VHE İcinden Gecmeli Nesne Yapımı(Anlatım)
Counter Strike0 Mesaj
●27 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Online Oyunlar
- Counter Strike
- VHE İcinden Gecmeli Nesne Yapımı(Anlatım)
-
28-09-2019, 17:55:10Sa kardeşlerim bunu bana bir cok kişi sordu bilenler var ama bilmeyenlerin sayısı daha fazla lutfen bilenler işte cok kolay fln demesin ben burda yardım ediyorum Once bir nesne cizelim yada yapmak istediğimiz nesneye gelelim eğer nesneye ozellik vermediysek tie of entity ozellik verdiysek properties gibi bişe bkmadım en allta olanına tıklayalım sonra ustten ozellik secme yerinden func_friction u secelim ve yine altta olan percantege of standart(0-100) u secelim aslında bu kayma ozelligi yani bunu 30 fln yapın nesneye girin kaymaya başlayacaksınız ama biz icinden gecme olarak kullanacağız ve percantege of standart(0-100)u 100 yapalım ve ozellik penceresini kapatalım işte bu kadar herkese ii maplar dileğimle Rudboy13 Tamamen Kendi Anlatımımdır. FrMtR farkıyla __________________