Kane and Lynch 2 yapımcısı Hakan Abrak ile Roportaj
Oyun Dünyası0 Mesaj
●40 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun
- Oyun Dünyası
- Kane and Lynch 2 yapımcısı Hakan Abrak ile Roportaj
-
28-09-2019, 05:13:26Kayıtlı ÜyeE3 2010 fuarında, Square Enix standında Kane and Lynch 2: Dog Days’in yapımcısı Hakan Abrak ile roportaj gercekleştirdik. E3 2010 fuarında oyunu denemek uzere Square Enix standında yerimizi almışken yanımıza Hitman oyununun ana karakteri benzeri bir adam yaklaştı ve oyunla ilgili sorularımız olursa kendisine sorabileceğimizi iletti. Kendisinin Turklere benzediği dikkatimizi cekti ilk anda ve yaka kartına bakıp ismini oğrenmeye calıştığımızda bir Turk ismi gorduk ; Hakan Abrak. Hemen sohbete başladık ve kendisinin birkac yıldır Danimarka’da yaşadığını oğrendik. Turkce olarak pratik eksikliği yaşayan Hakan bey ile roportajı İngilizce gercekleştirmek zorunda kalsak da roportaj dışında Turkce olarak bize her konuda yardımcı oldu, her turlu bilgiyi acık sozlulukle iletti. Oyun dunyasında artan Turk nufusunun mutluluğu ile Hakan Abrak ile gercekleştirdiğimiz roportajı beğeninize sunuyoruz. PCL: İlk olarak bize Io Interactive’deki işinizden bahseder misiniz ? Gecmişte neler yaptınız ve şimdi ne uzerinde calışıyorsunuz ? Hakan Abrak: Yaklaşık 5 yıldır Io Interactive’de, Kopenhag, Danimarka’da calışıyorum. Kane and Lynch 2: Dog Days’in yapımcısıyım. Daha once Hitman oyunları yaptık, Hitman serisinin 3 oyununda calıştım ayrıca Freedom Fighters’ın yapımında da calışmıştım. Geliştirdiğimiz en guncel oyun ise Mini Ninjas idi. PCL: Bize Kane and Lynch 2′deki yeni ozelliklerden bahsedebilir misiniz ? İlk oyundan farklı neler goreceğiz ? Hakan Abrak: Birinci oyunda Hollywood temasına yoğunlaştık, Michael Mann tarzı gibi. İkincisinde ise tamamen farklı bir yol aldık, cok daha karanlık, vahşi, bir cinayet oyunu. Realizmi vurgulamak istedik, oyuncunun oyunu hissetmesini istedik.Bu yuzden realizmin ne olduğu konusunda kafa yorduk ve bulduğumu şey şu oldu: Bir kişi sokağa cıkar, silah seslerini duyar ve cebinden telefonunu cıkarır ve o anı telefonuna kaydetmeye başlar, sonra onu YouTube’a falan yukler. Bu gercek olarak kabul edilir, tamamen kullanıcının yarattığı bir belgeselvari bir stil… Bu oyunda hedeflediğimiz bu. Kamera cok dinamik, cılgınca acılarla cekimler oluyor sanki biri kamera ile Kane ve Lynch’i takip ediyor da bu olan biten heyecan verici şeyi kaydetmeye calışıyor gibi. Bunun dışında ekranda bulanıklaşma, carpıklık, bozukluk, kan sıcramaları, ışık oyunları bu oyuna YouTube vari bir gorunum kazandırıyor. PCL: Roportaj oncesinde oyunu oynama şansı elde ettim. Oyunda vurulduğunuz zaman bunu hissediyorsunuz, sanki o karakter gercekmiş gibi. Ekran bir anda kanla doluyor, kamera sallanıyor ve panik yaşamaya başlıyorsunuz… Hakan Abrak: Oyun cok daha yoğun hale geldi. Aynı zamanda cok daha zor olacak cunku oyuncuların her bir kurşunu hissetmesini istedik. Oyunu oynayanlar cok sık olduler cunku siper aldığınız cisim kısa sure icinde yok edilebiliyor. Bu yuzden surekli hareket halinde olmanız gerekiyor. Bu durumun etkisini hafifletmek icin oyunculara ikinci bir şans verdik. Olmeden once son bir kez ayağa kalkıp, sipere gidebiliyorsunuz. Siper aldığınız bir cisimden cıktığınız anda shotgun kurşunu yiyip yere yığıldığınız her an olmeyebiliyorsunuz. Yere duştukten sonra tekrar ateş etme veya yakındaki bir cisme gidip siper alma şansınız var. Bu durumlarda kamera iyice cılgın bir hal alıyor, surune surune en yakındaki bir cismin arkasına sığınmaya calışıyorsunuz. Sonra ayağa kalkıp, aksiyona devam… Oyundaki gerilimi hissedip, bu oyuna bayılacaksınız. PCL: Oyun Şangay’da geciyor. Hikaye nasıl gelişiyor ? Hakan Abrak: Aynı oyunda yaratmak istediğimiz stil ve gerilimi gibi… Hikaye de aynı şekilde geliştirildi. Kısa, sıkı, patlayıcı. İlk oyundan sonra Lynch kız arkadaşıyla birlikte Şangay’a yerleşir. Bu arada oyunda Lynch’i odak noktasında tutuyoruz. Silah taciri ile yaşadığı problemler sonrası Lynch problemi tek başına cozemeyeceğinin farkına varır Kane’den yardım ister. Bir araya gelirler ve hikaye buradan başlar. Buradan itibaren 48 saat boyunca, sokakları birbirine katmaya başlarlar. Cinli suc orgutlerinin yanı sıra bozulmuş polislerin takibinde gecen