»»Kunye »Platform: PlayStation 3 »Tur: Action - Adventure »Multiplayer: Yok »Yayıncı: Sony »Yapımcı: Sony »Cıkış Tarihi: 2007 Mart Oyunun 16 Resmi İcin Buraya Tıklayınız. [IMG]http://img443.**************/img443/5135/i1pc9.jpg[/IMG]Son zamanlarda duyduğu ve inanmak istemediği soylentilerin, abartılı bir gerceklik icerisinde, ete kemiğe burunerek karşısına cıkması Yoshitsune'nin sinirlerini geriyordu. Karşısında duran duşmana karşı daha temkinli olmalıydı. Korku, bushido savaşcısının icinde olan bir şey değildi. Onun ki daha cok Ki'nin bu kadar kirli bir şekilde kullanılmasına duyulan ofkeydi. Ki, temiz ve bu dunyaya ait enerjiydi, fakat bu karşısındaki duşmanlar karga-şeytan Tengu'dan daha kirli belki de daha da tehlikeliydi. Diğer dunyadan aldıkları gucu vucutlarındaki o pembemsi kristallerdeki parlaklıkta gorebiliyordu. Bu ucubelere baktıkca kafası daha da karışıyordu. Aklını sorulardan ve cozemediği gizemden arındırdı ve bu ana, yani savaşa odaklandı. Benkei ve Shizuka'ya bağırdı "Kristalleri hedef alın, zayıf noktaları orası!" Fazla konuşmayı sevmeyen iri Benkei anladığını belirtircesine kafasını salladı. Shizuka ise kadınsı savaş cığlığını attı ve elindeki keskin halkayı yaratıklara savurarak one fırladı. Yoshitsune cift kılıc tekniği daisho'nun ustasıydı ve kınlarından cektiği kılıclarını 360 derece savurarak duşmanlarının arasına atıldı. Metalin metale vuruşuyla cıkan keskin sesler arasında kendini savaşa iyice verdi. Sayıları giderek coğalmakta olan duşmanlarını bazen katanalarıyla biciyor bazense 'ma washi geri' tekmesiyle yere yıkıyordu. Bu karmaşanın ardında bir an icin, pembe kristallerle donanmış zırhlarıyla kyudo okcularını ve onların gerisinde de etrafında buyuk bir pembe aura icerisinde uzerlerine yağan duşmanları yoktan cağıran devasa Heishi komutanını gordu. "Benkei, komutanlarını oldurmeliyiz... yaratıkları o cağırıyor... arkada, tepede.. CABUK!..." ve Benkei elindeki devasa sopasıyla duşmanları dort bir yana savurarak tepeye cıkmaya baslamıştı bile... Yoshitsune, Benkei tepeye varınca Heishi liderini geldiği cehenneme geri gondereceğinden adı gibi emindi... ve belki biraz nefes alabileceklerdi sonrasında... Fakat savaş yeni başlamıştı. Olum sadece burada değil, daha bir cok diyarda buyuk bir hızla yol alıyordu. Daha cok kan akacaktı ve daha cok masum olecekti. Yoshitsune bunu cok iyi biliyordu... Genji Klanı, Heishi klanına karşı Genji oyununu PS2'den hatırlayanlarınız vardır eminim. Guzel grafikler, konu ve atmosfere sahip oyunun tek eksik yanı kısa surede bitiyor olmasıydı. Oyunun yapımcıları bu guzel yorumları değerlendirip Genji'yi PS3 ile Next-Gen'e taşıdılar. Fakat oyun cıktığı gunden beri bir cok oyun sitesinde eleştiri yağmurlarına tutuldu ve bazı sitelerden supriz bir şekilde cok kotu puanlar aldı. Oyunu oynayanların verdikleri puanlara baktığımızda daha yuksek rakamlar gorsek de oyunun beklentilerin cok altında bir kaliteye sahip olduğunu duşundurecek kadar eleştiriye mağruz kaldığını soyleyebiliriz. Ben de yapmam gerekeni yaparak oyunu aldım ve kendim test edip, oyunu baştan sona oynayarak bu eleştirileri hak edip etmediğini gordum. İşte bu yazıda hem Genji'yi ayrıntılı bir şekilde tanıtacağım, hem de bu cok tartışılan oyunun iyi ve kotu yanlarını objektif bir şekilde sizlere anlatacağım. Seneler once Genji klanı tarafından durdurulmuş olan Heishi klanı diğer dunyadan gelen gucleriyle tekrar barış ortamını yok eder ve masum insanları katlederek onlerine