Fallout 2 Tam Cozum
Oyun Dünyası0 Mesaj
●24 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Teknoloji Forumları
- Oyun Dünyası
- Fallout 2 Tam Cozum
-
27-09-2019, 01:16:23TAVSİYELER Oyuna başlamadan once mutlaka cıkmış olan son yamayı (v1.02) kurun. Oyundaki Intelligence (IN) puanınız cok duşukse gorevlerden bircoğunu alamazsınız cunku kimse sizinle konuşmak istemez. Ayrıca Charisma (CH) ve speech skill'iniz yuksek değilse yine NPC'lerin size karşı olan tepkileri farklı olabilir ve bazı gorevleri kacırabilirsiniz. Bu sebeplerden dolayı, IN ve CH'niz en az 6 olsun. Eğer herşeyi konuşarak halledebileceğinizi duşunmuyorsanız, oyuna başlarken Unarmed ya da Melee skill'lerinizden birinin 50%'nin uzerinde olmasına dikkat edin. Cunku doğru durust silahlara sahip olana kadar bayağı zaman gecireceksiniz. Strength (ST) olarak 6 ile başlamanızı tavsiye ediyorum. Bunun altında olursa unarmed perk’leri alamazsınız (en az 6 olması gerekir), bazı yumruk yumruğa dovuşlerde gucsuz kalırsınız ve uzerinizde fazla bir şey taşıyamazsınız. 9 ya da 10 ile başlamak da gereksiz olur. Hırsız olmaya niyetli değilseniz Barter skill'i de cok onemlidir. Outdoorsman skill'inin de cok onemli bir yeri var. Başınızı boş yere belaya sokmak istemiyorsanız bu skill'inizi yuksek tutmaya gayret edin. Ayrıca yolculuk ederken envanterinizde bir Motion Sensor bulundurmak da yararlı olacaktır. Ayrıca bu skill'i kullanırken xp kazanabilirsiniz. Bol bol save edin! Fikir vermesi bakımında bir de iyi dengelenmiş bir karakter orneği veriyorum: Strength: 6 Perception: 6 Endurance: 4 Charisma: 4 Intelligence: 10 Agility: 10 Luck: 7 Traits: Gifted, Finesse (Skilled iyidir ama sectiğiniz zaman perk alma hakkınız uc level'da birden, dort level'da bire duşer) Tag Skills: Small Guns, Steal, Speech (uzerinde durmanız gereken diğerleri: lockpick, doctor, sneak, traps, science ve barter) Onemli Perk'ler: Awareness, Better Criticals, Tag!, Healer, Empathy, Slayer, Sniper, Bonus Move, Bonus Rate of Fire, Lifegiver, Pickpocket ve Quick Pockets. Ancak unutmayın, sectiğiniz ozellikler oyun boyunca nasıl bir yol izleyeceğinize bağlı olarak değişir. Orneğin savaşmaktan cok sevişmeye onem verecekseniz (olmadı) trait olarak gifted ve finesse yerine skilled ve good natured'ı secmelisiniz. Ayrıca agility'nizi 4'e indirirken charisma'nızı 8'e cıkarmalısınız ve tag skill'lerinde small guns ile steal yerine barter ve doctor'ı secmelisiniz vs... Sececeğiniz perk'ler de buna bağlı olarak değişir elbette. Umarım bir fikir verebilmişimdir. Artık cozume gecebiliriz. TEMPLE OF TRIALS Tum karıncaları ve akrepleri oldurun. Akreplerin kuyruklarını alın. Kapları ve sandıkları araştırarak yararlı şeyleri alın. Bubi tuzaklı bolgeden gecerken eğer yanlış bir yere basarsanız duvardan gelen bir mızrağın hedefi olursunuz. Eğer biraz Traps skill'iniz varsa etkisiz hale getirmeyi deneyip biraz xp kazanabilirsiniz. Koridordaki kaptan dinamitleri alıp kilitli kapının onune bırakın. Zamanı ayarladıktan sonra guvenli bir uzaklıktan patlamayı bekleyip kırılan kapıdan diğer bolgeye gecin. Kapıdaki bekci Cameron'u ister dovun, ister uzerinden anahtarı calın, isterseniz de konuşarak ikna edin. Eğer dovuşmeyi secerseniz işinizi bitirdikten sonra geri donup sandıktan eşyalarınızı almayı unutmayın. ARROYO Kuyuyu tamir edip 100xp kazanabilirsiniz. Buyuk kafa heykelinin yanındaki Lucas sizi unarmed konusunda eğitebilir ve bu skill'inize +5% ekleyebilir. Kafa heykelinin doğusundaki cadırda bulacağınız Jordan'dan mızrak eğitimi alırsanız melee weapons skill'iniz 10% artacaktır. Morlis Halanızın cadırındaki kabın icinde $100 bulabilirsiniz. Gorevler 1. Nagor'un kopeğini kurtarın - 100xp Nagor'u Hakunin'in cadırının doğusunda bulabilirsiniz. Kopek ise kuzeybatıdaki av bolgesine kacmış. Biraz ilerleyip kopeği bulun ve peşinize takın. Buradan ayrılmadan once biraz gecko avlamak ve cicek toplamak isteyebilirsiniz. Cicekler size sonra healing powder olarak geri donecektir Daha fazla bilgi icin Gorev 4'e bakın. 2. Vic'i bulun - Vic partinize katılacaktır. Bkz. Den - Gorev 8 3. Mynoc'un mızrağınızı sivriltmesi icin cakmaktaşı bulun - Sharpened Spear. Mynoc Arroyo'nun cıkışındaki koprude bekleyen kişidir. Mynoc'la konuştuktan sonra gidip Morlis halanızdan cakmaktaşı (c)alın. Bunu Mynoc'a getirince mızrağınızı sivriltecek. 