Counter-Strike İcin Performans Ayarları
Counter Strike0 Mesaj
●25 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Online Oyunlar
- Counter Strike
- Counter-Strike İcin Performans Ayarları
-
27-09-2019, 10:23:18Kayıtlı ÜyeCounter-Strike İcin Performans Ayarları Counter-Strike icin performans ayarlarına başlamadan once performansı etkileyen faktorlerin kullandığınız bilgisayarın donanım ozellikleri olduğunu belirtmeliyim. Ozellikle de ekran kartı en onemli performans belirleyici donanım bileşeni olarak karşımıza cıkmakta. Butun bu donanım bileşenlerin oluşturduğu performans rakamına is FPS denilmektedir. Şimdi FPS'i biraz daha iyi acıklayacağız. FPS Nedir? FPS bilgisayarınızın ekran kartı, ram, işlemci vs. gibi parcalarına bağlı olarak değişen bir değerdir. Frames Per Second yani saniyede kare yakalama hızı olarak tanımlanabilir. FPS neye bağlı olarak değişir? FPS en once ekran kartınıza bakar. Ekran kartınız ne kadar yeni teknolojiyle geliştirilmişse ve ramleri ne kadar coksa fps'niz o kadar cok olur. Mesela 32 mb sdram teknolojisi ile geliştirilmiş bir TNT2'niz varsa (asus haric) maximum fps'niz 30 civarındadır. Tabi hic bi ayarla oynamazsanız... Ama oteyandan DDR ram kullanan 32 mb bir GeForce'unuz varsa fps'niz 100'e kadar cıkabilir ve oyunda hic bi sorun yaşamazsınız. Orneğin karşınıza 4-5 adam cıksa bile bilgisayar hic bir takılmaya uğramadan oyuna devam eder. Tabi yine FPS ramlerinizden anakartınıza, bilgisayarınızın yuk durumuna (hard diskiniz tıka basa doluysa cok iyi bir performans beklemeyin) kadar bir cok şeye bağlıdır. Ama oncelik ekran kartı ve ramlerde! Paranız varsa Asus mainboard uzerine en az 32 mb Geforce almaktan kacınmayın. FPS ne işe yarar? Fps adından da anlaşılacağı gibi oyunlarda ekranda gorduğunuz kareleri algılama hızıdır. Fps'niz ne kadar yuksek olursa o kadar iyidir, cunku duşuk FPS ile oynarken oyunun akıcılığının kaybolması, yavaşlama gibi durumlarla karşılaşabilirsiniz. FPS'mi Counter-Strike'da arttırabilir miyim? Evet. Orneğin ayarlarla biraz oynayarak CS'de ufak da olsa artışlar sağlayabilirsiniz. Ayrıca kullanacağınız kaplamaların (silahlar, haritalar ve modeller icin) boyutu ne kadar kucuk olursa yine fps'nizi o kadar yukseltme şansınız olur. Tabi boyut duştukce kalitenin de duştuğunu bilmenizde fayda var Rahat bir oyun icin fps'niz en az 30 olmalıdır... Counter-Strike'da FPS arttırmak . . . Aşağıdaki oneriler ekran kartınız ve bilgisayarınızla ilgilidir. Oneri 1 : Eğer ekran kartınızın 3D ozelliği varsa en iyi performansı 800*600 cozunurlukte alırsınız. Oneri 2 : Ekran kartınızdan maksimum performansı almak icin oncelikle suruculerinizi guncelleyin. Cunku eski surumlerdeki buglar yeni surumlerde duzeltilir. Tasarımcılar yeni geliştirdikleri her teknololiyi yeni surumlere uygularlar. Sorunsuz bir kart ve daha yuksek bir fps icin mutlaka ekran kartınızın son suruculerini yukleyin. Suruculerin son versiyolarını ekran kartınızın sitesinde rahatlıkla bulabilirsiniz orneğin TNT, TNT2 ekran kartlarının son suruculerini www.nvidia.com'da veya www.ati.com'da bulabilirsiniz. Oneri 3 : Ekran kartınız voodoo2, banshee, voodoo3, voodoo4, voodoo5 ise 3DFX'in MiniGL teknolojisini değiştiren WickedGL teknolojisiyle tanışmanızı istiyorum. Fps'nizde %200'e varan inanılmaz rakamlarda artış sağlıyor. Yapmanız gereken tek şey programı indirdikten sonra oyunu ve oyunun yuklu olduğu klasoru secmek. Gerisini WickedGL hallediyor. Tabiki CS icinde Video Modes'dan MiniGL'yi secmeyi de unutmayın. Oneri 4 : Eğer suruculeriniz son versiyon ise ve yine de ekran kartınızdan istediğiniz performansı alamıyorsanız bunun ilk nedeni ekran kartınızdır. Ne kadar yeni teknoloji bir kart satın alırsanız performansınız o kadar yuksek olur dolayısıyla fps'nizde yukselir. Fps'nizin duşuk olmasının 2. sebebi ramlerinizdir. 