Avatar'ın bazı bolumleri ile oyuncuları oldukca zorlayabiliyor. Bu nedenle biz de tam cozumune yer verme ihtiyacı duyduk. Oynanabilirlik bakımından oldukca sade ve tek duze gozukse de Avatar The Last Airbender bazı bolumleri ile oyuncuları oldukca zorlayabiliyor. Bu nedenle biz de tam cozumune yer verme ihtiyacı duyduk. Buyurun birinci bolumle girişimizi yapalım. Bolum 1 Sokka ve Katara ile konuştuktan sonra Kyoshi kasabası sakinlerine yardım etmek icin merkeze doğru ilerliyoruz. Karşımıza cıkan turuncu kopruden gectikten sonra hemen yeşil elbiseli kızımız Suki ile konuşuyoruz. Suki bize tapınağın etrafını Boar Coonj ların sardığını, bunları temizlememiz gerektiğini soyluyor. Seri Hava Topu atakları ile bu işlemi tamamladıktan sonra tekrar Suki nin yanına donuyoruz. Onunla kısa bir konuşma yaptıktan sonra temizlediğimiz alandaki temsili tapınağa gidip meditasyonumuzu yapıyoruz. -Meditasyon Bu tarz bolumler ara ara karşımıza cıkacak ancak oldukca basit olduğu icin ilk ve son defa acıklayalım; sağlığımızın eski haline gelmesi icin ekran karardığı anda karşınıza gelen resimlere tıklamanız gerekiyor. Oldukca basit değil mi? Tabii bir muddet sonra resimlerin oldukca hızlı bir şekilde hareket ettiğini belirtmekte yarar var, fareyi iyi kavrayın! Meditasyonumuzu yaptıktan sonra ise karşımıza cıkan Fire Nation askerlerini atlatmamız gerekli, onları da gerek hava topu gerekse uflemeli hava saldırımızla elimine ettikten sonra hemen Appa nın yanına koşuyor ve havalanıyoruz... -Appa lı dakikalar Appa ile ilerlediğimiz bu tarz bolumlerde yapmamız gerek şey karşı ataklardan korunup, duşmanlarımıza hava topları yollamak. Sağa ve sola doğru yaptığımız hareketler ile karşı tarafa hasar verirken, bir yandan da onlardan duşen bonusları alıp işimizi kolaylaştırabiliriz. Bolum 2 Bu sefer başı belada olan Sokka ve Katara. Earth Kingdom kralı tarafından esir alınan arkadaşlarımızı kurtarmak icin kralın uc aşamalı testini başarı ile tamamlamamız gerekli. İlk bolumde amac maymunlarla cevrilmiş alanın sonunda bulunan anahtarı ele gecirmek, tabii bunu yapabilmek icin maymunlarla bizzat ilgilenmeniz gerekiyor. Anahtarı aldıktan sonra ise Kral bizden evcil (?!) hayvanını kendisine getirmemizi istiyor. Bolum başladığında kendimizi oldukca kayalık bir alanda buluyoruz ve arkamızda devasa boyutlarda olan bir yaratık var! Fakat yapabileceğimiz cok bir şey yok, hemen ilerlemeye başlıyoruz ve bize verilen surede havyanı sahibine getirmeliyiz. Dikkat etmemiz gereken şey ise olabildiğince taşların ustunden gecmemek, zikzaklar cizerek hayvanın peşimizden gelmesini sağlamak. Testin son aşamasında ise Kral bizzat kendisi ile dovuşmemizi istiyor bizden. Kendileri pek guclu ve bizi bir vuruşta yere indirebiliyor, tabii bunun da cozumu var! Oncelikle ekranımızın sağ koşesine bakıyoruz ve o da ne? Yeni acılan bir guc! Sopamız sayesinde havayı bir kalkan olarak kullandığımız bu ozellik ile kralın bize attığı