4. Hakunin'in bahcesindeki zararlı bitkileri yok et - 100xp ve istediğiniz zaman size healing powder yapacak. Hakunin'in cadırının kuzeydoğusundaki bahceye girip iki bitkiyi oldurun. Bundan sonra getireceğiniz Xander Root ve Broc Flower'larla Hakunin size healing powder yapacak. Bu bitkileri av bolgesinde bulabilirsiniz. 5. G.E.C.K'i bulun. Kuyunun kuzeydoğusundaki cadırda bulacağınız Elder'la konuşun. Bu gorev icin yazıyı okumaya devam edin KLAMATH Maida Buckner'la değiş-tokuşa kalkışmayın. Fiyatları cok yuksek. Ona $350 oderseniz Sulik'i serbest bırakacaktır. Bunu yapmanız iyi olur cunku şu aşamada o sizden cok daha iyi bir dovuşcu. Sulik'i beleşe de alabilirsiniz (Bkz. Gorev 2). Ama Toxic Caves'e giderken Sulik'in yanınızda olması daha iyi olur. Golden Gecko'ya gidip John Sullivan ile konuşun. Unarmed ve Melee yeteneklerini 10% yukseltecek şekilde sizi eğitecek. Ve de 150xp. Bath House'da Jenny ile konuşup Vic hakkında daha fazla bilgi kazanın. Bath House'un doğusunda Vic'in kulubesi var. İceri girip radyoyu ve Pipe Rifle'ı alın. Rifle cok kotu ama yine de satarsanız birkac dolar kazanabilirsiniz. Kuzeybatıdaki cıkıştan gecip diğer bolgeye ulaşın. Buradaki robotu oldurup ucak enkazının yanındaki cesetten sarı renkli keycard'ı alın. Gorevler 1. Whiskey Bob'un sobasına yakıt atın - $50. Buckner'ların mekanında Whiskey Bob'la konuşun. Bir icki ısmarlayın. Bob'un kulubesi guneybatıdaki cıkışta. Bu bolgedeki geckolar tehlikeli olabilir, dikkatli olun. Kulubeye girip odunları soba uzerinde kullanın. 2. Smiley'i kurtarın - 1000xp ve $100. Ardin Buckner'la konuşun. Toxic Caves'e gitmeden once bir cift cizme bulsanız iyi olur (Bkz. Gorev 4). Smiley'i arkada bulacaksınız. Dolaptan 2 paket Rad-Away'i almayı unutmayın. Asansore dikkat edin (Bkz. Toxic Caves Asansoru). Klamath'a donup Ardin'den odulunuzu alın. Smiley'le konuşursanız size geckoların derilerinin nasıl yuzulduğunu oğretecek. 3. Brahminleri koruyun - 250xp Buckner's yakınlarında bulacağınız Torr'la konuşun. Tum akrepleri oldurun. 4. Rat God'ı oldurun - 300xp Batıdaki cıkış bolgesi Trapper Town'a acılıyor. Slim Picket'ı bulun anahtarı alın. Ya da Trapper Town'a gecmeden once sokakta gezinen kopeğe bir Meet Jerky verip anahtarı ondan da alabilirsiniz (Meet Jerky'i Dunton'lardan temin edebilirsiniz). Silah dukkanındaki dolaptan cizmeleri alın. Bulacağınız delikten aşağı inin. İkinci katta rat god'ı oldurun. Kuzeydoğu koşesindeki merdivenden yukarı cıkın. Kapıyı lockpick ya da dolaptaki dinamitlerle acın. Merdivenden cıkıp bulacağınız aractan Fuel Cell Regulator'ı alın. Geldiğiniz gibi geri donun. Toxic Caves Asansoru Burayı acmak icin bir Electronic Locpick'iniz olması lazım. Bu aleti New Reno Arms store'da ya da San Francisco'daki tankerde bulabilirsiniz. Buraya gelirken arabanızı yanınızda getirmeniz tavsiye edilmez. Cunku buraya indikten sonra onu bir daha goremeyebilirsiniz. Klamath'da bırakmak iyi bir tercih olur. Asansoru kullanabilmek icin bir de dinamoyu tamir etmeniz gerekecek. Repair skill'iniz iyi değilse bu iş icin Vic'i kullanın. Aşağıda sizi bekleyen zorlu bir guvenlik robotu var. Onun icin hazırlıklı olun. Peki tum bunlara değecek mi? Fazlasıyla! Buradaki dolaplarda bulacağınız mallardan bazıları şunlar: Bozar, Combat Armor MKII, 200 x Micro Fusion Cell, 280 x Small Energy Cell, 200 x 4.7mm Caseless, 200 x 2mm EC. DEN Mom's Dinner'daki Karl'ın hikayesini dinleyin. Yine aynı yerdeki Stacey'in de anlatacak bir hikayesi var. Sonuna kadar sabırla dinlerseniz 200xp kazanırsınız. Becky'den bir icki alıp 'Dyer' hakkında konuşun. Becky's barının guneydoğusundaki cıkış bolgesinden gecip The Hole isimli bardaki barmenle konuşun. Bilgi isteyin. Becky'nin ickilerinin neden daha ucuz olduğunu sorun. Cevabı bulacağınızı soyleyin. Becky's barına donun. Kuzeydeki korumanın kapıdan ayrılmasını bekledikten sonra lockpick ile iceri dalın. İcerideki makinaya bakıp geri donun. Gidip Frankie'yle konuşun. 