Oyuna başladıktan sonra ilk once sağlam ekonomik altyapı sağlamalısınız. Bunun icin koy planındaki 18 hammadde alanlarını geliştirmelisiniz. 4 değişik ceşit hammadde alanı var: Odun, tuğla, demir ve tahıl. Alanların birine tıkladıktan sonra geliştirme imkanlarını gorebilirsiniz. Bazı yapılar oyun ilerledikce kurulabilir ve bu yapıları kurmak icin baska yapıların kurulmuş olması ve belirli seviyeye gelmiş olması gibi onkoşullar olabilir. Hammadde Deposu Hammadde deposunda odun,tuğla ve demir depolanır. Deponun seviyesine gore kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir depo daha kurulabilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun130 | Tuğla160 | Demir90 | Tahıl40 | Tahıl Tuketimi1 | 0:33:20 Koşullar: Merkez Binası Seviye 1 Tahıl Ambarı Tahıl ambarında ciftliklerden gelen tahıllar depolanır. Tahıl ambarının seviyesine gore kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir ambar daha kurulabilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun80 | Tuğla100 | Demir70 | Tahıl20 | Tahıl Tuketimi1 | 0:26:40 Koşullar: Merkez Binası Seviye 1 Elcilik Bir birliğe uye olmak icin elcilik binası kurmalısınız. 3.seviyede kendinizde bir birlik kurabilirsiniz. Her seviyede birliğin maksimum uye sayısı 3 artar. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun180 | Tuğla130 | Demir150 | Tahıl80 | Tahıl Tuketimi3 | 0:33:20 Koşullar: Merkez Binası Seviye 1 Pazar Pazar yerinde diğer oyuncularla hammadde alışverişi yapılır. Pazar yerinin seviyesi ne kadar yuksek olursa, o kadar fazla nakliyeci sahibi olunur ve aynı anda bir cok oyuncu ile ticaret yapabilirsiniz. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun80 | Tuğla70 | Demir120 | Tahıl70 | Tahıl Tuketimi4 | 0:30:00 Koşullar: Merkez Binası Seviye 3, Hammadde Deposu Seviye 1, Tahıl Ambarı Seviye 1 Kışla Kışlada kara birliği yetiştirilir.Binanın yapı seviyesi arttıkca askerler daha hızlı yetiştirilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun210 | Tuğla140 | Demir260 | Tahıl120 | Tahıl Tuketimi4 | 0:33:20 Koşullar: Askeri Us Seviye 1, Merkez Binası Seviye 3 Ahır Suvariler ahırda yetiştirilir ve eğitilir.Yapı seviyesi arttıkca suvarilerin eğitim sureleri kısalır. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun260 | Tuğla140 | Demir220 | Tahıl100 | Tahıl Tuketimi5 | 0:36:40 Koşullar: Silah Dokumhanesi Seviye 3, Akademi Seviye 5 Tamirhane Kocbaşları ve mancınıklar tamirhanede uretilir ve hazırlanır.Yapı seviyesi arttıkca uretim hızlanır. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun460 | Tuğla510 | Demir600 | Tahıl320 | Tahıl Tuketimi3 | 0:50:00 Koşullar: Akademi Seviye 10, Merkez Binası Seviye 5 Akademi Akademide değişik askeri birlikler yetiştirilir ve geliştirilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: 220 | 160 | 90 | 40 |4 | 0:33:20 Koşullar: Kışla Seviye 3, Merkez Binası Seviye 3 Silah Dokumhanesi Silah dokumhanesinde askerlerin saldırı gucu geliştirilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun170 | Tuğla200 | Demir380 | Tahıl130 | Tahıl Tuketimi4 | 0:33:20 Koşullar: Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 3 Zırh Dokumhanesi Zırh dokumhanesinde askerlerin savunma gucu geliştirilir. Araştırmalar dokumhanenin seviyesine gore fazlalaşır ve zırhlar iyileşir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun130 | Tuğla210 | Demir410 | Tahıl130 | Tahıl Tuketimi4 | 0:33:20 Koşullar: Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 1 Saray koylerin birine kurulabilir ve bu yapı otomatik olarak başkent koruması altında olur. Oyuncunun 4'ten az koyu varsa başkent duşman tarafından işgal edilemez. Seviye 10, 15 ve 20'de ucer tane gocmen veya bir şehir idarecisi (Senator,Muhtar,Reis) eğitilebilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun550 | Tuğla800 | Demir750 | Tahıl250 | Tahıl Tuketimi1 | 1:23:20 Koşullar: Elcilik Seviye 1, Merkez Binası Seviye 5, Koşk kralın ziyarete geldiğinde konakladığı yapıdır. Bir koyu işgal edebilmek icin saray ve koşk once mancınıklarla yerle bir edilmelidir. Seviye 10 ve 20'de ucer tane gocmen veya bir şehir idarecisi (Senator,Muhtar,Reis) eğitilebilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: 580 | 460 | 350 | 180 | Tahıl Tuketimi1 | 0:33:20 Koşullar: Merkez Binası Seviye 5, Saray Ticari Merkez Ticari merkezde at arabaları geliştirilir ve bunlar guclu atlarla cekilir.Satıcılar bu binanın seviyesine gore daha fazla hammadde taşıyabilir. Her seviyede kapasite 10% artar ve 20.seviyede bir satıcı 3 kat daha fazla hammadde taşıyabilir. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun1400 | Tuğla1330 | Demir1200 | Tahıl400 | Tahıl Tuketimi3 | 0:50:00 Koşullar: Pazar Seviye 20, Ahır Seviye 10 Turnuva Yeri Turnuva Yeri Turnuva yerinde askerler antrenman yapabilir ve metanetlerini geliştirirler.Turnuva yerinin seviyesini yukselttikce askerler 20 sektorden fazla mesafelerde daha hızlı olur. 1.seviye icin masraflar ve inşaat suresi: Odun1750 | Tuğla2250 | Demir1530 | Tahıl240 | Tahıl Tuketimi1 | 0:58:20 şimdi travian yapıları hakkında yeterince bilgi sahibisiniz ama bu yetmez Askeri us nasıl kurulur? Askeri ussun ve citin inşaat yeri sabittir ve başka bolgelerde kurulamaz. Askeri us sadece kendisi icin ayrılan koy merkezinin sağ tarafındaki sektorde kurulabilir. Botschaft Birlik nasıl kurulur? Birlik kurmak icin elcilik binasını 3.seviyeye geliştirmelisiniz. Bir birliğe uye olmak icin 1.seviyede elcilik binası ve size teklif yapacak bir birlik gereklidir. Koyun ismi nasıl değiştirilir? Bunun icin istatistik linkine(mavi disk) tıkla, orada kendi ismine tıkla ve Profil değiştir linkine tıkla. Koyismi yazan yere yeni ismi verebilirsin. Askerler nasıl yapılır ve eğitilir? İlk olarak 1.seviyede askeri us ve 3.seviyede merkez binası kurmalısın. Daha sonra kışla kurabilir ve orada askerlerini eğitebilirsin. Benim koyumu nasıl savunabilirim? Koydeki askerler saldırı anında koyu otamatik olarak savunurlar. Askersiz bir koye saldırdığımda niye askeri kayıplarım oluyor? Her koyun en az ana savunması vardır. Guclu suvarilerden haric, tek bir asker ile saldırı duzenlendiği zaman bu asker kaybedilir.Savunma icin eğitilmiş askerler (Orneğin galyalıların phalanxları) saldırılar icin uygun değildirler. Nufusumu nasıl yukseltirim? Her yeni yapı koy nufusunu yukseltir. Yapı geliştirmeden once bu yapı ile birlikte koy nufusunun ne kadar artacağını bu sembolun yanında gorebilirsin.Getreideverbrauch İmdaat, benim tahıl uretimi azalıyor! Uretim yazan yerdeki tahıl sayısı tum asker ve nufus tahıl masrafları haric hesaplanır. işte askeri bilgiler Travianda uc değişik halk vardır: Romalılar, Galyalılar ve Cermenler. Her halkın kendine gore avantajları ve dezavantajları vardır. Halkların ordularıda birbirinden farklıdır.Bu yuzden oyuna başlamadan once kendi stratejinize uygun bir halk secmelisiniz. Roma imparatorluğu amator oyuncular icin iyi bir secimdir.Yonetilmesi kolay olduğu icin başlangıcta cok uygundur.Sosyal ve teknik acıdan cok gelişmiş oldukları icin romalılar mimarlıkta uzmandır ve askerleri travianda elitdir. Romalılar son derece dengelidir. Hucumda ve savunmada aynı derece guclulerdir. Bu avantajlardan faydalanabilmek icin uzun ve masraflı eğitim gormeleri gereklidir. Piyadesi efsanevi ve muthiştir, ama suvarilere karşı savunma gucleri diğer halklardan daha azdır. Amatorler ve hangi halkı sececeğini bilmeyen oyuncular icin bu halk uygundur. Ozellikler * Aynı zamanda hammadde alanları ve koy yapıları kurulabilir * Surlar sayesinde yuksek savunma primi * Satıcılar 500er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 16 sektor) * Cok guclu piyade, ortalam gucte suvari, * Geliştirme ve eğitimleri pahalı ve uzun sureli. Galyalılar en barışcıl halktır. Askeri eğitimlerinde savunmaya ağırlık verirler, hucumda performansları neredeyse diğer halklarla aynıdır.Suvarileri mukemmeldir, atları cok iyi yetiştirilmiştir ve hızlarıyla duşmanlara ani ve şaşırtıcı saldırılar yapabilirler. Bu halkı savunması kolaydır aynı zamanda hucumlardada iyidirler. Bu halk oyuncuya istediği şekilde stratejik oynama imkanı sunar, fakat bunun icin oyuncu becerisini ve tecrubesini gostermelidir. Ama tabiiki amatorlerde bu halkla başarılı olabilirler! Ozellikler * Hız primi: Travianda en hızlı ordu * Orta savunma primi: Cit * Satıcılar 750şer hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 24 sektor) * Sığınak kapasitesi 2 kat daha fazladır (Yağmalamalarda savunma) * Pahalı savunma makinaları * Masrafsız gocmenler Cermenler travianın en saldırgan halkıdır.Cermenler muthiş ve dehşet saldırılarından dolayı herkesin korkulu ruyasıdır ve olumden korkmadan toplu olarak her tarafı yağmalarlar. Askeri disiplinleri diğer halklara gore azdır, bu nedenle cermenlerin savunma gucu ve hızı azdır. Saldırıyı seven ve tecrubeli oyuncular icin cermenler daha uygundur! Ozellikler * Yağmalama primi: Duşman sığınaklarının sadece 2/3'u yağmalanamaz * Toprak siper kolay kolay yıkılmaz fakat cok fazla da savunmada etki gosteremez * Satıcılar 1000er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 12 sektor) * Askerlerin yağmalama gucu yuksek, ucuz ve hızlı eğitilebilir * Savunmada zayıf __________________