32MB Geforce ekran kartıyla 32mb rame sahip olmak pek de akıllıca değil sanırım. Hem ekran kartı performansı hemde oyunun akışı icin ramlerinizi olabildiğince yuksek tutun. Benim size onerim minimum 128 mb ram'iniz olsun. Oneri 5 : Hard diskiniz ne kadar dağınık ve ne kadar cok dosya yuklu ise bilgisayarınızın işlem hızı o kadar duşer. Bu da dolaylı olarak bir fps duşmesine sebep olur. Kurtulmanın tek yolu her 1 yada 2 ayda bir format atmak ve her ay (en az) Windows'taki "Disk Defragmenter" (Başlat/Programlar/Donatılar/Sistem Aracları) yardımıyla hard diskinizdeki dosyaları duzenlemek. Disk Defragmenterin gorevi hard diskinizdeki dosyaları daha kolay ulaşılabilir hale getirmektir. Boylece istenilen bilgiye daha cabuk ulaşılır ve bilgisayar hantallıktan kurtulmuş olur. Oneri 6 : Bilgisayarınıza bir dolu dosya yuklemekten kacının. Ozellikle Windows'ta surekli calışan programlar Windows'u hantallaştırır. Oyun demolarından kacının... Oyunda konsola aşağıdaki ayarlardan istediğiniz birini yazarak istediğiniz performans ayarına kavuşabilirsiniz. Bazı komutları 1 kere yazıp surekli olarak kullanabilirsiniz. Ancak bazılarını ise her oyuna girdiğinizde yazmanız gerekir. İstediğiniz komutu autoexec'e (cstrike/autoexec.cfg) kaydedebilirsiniz. Boylece her seferinde yazmaktan kurtulursunuz. Aşağıdaki ayarlar FPS yukseltmek icin yapabileceğiniz başlıca ayarlardır. max_fps 100 Bu komutla maksimum fps sınırınızı 100 yapmış olursunuz. Yani performansı kısıtlamamış olursunuz. fps_modem 100 Bu komut yukarıdaki max_fps komutuyla aynı gorevi yerine getiriyor. İyi bir kartınız varsa ve fps'nizi duşuk goruyorsanız bu ilk 2 komut sanırım işinize yarar. max_shells 2 max_smokepuffs 10 Maksimum goreceğiniz mermi deliklerini ve silahlarla ateş ettiğinizde ne kadar cok duman cıkaracağını ayarlar. max_shells'de default değer 120, max_smokepuffs'da default değer 120 dir. gl_smoothmodels 0 Bu komut modellerin kenarlarını daha puruzsuz gormedinizi sağlar. Kapanması ufak bir FPS artışı sağlayabilir. gl_smoothmodels "1" komutuyla eski haline getirebilirsiniz. hisound 0 loadas8bit 1 Sesleri 8 bit algılamayı ve yuksek sesleri duymamanızı sağlar. Bu da hafıza icin yardımcı olabilir. net_graph 3 Bu komutla o anki fps'nizi gorebilirsiniz. Eğer ekran kartınız kotuyse net_graph 1 ve 2 FPS'nizi 10 civarında duşurur, bundan en iyisi net_graph 3'dur. net_graph "0" komutuyla fps ekranını kapatabilirsiniz. mp_decals 0 Bu komutla mermi delikleri, logolar vs. gormemenizi sağlar dolayısıyla ekran kartına daha az gorev duşer. Default değer 300'dur. r_drawviewmodel 0 Bu komutun gorevi kullandığınız silahın modelinin gosterilmemesidir, yani ekranda sadece crosshair gorursunuz. Silah modelleri gosterilmeyeceği icin biraz FPS artışı sağlanır. r_drawviewmodel "1" yazarak eski haline getirebilirsiniz. setinfo vgui_menus 0 Alışveriş yaparken gelen resimli menuyu ortadan kaldırır. Boylece eskisi gibi yazılardan alışveriş yaparsınız.. (Bence bu iyi bir komut, ozellikle bilgisayar kapasitesi duşuk olanlar icin) FPS yukseltmek icin yapabileceğiniz diğer şeyler Custom.hpk Bu dosya nette CS oynarken oyundaki diğer oyuncuların logolarını depolar. Her seferinde siz silseniz bile yeniden oluşur. Bu da oyuna girdiğinizde bariz bir yavaşlamaya neden olur. Bunu engellemek icin cl_download_ingame to 0 komutunu kullanabilirsiniz. (aynı zamanda diğer