400xp + $100. Devamı icin Gorev 9'a bakabilirsiniz. Becky's'deki Leanne isimli kadına Nuke-Cola ısmarlayıp hikayesini dinlerseniz 350xp kazanırsınız. Becky's barının guneyindeki binayı Flick yonetiyor ve alışveriş icin uygun bir mekan. Ancak buradaki veletlere dikkat, uzerinizden eşya calabilirler. Sık sık uzerinizi kontrol edin ve eğer kayıp birşey gorurseniz geri donup aynı cocuktan calabilirsiniz. Ya da son care olarak gidip Flick'i oldurun Becky's barının karşısındaki sokakta Tubby'nin mekanı var. Bu elemandan yarı-otomatik bir tufek satın alabilirsiniz. Ya da Tubby ile Flick'in ikisini birden temizlesenizde olur. Ustelik bu yuzden karma kaybedecek de değilsiniz. Partinizin yeterince guclu olduğuna inanıyorsanız Metzger'in cetesini yok edebilirsiniz. Bu da sırf Metzger'in cesedi icin 1500xp demek. Sonra kolelerden biriyle konuşup hepsini serbest bırabilir ve 1250xp daha kazanabilirsiniz. Bu işten sonra Becky ile konuşursanız size koleleri temizlemeniz halinde $1000 odeyeceğini soyleyecektir. Kabul etmezseniz 50 karma kazanırsınız. Tercih sizin. Aklınızda bulunsun Metzger'i erkenden oldururseniz Lara'nın gorevlerini yapamazsınız. Gorevler 1. Fred'den parayı alın - 200xp. Bu gorevi Becky'den alacaksınız. Fred'in kim olduğunu oğrenmenin tek yolu sokakta gorduğunuz herkesle konuşmak. Fred paranın yarısını sizin odemenizi onerecek size. Ayrıca bir miktar borc para da isteyecek. Bunları yapıp yapmamak size kalmış. Eğer Fred'in isteklerini kabul edip, 3-4 ay sonra Den'e yeniden uğrarsanız Fred'in zengin olmuş olduğunu goreceksiniz ve size 200 x Small Energy Cell, 250 x Micro Fusion Cell ve bir plasma granade verecek. Yok eğer isteklerini kabul etmezseniz ununuz birazcık artacak. Hangisini sececeğiniz size kalmış. Bu arada parayı goturup Becky'e verdiğinizde yarısı sizin olacak (paranın tabi). 2. Derek'den kitabı alın - 300xp ve $80. Gorev 1'i tamamlamışsanız Becky size bir gorev daha verecek. Derek denen birine bir kitap odunc vermiş ve bizden geri almamızı istiyor. Gidip Derek'i bulun. Genellikle Mom's Dinner taraflarında takılır. Bulunca gidip paranızı alın. 3. Lara kilisede neyin saklandığını oğrenmek istiyor - 500xp ve $200. Kilisenin kapısındaki korumayı ikna edip iceri girin. Kutulardan birine goz atıp geri donun. 4. Gangster catışması icin Metzger'den izin alın - 200xp ve $50. (Gorev 3'u yapmış olmanız gerek). Gidip Slaver's Guild'deki Metzger'le konuşun. Durumu Lara’ya bildirin. 5. Kiliseyi krouyan Tyler'ın cetesinin acığını bulun - 200xp. (Gorev 4'u yapmış olmanız gerek). Kilisenin yanındaki gangsterlerden biriyle konuşun. Oğrendiklerinizi Lara'ya haber verin. 6. Lara'ya Tyler'ın cetesine yapacağı saldırıda yardımcı olun - $300 ve catışmaya aktif olarak katılırsanız $100 bonus. (Gorev 5'i yapmış olmanız gerek). İsteği kabul edin. Catışmada esnasında en azından bir kişiyi de siz vurun ki $100 odule hak kazanın. 7. Smitty'e Mom's Dinner'dan yemek goturun - 150xp, Stimpak ve beleş yemek. Mom's Dinner'a gidip Mom ile konuşun. Yemeği goturup Smitty'e teslim edin. 8. Vic'i kurtarın. Vic'le konuşun. Metzger'e $1000 odeyip partinize katın. Vic Repair skill'inde cok iyidir. $1000 fazla geldiyse tum ceteyi dağıtabilirsiniz (zor tabii, Metzger'in cok sayıda adamı var).9. Becky'nin makinaya sabotaj duzenle - $500 ve 1600xp. Becky'nin makinayı keşfettikten sonra The Hole'un barmenine durumu haber verin. Bu gorevi iki şekilde yapabilirsiniz: Adamı bundan sonra mallarını Becky'den alması konusunda ikna edin, boylece sadece 900xp kazanacaksınız. Ya da gidip makinayı levyeyle dağıtın ($500 ve 700xp) ve gidip adamı yine de malları Becky'den almaya ikna edin (Becky'nin yeni bir alet yaptığını soyleyin), bu sayede artı olarak bir 900xp daha kazanacaksınız. Ama makinayı kırdıktan sonra bir daha Becky sizinle konuşmayacaktır. Yani Metzger'in cetesini dağıtmış olsanız bile size odulunuzu vermez. Bu yuzden herşeyi sırasıyla gercekleştirmeye dikkat edin. 10. Smitty'e araba icin gerekli parcayı goturmek - araba! Oncelikle bir Fuel Cell Controller bulmanız gerek (Bkz. Gecko - Gorev 3). Smitty bunu sizin icin $2000'a kuracak. Ayrıca daha once Klamath'dan aldığınız Fuel Cell Regulator'ı da $750’a kurabilir. Artık gideceğiniz yerlere yurumek zorunda değilsiniz 11. Anna'nın madalyonunu geri goturun - 850xp. Gece olduğunda Brotherhood karakolunun yanındaki terkedilmiş binaya girin. Burada Anna'yı (daha doğrusu hayaletini) goreceksiniz. Onunla konuşunca size madalyonunu kaybettiğini soyleyecek. Gidip Mom'la konuşun (Mom's Dinner). Size Joey'dan bahsedecek. Joey Den'in ana sokağında bekleyen uc kişiden biri (blucinli ve deri ceketli olan). Ondan madalyonu alın ve goturup Anna'ya verin. İş bitince yerden Anna'nın kemiklerini ve buradaki kitaplıktan kureği alın ve mezarlığa gidip Anna'nın mezarını kazın. İcine kemikleri koyup geri kapatın. MODOC Eğer General Store'un kuzeydoğusundaki kuyuya dikkat ederseniz aşağıya bir halat yardımıyla inebileceğinizi goreceksiniz. Aşağıda biraz para ve bir de BB Gun bulabilirsiniz. Ancak alacağınız her bir coin size karma kaybettirecektir, BB Gun'da beş para etmez zaten, yani