Crash Bandicoot'tan sonra Spyro'yu da yeni jenerasyonda gormek isteyenlerin sayısı bir hayli fazla. Coğu Sony Playstation veya Nintendo 64 yapımı, oyuncular tarafından yeni jenerasyona geliştirilmiş programlar sayesinde aktarılıyor. Birkac sene oncesinde Crash'in Unreal Engine'deki demosunu herkes hayal olarak sayıyordu, fakat bu sene icerisinde cıkarılan N. Sane Trilogy ile bu hayal, gerceğe donmuştu. Tabii cıkar cıkmaz başka bir populer platform oyunu olan Spyro'nun da icinde bulunduğumuz jenerasyona aktarılması istendi, fakat yapımcı Vivaldi Games ve Insomniac Games'den hicbir şekilde bir ses cıkmamıştı. Hayranların ve seriyi tekrar yaşatmak isteyenlerin yerinde durmayacağı kesin. Profesyonel mod yapımcısı ve Unreal Engine kullanıcısı Valefor, bu sefer de Spyro'nun giriş bolumu olan Artisans'ı bize yayınladığı videoda gosteriyor. Uzun suredir Spyro the Dragon'un Unreal Engine versiyonunda calıştığını belirten Valefor, ne yazık ki telif hakkından dolayı modunun kapanmasından ve tamamen davalık olmasından endişeli. Bu yuzden şimdilik oyunun tek kopyasını kendine saklıyor. Eğer bir şekilde sorun cıkmayacağı bilgisi yayınlanırsa modunu herkese acık halde bulunacağını belirtti. Şimdilik sadece ana menuyu geliştiren mod yapımcısı, yakın zaman icerisinde bolumlere gececeğini soyluyor. __________________