[IMG]http://img264.**************/img264/4467/atillapylamlarmom8.gif[/IMG] ABD-Avustralya ortak şirketi Emotiv’in urunu olan ozel başlık, beyindeki elektriksel faaliyetleri yakalayıp kablosuz bağlantı yoluyla bilgisayara gonderiyor. Boylece oyunu oynayan kişi, sanal ortamda kontrol ya da kumanda cubuğu olmaksızın doğal ve sezgisel olarak hareket edebiliyor. İnsan beyni yaklaşık 100 milyar sinir hucresi ya da norondan oluşuyor; bunlar sinirsel uyarıları elektrik yoluyla ya da kimyasal olarak iletiyor. Başlık, sinirsel faaliyetleri okumak icin elektroensefalografi ya da EEG adı verilen bir yontem kullanıyor. Halk arasında beyin elektrosu cekme diye de adlandırılan ve yaklaşık 100 yıldır kullanılan bu yontemle beynin bir cok calışma bozukluğu tespit edilebiliyor. Başlık temel olarak beyin dalgalarını okuyup bunları bilgisayar oyununu yonetecek komutlara ceviriyor.Emotiv şirketinin Genel Muduru Tan Le, bu başlığın oyunlardaki sanal karakterlerin duygusal tepkilerini daha gercekci yapacağı goruşunde. Bu yontemin yeni olmadığını soyleyen Le, herkesin kullanabileceği şekilde ve oyun oynamak icin ilk defa piyasaya surulduğunu ifade ediyor. Emotiv Epoc adı verilen teknoloji sayesinde bir cok yuz mimiğini yapmak mumkun. Orneğin oyuncu gulumsediğinde, goz kırptığında ya da yuzunu ekşittiğinde başlık bu mimikleri algılayıp oyundaki karakterin yuzune aktarabiliyor. Ya da oyunda bir başka karakteri oldurduğunuzde guler ya da mutlu olursanız, sanal karakteriniz sizi duyarsızlıkla suclayabiliyor. Bu mimikler ya da eylemlerin sayısının 30′u aştığı belirtiliyor. Oyunculara sadece duşunce gucuyle sanal ortamda eşyaları hareket ettirebilmek duşuyor. 299 dolara satın alınabilecek bu aygıt, hareketleri algılamak icin bir jiroskoba ve bilgisayara takılı USB ile bağlantı kurmasını sağlayacak kablosuz iletişim teknolojisine sahip. __________________