Gectiğimiz seneye damgasını vuran en başarılı oyunlardan birisi Far Cry 3'e de oyunun kotu karakteri Vaas damgasını vurmuştu. Peki ya bu kadar kotu ve psikopat ruhlu olmasına rağmen Far Cry 3 oyuncuları tarafından ust seviyelere taşınan Vaas karakteri, geliştirilme surecinde nasıl ortaya cıktı? Unlu oyun sitesi IGN'e ozel veriler paylaşan oyunun baş yapımcılarından Dan Hay, bu sureci anlattı. Aslına bakarsanız Hay'ın belirttiklerine gore ilk yapılan planlamaların arasında Vaas diye bir karakter yokmuş, Bull varmış. Bir gozunun sakat olmasından dolayı tam goremeyen Bull karakterinin bu role uygunluğu konusunda Ubisoft Montreal ekibi tam emin olamamış. Yapı olarak daha kalıplı bir şekilde karşımıza cıkan Bull, oyundaki ana duşman karakterinin seslendirilmesi icin Michael Mando'nun secmelere katılmasından sonra iptal edilmiş. Michael Mando'dan once ve sonra olarak ikiye ayrılan karakter tasarım surecinin ikinci kısmında Ubisoft Montreal, ses ile karakterin gorunuşunun benzerlik gostermesi acısından oyundaki karakterde Mando'nun vucut fiziğini ornek almış. Ses aktorluğu konusundan sonra Bull karakterini rafa kaldırıp sıfırdan bir tasarıma başlayan yapımcı ekibin yeni konuğu Pyro olmuş. Adından da anlaşılacağı uzere ateş temeli ustune kurulu olan bu karakterde ilk tasarım Bull gibi bazı fiziksel sakatlıklar yer alıyormuş. Genel manada deri uzerinde yanıkları bulunan Pyro karakteri Michael Mando ile resmi bir şekilde anlaşmaya varıldıktan sonra yerini hepimizin tanıdığı Vaas'a bırakmış. Bu karakterin oyuncuları psikolojik olarak etkileyeceğine inandıktan sonra ekip, tasarım işini sonlandırmış. Pyro'dan Vaas'a geciş surecindeki yeni karakterin ilk tasarımına aşağıdan bakabilirsiniz.
__________________
Far Cry 3'te Vaas Karakteri Nasıl Ortaya Cıktı?
Oyun Dünyası0 Mesaj
●24 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Teknoloji Forumları
- Oyun Dünyası
- Far Cry 3'te Vaas Karakteri Nasıl Ortaya Cıktı?