Skyrim ile yakaladığı başarıyı şimdi de bir WoW misali uzun yıllara yaymak isteyen Bethesda yeni Elder Scrolls Online oyunu ile de bu yola baş koydu. İşte bu MMORPG'yi hazırlarken ekibin başı olan yonetmen Matt Firor'dan MMORPG'lerin neden konsol yerine daha cok PC'yi tercih ettiklerine dair ilginc acıklamalar geldi. Matt Firor "Bu klasik bir problemdi ancak artık soluklaşıyor. Mevcut nesil ve onceki nesil MMO'lar tamamen klavye ve fare kullanımından geciyordu. Evet herkes Ventrillo gibi sesli chat programları kullanıyordu ancak bu sadece kucuk gruplarda mevcuttu. Pek coğu hem karakterini kontrol ederken hem de yazı yazmakla uğraşıyordu." "Lakin konsollarda MMO eksikliğinin en buyuk sebebi, onların MMO tarzı buyuk oyunları kaldıramayacak olması. 360 ilk duyurulduğunda şacmalar derecesinde harika bir cihazdı lakin PC'ye kıyasla o kadar da iyi değil artık, kaldı ki ilk duyurulduğunda bile ondan daha iyi PC'ler vardı." "Ote yandan PC'nin acık platform doğası da cok buyuk faktor. Bunun en buyuk etkisi PC'nin her şeyi kabul eden yapısı. Online oyun yapmak elinden gelen herşeyi yapmaktan ibarettir, sınırları zorlamaktan ve bunu acık platformda yapmak cok daha kolay. Belki bir gun bunların hepsi değişir." Kaynak __________________