gerek yok. Mezbahanın sahibi Grisham'la konuşun. Sığırlarını vahşi kopeklerden korumanızı teklif edecek. Kabul edin. Tum sığırları sağ salim teslim ederseniz $1000 alırsınız. Kaybettiğiniz her sığır başına ise $100 kaybederseniz. Eğer doctor skill'iniz iyiyse mezbahanın guneyindeki ineği (Bess) iyileştirip 200xp kazanabilirsiniz. Rose's binasının yanında parmaklıklara kilitlenmiş dev tavuğu oldururseniz biraz xp kazanabilirsiniz ama bunu yaptığınız takdirde Rose's'da yumurta yiyemezsiniz. Bu Wasteland Omletlerinin teki $25 ve yediğinizde sağlığınız fulleniyor, aklınızda bulunsun. Gorevler 1. Farrel'in bahcesini temizle - 300xp. Farrel'in bahcesiyle ilgili bir sorunu var. Kemirgenler bahcesini istila etmiş, tabii temizlemek de bize duşuyor. Bunu yaptığınızda 300xp kazanacaksınız. Farrel'i kuzey Modoc'ta, Rose's'ın guneydoğusundaki evde bulabilirsiniz. 2. Cornelius'un altın saatini bul - 2000xp. Roses B&B'nin arkasındaki Cornelius'a ciddi bir yardıma ihtiyacı olduğunu soylerseniz size saatini Farrel'in caldığını soyleyecek. Gorev 3'ten devam edin. 3. Farrel, Cornelius'un altın saatini bulmanızı istiyor - 2000xp. Farrel'e konuşun. Saat konusunda acele etmeyin. Roses B&B'nin doğusundaki tuvalete girip oradan aşağı inin. Aşağıdaki kayaları bir dinamitle patlatın (eğer elinizde dinamit yoksa gidip Jo'dan alabilirsiniz). Dinamitleri koyar koymaz hemen yukarı cıkın tabii. Patlamadan sonra aşağı inin. Yaratığı oldurup saati alın ve Farrel ya da Cornelius'a goturun. 4. Kayıp Jonny'i bulup Balthas'a teslim edin - 2500xp ve Combat Leather Jacket. Tannery'de bulacağınız Balthas'la konuşup oğlunu arayacağınızı soyleyin (Bkz. Gorev 5&6). 5. Modoc'un kuzeydoğusunda olan garip olayları araştırıp Jo'ya bildir. General Store'a gidip Jo ile konuşun. Ona G.E.C.K'i aradığınızı soylediğinizde size bu gorevi verecek. Modoc'un kuzeydoğusundaki Ghost Farm'a gidip kazığa cakılmış cesetlere goz atın. Barakaya girip kilimin uzerine yuruduğunuzde platform aşağı cokecek. Aşağıda Vegeir'le konuşun ve mesajını Modoc'a ileteceğinize soz verin. Gitmeden once mağarının arka bolgesini araştırın. Bu kısımda bulacağınız cocukların hepsiyle konuşun. İclerinden biri Balthas'ın oğlu Jonny. Ama onu şimdilik burada bırakmak zorundayız. 6. Vegeir'in mesajını Jo'ya ilet - 3500xp ve Assault Rifle. Jo'ya mesajı ilettiğinizde eğer Ghost Farm'daki cesetlere bakmışsanız ve Den'deki Karl'ın hikayesini dinlemişseniz bu gorevi tamamlamış olacaksınız. Ama işimiz daha bitmedi. Vegeir'in yanına donun. Size bir Assault Rifle verecek ve Jonny'nin de sizinle gelmesine izin verecek. Artık Modoc'ta bir kahraman oldunuz Rose's'a giderseniz beleşe bir omlet yiyebilirsiniz VAULT CITY Courtyard'da barın hemen onunde Curtis isimli bir cocuk goreceksiniz. Bebeğini kaybetmiş. Onu barın arka tarafında, kayaların batısında bulabilirsiniz. Goturup Curtis'e verdiğinizde 100xp kazanacaksınız. Biraz bekleyip cocuğun neler soylediğini dinledikten sonra az once bahsettiğim kayaların arasında bir ingiliz anahtarı bulabilirsiniz. Barın sahibi Cassidy'le konuşup grubunuza dahil edebilirsiniz. Ona bir shotgun verin, gerisine karışmayın Cadırının onune uzanmış olan adamın adı Charlie ve radyasyona uğramış olduğunu soyluyor. Bir Rad-Away kullanıp bu işi de halledin (200xp). Eğer repair skill'iniz iyiyse kliniğin arka odasındaki Auto-Doc'u tamir edip 100xp kazanabilirsiniz. Ayrıca bundan sonra istediğiniz zaman buraya gelip yaralarınızı sardırabilirsiniz. Repair skill'iniz iyi değilse bu iş icin Vic'i kullanın. Eğer elinizde Vault 13 su şişesi varsa Courtyard'daki inek ahınırın yakınındaki kulubede bulunan Ed'le konuşabilirsiniz. Kendisi Vic'in arkadaşı oluyor. Bu işten sonra haritanızda yeni yerler belireceği gibi bir de 500xp kazanacaksınız.Vault City'e girmek icin giriş iznimiz olması gerek (ya da tabii citizen olmak). Bu iş icin Customs Office'deki Wallace'a bayağı bir dil dokmeniz gerekecek. Ama daha kolay bir yol var. Wallace'ın asistanı Skeev'e $200 verip sahte vatandaşlık kağıtları satın alın. Daha sonra onu korkutup $300 alın (sahte vatandaşlık kağıtları hazırladığı icin onu ihbar edeceğinizi soyleyin). Boylece elimizde $100 ve Vault City'de istediğiniz gibi gezebilmeniz icin sahtede olsa vatandaşlık kağıtları olacak şekilde bu işi de halletmiş olacaksınız Ama isterseniz bunun yerine Day Pass alın. Gecko'daki terminali duzelttikten sonra gercekten bir vatandaş olabilirsiniz. Aynı işi gorur. Amentities Office'deki