Medieval II Total War Butun hileleri
Oyun Hileleri0 Mesaj
●35 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Oyun Hileleri
- Medieval II Total War Butun hileleri
-
27-09-2019, 18:34:30Kayıtlı ÜyeTilde (~) tuşuna basarak konsolu acın ve aşağıdaki kodları girin. Unutmayın! Gireceğiniz butun kodlar buyuk/kucuk harf duyarlıdır. add_money 40000 : 40,000 florin verir gamestop yada bestbuy : Ana oyunda 10% daha ucuz uniteler oliphaunt: Ana oyunda normalinden 40% daha buyuk filler jericho: Savaş haritasında ki kuşatmada kale duvarını cokertir add_population [city name] [number]:Şehrinize nufus ekler toggle_fow: Sisi kaldırır give_trait [character] [trait] [number]: Sectiğiniz karaktere ozellik eklersiniz process_cq [city name]: Şehirdeki yapımı suren tum uniteleri bitirir process_rq [city name]: Şehirdeki yapımı suren tum askerleri bitirir auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken acılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz actıysanız [attacker], karşı taraf actıysa [defender] yazın) create_unit [settlement or character] [unit ID][amount] [exp or armor or weapon]: Unite yaratma list_traits: Butun traitleri gosterir move_character [name] [x,y]: İstediğiniz karakteri belirttiğiniz koordinatlara gonderir give_trait_points [character] [trait] [number]: İstediğiniz karaktere trait puanını yukseltebilirsiniz. force_diplomacy [accept|decline|off]: Diplomasi ekranında sunduğunuz teklifin kabulunu veya reddini sağlar invulnerable_general [character]: Yenilmez Komutan yapar date [year]: Yılı değiştirir kill_character [character]: İstediğiniz karakteri oldurur season [summer|winter]: Mevsimi değiştirir capture_settlement [city name]: Yazdığınız şehir sizin olur toggle_coastlines: Sizin sınırınızdaki sisi kaldırır toggle_tow: Toggle tabbed output window display ? toggle_restrictcam: Kamera sınırlaması toggle_underlay: Sisi acar toggle_overlay: Sisle kaplar toggle_perfect_spy: Spy’ lara ozellik katar building_debug: Yapılardaki sisi kaldırır perf_times: Toggle display of simple performance times of game update vs. message_collation_set: Mesaj karşılaştırma (butun ulkerlerle) show_all_messages: Butun ulkelerdeki butun mesajlaşmayı gosterir toggle_flowing_water: Denizlerdeki sisi kaldırır nw_stats: Toggle display of network stats ? toggle_pr: Toggle pr mode ? give_ancillary: Ancillary Ozelliklerini verir character_reset: Karakterin ozelliklerini sıfırlar show_cursorstat: Gosterge pozisyonunu ve bolge bilgisi gosterir toggle_terrain: butun parametreleri sıfırlar list_ancillaries: Ancillaries puanlarını arttırır. list_characters: Ulkelerde yer alan karakterlerin listesini verir show_landings: Show landing positions available to the AI from a given region; filter_coastlines: Haritada Sahil şeridine filtre uygular set_building_health [value]: Şehirlerdeki sağılık durumunu ayarlar ai_turn_speed [value]: AI’ nin bir turdaki maksimum hızda tamamlamasını sağlar amdb_min [value]: Minimum zoomu ayarlar amdb_max [value]: Maksimum zoomu ayarlar amdb_offset [value]: Haritada kamerayı ayarlar zoom [value]: Zoomu ayarlar number_of_turns: Turn’ u ayarlar set_ranking_interval [value]: ? regenerate_radar: Radarı yeniden ayarlar adjust_sea_bed [value]: Denizdeki dalgayı ayarlar reload_shaders: Butun Zirvelere golge yukler reload_textures: Butun yapıyı tekrar yukler toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]: Ateş reset_display: Force display reset cycle ? diplomatic_stance [value]: İki ulke arasındaki diplomasiyi ayarlamak test_ancillary_localisation: Butun karakterlerdeki ancillaryi gosterir burn_piggies_burn: Butun domuzları yakmak show_terrain_lines: Savunma alanı gosterir clear_messages: Butun mesajları temizler list_units: Ordundaki uniteleri gosterir kill_faction [value]: Oyundan ulke kaldırma diplomacy_mission: Diplomasi gorevi yaratır event [value]: Kulturel konum yaratır control [value]: İstediğiniz ulkenin kontrolunu ele gecirirsiniz create_building [value]: Unite yaratma disable_ai: AI devre dışı bırakma (kim kullanacaksa bu hileyi) halt_ai [value]: Turn boyunca AI’ yi durdurmaya yarar run_ai: Durdurulan AI tekrar calıştırılır. __________________