gelen her yeri ele gecirmeye başlarlar. Heishi klanının askerleri guclerini diğer dunyadan alırlar ve ruh ve bicimin en carpık şekliyle dengeyi hice sayarak diyara olum getirirler. Bu hızlı ilerleyişlerine Genji klanından başka kimse dur diyemez. İşte oyundaki karakterlerimiz de bu noktada devreye giriyorlar. İlk satırlarda, oyundaki atmosferi anlatmak adına yazdığım kucuk hikayecikten anlayabileceğiniz gibi oyundaki ana karakterlerimiz Genji klanının komutanının kardeşi Yoshitsune, bayan karakterimiz Shizuka ve grubumuzun abisi diyebileceğimiz iri Benkei. Oyunun başlarında gruba bir kişi daha ekleniyor ki, o da Buson. Buson, eski oyunda olen Heishi lideri Kagekiyo'nun vucudunu kullanan, diğer boyuttan bize yardıma gelmiş olan savaş tanrısı. Oyunda sadece bir karakteri aynı anda yonetiyoruz ve bu dort karakteri oyunda yon tuşlarına basarak istediğimiz zaman değiştirebiliyoruz. Her karakterin dovuş teknikleri farklı ve değişik silah ve ozelliklere sahipler. Yoshitsune cift kılıc kullanıyor, cift zıplama tekniği ile yuksek yerlere ulaşmamızı sağlıyor ve duvarların yanından hızla koşarak onunde boşluk olan platformları gecmenizi sağlıyor. Shizuka ipe bağlı keskin bir halka kullanıyor, etrafınıza neredeyse 360 derecelik bir saldırı imkanı sunuyor ve halkasını uzaktaki bazı nesnelere dolayıp ucarak bir yerden bir yere hızla gecmenizi sağlıyor. Benkei elinde devasa ağır bir sopa taşıyor, kayaları bile parcalayabiliyor ve tekmesiyle bazı cok ağır nesneleri itelemenizi sağlıyor. Buson ise iki ucu kılıclı sopa kullanıyor, yakınınızdaki duşmanları silahını hızla cevirerek doğruyor ve her silahı ile hava dalgası yaratmak gibi farklı ozelliklere sahip oluyor. Karakterlerin hepsi oyunun belirli yerlerinde iş goruyor ve kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Fakat Benkei'nin gucu ve enerjisi cok olduğundan oyunda sık sık kullanmak zorundasınız. Buson ise yakın cok yakın dovuşler dışında etkisiz kaldığı icin en az kullanılan eleman. Karakterlerimizi yonetirken sol analogu kullanıyoruz. Sağ analog ile dort yone hızlı takla (veya karaktere gore yuvarlanma) atabiliyoruz. X tuşu ile zıplama, kare tuşuyla birinci saldırı, ucgen tuşuyla ikinci saldırı ve cember tuşuyla karaktere ozel hareketleri uygulayabiliyoruz. R1 ile belli bir duşmana odaklanabiliyoruz ve R2 ruşu ile defans yapabiliyoruz. Oyunda her karakter iki silah taşıyabiliyor. Oyun icerisinde ilerleyen aşamalarda her karakter icin toplam beş değişik silah bulabiliyoruz. Oynarken L2 tuşu ile taşıdığınız silahlardan istediğinizi secebiliyorsunuz. L1 tuşu ise Kamui dediğimiz ozellik icin kullanılıyor. Kamui yaptığınızda etrafınızdaki butun duşmanlarla birlikte başka bir boyuta geciyorsunuz. Burada ekranda cıkan tuş kombinasyonlarını tekrarlayabilirseniz duşmanlarınızın hepsini savaşmadan oldurebilir veya ağır hasarlar verebilirsiniz. Ekranın ustunde gorebileceğiniz Kamui barı savaştıkca artıyor. O yuzden Kamui'yi stratejik noktalarda, cok sayıda ve guclu duşmanların arasına duştuğunuzde kullanmanızı tavsiye ederim. Genji'de karşınıza cıkacak olan duşmanların hemen hemen hepsinin vucudunda pembe kristaller goreceksiniz. Bazı duşmanlar ağır zırhlar ve savunma ozelliklerine sahip oldukları icin mutlaka kristallerini hedef alarak saldırmanız gerekiyor. Oyunun senaryosuna bağlı olarak sık sık karşınıza bolum sonu canavarı diyebileceğimiz cok buyuk ve tehlikeli duşmanlar geliyor. Bu duşmanların hemen hemen hepsinin belirli taktikleri