oyuncuların logolarını da goremezsiniz) Bu dosyayı sildiğinizde CS daha cabuk acılacaktır. Vsync'i Kapatın Kullandığınız cozunurluğun 1024x768 tazeleme hızının da 85 Hz olduğunu duşunelim. Vsync eğer acıksa ekran kartınız normalde 200 FPS verebilecek kapasitede olsa bile siz oyunu 85 FPS ile oynarsınız. Fakat monitorunuzun tazeleme oranı 85 Hz iken 200 FPS ile oynamanız kesinlikle onerilmemektedir, cunku eğer monitorunuzun tazeleme oranından yuksek bir FPS ile oynarsanız "yırtılma efekti" denen oldukca rahatsız edici bir durum oluşmaktadır. Siz vsync'i kapatın, fakat fps_max ve fps_modem değerlerini 80 (monitorunuzun tazeleme oranından 1-2 fps daha duşuk bir değer) olarak atayın. Boylece hem yırtılma efekti oluşmamış olur, hem de FPSnizi duşurmek icin bilgisayarınız değil Half-Life uğraşmış olur. Bu da smoke bomb atıldığında daha yuksek FPS almanızı sağlar. Vsync'i kapatmak icin ekran kartınızın gelişmiş ayarlarının yapıldığı menuye bakınız. Duşuk Boyutlu Kaplamalar Bazı haritalar icin duşuk boyutlu kaplamalar kullanarak fps'nizi inanılmaz derecede arttırabilirsiniz ama oyundan ve orjinal kaplamalardan mahrum olacaksınız ve bu bi sure sonra sizi sıkabilir. Mesela sadece dust icin yaptığım kaplamarla (orjinali 1mb benimki 4kb) 10-20 civarı FPS artışı sağladım. Komutlar Komutları yazarken parantez icindeki değerler, oyundaki varsayılan(default) değerlerdir. Komutların acıklamaları ve ne işe yaradıkları o komutun **altında** verilmiştir. Komutlarda her bir # bir rakamı temsil eder. Bazı değişkenlerin yanındaki "-" işareti o değişkenin sadece 1 veya 0 değeri (yani kısaca enable-disable) alabileceğini gosteriyor. /gl_picmip #.## (0.00) Genel texture,model,skin kalitesini duşurerek ekran kartınız ustundeki yuku hafifleten bu komutta,ne kadar "yuksek değerler" verirseniz kalite o kadar duşer,buna bağlı olarak "FPS yukselir". **Onerilen değer 0.75** NOT:Bu değeri cok fazla yukseltmeniz durumda cok ciddi bir problemle karşı karşıya kalacaksınız.Peki nedir bu problem?Normalde(ornek olarak q3'u verelim) picmipi 5 yapsanız bile ekranda gorduğunuz health,armor,timer ikonları bundan etkilenmez yani gorsel bir deformasyon gozlenmez.Ama C-S'de genel olarak "hud" denilen bu ikonlar picmipin cok yuksek olması durumunda okunmaz hale gelebiliyor ve bu da alışana kadar(ki bazen alışmak da mumkun olmuyor) oyuncunun buyuk zorluklarla karşı karşıya kalması anlamına geliyor. /gl_max_size ### (256) En yuksek texture boyutunu belirler.VooDoo 3 ve aşağı kalitede olan 3dfx kartları icin en yuksek değer 256'dır. Eğer bir Ge-Force'a sahipseniz bu değeri 512'ye cıkararak cok daha kaliteli goruntulere sahip olabilirsiniz.Bu değeri ne kadar 'duşururseniz' FPS o kadar 'artar' ama aynı şekilde gorsel kalite 'duşer'. **Onerilen değer 128 veya 64** /gl_cull # (1) Bu komut herhangi bir 3-D sahnesinde sadece 'gorunen' nesnelerin render edilmesini sağlar.Gorunmeyen nesnelerin render edilmesinin pek de bir faydasının olmayacağını duşunerek bu değerin 1 olarak kalması cok faydalı olur.(Default değeri eğer 1 değil ise) /gl_playermip #.# (0.0) Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri icin olanı olarak da duşunebiliriz.Ne kadar yuksek değerler verirseniz FPS o kadar 'artar' ama kalite duşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yuksek değerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış. **Onerilen değer 4.0** /violence_ablood #.# (1.0) /violence_hblood #.# (1.0) /violence_agibs #.# (1.0) /violence_hgibs #.