mallar cok iyi ve cok ucuz. Information Center'daki adamla konuşup Science ve Repair hakkında kitaplar alabilirsiniz. Vic'in kardeşi Valerie silahlarınızı upgrade edebilir. Bir Vault City vatandaşı olarak Vault'a girip istediğiniz gibi dolaşabilirsiniz. İceride hoşunuza gidecek şeyler bulacaksınız (eğer Day Pass almışsanız once Gorev 3'u tamamlamanız gerekir). Level 1 Eğer karakteriniz erkekse Phyllis isimli hemşireyle bir randevu ayarlayabilirsiniz (100xp). Eğer onu dışarıdaki radyasyonun herkesi kısır yaptığına inandırabilirseniz 300xp, dış dunyayı gormeye ikna edebilirseniz bir 300xp daha ve ona biraz sperm verirseniz (o şekilde değil) 500xp kazanabilirsiniz. Level 2 Kuzeydoğudaki takırdayan havalandırmayı tamir ederseniz iceride 50 x Micro Fusion Cell bulacaksınız (100xp). Buradaki sıkışmış kapıları strentgh'iniz ile, kilitli kapıları da lockpick ile acabilirsiniz. Almanız gereken tek şey kırmızı bellek modulu. Buradaki kutuların tamamı ses modulu dolu, isterseniz birini alabilirsiniz. Level 3 Ana bilgisayardan Vault 15'in yerini oğrenebilirsiniz. Ayrıca kilitli kapıların ardında da yine yararlı şeyler bulabilirsiniz. Councillor McClure ile konuşup Redding'deki maden uretiminde bir sorun olduğunu oğrenin. Bunu Redding'e gidip doktor Johnson'a iletin, sonra gelip McClure'la yeniden konuşun (250xp) (Ayrıca bkz. New Reno - Gorev 14). Gorevler 1. Moore'un cantasını Mr. Bishop'a ulaştırın - $500 ve 500xp. Vault girişinin hemen dışında, Correction Center'ın yakınlarında bir adam goreceksiniz. Moore işte bu kişi. Onunla biraz sohbet ettikten sonra size bir canta verecek. Bunu goturup Mr. Bishop'a verin. $500 ve 500xp'nin yanı sıra Bishop size yeni bir gorev verecek. Bu işten sonra Moore'u First Citizen Lynette'e ispiyonlayabilirsiniz (500xp). Ancak cantayı alırken sakın ola bir ucret talep etmeyin, yoksa Moore cantaya bir not bırakıp Bishop'a sizi oldurtecektir. 2. Mr. Smith'e bir saban bulun - 250xp ve Desert Eagle .44. Kliniğin doğusundaki cadırında bulunan Mr. Smith'in bir sabana ihtiyacı var. Sabanı kliniğin batısındaki dukkandan alabilirsiniz. 3. Gecko Elektrik Santralinin problemini cozun. Bu gorevi alabilmek icin Vault City'nin kuzeydoğu koşesindeki Central Council binasını bulmalı ve binanın guneydoğu koşesindeki odasında bulunan First Citizen Lynette'le konuşmalısınız. Bu gorevi Gecko'ya gittiğimizde tamamlayacağız. 4. Amanda'nın kocası Joshua'yı kurtarın - 500xp. Curtis'in hemen yanında cadırı bulunan Amanda'yla konuşun. Kocası Servant Allocation Center da tutuluyor. Oraya gidip Barkus'u, Joshua'nın bulaşıcı bir hastalığa yakalandığı konusunda ikna etmeniz gerekiyor. Boylece onu ucretsiz olarak bırakacaktır, aksi halde $750 odemeniz gerekir. 5. Lydia icin 10'ar tane beer ve booze bulun - 250xp ve $300. Lydia Tap House'un sahibi olan kadın. Burayı şehir kapılarının yakınlarında bulabilirsiniz. Bir yerlerden 10 booze ve 10 beer bulup ona goturun. 6. Valerie'ye kerpeten ve ingiliz anahtarı goturun - 250xp, $50 ve bir Super Repair Kit. Valerie'yi Maintenance Center'da bulabilirsiniz. Gerekli aletleri ona verdikten bir-iki gun sonra gelip Valerie'yle konuşursanız size bir Super Repair Kit verecektir. 7. Gecko'nun etrafındaki sekiz sektoru gozleyip Stark'a anlatın - 350xp ve $300. Stark'ı Corrections Center'da bulabilirsiniz. Yapmanız gereken dunya haritasındayken Gecko'nun etrafındaki sekiz kareyi gezmek. 8. NCR'yi Stark'a anlatın - $500, 750xp ve bir Motion Sensor. New California Rebuplic'e gittikten sonra donup Stark'a anlatma zahmetinde bulunursanız size odulunuzu verecektir. 9. Lynette'nin holodiskini NCR'deki Westin'e goturun - 4500xp. Bu gorevi alabilmek icin oncelikle Raiders cetesini temizleyip Account kitaplarını ele gecirmelisiniz (Bkz. Raiders). Ayrıca New Reno'da Bishop'un kasasından bulacağınız holodiski de calmalısınız. Boylece Bishop'un NCR tarafından gorevlendirildiğini anlıyoruz (2500xp). Bundan sonra Lynette Bishop'un holodiskini verip NCR'deki Westin'e goturmenizi isteyecek (2000xp). 