriciler arasında bulunuyor. Doğal olarak oyun dunyasında soz sahibi bir firma. Peki son donemlerin populer kontrol sistemleri Natal ve Move ile ilgili THQ'nun planları neler? Firmanın CEO'su Brian Farrell'ın acıklamalarına gore Natal ve Move icin port oyunlar değil, tamamen bunlara ozgu yapımlar geliştiriliyor. Farrell'ın acıklamasının iyi yonu ise ne gormek istiyorsak onu goreceğimizin soylenmesi oldu. Natal'ın marifetlerinden de bahseden Ceo'nun kafa karıştırıcı acıklaması ise Natal ve Move icin geliştirdikleri oyunların duşuk butcesi yapımlar olması oldu. Bunun anlamını casual (sıradan) oyuncular icin oyun geliştirdikleri. Peki Natal gibi bir teknoloji hardcore kitleye hitap edemez mi? Fable III bile Natal'ı destekleyebiliyorken THQ, Natal'ı basit oyunlarla doldurursa bu firmanın başarısızlığı olarak gorulebilir. Aynı şekilde Move'da da hardcore oyunların olabileceğini gorduk. THQ kısa yoldan para kazanmayı mı deneyecek? Bunu bu yıl goreceğiz. kaynak __________________