# (1.0) Oyunda birisine Headshot cektiğinizde veya kritik bir vuruş yaptığınızda oyuncunun merminizle temas eden yerinden kan ve vucut parcaları cıkar(blood&gib).Ozellikle cok fazla oyuncunun ve aksiyonun render edildiği sahnelerde bir de bu kan ve gibs olayı ekran kartına ekstra bir yuk bindirir.Bu değişkenlerin tumunu '0.0' yapmanız FPS kazancı sağlayacaktır. **Onerilen değer 0.0**(Hepsi icin) ONEMLİ NOT : Bu değerleri 0.0 yapmanız durumunda "ya ben bu adama cidden vurdum mu" şuphesine duşebilirsiniz. Cunku rakibinizi vurduğunuzu gosteren 'rakibinizin yavaşlaması'ndan başka bir ipucu kalmıyor. gl_keeptjunctions # (1) - Bu değer default olarak 1'dir ve texturelar arasındaki "*****"leri hafif şekilde enable eder. 0 yapmanız durumunda FPS az da olsa artacaktır. **Onerilen değer 0** /gl_lightholes # (1) - Default olarak gelen 1 değeri "ışık deliklerini" gormemizi sağlar.Bunu 0 yapmanız FPS'yi arttırır. **Onerilen değer 0** /gl_round_down # (3) Bu komut texture boyutundanki round-down değerini belirler.Yuksek değerler vermeniz durumunda fps artacağı gibi texture kalitesi duşecektir. **Onerilen değer 9** /gl_texsort # -Bu değerin 1 olması durumunda texturelar daha canlı ve parlak gorunecektir.0 yaptığınızda FPS artacağı gibi gorsel kalitede duşme yaşanabilir. /gl_texturemode [Texture Modunun ismi] 1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR En kaliteliden kalitesize doğru sıralama: 4>3>2>1 En yuksek FPS verenden en az FPS verene doğru olan sıralama: 1>2>3>4 NOT: En yuksek FPS veren 1 ve 2. modları kullandığınızda uzaktaki nesneleri tam olarak secemeyebilirsiniz. /gl_wateramp # (0) - Bu değişkenin 1 olması bazı haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini(amp) arttırır.0 olarak kalması tavsiye edilir(FPS artar). /gl_ztrick # (?) - Ozellikle 3dfx kullanan oyuncuların bu değeri mutlaka 1 yapması gerekiyor(FPS artışı).Diğer kartlarda da FPS'yi arttırdığı biliniyor ama bazı kartlarda "flickering" problemine yol acabiliyor.Artık deneyerek 1/0'ı sizin secmeniz gerekiyor. /r_drawviewmodel # (1) - Bu değişkeni 0 yaptığınızda taşıdığınız silahı ve sectiğiniz modelin kollarını goremezsiniz.Bu da daha az render edilen nesne anlamına geleceği icin FPS'yi arttırır. NOT:Bu değişkeni 0 yaptığınızda silahı gormeden oynamaya alışmak cok zor gelebilir.Buna rağmen bu değişkenin "0" olması o kadar da yadırganacak birşey değildir cunku ekranda gorduğunuz tek şey crosshair olacağı icin direk crosshair'e odaklanmak aiminizi geliştirecektir.Ozellikle Scout ve AWP kullanan oyuncular icin bu değerin "0" olması cok faydalı olabilir. /r_dynamic # (?) - Bu değişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS'yi duşurur.0 olarak atanması ise FPS'de artışa yol acar. ***Onerilen değer 0*** /r_decals #### (4096) Her ne kadar r_decals single-player decallarından sorumlu olsa da,multiplayer oynarken de faydası gorulmuyor değil. ***Onerilen değer 0*** /r_lightmap # (1) - Bu değişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve golgelendirme modunu software moduna yakın bir tarza cevirerek FPS'yi arttırır. ***Onerilen değer 0*** /cl_himodels # (1) - Bu değişkeni 0 olarak atamanız yuksek kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışına katkıda bulunacaktır. ***Onerilen değer 0*** /r_mirroralpha # (1) - Bu değişkeni 0 olarak belirlemeniz bazı textureların yansıtıcı ozelliğini kapatır ve bu da FPS artışına yol acar. ***Onerilen değer 0*** /r_shadows # (0) - Bu değişkenin 0 olarak kalması FPS'nizin azalmamasını sağlar. ***Onerilen değer 0*** /r_mmx # (0) Eğer MMX hesaplama modunu destekleyen bir işlemciniz varsa( P|| ve yukarısı,ayrıca celeronlar ) bu değişkeni 1 yapmanız tavsiye edilir __________________