Tomb Raider: Anniversary Tomb Raider oyunu cıktığı zaman bir devrim olmuştu. Oyunlar icin uc boyutlu ve arkadan gorunumlu karakter yonetmek o zamanlar bir devrim niteliğindeydi. Bu işi başaran Eidos ve Core Desing firmalarıydı. Diğer onemli husus o zamana kadar kullanılan karakter hep erkek olurdu. İlk defa bir bayanı başrolde oynatmak riskli bir işti. Ama korkulan olmadı. Cunku oyun o kadar cok tutu ki, Lara Croft severlerin kalbinde taht kurmayı başardı. Kısa zamanda dunyada 100 binlerce hayranı ortaya cıktı. Oyun en cok satılanlar listesine girdi, aylarca hit oldu. Bu başarının ardından hemen 1997 de Tomb Raider 2 piyasaya suruldu. Zaten ikinci oyunu merak ve sabırsızlıkla bekleyen fanatikler bu oyunu da cok sevdiler. Artık Tomb Raider oyunları, klasik oyunlar kategorisine girmişti bile. Buna guvenen firma ucuncu oyunu cıkardıysa da oyuncular arasında yavaş yavaş şikayetler baş gosterdi. Cunku firma artık Tomb Raider oyunlarına biraz da ticari amacla bakmaya başlamıştı. Her yeni oyunda daha da allayıp pullayıp piyasaya suruyordu. Aynı oyun motoru, aynı konu biraz sıkıcı olmaya başlamıştı. Ama Tomb Raider 3 daha once bu oyunu oynamamış bircok kimseyi safına kattı (Orneğin beni). Sıkıntıyı fark eden firma artık bir reform yapma zamanının geldiğini anlamış olacak ki Tomb Raider 4’u piyasaya verdikleri zaman bircok sıkıntı da gitmiş oldu. Eleştiriler duruldu. Oyun motoru aynıydı ama Lara'nın modellemesi cok iyi olmuştu. Ayrıca konu bakımından cok guzeldi. Bulmacalar daha iyiydi. Lara'ya bir cok yeni hareket imkanı verilmişti. Oyunun bir ozelliği de, oyun sonunda Lara'nın şupheli olumu oldu. Bu Lara severleri uzse de, oyunu ilgi ceker ve enteresan bir hale getirmişti. Şimdi herkes Lara'ya ne olduğunu soruyordu. Olmediğini hepimiz biliyorduk ama hep icimizde bir acaba vardı. Bu nedenle serinin bir sonraki oyunu merak icerisinde beklendi. Nihayet 2000 yılında Tomb Raider 5 Chronicles piyasaya verildi. Ama bu oyunda Lara'ya ne oldu bilmecesini cozmedi. Cunku oyun Lara'nın hayatından kesitler sunuyordu. Tabii ki yine yeni oyun icin beklentiler başladı. Boylece firma ticari amacını sonuna kadar kullanıyordu. Ama bu ters tepti ve Tomb Raider 6 Angel of Darknes, 3 yılsonunda cıktığı zaman buyuk hayal kırıklığı yaşandı. Cunku bu oyun serinin en kotu oyunuydu. Tepkiler gecikmedi. Bircok kimsenin homurtuları yukseldi, fanatiklerin ici burkuldu. Bu nedenle Core Desing firması bile iflas etti. ALINTIDIR __________________