Herkesin severek oynadığı de_dust2'nin ne sırları varmışta haberimiz yokmuş... VALVE de_dust2 konusunda şoyle ipucları verdi. de_dust2 haritası tasarlanırken kullanılan cevre gercekte vardır. de_dust2'yi yapan kişilerin calışma alanlarına giderken yolun bitmesine 17 metre kala gorduğunuz mekan de_dust2'nin aynısıdır kaplamalarda değişiklik yapıldı ve oyuna suruldu peki bu harita neden bu kadar cok tutuldu ? de_dust2 haritasının konuları uzundur ilk olarak kaplama nedeniyle başlayalım Kaplamalar bir "desert" figurudur yani filistin goruntusunu andıran bir yapıya sahiptir ve hic bir oyuncu modeli bu kaplamalar arasına kamfule olamaz! ilk surum olan de_dust neden cok tutulmadı diye soracak olursanız bunun nedenine "mekan" diyebilirim cunku de_dust2 her metresi dikkate alınarak yapılmıştır yani tamamen Counter Terrorist haritasıdır nede tamamen Terrorist haritasıdır.Profesyoneler icin hazırlanmış bir premium harita olarak duşunun.[CT] bir yere [T] den daha once varıyorsa orda yaşaması onun profesyonelliğine kalmıştır cunku her yere birden fazla giriş vardır "de_" uzantılı haritalarda olay budur gorevi olan takımın karşı takıma en az 3 yoldan saldırabilmesi gerek aynı zamanda karşı takımın 3 yolu birden koruyabileceği bir pusu bolgesi yapmaktır. biz buna dikkat ettik ve bunun gibi bir kac harita daha yapılsın diye harita tasarım programımızı bir ucret karşılığında internete surduk. dedi ve de_dust2 hakkında ipucları verdi.. şuanda dunya uzerindeki default haritalar haric mapper'ların yaptığı ve de_dust2 kadar unlu olan harita sayısı şudur 1.674.448 bu kadar map unlu olmuş birde bunun unlu olmayanları hatalı olanları bizim bilmediklerimiz ve yeni cıkanlar var rakamı tahmin edemiyorum. de_dust2 hakkında ip ucları: de_dust2'de ct icin avantajlar mevcuttur AWP ile gideceğiniz yer onerimiz şudur 1-cukur 2-bomba alanı a etrafı 3-meydan (orta) 4-bomba alanı b etrafı. M4A1 ile gideceğiniz yer onerimiz 1-uzun yol (a uzun) 2-cift kapı (orta) Famas ve mp5 ile gidebileceğiniz yerler 1-salon (tunel) 2-bomba alanı a (mer) valve konuşması değil kendi dilimle anlatacağım bu kısmı: auzundan gelirken ilk once ct basesine bakmanız oneriliyor. ct basesinden B'ye doğru giderken tuneli kullanmanız oneriliyor. t basesinden gecerken kesinlikle ortaya bakan aralığı kontrol etmeniz oneriliyor. tuneldeyken merdivenin yanındaki kutuya pusup her iki taradıda kontrol etmeniz oneriliyor. Oneriler bu kadar fark ettiyseniz bir cok pro oyuncuda bunu kullanıyor kolay gelsin __________________