Sony Worldwide Studios'un başkanı Shuhei Yoshida oyunlar arası sesli konuşmanın PS3'te neden olamayacağını acıkladı. Meğersem butun sorun yetersiz bellekten kaynaklanıyormuş. Yoshida'nın acıklamasına gore PS3'un belleği oyunlar sırasında tamamıyla kullanılıyor. "Bir kez oyun calışıp RAM'i ele gecirdi mi bir daha asla geri vermiyor ve bunu duzeltmenin imkanı yok. Oyun ici konuşma yapabilmek icin oyun kendi belleğini kullanmak zorunda." "Oyun icinde sesli konuşma her zaman olacak ancak bu oyunun kendi ozelliği olarak gelecek, işletim sisteminin değil. Sesli konuşmanın oyunlar arasında yapılmasının temeli de buna dayanır." Bildiğiniz gibi yeni cıkcak PS Vita'nın PS3'ten daha fazla belleği bulunuyor. Vita'da 512 MB RAM ve 128 MB V-RAM bulunuyor, ote yandan PLayStation 3'te 256 MB RAM ve 256 MB Video RAM bulunuyor. Kısacası sesli konuşma imkanı PS Vita'da daha olası gibi. Kaynak:Merlinin Kazanı __________________