Paris Games Week'te neler oğrendik? Hikaye tabanlı macera oyunları konusunda tecrubeli firma Quantic Dream'in son oyunu olan Detroit: Become Human'dan yeni bilgiler, Paris Games Week sırasında geldi. Sırası ile Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls ile kendini kanıtlayan Quantic Dream, yeni oyunu ile bizi yine guzel ve oldukca detaylı bir maceraya cıkaracak. Paris Games Week'te oyunun uc ana karakterlerinden bir tanesi olan Kara'ya onem gosterildi. Geliştiricilerin yaptığı sunumda Kara'nın diğer android robotlar gibi oldukca sıradan olduğu belirtiliyor. Diğer bir yandan oyuncular, geliştiricilere robotların fabrikadan cıktıklarında kendilerinin nasıl bir halde olacaklarını sordular. Geliştiriciler ise android robotların teknoloji marketlerde satıldığını ve tek ozelliklerinin kendilerine kodlanan yetenekleri sergilemek olduğunu belirtti. Yani oyunda polis bir android robot cevredeki silahlara erişim sağlarken, Kara gibi ev temizliği yapan robotların silahlara erişimi olmayacak. Eğer Kara ile elimize silah alsak dahi kullanamayacağımız soyleniyor. Eski oyunlara nazaran secimlerin oldukca detaylı olduğunu soyleyen geliştiriciler, her bir secimin oyunun gidişatına etki edeceğini belirtti. Detroit: Become Human oyuncuları soluksuz bir maceraya surukleyecek Kara hikayesine daha fazla değinen geliştiriciler, Todd'un (evin babası) Kara'yı parcaladığını ve fabrika ayarlarına dondurulerek şirket tarafından eve geri gonderildiğini soylediler. Şahsen burada robotlar her ne kadar sıfırlansa da, gecmiş anılarının oynanışa etki edebileceğini tahmin ediyorum. Yani hicbir robotun tam olarak sıfırlanmadığını varsayabiliriz. Ayrıca cevrede yer alan nesneler ile sağladığımız etkileşimin, yapacağımız secimleri de değiştireceği belirtildi. Yani oyunda etkileşime gectiğiniz kişi veya nesneler sonucunda secim ekranlarında farklı farklı olaylar ile karşılaşabilirsiniz. Quantic Dream bu soylemlerin aynısını Beyond: Two Souls'da da kullanmıştı. PlayStation 3 doneminde cıkan Beyond: Two Souls, kitleler tarafından sevilse de, aynı jenerasyonda cıkan Heavy Rain kadar beğenilmemişti. Hikaye derinliği acısından oldukca geride kalan kurgusu yuzunden eleştiriler toplayan Beyond: Two Souls'da verilen sozler, umarız Detroit: Become Human'da yerine getirilir. Hikayede insanı duygular uzerinden oyuncuları yonlendirmesi beklenen Detroit: Become Human'ın, sonuna geldiğimizde hayata karşı nasıl yonelimimiz olduğu ve nasıl bir kişiliğe sahip bir insan olduğumuzun ortaya cıkacağı soyleniyor. Şahsen geliştiricilerin bu kadar şeyi nasıl yapacağını merak ediyorum. Sadece PlayStation 4 platformuna geliştirilen Detroit: Become Human, verilen bilgilere gore 2018 yılının ilk aylarında piyasada olacak. __________________