Yeni nesilin gozdelerinden birisi olan The Division hakkında yeni acıklamalarda bulundu yapımcı Ubisoft Massive ve kıyamet sonrası bir dunyada gecen oyunda askerimizin temiz su ve yemek bulmak icin artıkları araştırma ve takaslama gibi yontemlere başvuracağımız belirtti. The Division'ın tasarım yonetmeni Axel Rydby, oyunun "medeniyetin cokmesi" temasına sahip olacağı ve gunluk hayatta ulaşması oldukca basit olan hayati ihtiyacların oyun alanına tukenmek uzere olan kaynaklar olarak yanısıtılacağını acıkladı: "Temiz su ve yiyecek sadece dışarı cıkıp onları arayacağınız şeyler değil. Ayrıca bu urunler, cok kıymetli takaslık kaynaklar olacak. Hayatta kalmak icin su icme/yemek yeme temasını ise oyunda pek istemiyoruz. Evet, su ve yemek oyunun cok onemli bir parcası olacak ancak oyuncular hayatta kalmak icin bunlara tamamen bağlı kalmayacaklar." Karakterinizin ilerleyişi ve artıkları araştırma tarzı tamamiyle size bırakılmış durumda. Oyuna başladığınızda cantamızda sadece 72 saat sureliğine yeterli olacak malzeme bulunacak. Bir silah, bir zırh/kıyafet ile yola cıktığımız bu yolculukta ilerleyişimizi saulam temellere oturtabilmek icin bolca araştırma yapmalı, yağmalamalı ve techizatlarımıza yenilerini ve daha iyilerini eklemeliyiz. Oyun bu yonuyle RPG turunden ilham almış durumda. Yapımcılarla gercekleştirilen soyleşide New York'da gorduğumuz terk edilmiş arabaların, oyuncular tarafından kullanılıp kullanılamayağı yonunde gelen sorulara cevap veren oyun tasarım yonetmeni Rydby, soruya şoyle bir cevap verdi: "Medeniyet coker, aniden su ve yemek icin avlanacak pozisyona gelirseniz oylece mahallenizdeki bakkala gidip istediğinizi alamazsınız. Sahip olduklarınızı korumalı ve yine sahip olduğunuz onemli kaynakları nasıl kullanmanız gerektiği uzerine duşunmelisiniz. Şayet benzininiz olsaydı bunu temiz suya ulaşmak, jeneratoru calıştırıp yemeğinizi pişirmek veya elektriğe kavuşmak icin mi kullanırdınız yoksa araba kullanmak mı? Ben ne yapacağımı biliyorum." BSC __________________