İlk oyunu 2011 yılında piyasaya cıkan devam oyunu ise ilk olarak E3 2014 oyun fuarında tanıtılan ancak ondan sonra bir turlu geliştirme sıkıntılarını atlatamayan Dead Island’ın ikinci oyununun geliştirme aşaması Dambuster Studios’a devredildi.
THQ Nordic, bugun yaptığı acıklamada oldukca sıkıntılı bir hale gelen Dead Island 2’nin geliştirme surecinin Dambuster Studios’a devredildiğini duyurdu. Daha once Crytek UK ondan da once Free Radical olan Dambuster Studios’un yeni gorevi, geliştirme sureci sıkıntılarla dolu bu oyuna rehberlik etmek olacak.
Deep Silver’ı satın alan THQ Nordic, studyoyu sadece oyunla yetkili yapmakla kalmadı ayrıca tum Dead Island markasının yonetimini de verdi. Şirketin birinci ceyrek finansal durumunun konuşulduğu toplantıda THQ Nordic, “Dead Island markasını Dambuster Studios’a havale ettik ve bu onemli markanın geliştirme surecini ic studyolarımızdan birine verdik. Dead Islands 2’nin geliştirme surecini onlar yonetiyor.” acıklamasında bulundu.
Oyunu geliştiren diğer studyolar
Markanın yaratıcısı Techland, Dying Light’ı yapmak icin Dead Island’ı geride bırakınca oyunun geliştirme sureci tam bir cıkmaza donuşmuştu. O gunden beri oyun, Yager Development ve Sumo Digital olmak uzere iki geliştiricinin eline daha gecmişti. Kaliforniya’da gececek olan oyuna dair ilk duyuru E3 2014’te gelmişti. Oyuncularını Santa Monica İskelesi ve Hollywood’a goturecek olan oyunun hÂl bunlara sahip olup olmayacağı konusuysa henuz gizemini koruyor.

İlk oyun olan Dead Island, 6 Eylul 2011 yılında bilgisayar, Xbox 360 ve PlayStation 3 icin cıkış yapmıştı. Oyunun bilgisayar surumu, Metacritic eleştirmenlerinden 80 puan alırken oyuncular 10 uzerinden 6,9 puan vermişti. Oyunun Xbox ve PS3 surumleriyse eleştirmenler tarafından bilgisayar surumu kadar beğenilmemiş ve 71 puan alabilmişti. Webtekno
__________________