PDU ® Riptale
Oyun Dünyası0 Mesaj
●17 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Teknoloji Forumları
- Oyun Dünyası
- PDU ® Riptale
-
28-09-2019, 04:41:43Kayıtlı ÜyeŞimdi ejderha doğrama zamanı Gunumuzde eski oyunlara ozlem cok. Indie oyun piyasası, genelde piksel tarzındaki oyunlara yonelmiş durumda. Yapması, geliştirmesi ve oynanması baya kolay olan eski tarz oyunlar, genelde belirli bir kitlenin dikkatini oldukca cekiyor. Riptale ise benim gibi bir retro aşığının halen oynadığı ve zevk aldığı yapımlardan biri. Her ne kadar, "Ejderhanın biri canımızı sıkıyor, lutfen git hallet şunu." gibi klişe bir konuyla başlasa da, oynanışa gecince konuyu bir şekilde unutuyorsunuz ve aklınızda sadece "Nasıl kombo cıkarırım?" gibi sorular beliriyor. Şahsen kendi deneyimim buydu. İlk oynayışımda hikayeye daha onem verdiğimi zannetiğim yapım, oynanışa gecince tamamen yapıma odaklanıyorsunuz. Daha cok The Binding of Isaac gibi, rastgele odalar (daha doğrusu bolumlerden) oluşuyor. Butun canlarımızı harcayıp, olduğuzum zaman ise herhangi uc bolumden birinde başlıyoruz. Bulunduğunuz odalar, soylediğim gibi, rastgele secilen platformlar ve odalar oluşuyor ve duşmanlarımızı alt ederek geciyoruz. Fakat, her ne kadar Binding of Isaac'e benzese de, hicbir duşmanı oldurmeden odadan odaya gecmeniz mumkun. Yon tuşları, zıplama, atak ve satın alma gibi birkac tuş bulunduran yapım, bu yonden de NES'e cok benzemiş. NES'e benzerliğinden bahsetmişken Riptale, gercekten Nintendo Entertainment System'e cıkmış bir oyun gibi duruyor. Grafikleri ozellikle 8bit erasını andırırken, oyun-ici toplanabilirler ile ekran filtresi, farklı kafa bandanaları ve yardımcı hayvan arkadaşlarımızı değiştirebiliyoruz. Toplanabilirler gun gectikce azaldığını gorduğumuz kucuk oyun ici oyunlardan biridir, ki Riptale'de bu turde yine iyi bir iş cıkarmış. Başlangıcta sadece basit bir platform oyunu sandığım yapım, beklediğimden daha eğlenceli cıktı. Ozellike dovuş sistemi hızlı ve elverişli. Atak tuşuna bastığınız an belirttiğiniz yone doğru atılan karakterimiz, onunde ne varsa kesip biciyor. Hatta kombo yapım sırasında zamanın yavaşlaması ile nereye saldıracağınız secebiliyor ve ona gore kombo yapmayı kolaylaştırıyor. Fakat, atağı istediğimiz kadar kullanmıyoruz, ekranın ustunde bulunan uc adet taş gostergesi, uc kez kılıcımız ile saldıracağımızı gosteriyor, eğer hepsini kullanırsanız karakterimiz saldıramıyor. Belli olacağı gibi, kısa bir zaman icinde tekrar saldırmamız icin taşlar tekrar beliriyor. Grafiksel anlamda, bahsettiğim gibi, NES havası cok yaygın, fakat kan efektleri ve kesilen parcaların savrulması yapımı NES'te oynamadığınızı belirtiyor. Sadece siyah ve beyaz renklerin kullanımı bazen goz yorsa da, filtereler ile "Klasik" (Gameboy Yeşili), "Sanal Gerceklik" (Virtual Boy Kırmızısı) ve "Solmuş" (CRT televizyon gorunumu) farklı havalar katabiliyorsunuz. Muziklerin ise 8bit ile yapılması ve yaşadığınız aksiyona gore tam uyması muhteşem olmuş. Maceranızda ataklarımızı geliştirmek icin bolum icinde mağazalar bulunuyor. Duşmanlardan veya kırdığımız kutulardan duşen altınlar ile normal ataklarımızı mağzalardan aldığımız ozel ozel taşlar ile iki katına cıkarabilir veya uc kez vurma gibi ozellikle donatabiliyoruz, ki bu da oynanışa farklılık katabiliyor. Son olarak, Riptale kesinlikle denemeniz gereken kucuk bir yapım. Ozellikle eski oyunlara karşı bulunan referansları ve akıcı oynanışı ile retro oyuncuların dikkatini cekmeyi başarabilecek gibi gorunuyor. __________________