Herşey bu sozlerle başlamıştı: TV karşısında henuz bu kelimeleri anlamlandıramadan, yuzunun bir tarafı savaş boyalı diğer tarafı ise girmiş olduğu savaşlardan kalma olduğu herhalinden belli olan, uzun bir dikiş izi ile şereflendirilmiş sert bakışlı adam; on yıldır suren delilik, kana susamışlık ve surekli kabuslarla gecmiş hayatından azad etmek icin kendisini ucurumdan aşağıya atmıştı. [IMG]http://img100.**************/img100/7048/goooood1sy.th.jpg[/IMG] Alemin Kralı Kratos ile tanışmamız boyle sert bir giriş videosuyla gercekleşmişti. Sparta ordusunun generali, Olimpos’un hırcın cocuğu olan karizmatik ağır abimiz Kratos; savaş meydanında mağlubiyeti kana kana icmek uzereyken; Savaş Tanrısı Ares’e yakararak yenilmesine izin vermemesini ister. Ares ise ona; ilk oyunun başından sonuna ve hatta ikinci oyunda da surekli olarak kullanacağımız Blades of Chaos’u bahşederek Kratos’u, tarih oncesi bir terminatore donuşturur. On yıl suresince kan dokme arzusunun esiri olan Kratos, yapmış olduğu cabuk ve kısa katliamların cezasını her gece, uzun uzun şafağa kadar devam edecek olan kabuslarla odeyecektir. Ares’in kutsayışı ve lanetlemesi olan Blades of Chaos yuzunden hayatı ve ailesi yok olan Kratos, en sonunda iflah olmaz nefretini Ares’e doğrultur; ki bu nefretin hedefe ulaşmasını ilk oyunda bitmek bilmeyen kombolar, buyuler ve bir an bile temposu duşmeyen aksiyonla bizler sağlamış, Ares’i Tanrılar mezarlığına gomup tahtına adamımız Kratos’u oturtmuştuk. Yeminimi Bozuyorum Ulen!!! İşte God of War II tam bu noktadan başlıyor; yeni Tanrı eski olumlu olan Kratos henuz Tanrısal guclerinin sınırlarını dahi keşfedemeden Olimpos’un etik sahibi (!) Tanrıları, yine yapacaklarını yapıp Kratos’a Olimpos sosyetesine has komplolarından birisini servis ediyorlar. Saf Anadolu cocuğu olan Kratos –ki ne de olsa Spartalı (Anadolu Turkleşmeden evvel Isparta ilimizin yer aldığı coğrafyadaki bir şehir devlet)– Tanrıların oyununa geliyor ve kazandığı gucleri kaybederek başladığı noktaya geri donuyor. Tekrardan bir olumlu olarak dunya uzerinde yurumeye başlayan Kratos intikamını almak icin kendisine hedef olarak; Tanrıların ve evrendeki tum canlıların kaderlerini belirleyen “Kaderin Uc Kız Kardeşi”’ni seciyor. Bu arayışının sonucu sadece kendi kaderini değil belki de tum evrenin kaderini etkileyebilecek durumda. Senaryonun gidişatı da, her ne kadar ucuncu oyun icin bir dedikodu bile piyasada olmasa da, bir sonraki oyunun kaderi hakkında ip ucu veriyor. Kim bilir belki de ucuncu oyunda kader ve zamanı fazla kurcaladığımız icin POP:WW’de olduğu gibi bir Guardian of Time benzeri yaratıkla karşılaşabiliriz Yenilikler PS2 icin 2005 yılının –ki bazılarına gore tum zamanların– en iyi aksiyon oyunu olan God of War’ın (GOW) devam oyunu olan GOW II: Essentials’ın senaryosu hakkında yukarıda soz ettiklerimden daha ayrıntılı bir tema henuz su ustune cıkarılmamış durumda. Ancak David Jaffe’nin başında bulunduğu Santa Monica’daki Sony Studyoları; ilk oyunun piyasaya surulmesinin ardındaki bir sene zarfında pek ense yapmışa benzemiyorlar. Cunku E3 Fuarında gosterilen trailer ve acıklanan ozelliklerine gore Kratos; dış gorunuşu dışında artık bildiğimiz Kratos değil: Artık daha da cok sinirli!!! Yeni oyunla birlikte eklenen yeni kombolar, oyun boyunca edinip kullanabileceğimiz ceşitli silahlar –gozumuz aydın artık Blade of Athena’yı adam gibi kullanabileceğiz– yeni buyuler. Ozellikle elemental buyu sistemi olarak adlandırılan bu buyuler kendi iclerinde; buz, ateş ve ruzgar olarak ayrılmaktalar. Onceki oyunda da olduğu gibi buyulerimizi geliştirilebilecek ve guclerine guc katabileceğiz. Oyunun asıl sarsıcı tarafı; artık kombolarımıza buyulerimizi de ekleyebilecek, sonsuz gibi devam edecek kombolarımız sırasında da elimizdeki temel silahımızı da tek tuşa basarak değiştirebileceğiz. Peki hepsi bu mu derseniz size Icarus’un Kanatları ve orumcek adam’ın ağ atmaya yarayan organik ağ ureticleri varsa Kratos abimizinde Blade of Athena’sı var derim. Icarus’un Kanatları, havada suzulmemizi sağlayarak hem uzun hava komboları yapmamıza olanak sağlayacak hem de yuksek yerlerden aşağıya atladığımızda/duştuğumuzde yumuşak inişler yapabileceğiz. Blade of Athena’yı ise orumcek adam gibi sağa sola fırlatıp asılarak zıplamayla erişemeyeceğimiz yukseklikteki yerlere erişebilecek, daha hızlı yol alabileceğiz. (mesela bu ozellik sayesinde bir Oracle’ı kurtarmak hic de zor olmazdı değil mi??) Tanrısal ozellikleri elinden alınmış olsa da, D. Jaffe ve ekibi tarafından tum bu yeni ozelliklerle donatılan Kratos; yeni oyuncaklarını onceki oyundan bildiğimiz ve yeni tanışacağımız bilumum bahtsız yaratık uzerinde test edecek ve bazen onlarla samimi ilişkilere girip –Cyclopsların gozlerini sokmesi gibi– hatıra eşyalar alacak. İzlemiş olduğum trailer doğrultusunda yorum yapacak olursam goruntu kalitesi ve muzikler en az onceki oyun kadar muhteşem, ki ilk oyunda kimi zaman bizi duygulandıran kimi zaman da gaza getiren o muhteşem melodilerin yaratıcısı olan sihirbaz kadın Winifred Phillips, GOW II’de yine bizlerle olacak. Sonuc olarak PS 2, ailenin yeni yıldızı PS3’e makamını şanlı bir şekilde devrediyor. PS2’inin belki de "son" en iyi oyunu olacak GOW2: Essentials'ın ilan edilen cıkış tarihi 2007’nin ilk ceyreği olarak gosteriliyor. Bu tarihe kadar PS2’lerinize gozunuz gibi bakın, ne de olsa Kratos’un savaş cığlıklarıyla surekli olarak titreyecek gamepad’imiz elimizde, uykusuzluktan kan canağına donmuş gozlerimizle destansı maceranın ikinci bolumunu soluksuz oynayacağımız geceler bizleri bekliyor olacak. __________________