Vahşi Batı Oyunu- CALL OF JUAREZ
Oyun Dünyası0 Mesaj
●24 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun
- Oyun Dünyası
- Vahşi Batı Oyunu- CALL OF JUAREZ
-
28-09-2019, 04:30:44Kayıtlı ÜyeVahşi Batı konulu oyunların yoğunlaşmaya başladığı bir zaman dilimi icerisinde Call of Juarez’i karşılamaya hazırlanıyoruz ve ironik olarak bu oyunu Avrupa’lı bir yapımcı olan Techland geliştiriyor. Techland, ozel olarak sempatimi kazanmış bir firma; bunun nedeni de Chrome, Xpand Rally gibi oyunlarından ziyade acıkcası benim Polonya insanından biraz hoşlanmam ve kendilerinin başlı başına Avrupa’lı oluşları. Herneyse… Dediğim gibi Call of Juarez, son zamanlardaki Gun, Dead Man’s Hand, Red Dead Revolver gibi oyunların işlediği Vahşi Batı temasını konu alıyor. Kendisi ise saydığım bu oyunların coğu gibi bir First Person Shooter. Yapımcıları Chrome ve Chrome Specforce adlı uzay konulu FPS’leriyle coğunluğun pek de iyi hatırladığı soylenemez. Call of Juarez’deki cabalarını ise konusu gelecekte gecen oyunlarla yapamadıklarını gecmişte gercekleştirme uğraşı olarak bir bakıma tanımlamak mumkun. Fakat Techland, Call of Juarez’deki calışmaları ile Vahşi Batı konulu FPS’lerde iyi bir yer almak istediğini oyunun kastında yer alan isimlerle daha şimdiden gozumuze gozumuze sokuyor. Oyunumuz iki ana kahramanın etrafında yaşanıyor. Bunlardan birincisi artık kanunsuz işler cevirmekten bıkıp doğru yolu bulan, bununla da kalmayıp bir rahip olan Reverend Ray; diğeri ise huzursuz, toy, atılgan bir delikanlıyı canlandıran Billy Candle. İkisinin ortak noktası ise Ray’in Billy’nin uvey amcası olması. Aralarında yaşanan sert tartışmadan sonra Billy sinirlenip ortamdan uzaklaşır ve Ray amcası bir sure ondan haber alamaz. Bu olaydan birkac sene sonra kucuk kahramanımız Billy evine anne ve babasını ziyaret etmeye gittiğinde şok edici bir surprizle karşılaşır: anne ve babası oldurulmuştur, duvara da kanla “Call of Juarez” yazılmıştır. Rastlantıya bakın ki aynı anda da Reverend Ray abisini ziyaret etmeye gelmiş ve o da bu olayı gormuştur. Billy her ne kadar sucsuz olarak gorunse de Ray’in gozunde şupheli konumdadır; nitekim Billy kanlı elleriyle olu bedenlerin tepesinde dikilmektedir. Daha sonrasındaysa Billy katilleri bulmak icin evden bir hışımla cıkar, arkasından da uvey amcası gelir. Konunun ilerleyişindeyse katilleri bulmak icin iki kahramanın zorlu mucadelesi başlar. Oyun boyunca her iki kahramanı da bolumden bolume kontrol etme imkÂnına sahip olacağız; fakat Reverend Ray, bu iki kahraman arasında biraz daha goz onunde duruyor. Kendisi tam takır bir kovboy; buna gore altıpatlar silahı, cizmeleri, atı ve kemendi var. Kapıları tekmeleyerek parcalayabilir, silahlarıyla da duşmanlarına kan kusturabilir. Yalnız az evvel de belirttiğim gibi kendisi kovboy olmasının yanında aslında iyi de bir rahip. Buna gore bir elinde silah tutarken diğerinde İncil’den guc alarak kendisine bir savunma kalkanı oluşturabilir, yine İncil’den pasajlar okuyarak duşmanlarını korkutup kacırabilir. Oyunu diğerlerinden farklı kılmak amacıyla boylesi bir eklentide bulunulması gercekten de hoş olmuş; yalnız İncil’den ziyade işe biraz daha mistik bir boyut kazandırılabilirdi. Orneğin Şamanist Kızılderili buyulerini kahramanımız kullanabilseydi, en azından olayımız Vahşi Batı temasıyla biraz daha ortuşebilirdi. Diğer kahramanımız Billy ise işin