PlayStation PlayStation 2 Tarihce
Oyun Konsolları0 Mesaj
●31 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Teknoloji Forumları
- Oyun Dünyası
- Oyun Konsolları
- PlayStation PlayStation 2 Tarihce
-
30-09-2019, 01:11:53PlayStation 2 Tarihce PlayStation efsanesi 1990 yılında Sony'nin "System G" TV yayın grafiği projesinden doğan PlayStation Ar-Ge projesini resmen uygulamaya başlamasıyla doğdu. Ken Kutaragi'nin başkanlığındaki ekip, 1993 yılında PlayStation AR-GE projesini tamamladı ve Sony Computer Entertainment kuruldu. İlk PlayStation 1994 yılının Aralık ayında Japonya'da piyasaya sunuldu ve 6 ay icerisinde 1 milyon adet satıldı. 1995 yılının Eylul ayında PlayStation, Amerika Birleşik Devletleri'nde ve Avrupa'da satışa sunuldu. PlayStation A.B.D.'de ilk 2 gun icinde 100,000'den fazla sattı ve 45,000 $'lık ciroya ulaştı. 1995 yılında Namco'nun Tekken isimli oyunu satış sayısı 1 milyonu gecen ilk oyun oldu. SCEE(Sony Computer Entertainment Europe) PlayStation Platinum yazılım serisinin (Uzerinde eklemeler yapılan cok daha duşuk fiyatla piyasaya surulen beğenilmiş oyunlar) piyasaya cıkarıldığını duyurdu. Square'in Final Fantasy VII oyunu Japonya'da 3.5 milyondan fazla sattı. 1997 yılında, PlayStation UEFA Şampiyonlar Ligi sponsorluğu icin 10 milyon Sterlin tutarında Futbol anlaşması imzaladı. 1998 yılının Mart ayında Japonya'da ilk gunde, uc milyondan fazla Tekken 3 perakende satış icin sevk edildi. Tam bir yıl sonra Sony Computer Entertainment, PlayStation'un yeni konsolunun tasarımına ilişkin araştırma ve geliştirme projesini tamamladığını duyurdu. SCEI, yeni jenerasyon PlayStation sisteminin, Sony Computer Entertainment şirketinin dijital AV teknolojisi ile yeni bilgisayar teknolojisinin entegrasyonu yoluyla "oyunların otesinde yeni bir eğlence formu" yaratma misyonunun onemli bir parcası olduğunu ifade etti. 2 Mart 1999'da SCEI bir sonraki PlayStation jenerasyonunda kullanılmak amacıyla Toshiba Corp. ile birlikte ortak olarak 128-bit CPU ("EE" veya "Emotion Engine") geliştirdiğini acıkladı. Sony Computer Entertainment, gelecek PlayStation jenerasyonu icin, onde gelen PC tabanlı grafik hızlandırıcıların 20 kat hızlı olan 2,560 bit genişliğinde bir veri yolu iceren buyuk olcude paralel calışan bir motoru kapsayan bir Grafik Sentezleyici geliştirdiğini acıkladı. Bunların yanısıra gelecek PlayStation jenerasyonu icin, LSI Logic Corporation ile birlikte I/O İşlemcisi geliştirildi. Bu işlemcinin eklenmesiyle halen mevcut PlayStation'da geriye donuk %100 uyumluluk elde edilmiştir. Buna ek olarak, bu yeni I/O İşlemci, dijital bağlantı ile ilgili yeni standartlar olan IEEE 1394 ve Universal Serial Bus (USB) bağlantılarını desteklemektedir. Yeni jenerasyon konsol PlayStation 2, 4 Mart 2000'de Tokyo'da satışa sunuldu ve bir aydan kısa bir surede 1.4 milyondan fazla PlayStation 2 konsol satışı yapıldı. SCE Inc. 2000 yılı kış aylarında Japon pazarına bir Hard Disk Surucu Unitesi (HDD) sunmayı planladığını, bu unitede geniş bantlı ağ alt yapısına bağlantı icin yuksek hızlı bir ara yuzey ve buyuk kapasiteli bir sabit disk yer alacağını bildirdi. Disney Interactive, Sony Computer Entertainment America (SCEA) ve Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), 16 Mayıs 2001 tarihinde soz konusu şirketlerin, aşağıda belirtilen ve yakında gosterime girecek olan beş film baz alınarak video oyunları geliştireceği ve yayınlayacağı tek yetkili ve cok urunlu bir anlaşma imzaladıklarını acıkladılar: The Walt Disney Company: Disney's Atlantis: The Lost Empire, Disney/Pixar's Monsters, Inc., Disney's Lilo and Stitch, Disney's Treasure Planet, and Disney's Peter Pan: Return to Neverland. 26 Temmuz 2001 tarihinde SCEI dunya genelinde toplam donanım satışlarını acıkladı, buna gore dunya genelinde PlayStation®2 konsol satışı 15 milyona, PS one® konsol satışı ise 85 milyona ulaştı. PlayStation®2 geniş bant devrimi 6 Aralık 2001'de, Telewest Broadband'ın ozel bir PlayStation 2 geniş bant ağının denemelerine başlamasıyla bir adım daha yakınlaştı. Bu hizmet cok oyunculu oyun oynama, oyun demolarının ve diğer iceriklerini indirme ve ayrıca ceşitli haberlere ve incelemelere ulaşma konusunda PlayStation 2 sahiplerinin bugune kadar tatmadıkları bir zevkle plug-and-play (tak ve oyna) deneyimini sunması beklenmektedir. __________________