Hayatın bize neler getirebileceğini hicbir zaman bilemiyoruz. Kaderin insanlar uzerinde nasıl oyunlar oynadığını, ertesi gun nasıl uyanacağımızı ya da akşam nerede olacağımızı. Kesinliğin coğu zaman kaybolduğu bu duzende yaşayanlardan biri Kane de. 2 yaşındaki oğlunun, evde bıraktığı silah ile kendisini kaza sonucu vurduğu gun, eşinin yuzundeki korku ve nefret de bunu bir kez daha anlar. Dışlanan ve belki de haksız yere suclanan bir adam olarak, evden ayrılarak şehir dışına kacar. Artık yalnız başına yaşamaya başlayan Kane, birkac sene sonra gizli bir grup olan ‘The Seven’ a dahil olur. ‘Kardeşliğin sınırsız gucu’ olarak adlandırdıkları toplulukta, Kane, diğer tum uyeler gibi sadece kardeşler icin calışacağına ve ihaneti duşunmeyeceğine yemin eder. Aksi taktirde, cezası olum olacaktır. 13 yıl suresince grubun koklu uyelerinden biri haline gelen Kane, son bir gorev icin gittiği Amerika’da, takım arkadaşları ile birlikte hic beklemedikleri bir sorunla karşılaşırlar. Kendi canını son anda kurtaran ve diğer uyelerin olduğunu duşunen Kane, bir canta dolusu mucevher ile Venezuela’ya kacar. The Seven’ın bundan sonraki amacı ise, Kane’i ve eğer dediklerini yapmaz ise kızını oldurmektir. Lynch ise Detroit’de bazı depolarda calışmış ve şizofreni hastası olan biridir. Bu nedenle surekli ilac tedavisine ihtiyacı olan Lynch, coğu zaman doğru duşunememe ya da yaptıklarını hatırlayamama gibi sorunları vardır. Normal bir gunun donuşu eve geldiğinde, eşinin canice oldurulmuş olduğunu gorur. Neler olup bittiği anlamaya calışırken, hic beklemediği bir anda eşinin katili durumuna duşer. Hastalığının da etkisiyle kendisini savunacak pek şansı yoktur. Hayatın acımasız yuzu, Lynch’e de cok buyuk bir darbe vurmuştur o gun. ‘İcindeki nefreti gorebiliyorum, seni hain!’ IO Interactive’in yeni oyununun kahramanları Kane (Hain) ve Lynch (Katil)’in yaşadıkları gorduğunuz gibi pek de ic acıcı değil. Ailesini ve kendi canını kurtarmaya calışan Kane ve icindeki savaşı kaybetmeye hic niyeti olmayan Lynch. Neredeyse filmlere konu olabilecek* turdeki, merak uyandıran hikayesi ile Kane & Lynch, Hitman gibi başarılı bir serinin ardından tekrar gozleri Eidos’un ustune cekti. Biz de o gozlerden biri olarak oyunun iceriğini araştırdık ve bizleri neler beklediğini oğrenmeye calıştık. Bakalım elimizde neler var. Bir hapishane aracının, icinde kahramanlarımızın da bulunduğu sucluları nakletmesi sırasında başlıyor oyunumuz. Lynch’in dışarıdaki adamlarının bir tur suikast girişimi ile, otobuse beklenmedik bir saldırı duzenleniyor ve icindeki suclular kurtarılıyor. Yolculuk sırasında yan yana oturduğu Kane’i de yanına alan Lynch, ilk bolum olan Tokyo sokaklarında maceralarına başlıyorlar. Her ne kadar başlangıc Lynch ağırlıklı olsa da, bizim oyun boyunca kontrol edeceğimiz karakter Kane. Sadece online oynarken yada co-op modunda secilebilecek Lynch, yapay zeka tarafından yonetiliyor. Bu her ne kadar hafif hayal kırıklığı yaratsa da, bir krater uzerinde yoğunlaşmak ve onunla butunleşmek, biz oyuncular acısından daha iyi olacağı kanaatindeyim. Takım oyunu uzerine yoğunlaşan yapımcılar, ikili bir takımın yapabileceği her şeyi yansıtma niyetindeler. Birbirleri ile zamanla ne kadar iyi(!) gecindiklerine de şahit olacağımız Kane and Lynch, ara