gizlilik gerektiren kısmında karşımıza cıkıyor. Thief serisindeki Garrett gibi, onu golgelerde hareket ederken ve duşmanına bitirici darbeyi fark ettirmeden vururken kontrol edeceğiz. Silahın yanı sıra kırbac da kullanabiliyor, Ray’den daha uzağa sıcrayabiliyor, tırmanabiliyor ve karanlık yerlere rahatca girip cıkabiliyor. Birkac gundur suren Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC) da gorucuye cıkmayı başaran oyunda diğer Vahşi Batı konulu oyunlardan cok daha fazla etkileşimli bir oyun dunyası yer alıyor. Techland’ın geliştirdiği ve Chrome’da da kullanılan Chrome grafik motorunun geliştirilmiş versiyonu Call of Juarez’de bizimle olacak. Half-Life 2 veya Quake 4’teki kadar etkileyici olmasa da efektler ve fiziksel etkileşimler guzel bir bicimde oyuna yansıtılabiliyor. Oyunda yer alan bez bebek efektlerinin, ilk Chrome’dakiler kadar hoş gorunduğunu belirtmemde fayda var. Vahşi Batı’daki coğu yapının ahşap olmasından faydalanarak onları yakabilir ve duşmanlarınızla aranıza bu sayede bir engel koyabilirsiniz. Yanan cisimlerden yukselen kara dumanların da duşmanlarınızın uzerinde size iyi nişan alamamaları gibi bir etkisi var; bunu da oyunda sıklıkla kullanmamız gerekebilecek. Etkileşimli oyun dunyası sadece sanalda calışmıyor, aynı zamanda kontrollerimize de yansıyor. GDC’de yer alan oyuna ait demoda Reverend Ray’in iki elinde tuttuğu birer revolver silah, farenin her iki tuşu ile ayrı ayrı etkileşime giriyordu. Boylelikle her iki silahın ayrı birer menzili ve ayrı birer doğrusal hattı oyunda olmuş oluyor. Bunu aynı anda kontrol etmek durumunda kalacağımız iki farklı crosshair diye de tanımlamak mumkun. Chrome grafik ve fizik motorunun sahip olduğu ozelliklerle her silahtan cıkan mermilerin gidişatı ayrıca hesaplanarak ekrana yansıtılıyor; eğer kurşunun gidişatında bir engel varsa ya oraya saplanıp kalıyor, ya da fizik kuralları cercevesinde sekerek yoluna devam ediyor. Kullanabileceğimiz silahlar arasında ok ve yay da olduğunu hesaba katarsak, atışlarımızda yercekimini de goz onunde bulundurmamız gerekecek. Her ne kadar bu soylediğim ozellikler tufek tarzı silahlarda goz ardı edilebilecek duzeyde olsa da, ok kullanırken atışlarımızda ozen gostermemiz gerekiyor. Call of Juarez de Max Payne ile başlayıp coğu oyunun kullandığı bullet-time modunu iceriyor; yalnız kendince bunları biraz geliştirip ceşitlendirerek. Oyundaki bu modlardan birincisinde goruş alanınız daralmaya ve arka plandaki goruntu puslanmaya başlıyor. Bu sayede duşmanı vurmanız kolaylaşıyor. Diğer bir modda ise hareketleriniz cabuklaşıyor ve hedefleri daha seri bir şekilde vurur oluyorsunuz. Oyunun seslendirme secimi ve diyalog yazımında Hollywood’lu bir senaristle calışılması onu bu konuda da ust duzey bir noktaya cıkarabilir; konusunu Vahşi Batı’dan alması ise bu topraklara meraklı oyuncuların hemen dikkatini cekecektir. Oyunun multiplayer modunda tıpkı Counter-Strike’da olduğu gibi ikili gruplar kurarak karşılıklı carpışabileceğiz. Aynı zamanda multiplayer oynarken Jesse James, Billy the Kid gibi efsanevi karakterleri canlandırmamız da mumkun olacak. Henuz kesin bir cıkış tarihi acıklanmış olmasa da bu senenin yaz veya sonbahar aylarında piyasalarda olacağını soyleyebiliriz. En azından bu Juarez denen adamın kim olduğunu ve ailemizi neden katlettiğini oğrenmek icin onu bekleyebiliriz. __________________