10. Bir jet orneğini Dr. Troy'a goturun - $1000 Bu gorevi alabilmek icin Redding'in jet probleminden haberdar olmanız ve doctor skillinizin de en az 80% olması gerekiyor. Şimdi gidip Dr. Troy'la konuşabilirsiniz. Onu Vault'un birinci katında bulacaksınız. Jet'i doktora verdiğinizde probleme bir cozum uretemeyecek. Ama bu işi biz halledebiliriz (Bkz. New Reno - Gorev 14). GECKO Manager's Office'deki Lenny bir defasında dedeniz, Vault Dweller'la karşılaştığını soyluyor. Onunla yaşadığı eski maceralardan konuşursanız grubunuza katılacaktır. Şahsen tavsiye etmiyorum. Yuksek doctor skill'i haricinde pek bir ozelliği yok. Gorevler 1. Elektrik Santralini tamir edin - 4500xp. Manager's Office'deki Harold'la konuşun. Ondan oğrendiğimize gore santralin bir Hydroelectric Magnetosphere Regulator'a ihtiyacı var. Konuşmanız bittiğinde arkadaki masadan Coolant Report ve Part Requisition Form kağıtlarını alın. Vault City'e donmeden once şunları yapın: Junkyard'a gidip (Gecko'nun kuzey bolgesi) Skeeter'ın evinin kuzeybatısındaki binada, ve bu binanın da kuzey tarafındaki odada bir delik bulacaksınız. Buradan aşağı inin. Guneybatı koşesinde bir yaratık goreceksiniz. Onunla konuşun, size bir tılsım verecek. Geri donup Skeeter'ın evinin kuzeydoğusundaki binada bulunan Gordon'la konuşun. Tılsımı gorunce size reaktorle ilgili ekonomik bilgileri iceren bir holodisk verecek. Vault City'e gidip Lynette'in bulunduğu binanın kuzeydoğu koşesindeki odasında duran McClure a holodiski verin (750xp). Ayrıca santral icin gerekli olan parcayı da gidip Amentities Office'den alabilirsiniz. Gecko'daki santrali tamir edebilirseniz size (gercek) vatandaşlık belgesi vereceğine de soz verecek. Gecko'ya donun, santrale girin, gerekli geciş kartlarını dolaplardan bulup ana bilgisayarın bulunduğu yere ulaşın. Charisma'nız yuksekse Festus'la konuşup parcayı sizin icin kurmasını isteyebilirsiniz. Kendiniz halletmek isterseniz bilgisayarın yanındaki Hank'le konuşun ve bilgisayara giriş yapın. Yapmanız gerekenler şoyle: Initialize: A1546761, 5B576005, 35C76863 Initiate repair sequence (istendiği zaman parcayı takın). Sonra; Add a command komutunu 6 defa kullanın. Kullanacağınız 6 komut sırasıyla şoyle (her birini kullandıktan sonra ana menuye donmeniz gerekiyor): 1) Amplify Plutonium-Gamma Shield 2) Deharmonize Neptunium Impeller 3) Calibrate Uranium-Rod Driver 4) Set Voltage on Saturn-Class Capacitor 5) Test Jupiter Wave Compiler 6) Install Hydroelectric Magnetosphere Regulator Bundan sonra: Execute Program. Hepsi bu. 2. Santrali optimize edin - 2500xp. Gorev 1'i hallettikten sonra Festus'la konuşun. Size bir holodisk verecek. Bu diski Vault City'deki ana bilgisayara takmanız gerekiyor. Ana bilgisayar Vault'ta ucuncu katta. Gidip diski takın. Sonra Vault-City-ana-bilgisayarına-takılmış-diski Festus'a goturun. Size diski, santrali tamir ederken kullandığınız bilgisayarda kullanmanızı soyleyecek. Dediğini yapın. 3. Skeeter'a Super Repair Kit goturun - 250xp ve Fuel Cell Controller. Kit'i Valerie'den almışsanız (Bkz. Vault City - Gorev 6) şimdi Skeeter'a verebilirsiniz. Gerekli kit'i ayrıca Den'deki Smitty'den de satın alabilirsiniz ama pahalıdır. Bunun karşılığında Skeeter size Fuel Cell Controller'ı verecek. 4. Skeeter'a plasma transformer bulun - 350xp ve ucretsiz silah upgrade'i. Eğer elinizde Part Requisition Form varsa (Bkz. Gorev 1) bunu santralin kuzey tarafındaki Jeremy'e vererek karşılığında bir plasma transformer alabilirsiniz. Bunu goturup Skeeter'a verdiğinizde silahlarınıza aşağıdaki upgrade'leri yapacak: Hunting Rifle icin durbun. .44 Magnum icin Speed Loader (dovuş sırasında şarjor değiştirmek sadece 1 AP tutar) Desert Eagle .44 icin genişlemiş mermi kapasitesi (8 mermiden 20 mermiye) Assault Rifle icin genişlemiş mermi kapasitesi (24 mermiden 100 mermiye) 5. Percy icin Woody'i bulun - 1000xp, 3 x Rad-X ve 4 x Rad-Away. Percy'nin evini Gecko'nun Junkyard bolgesinde bulabilirsiniz. Onunla konuşup Den'e gidin. Anna'nın hayaletini gorduğumuz yerin yanındaki odada bir tabut bulacaksınız. Tabutun icindeki mumya ise Woody. Gidip Percy'e durumu haber verin ve odulunuzu alın. BROKEN HILLS Doğu yakasında, madenin yakınlarındaki bir bahcede konuşan bir bitki goreceksiniz. Yeniden dikilmesi gerekiyormuş. Bir kureğiniz olduğunda gelip bununla konuşursanız 1000xp kazanırsınız. Ayrıca bir akrepi satrancta nasıl yeneceğiniz konusunda ipucu alacaksınız. Karışık mı geldi? Akrep ve onun profesor arkadaşı bitkinin bulunduğu yerin guneydoğusundaki bir binadalar. Grubunuzu bırakıp binaya girin. Akreple 3 aşamalı bir karşılaşma yapacaksınız. Kazandığınız her bir alanda 500xp kazanıyorsunuz. Yarışacağınız konular ise perception, agility ve smarts. İlk iki aşamayı ilgili skill'leriniz yuksekse rahatca alabilirsiniz. Ucuncu aşamada ise bitkinin verdiği ipucu işe yaracayacak. Yani toplam 1500xp ile oyunu bitirmiş olacaksınız. Konuşan bitkinin bulunduğu