sinematikler dışında, oyun sırasında da birbirlerine laf atan ya da yardım eden bir kişilik sergileyecekler. ‘Hayatta kalma’ dışında ‘hayatı kurtarma’ gorevini de yerine getirmek zorunda olan Kane icin Lynch –istese de istemese de- tek dayanağı olacak, tabi ki bizim de. Şizofren dostumuzun dışın da, oyun ilerledikce ve hikayedeki ustunluğumuz arttıkca grubumuza kendi kontrol edebileceğimiz bazı birlikler de dahil edebileceğiz. Gorevler sırasında bize fazlasıyla yardımı dokunacak bu grupları, bircok oyunda olduğu gibi ‘dur, takip et ve saldır’ gibi basit emirlerle yonlendirebileceğiz. Karşılaşabileceğimiz kalabalık duşmanlarda en buyuk dayanağımız olacak bu insanlarla silah alış verişi yapabilecek, her birine teker teker ya da coklu bir şekilde emir verebileceğiz. Zaman ilerledikce, grubu ne kadar iyi yonettiğimize bağlı olarak, eskilerine nazaran daha gelişmiş ve yetenekli insanları da birliğimize dahil edebileceğiz. Yapay zeka konusunda ise iddialı olduklarını dile getiren IO calışanları, gerek takım arkadaşlarımız, gerekse duşmanların hayatta kalmak icin her şeyi yapacaklarını belirtiyorlar. Catışmalar sırasındaki en buyuk yardımcımız olan silahlar ise fazlasıyla ceşitli olacak. Hafif ve ağır silahlar, makineliler, uzak menzilli tufekler, bombalar ve bomba atarlar… Liste yeterince uzun. Karşılaştığımız durumlara gore yapılacak silah secimleri coğu zaman hayatımızı kurtarır nitelikte olacak. Mesela uzak menzilli tufeklerle dışarı cıkmamızı bekleyen polislerden kacmamız icin sis bombaları cok iyi bir secim iken, oyundaki en sağlam birimlerden biri olan Swat ekiplerine karşı da goz yaşartıcı yada boğucu bombalar yerinde bir secim olacak. Olumu en son tercih olarak kabul ettiğimiz bir oyunda gerek tek, gerekse grup olarak en iyisini yapmak zorundayız. Teknik acıdan bakmak gerekirse. Glacier Engine adını verdikleri grafik motorunu kullanan Kane & Lynch, yayınlanan video ve goruntulere bakılırsa iyi iş cıkartıyor. En son Hitman: Blood Money’de bir orneğini gorduğumuz sistemin Kane & Lynch icin de doğru bir secim olduğunu soylemeliyim. Cok daha geliştirilmiş bir versiyonunun kullanıldığı Glacier Engine’in ozellikle kaplamalardaki başarısı gorulmeye değer. Oyun ici ara videolarının da aynı grafik motoru ile yapıldığını soylersem, ne kadar guvenilir olduğunu sanırım anlarsınız. İsteyeceği sistemin ise cok yuksek seviyelerde olmayacağını duşunmekteyim. Optimizasyon konusunda her oyununda başarılı olan IO, Kane & Lynch ile de bu cizgisini surdurecektir. 'Kane, eğer seni yakında oldurmezlerse… ben yapacağım' Elimizdekileri masaya serdiğimizde, potansiyel olarak bir hayli yuksek bir oyun olarak gozukuyor Kane & Lynch. Goz kamaştıran hikayesi, oynanabilirliğe getirdiği yenilikler ve Hitman serisinin arkasındaki ekip ile beklenenleri sonuna kadar vereceği duşuncesindeyim. Tek cekindiğim nokta, aksiyonun dozunun fazla kacabilecek olması. Bakalım, 13 Kasım’da doğru olup olmadığını daha net goreceğiz. Herkes kendine iyi baksın, oyunsuz kalmayın. Platform: PC Tur: Action Multiplayer: Var Yayıncı: Eidos Interactive Yapımcı: IO Interactive Cıkış Tarihi: 2007 Kasım Min. Sistem: Windows XP SP2 /Vista, Penitum 4 2.0 Ghz, 1 GB RAM, 7 GB HDD Alanı, 128 MB 6600 ve uzeri ekran kartı Kaynak: TrGamer __________________