taşlar sekiyor ve geriye seri ataklarla onu yere sermek kalıyor... (bkz. -Appa lı dakikalar) Bolum 3 Appa lı bolumu de gectikten sonra Sokka nın uyarısı ile hemen alcalıyoruz, yere indiğimizde ise yaşlı bir adam tarafından gelen yardım cağrısına kulak vermemiz gerekiyor. Bunun icin de karşımıza cıkan ilginc bocekleri oldurup, yaşlı amcamızın yanına gidiyoruz. Amcamız bize kasabanın kızgın bir canavar tarafından her gece saldırıya uğradığını soyluyor. Tabii biz de Avatar olarak olaya el atacağız derken, Sokka atlıyor ve devasa boyutlardaki yaratığı bumerangı ile oldurmeye calışıyor. Akabinde sinirli canavarımız Sokka yı yakalayıp, uzaklaşmaya başlıyor. Anlayacağınız uzere bir adet kac kovala bolumu ile daha karşı karşıyayız. Fakat yapmamız gerek yolumuz uzerindeki taşlara takılmadan ilerlemek ve zikzaklar cizerek canavarımıza olabildiğince yaklaşmak. Ancak Hej Baj (adını da zikretmiş olduk boylece) cok hızlı olduğu icin bizi oldukca geride bırakıp, gozden kayboluyor. Bu olayın ardından oteki dunyaya gecmiş birkac Avatar ile konuşup, ceşitli bilgiler alıyoruz ve Hej Baj ile yuzleşmek icin tekrar geri donuyoruz. (Bkz.-Meditasyon) Meditasyon ile sağlığımızı yerine getirdikten sonra Hej Baj ile tekrar karşılaşıyoruz. Ancak kendisine yaptığımız hic bir saldırı işe yaramıyor ve gucumuzun yanı sıra mana mız da gittikce azalıyor. İşte tam bu nokta (mana mız iyice azaldığında) diğer guclerimizi aktif ettiğimiz barın ortasındaki Avatar işaretine tıklıyoruz (kafamızın uzerinde de bulunan ve aşağı yon işareti şeklinde olan). Bu işlemden sonra dev canavarımızla olan işimiz bitiyor ve Appa nın yanına giderek havalanıyoruz. (bkz. -Appa lı dakikalar) Karşımıza cıkan Fire Nation askerlerini atlattıktan sonra merdivenlerden yukarı cıkıyoruz. Geldiğimiz koridorda az once karşımıza cıkan askerlerden daha guclu savaşcılar yer alıyor. Uzaktan seri ataklarla bu duşmanları da etkisiz hale getirdikten sonra Prens Zuko ile karşılaşıyoruz. Oldukca sağlam saldırılar yapan Zuko, iki vuruşta canımızı alabiliyor ancak vur kac taktiğiyle, onu da kolayca saf dışı bırakabiliyoruz. Birkac ara video izledikten sonra oyuna tekrar başlıyor ve hemen geldiğimiz yoldan geri donup Appa ile havalanıyoruz. Bolum 4 Fırtınalı bir gecenin ardından deniz kenarında bulunan yeni bir mekana iniş yapıyoruz. fakat buraya ayak basar basmaz karşımıza patavatsız bir duzine korsan cıkıyor. Sokka ve Katara nın da yardımı ve puskurtme gucumuz ile korsanları oldurdukten sonra ilerliyoruz ve yerde bir Waterbending Scroll buluyoruz. Fakat heyecandan ve maceramızın dur durak bilmemesinden dolayı arkadaşlarımız olduğu yerde bayılıyorlar. İş yine bize duşuyor tabii ki ve hemen yola koyuluyoruz. Amacımız bataklıkta yaşayan bir şifacıyı bulmak, lakin bataklık bin bir turlu yaratıkla dolu... Ama uzulmeyin buna da bir cozumumuz var; yeni acılan gorunmezlik gucumuz! Bu gucu aktif hale getirip yavaşca yaratıkların yanından gecip (yuvarlak dairelere dikkat!) yaşlı teyzemizin yanına gidiyoruz. Kendisi bize, arkadaşlarımız icin sadece bataklıkta yaşayan ozel kurbağalardan toplamamız gerektiğini soyluyor. Fazla zaman kaybetmeden bataklığa donup kurbağaları toplamaya başlıyoruz, tabii ki yeni gucumuzun yardımı ile. Tam, tum kaplumbağaları toplayıp geri donecekken etrafımızı sarılıyor ve maalesef yapacak pek bir şey yok... Gozlerimizi actığımızda kendimizi bir Fire Nation kalesinde buluyoruz, ellerimiz bağlanmış ve bir odaya kapatılmışız. Burada ne yapacağımızı duşunurken, yuzunde maskesi, iki elinde kılıcı ile birisi yetişiyor imdadımıza ve hemen buradan uzaklaşmamız gerektiğini soyluyor. Bulunduğumuz yerin duşmanlarla dolu olduğunu goruyoruz; bunun icin de cok hızlı hareket etmemiz gerekli; zikzaklar cizerek duşmanın arasından gecebilir ya da puskurtme gucu ile yolumuzu acabiliriz. Duşmanları atlattıktan sonra yine bir takım ara videolar izleyip, arkadaşlarımızın yanına donuyoruz. (bkz. -Appa lı dakikalar) Bolum 5 Appa ile yaptığımız seyahatin ardından Water Kingdom a geliyoruz. Buraya gelmemizdeki esas amac ise su bukme tekniğini oğrenmek. Bunun icin de bilge hocamızla bir musabaka yapıyoruz. Kendileri oldukca guclu olduğundan, iki vuruşla bizi yere serebiliyor. Bizim de kendimize gore guclerimiz var değil mi? Hemen gorunmezlik gucumuzu acıp, hocanın goruş mesafesinden cıkıyoruz ve puskurtme tekniğiyle kendisine birkac defa ağır hasar veriyoruz. Sonrasında mac son buluyor ve yeni gucumuz olan Su Bukme tekniğini elde ediyoruz. Bu arada Sokka, Fire Nation ın Water Kingdom a karşı bir saldırı başlattığını soyluyor, bu arada hocamız lafa giriyor ve yeni oğrendiğimiz su bukme yontemi ile onların ustesinden geleceğimizi belirtiyor. Bunun uzerine hemen Fire Nation gemisine gidiyoruz. İlk olarak guvertedeki duşmanları alt ettikten sonra kıc tarafındaki kapak ile alt bolume geciyoruz. Burada da aynı yontemle duşmanlarımızı geride bıraktıktan sonra geminin motorunu su bukme taktiği ile donduruyoruz. Geldiğimiz yolla dışarı cıktığımızda ise bizi yine guclu bir duşman bekliyor fakat muhim değil, az once su bukme hocasına uyguladığımız taktiğin aynısını (gorunmezlik gucunu acıp, duşmanın goruş mesafesinden cıkın ve puskurtme tekniğiyle kendisini yere serin!) burada da yapıp, Water Kingdom a geri donuyoruz. Bolum 6 Oyunun tadını kacırmamak icin ara videolarda olanları anlatmadan hemen son bolumde yapmanız gerekeni soyleyelim. Birkac dakika suren bu bolumde, burunduğumuz Ocean Spirit karakteriyle ilerleyip, karşımıza cıkan gemileri talan ediyor ve Water Kingdom u ozgurluğune kavuşturuyoruz. Boylece altı bolumluk Avatar The Last Airbender ı da tamamlamış oluyoruz. Son olarak Credits bolumunde yer alan konsept cizimler ile cizgi film ve oyunda Prens Zuko nun amcası, General Iroh icin hazırlanan (kendisi gectiğimiz ay hayata veda etti.) anma bolumunu huzur ile izleyip koşenize cekilebilirsiniz. __________________