var. Karşınıza cıktıklarında hemen ilk denemenizde gecemeyebilirsiniz. O yuzden bol bol save etmenizi tavsiye ediyorum. Save konusuna değinmişken oyunun bazı noktalarında mavi auralar bulacaksınız. Bu noktalarda oyunu hard diske kaydedebiliyorsunuz aynı zamanda karakterlerinizin enerjileri de tamamen doluyor. Bazen iki save noktasında uzun bir ara olduğu icin save etme şansı yakaladığınızda mutlaka edin. Oyunda start tuşuna bastığınızda karşınıza her zaman uğrayacağınız ana menu geliyor. Ana menude beş ana başlık var. Kısaca acıklamak gerekirse; Silah Kuşanma Daha once bahsettiğim gibi her karakter sadece iki silah taşıyabiliyor. Burada hangi silahları oyun icerisinde taşıyacağımızı seciyoruz. Silahların guclerini ve kombo tuşlarını da burada gorebilirsiniz. Nesneler Oyunda bulabileceğiniz iki tur nesne var. Birincisi kullandığınızda yok olan enerji, kamui gibi ozellikler veren nesneler ve ikincisi bazı bulmacalarda kapıları actığımız anahtarlar tarzındaki kullandığınızda yok olmayan nesneler. Bunların tumunu burada bulabilirsiniz. Ozellikle gerek enerji gerek kamui veren nesneleri mutlaka biriktirin ve cok ihtiyacınız olduğunda kullanın. Buyuk duşmanlara karşı savaşırken ilac gibi geliyorlar. Ozellikler ve Enerjiler Oyunda duşmanlarımızı yokettiğimizde Mashogane ve Amahagare kazanma şansımız var. Mashogane'leri silahlarınızın guclerini arttırmakta kullanıyorsunuz. Her silah maksimum 4 kere upgrade olabiliyor. Silahınız ne kadar gelişmişse verdiği hasar da o kadar cok oluyor dolayısıyla. Amahagare'leri ise daha nadir kazanıyoruz ve bunları iki değişik amacla kullanabiliyoruz. Karakterin enerjisini veya Kamui'sini upgrade etmek icin. Enerjiniz fazla olunca daha zor oluyorsunuz fakat Kamui'niz fazla olursa devasa yaratıkları savaşmadan Kamui boyutunda yokedebiliyorsunuz. Amahagare'leri hangi karakteriniz icin ve nasıl kullanacağınız tamamen sizin stratejinize kalmış. Harita Ekranın sağ ust koşesinde gorebileceğiniz kucuk harita sadece oyun icinde yakındaki duşmanları gormenize yarıyor. Bulunduğunuz bolgenin tum haritası icin buraya bakabilirsiniz. Aynı zamanda her hangi bir save noktası varsa burada kucuk bir mavi cemberlerle belirtiliyor. Bilgiler Burada oyun icerisinde ekrana gelen yardımcı bilgiler kaydediliyor. Unuttuğunuz bir şey olduğunda bakabilirsiniz. Artılar, eksiler ve celişkiler Şimdi gelelim işin aslına. Neden bu oyun bu kadar tartışıldı, neden o kadar siteden kotu not aldı? Oyun gercekten kotu bir oyun mu? Genji'nin grafikleri tek kelimeyle harika. Karakter dizaynları, kıyafetler kadar en ufak detaylar işlenmiş. Renkler cok doğru ve yerinde secilmiş. Oyunda Japon sanatının yansımalarını gorebiliyoruz. Sadece karakterler değil, mekanlar uzerinde de cok calışılmış. Japon mimarisinin ve 14. yuzyılın tum gorkemi oyuna yansımış. Her ortamda ışıklandırmanın ve renk tonlarının farklılığını rahatlıkla gorebiliyorsunuz. Aynı zamanda animasyonlarda fevkalade detaylı. Duşmanlarınızın hareketlerinden darberelere verdikleri tepkilere kadar gecekci ve guzel. Oyunda bir cok efekt oyuna zenginlik katıyor. Yanan binalar, ırmaklardan suyun akışı, ağacların dalları ve yapraklarının hareketleri gibi bir cok efekt gercekci ve sanatsal. Kısacası oyunun atmosferi harika. Sesler ise bambaşka bir guzellik. Japon muzikleri ve enstrumanları oyunun genelinde fon olarak ortamı zenginleştiriyor. Davulların ve koroların zengin muziği her an yuzunuzu gulderecek cinsten. Oyunu ister İngilizce, ister İngilizce