PS4'un guclu sistem mimarisi, sosyal entegrasyonu ve akıllı kişiselleştirmesi, bulut teknolojili PlayStation Network ile bir araya gelerek, yeni bir cığır acacak oyun deneyimleri ve tamamıyla yeni oyun oynama şekilleri sunuyor. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), guclu grafikleri ve hızı, akıllı kişiselleştirme ozelliği, son derece entegre sosyalleşme imkanları ve yenilikci ikinci ekran ozelliği ile zengin ve sarmalayıcı oyun oynama deneyimini yeniden tanımlayan yeni nesil bilgisayar eğlence sistemi PlayStation®4 (PS4™)'u New York'ta tanıttı. Bulut teknolojili PlayStation®Network ile bir araya gelen PS4, oyuncuları merkez alan ve istedikleri yerde, zamanda ve şekilde oyun oynamalarına imkan veren kapsamlı bir oyun ekosistemi sunuyor. PS4, bu yılın sonundan itibaren mağazalardaki yerini alacak. Oyuncuya odaklanıyor, geliştiriciden esinleniyor PS4, PlayStation ile oyun oynayanlara en iyi oyunların ve en sarmalayıcı deneyimlerin ulaşmasını sağlamak amacıyla sıfırdan tasarlandı. PS4 bu amacına, dunyanın en buyuk oyun geliştiricilerinin tam olarak ihtiyaclarına gore ayarlanmış bir sistem yoluyla yaratıcılıklarını ortaya cıkararak oyunun sınırlarını daha da ileriye taşınmalarını sağlayarak ulaşıyor. PS4 aynı zamanda oyuncuları konsol ve mobil alanlarda PlayStation ve PlayStation® Network (PSN) tarafından sunulan deneyimlerden oluşan daha geniş dunyaya da kusursuz şekilde bağlayabiliyor. PS4 sistem mimarisi, yuksek performansı ve geliştirme kolaylığı ile de farkını ortaya koyuyor. PS4'un merkezinde, sekiz x86-64 cekirdek ve en son teknoloji grafik işlemci iceren, guclu bir ozel yonga yatıyor. Grafik İşlem Birimi (GPU), başta fizik simulasyonu gibi genel amaclı hesaplama (GPGPU) icin GPU'nun daha kolay şekilde kullanımına imkan verilmesi olmak uzere, farklı şekillerde daha da geliştirildi. GPU, grafikler, simulasyon gorevleri veya her ikisinin karışımına serbestce uygulanabilen toplam 1,84 traflopluk işleme gucune sahip, 18 hesaplama birimli bir birleşik dizi iceriyor. PS4, platform uzerinde oyunların yaratılmasını kolaylaştıran ve erişilebilen iceriğin zenginliğini artıran 8 GB'lik birleşik sistem belleği ile donatılmış bulunuyor. Bellekte GDDR5 kullanılması sayesinde saniyede 176 GB'lik bant genişliğine kavuşan sistemin grafik performansı daha da artırılmış oluyor. Bunun sonucunda ise oyunseverler de tum beklentilerinin uzerine cıkacak zengin, yuksek duyarlıklı grafikler ve son derece sarmalayıcı deneyimler sunan yeni oyunlara kavuşmuş oluyor. Paylaşılan oyun deneyimleri Sosyal etkileşim, PS4 deneyimlerinde merkezi bir yere sahip olduğundan yeni ozellikler de sistemin donanım mimarisinin asıl temeline entergre edildi. PS4, oynanan oyunların kusursuz şekilde karşıya yuklenmesine imkan veren adanmış, "daima acık" video sıkıştırma ve acma sistemleri sunuyor. Bugune kadar ilk defa, oyunseverler tek bir duğmeye basarak efsanevi zaferlerini diğerleri ile paylaşabiliyor. Oyunseverlerin tek yapması gereken, kumanda uzerindeki "PAYLAŞ duğmesi"ne basarak oynanan oyunun son birkac dakikasına bakmak, etiketlemek ve oyuna geri donmek. Oyuncu oyununa devam ederken, video da karşı tarafa yukleniyor. Oyunseverler goruntu ve videolarını Facebook gibi sosyal ağ hizmetleri uzerindeki dostları ile paylaşabiliyor. PS4 aynı zamanda oyunseverlerin Ustream gibi canlı internet uzerinden akıtma hizmetlerinden yararlanarak oynadıkları oyunları arkadaşlarına gercek zamanlı olarak yayınlamasına imkan vererek sosyal izlemeyi de geliştiriyor. Canlı yayınlar sırasında, izleyiciler akıtımı yapılan oyun hakkında yorumlar yapabiliyor ve oyuncunun zorlu bir duzeyde takılıp kalması durumunda, arkadaşları da oyuna tamamıyla yeni şekillerde katılabiliyor. Orneğin, oyuncunun oyun oynarken en cok ihtiyac duyduğu anlarda, arkadaşları kendisine sağlık iksirleri veya ozel silahlar sunabiliyor. Ayrıca, kullanıcılar Sony Entertainment Network hesabı ile Facebook hesaplarına da bağlanabiliyor. PS4 uzerinden, kullanıcılar birlikte oynama veya "oyunlar arası soyleşi" yoluyla bağlantılarını daha da derinleştirebiliyor. PS4 ikinci ekranlar PS4, oyunseverlerin en sevdikleri iceriğe nerede olurlarsa olsunlar ulaşabilmesini sağlamak uzere PlayStation®Vita (PS Vita), akıllı telefon ve tabletler de dahil olmak uzere ikinci ekranları da entegre ediyor. PS4, PS Vita'yı en ust duzey refakatci cihaz haline getirerek ikinci ekranın mumkun kıldığı temel ozelliklerden biri olan "Uzaktan Oynama"nın (Remote Play) potansiyelini de tam olarak gercekleştiriyor. PS Vita ile oyunseverler PS4 oyunlarını oturma odalarındaki televizyondan kusursuzca alıp Wi-Fi ağları*1 uzerinden PS Vita'nın mukemmel 5 inclik ekranında ve sezgisel cift analog cubukları ile oynayabilecek. SCEI'nin uzun vadedeki vizyonunda, PS4 oyunlarının coğunun PS Vita*2 uzerinde oynanabilir hale getirilmesi de bulunuyor. SCE'nin sunduğu yeni bir uygulama olan "PlayStation®App", iPhone, iPad ve Android™ tabanlı akıllı telefon ve tabletleri*3 ikinci ekranlar haline getiriyor. Uygulamanın bu cihazlara kurulumu tamamlandıktan sonra, kullanıcılar orneğin bir macera oyunu oynarken ikinci ekranları uzerinde haritaları gorebiliyor, evde olmadıkları sırada PS4 oyunları satın alıp doğrudan evdeki konsollarına indirebiliyor veya cihazları uzerinde oyun oynayan diğer oyunseverleri uzaktan izleyebiliyor. Anında oyun oynama PS4, oyuncular ile sahip oldukları icerik arasındaki gecikme suresini de muazzam olcude duşuruyor. PS4'te, sistemi duşuk enerji tuketiminde tutarken oyun oturumunu koruyan bir "askıya alma modu" da bulunuyor. Artık konsolu başlatarak kayıtlı bir oyunu yuklemek icin beklemek de gecmişte kalıyor. PS4 ile oyunseverler yeniden sadece acma duğmesine basarak oynadıkları oyuna tam da bıraktıkları yerden devam edebiliyor. Ayrıca, kullanıcılar PS4 uzerinde oyun oynarken internet tarayıcısının da aralarında bulunduğu ceşitli uygulamaları başlatabiliyor. PS4 aynı zamanda oyunların arka planda, hatta bekletme modunda bile indirilmesine veya guncellenmesine de imkan veriyor. Sistem bunu bir adım daha da ileriye goturerek, dijital oyunları yuklenirken oynanabilir hale getiriyor. Oyuncu bir oyun satın aldığında, PS4 verilerin sadece kucuk bir kısmını indirerek oyunseverin oynamaya derhal başlamasına imkan verirken, geriye kalan kısım ise oyun oynanırken arka planda indiriliyor. Kişiselleştirilmiş icerik Yeni tasarlanan PS4 menu ekranı uzerinde oyuncular arkadaşlarının paylaştığı oyunla ilgili bilgilere bakabiliyor, arkadaşlarının oyunlarını kolaylıkla izleyebiliyor veya oyunlar, televizyon programları veya filmler gibi tavsiye edilen icerikler hakkında bilgi elde edebiliyor. PS4'un uzun vadeli hedefini ise dijital oyunları indirme suresini sıfıra indirmek oluşturuyor. Sistemin oyuncu hakkında, bir sonra satın alacağı oyunu tahmin edecek kadar yeterli bilgiye sahip olması halinde, oyun "satın al" duğmesine basılmadan once indirilerek kullanıma hazır hale de getirilebiliyor. PS4, kullanıcıların potansiyel oyun ihtiyaclarını karşılamak suretiyle eğlence deneyimini daha da zenginleştiriyor. Bulutta oyun oynamak PlayStation kullanıcılarına yonelik bir ağ hizmeti olarak Kasım 2006'da hayata gecirilen ve halen dunyanın dort bir yanındaki 67 ulke ve bolgede*4 faaliyet gosteren PlayStation Network uzerinden indirilen icerik miktarı bugune kadar 2,8 milyarı aştı*5. PlayStation®Store uzerinden erişilebilen ceşitli oyunlara ek olarak, PS4 kullanıcıları aynı zamanda Sony Corporation'ın bulut temelli muzik abonelik hizmeti Music Unlimited ve premium video hizmeti Video Unlimited gibi PSN tarafından sunulan ceşitli hizmetlerin yanı sıra ceşitli icerik dağıtım hizmetlerinden de faydalanabilecek. PlayStation Network ile Gaikai Inc'in bulut teknolojisini bir araya getirmek suretiyle ceşitli oyunların ucretsiz olarak incelenebilmesini sağlamak da SCE'nin hedefini oluşturuyor. Gelecekte, oyuncu PlayStation Store uzerinde ilgisini ceken bir oyun gorduğunde, o oyunun kısıtlanmış bir surumunu değil, asıl oyunun bir bolumunu de anında oynamaya başlayabilecekler. Gaikai ve PlayStation Store ile oyunseverler kendilerine cazip gelen oyunları deneyebilecek ve sadece gercekten hoşlarına giden oyunları oynayabilecek. PlayStation Network ve bulut PlayStation uzerinde oyun oynayanlara ek değer sağlayacak. SCE, aralarında sektorde benzeri olmayan ve 3000'i aşkın PS3 oyunundan*6 oluşan inanılmaz bir katalogun da aralarında bulunduğu PlayStation kutuphanelerinin buyuk olcude PS4 uzerinde oynanabilir olmasını sağlamaya yonelik uzun donemli vizyonu doğrultusunda bulut teknolojisinin mumkun kıldığı eşsiz fırsatları da inceliyor. SCE, 2013 sonundaki lansmana kadar, PS4 ve ucuncu parti geliştirici ve yayıncılar, bağımsız oyun camiası ve SCE Worldwide Studios'un guclu oyun yelpazesinin yanı sıra tum PlayStation ekosistemindeki diğer iyileştirmeler hakkındaki yeni bilgileri de detayları ile birlikte acıklayacak.sondakika __________________