aksiyonla bezenmiş epik anlar oyun boyunca yaşayacağınız şeyler. PCL: İlk oyun icin beklentiler oldukca yuksekti ama oyun beklentileri tam olarak karşılamadı, beklenen etkiyi yapmadı. Ayrıca oyun bircok konuda eleştiriler aldı. Kane and Lynch 2′de bu durumun ustesinden nasıl geleceksiniz ? Hakan Abrak: İlk oyun IO Interactive ve Square Enix icin cok buyuk bir başarıydı. Kane and Lynch sıfatıyla yaptığımız ilk oyundu ve başarılıydı. Ama doğru, internetten oyunun bazı ana mekaniğindeki problemler, siper alma sistemindeki hatalar, nişan alma sistemindeki eksiklikler ve yapay zekadaki sıkıntılar hakkında bircok negatif eleştiri aldık. Ama biz bunun ustune cok calıştık ve bu geri donuşumleri toplayıp, analiz ettik ve ikinci oyunu yaratırken bu eleştirileri dikkate aldık. Oyunu kendi bunyemizde ve dışarıda bircok kere test ettirdik ve siper alma sistemini, nişan alma sistemini tamamen yeniledik. Ayrıca yapay zeka ustunde oldukca calıştık ve daha agresif bir yapay zeka yarattık. Sizi oldukca zorlayacak bir yapay zeka bekliyor 2.oyunda. PCL: Oyunun multiplayer kısmında sadece co-op modları mı olacak yoksa daha fazlası var mı ? Hakan Abrak: Cok daha fazlası var. Hikaye modu co-op olarak oynanabiliyor bunun yanında bu sefer hem online hem de bolunmuş ekranda co-op oyun yapısını oyunculara sunuyoruz. Aynı zamanda fragile alliance modumuz var. Bu modda 8 oyuncu, daha doğrusu suclu, suc işleyip kazandığı parayı alıp polislerden kacmaya calışıyor. Burada oyuna yeni eklediğimiz gizli polisten bahsetmek istiyorum. Gizli polis bu modda oyunculara cok daha fazla paranoya ekliyor. Şoyle soyleyelim ; Eğer 2 milyon doları varsa bir oyuncunun, 100.000 doları olan bir oyuncuyla neden parayı paylaşsın, değil mi ? Onu vurup, parayı kendine saklamak isteyecektir tabi ki. Bu yuzden de surekli bir paranoya hakim olacak oyuncularda. Ya biri beni arkadan vurup, takıma ihanet ederse diye… Dediğimiz gibi gizli polis bu paranoyanın seviyesini cok ust duzeylere cıkarıyor. Oyunun başında 8 oyuncunun biri rastgele gizli polis olarak oyuna başlıyor. Polisin gorevi sucluları durdurmak ama bunu yaparken takım arkadaşlarının şuphelerinden uzak kalmaya calışmalı. Kendini bir sucluymuş gibi gostermek icin polislere ateş acacaklar ( aslında gercekten vurmuyorlar onları ) . Bir anda endişelenmeniz gereken polislerin, paranın ve size ihanet edebilecek takım arkadaşınızın yanı sıra bir de gizli ortaya cıkıyor. Takım arkadaşlarınızın oyununa dikkat edip, kimin tuhaf şekilde hareket ettiğini, kimin arkada kaldığını kollayacaksınız. Şuphelendiğiniz birine ateş acacaksınız. Eğer vurduğunuz kişi gizli polisse, buyuk bir bonus puanı kazanacaksınız, eğer vurduğunuz kişi gizli polis değilse haine donuşeceksiniz ve diğer oyuncuların avı haline geleceksiniz. PCL: Bu yuzden oyun boyunca kafanız bir takım şuphelerle meşgul olacak… Hakan Abrak: Kafanızı gercekten karıştıracak bunlar, mukemmel birşey ! Başka modlar olarak takım bazlı bir modumuz var, 6′ya 6. 6 polise karşı 6 suclu, parayı 6 kişi arasında bolebiliyorsunuz. PCL: Gercek hayattaki gibi her şey para burada da… Hakan Abrak: Aynen oyle, her şey para ( gulerek ). Dediğim gibi parayı 6 kişi arasında bolebilirsiniz ya da parayı bir oyuncuda toplayıp onun kacmasını sağlayabilirsiniz. Bunun yanında arcade mod olacak, cunku her oyuncu multiplayer oynamayı sevmiyor. Bu modda da fragile alliance modunun aynısını başka oyuncular yerine yapay zekayla birlikte oynayabileceksiniz. Ama dikkatli olun, yapay zeka oldukca gelişmiş, her an size arkanızı donebilir ! PCL: Oyunu sonbahardan once, bircok hit oyunun piyasaya cıkmasından once yayınlayacaksınız. Bu stratejik bir karar mı ? Hakan Abrak: Biz oyunu hazır olduğu zaman kalite olarak problem kalmadığı zaman yayınlamaya bakıyoruz. Oyunumuza ve gorsel efektlerin oynanışla birleşiminde iyi işler başardığımıza inanıyoruz. Piyasaya cıkacak oyunlardan farklı bir şeyler yaptığımızı duşunuyoruz. Ayrıca başka insanların da Kane and Lynch’e inanması bizim icin cok onemli. Kane and Lynch’in filmi Ağustos’ta cekilmeye başlanacak ve Bruce Wills, Jamie Foxx gibi aktorler filmde oynayacak. Mukemmel olacak ! PCL: Bize ayırdığınız zaman icin teşekkur ederiz. Hakan Abrak: Benim icin bir zevkti, ben teşekkur ederim. Kaynak __________________