bolgedeki binada Typhon isimli biri var. Onunla konuşun. Eğer Typhon'a bir Cat's Paw Magazine, bir şişe Rotgut ve bir şişme kadın (Marcus'un evinde bulabilirsiniz) gotururseniz toplam 2000xp kazanabilirsiniz. Ayrıca size gizli hazinesinin yerini de soyleyecektir. Marcus, Fallout 2'de partinize katabileceğiniz en iyi eleman desem yanlış olmaz. Onu grubunuza dahil etmekle ayrıca bir 1000xp kazanacaksınız. Ama oncelikle Gorev 1 ve 2'yi tamamlamalısınız. Madenin havalandırmasını tamir ettikten sonra (Bkz. Gorev 1) madene girip istediğiniz gibi dolaşabilirsiniz. Madenin girişinde hemen sağ tarafta sonunda kayalar olan bir tunel var. Bu kayaların uzerinde yuruyebilirsiniz. Eğer sağ koşeye doğru giderseniz duvarda gizli bir kapı acılacak (1000xp). Burada uyuyan bir pilot goreceksiniz. Onu uyandırın (500xp). Sandıkta ise bir kulce uranyum bulabilirsiniz. Uranyumu maden işleme merkezine goturun (karavanların guneyindeki bina/Unity Patrol HQ). Başkanı ofisinde bulabilirsiniz. Onunla konuştuğunuza madenin nasıl işleneceğini oğrendiğiniz icin bir 500xp daha kazanacaksınız. Uranyumunuzun işlenebilmesi icin $1000 odemeli ve birkac gun beklemelisiniz. Uranyumunuzu almak icin geri donduğunuzde başkan sizden madeni ghoul'lara vermenizi isteyecek. Onlarla konuşup uranyumu verin (1250xp). Bunun karşılığında size ekstradan bir $500 onerecek, veya eğer isterseniz sadece daha once odediğiniz $1000'ı alıp biraz karma puanı kazanabilirsiniz. Gorevler 1. Madenin havalandırma sistemini tamir edin - 1500xp ve Combat Shotgun. Broken Hills'in kuzeydoğusundaki madenlerin yanındaki binada bulacağınız maden başkanı Zaius'la konuşun. Havalandırmanın tamiri icin yeni bir hava temizleyicisine ihtiyac olduğunu oğreniyoruz. Bu parcayı New Reno'da, Renesco'dan bulabilirsiniz. Parcayı alıp donduğunuzde grubunuzu bırakıp madenlere girin. Madenlerin kuzeydoğu koşesine doğru gidin. Bu arada kotu havadan korunmak icin duruma gore 1 ya da 2 tane Stimpak alabilirsiniz. Temizleyiciyi değiştirdikten sonra gidip Zaius'tan odulunuzu alabilirsiniz. 2. Kaybolan insanları bulun - $500 ve 1500xp. Kasabanın doğu tarafına gidin. Burada birkac tane delik goreceksiniz. İclerinden birisi de bir tuvalette. Aşağı inin, birkac yaratık temizleyip kuzeydoğu tarafına doğru ilerleyin. Cesetlerin birinin uzerinden bir not bulacaksınız. Nota gore bu işin sorumlusu, yani katil Francis adında biri. Yukarı donduğunuzde kuzeydoğu koşesindeki Don adında adamı bulun. Ona kaybolan karısını bulduğunuzu soyleyip durumu anlatın (500xp). Sonra gidip Marcus'la konuşun. Gorev 3'u bitirdikten sonra bulduğunuz notu Francis'e gosterebilirsiniz. Boylece kasabayı sessizce terkedecektir (1000xp). 3. Francis'i bilek gureşinde yenin - 350xp ve Power Fist. Tek ihtiyacınız olan 10 Strength. Buffout falan kullanıp yenin. Gorev 4'u bitirdikten sonra Eric size bir doz Buffout verecektir. 4. Eric'in evine daha fazla elektrik sağlayın - 1500xp ve Buffout. Kasaba girişinde, hemen sağ taraftaki ilk ev Eric'in. Onunla konuşun. İstediği şeyi yapmak icin batı yakasındaki terminale gidip bilgisayar uzerinde Science skill'inizi kullanmanız gerekiyor. 5. Manson ve Franc'i hapishaneden kurtarın - 1500xp. Jacob'la konuşun. Jacob'u maden işleme merkezinin doğusundaki dukkanda bulabilirsiniz. Ona mutant'lardan nefret ettiğinizi soyleyin. Hapishane Marcus'un bulunduğu yerin hemen ustunde. Gardiyanı ikna edip mahkumları serbest bıraktırın. Bu işlem karmanızı 10 puan duşurecektir. Ama bundan başka negatif bir etkisi yok. 6. Madenin havalandırma sistemini havaya ucurun - 1500xp ve birkac silah. Gorev 5'i yapmışsanız Jacob size bu gorevi de verecektir. Size bir alet verecek. Madenlere girip havalandırma sistemini onceki gibi bulun ve aleti kullanarak havalandırmayı yok edin. Bu 50 karma puanınızı alır ve tabii Marcus'u (daha doğrusu Broken Hills'deki tum mutantları) unutun. Gucun aydınlık yanını secmek isteyenler icin ise daha farklı bir yol var. Jacob size bu gorevi verir vermez gidip Marcus'a durumu haber verin (2500xp). RAIDERS Broken Hills ile Vault City arasında Unknown yazılı bir yer var. Orası Raiders'ların mekanı. Herifler cok zorlu ve mekanları yerin altında olduğu icin acayip tuzaklar hazırlamışlar. Karakterinize guven meselesi yani... Neyse, tum ceteyi dağıtırsanız 2000xp kazanırsınız. İcerideyken sandıklardan bulacağınız 3 tane Dog Tag'i almayı unutmayın. First Citizen Lynette'e Raiders'ı temizlediğinizi haber verdiğinizde $1000 ve 1000xp