altyazı ile Japonca seslendirme oynayabiliyorsunuz. İngilizce seslendirmeyi Japon aksanları ile gercek Japonlar yapmış ve cok kotu değil ama orjinali yani Japonca seslendirmesinin yanına bile yaklaşamıyor. Altyazılar kesinlik yeterli. Yapay zeka cok başarılı olmasa bile o kadar duşmanın arasında zeka falan aramıyorsunuz rakiplerimizde. Oyunun zorluk seviyesi hayli yuksek ve oyun gercekten cok uzun. Eminim olup tekrar başlamalarımla en az bir saat kaybetmişimdir ama oyunu bitirme surem 15 saat civarındaydı. Konu zengin ve uzun. Hep yeni bir şeyler oluyor ve tam bitecekmiş gibiyken tekrar başka bir olayın icerisinde buluyoruz kendimizi. Şimdi gelelim kotu yanlarına. Şu ana kadar bahsetmediğim en onemli konu kamera problemi. Bildiğiniz gibi bu tur oyunlarda -artık alışkanlık oldu- sağ analog kamerayı dondurur. İşte bu oyunda bu yok! Yani kamera hep bir yone bakan cok sabit bir kamera değil ama oyunun bakış acısı, değişik yonlere ilerledikce kendi değişiyor. Bu biraz Final Fantasy serisindeki daha kapalı alanlardaki gibi bir kamera sistemi. Fakat Final Fantasy savaş oyunu değil ki boyle. Bu oyunda ekranın dort yanından duşman saldırabiliyor. Bazen -hatta bazen demek yanlış olur, sıklıkla- ekranda gormediğiniz duşmanlardan savunmaya veya onlara saldırmaya calışıyorsunuz. Hele bir de etrafta okcular varsa yandınız. Okları kafamıza kafamıza yerken duşman arıyoruz sağda solda. Rakibi goremediğimiz anlar sağ ustteki kucuk haritadan nerede olduklarını gorebiliyor olsak da cok kere boşa kılıc salladığım oldu. Yani bu oyunu test eden insanlar nasıl buna laf etmezler ya da onlar ettiyse de nasıl bu oyun bu kamera sistemi geliştirilmeden cıkartılır anlamış değilim. Oyun gorsel acıdan o kadar guzel ve konu olarak o kadar zevkli ki, bu buyuk sorunu olmasa en cok satanlar listesinde olurdu. Gerci oyunu oynadıkca alışıyorsunuz. İlk iki saat delirmiştim ve oyunu bırakmayı duşunuyordum. Fakat bu kamera sorununa alışınca oyunun gerek grafiklerinin, gerekse konusunun zevkini cıkarmaya başlıyorsunuz. Diğer bir sorun ise save noktalarına bağlı zorluk seviyesi. Bu konu goreceli olsa da oyunun bazı yerlerinde iki save noktası arasında yaklaşık 15-20 dakikalık bir oyun olabiliyor. Cok sık yaşanmasa bile boyle yerlerde 15 dakika oynayıp, save edemeden olduğunuzde cıldırıyorsunuz. Bazen o kadar duşman geliyor ki ekrana artık ne Kamui ne enerji nesneleri sizi kurtarabiliyor. Tum karakterlerimin enerjilerinin dibi vurup, koştura koştura kacarak save noktası aradığım yerler oldu. İşte bu yuzden bu oyun cok tartışıldı. Hatta eğer gidip oyunla ilgili forumları inceleyecek olursanız herkesin dertlerinin aynı olduğunu goreceksiniz. Fakat araştırmalarım sonucunda anladım ki sadece ben boyle duşunmuyorum. Genji oynayanların tumu kamera sorununa alışınca oyuna kendini kaptırıyorlar ve oyundan zevk alıyorlar. Cok uzucu bir şey bu kadar guzel bir oyunun not ortalamasının bu sacma sebepten bu kadar duşmesi. Zaten ben de gorduğunuz gibi grafik ve seslere hakettiği skorları verirken genel kısmında uc yıldıza kadar duşurdum oyunun notunu. Kısaca ozetlemek gerekirse oyun aslında kotu bir oyun değil ama ciddi bir kamera sorunu var. Oyunu denemenizi ve en az 2-3 saat vermenizi tavsiye ederim. Hemen pes etmeyin. Bakalım siz de Genji'nin harika atmosferine kendinize kaptıracak mısınız? Yoksa "Bu ok kafama nereden geldi?" kısmına takılıp oyundan soğuyacak mısınız? Denemeden kim bilebilir?... Hepinize iyi oyunlar. __________________