alırsınız. Daha iyisi 3 dog tag'in ustunde yazan numaralarla raiders'ın kasayı acabilir ve Account kitaplarını ele gecirebilirsiniz. Bu kitabı Lynette'e gosterdiğinizde $500 ve 1000xp daha kazanırsınız (Eğer elinizde Bishop'un holodiski varsa bunun yerine Vault City - Gorev 9'u alırsınız). REDDING Gidip şerifle konuşun. Sakat olduğu icin calışamıyor ve yerine gecici bir eleman arıyor. Bizden iyisini bulamaz ya, işi alın. İlk iş olarak Bayan Rooney'in borcunu almanız gerekiyor. Gidip kadına $120'ı kendi cebinizden verirseniz 1500xp kazanırsınız. Geri gelip şerife işi hallettiğinizi soylediğinizde $100 kazanacaksınız. Yani kaybınız sadece $20. Bundan sonra şerif size bir gorev daha verecek (Bkz. Gorev 4). Ayrıca şerifin ofisinde almamızı bekleyen değişik silahlar bulunuyor. Great Wanamingo Madenini, $1000 odeyerek Başkan Ascorti'den satın alabilirsiniz. Eğer madeni tum zararlı hayvanlardan temizlerseniz Ascorti'ye $2500'a geri satabilirsiniz (1000xp). Madenin girişlerinden biri Frog Morton'ın saklandığı yerde (Bkz. Gorev 1). Bir başka girişi şerifin ofisinin guneyindeki kuyudan aşağı indiğinizde bulabilirsiniz. Bu girişten kuzeydoğuya doğru ilerleyip goreceğiniz merdivenden yukarı cıkarsanız kendinizi Ascorti'nin gazinosunda bulursunuz. Madeni tamamen dolaştığınızdan ve hic zararlı bocek kalmadığından emin olmalısınız. Bunu yaptığınızda madeni temizlediğinizi soyleyen bir mesajla beraber 3500 xp kazanacaksınız. Gorevler 1. Frog Morton'ı oldurun - $1000 ve 3000xp. Frog ve cetesini kasabanın batı tarafında bulabilirsiniz. Bu gorevi bitirdiğiniz takdirde Frog'un kardeşleri kuyruğunuza takılacaktır ve oyunda değişik zamanlada karşınıza cıkıp sorun yaratabilirler. 2. Fahişeyi kimin oldurduğunu bulun - $500 ve 1250xp. Malamute barına gidip barmenle konuşun. Faili Mornigstar Madencilikte bulabilirsiniz. Hemen itiraf edecektir. 3. Excavator chip'ini bulun - $1000 ve 2500xp. Chip'i Wanamingo Madeninin alt katlarından birinde bulacaksınız. Daha sonra goturup isteğe gore Morningstar ya da Kokowembe şirketlerinden birine satın. İkisi de aynı parayı odeyecek. 4. Bar kavgasını onleyin - $300 ve 1500xp. Malamute barına gidip kavga edenlerle konuşun. Kibarlıktan anlamazlarsa ikisinide alıp kodese tıkabilirsiniz. NEW RENO Jules ile konuşun. İlk vardığınız yerin yakınlarında goreceksiniz onu. $100 karşılığında size şehirdeki 4 mafyanın birinden detaylıca bahsedebilir. New Reno'da para kazanmak istiyorsanız dikkatli olmalı ve alttan almalısınız, yoksa kavga cıkabilir ve bunun da pek yararı olmaz sanırım. Bu şehirdeki gorevlerin neredeyse tumunu mafya ailelerinden alacaksınız. Yalnız bir ailenin tum gorevlerini yerine getirdiğinizde artık onlardan biri sayılırsınız ve bu durumda diğer ailelerin gorevlerini alamazsınız. Aşağıdaki gorevlerde hangisinin sizi onlardan biri yaptığını yanına yazdım. Ancak eğer gorevi alır, gorevi yerine getirir ama donup de haber vermezseniz hicbirşey değişmez. Yani o en son gorevde donup haber vermeyin ve gidip diğer ailelerin de gorevlerini yapın. Sex yeteneğinize gore Bishop'un karısıyla yatabilirsiniz. Mrs. Bishop, Shark Club'ın ikinci katındadır. Ama ondan once Vault City'deki Moore'un cantasını teslim ettiğinizden emin olun, yoksa dışarıya dovuşerek cıkmak zorunda kalırsınız. Bayan Bishop'la yattıktan sonra onun duvardaki kasanın şifresini gevelediğini duyacaksınız. Kasada bir gerdanlıkla beraber birkac şey daha bulabilirsiniz. Kuzeydeki odada bulunan kasada ise Raiders'ın yerini gosteren bir harita var. Dikkat edin, bu kasa tuzaklı ve aktif hale gecerse Bishop'un adamlarıyla başınız belaya girer. Eğer Bishop'u oldurup, Mrs. Bishop'a artık ozgur olduğunu soylerseniz 1000xp kazanırsınız. Unarmed'da iyiyseniz kendinizi boks yaparak deneyebilirsiniz. Eğer boks oynamaya karar verirseniz Shark Club'ın zemin katındaki bir sandıkta bir cift Plated Boxing Gloves bulabilirsiniz. Daha sonra ikinci sokağa gecip Jungle Gym'e gidin ve Stuart'la konuşun. Otomatikman sandıktan bulduğunuz eldivenlerle ringe cıkacaksınız. Eğer hicbir yerde bir Voice Recognation Module bulamazsanız New Reno Arms shop'taki Elridge size bir tane satabilir (biraz pazarlıkla $2500'e alabilirsiniz). Elridge silah upgrade'leri de yapabilir ama fiyatları cok pahalıdır, ona gore. Ama size bir tuyo vereyim, Elridge'in dukkanının zemin katında Algernon isminde biri var ve beleşe silah upgrade'i yapıyor! Elridge'in ondeki odaya gelmesini bekleyip binanın batı tarafındaki kapıya sneak ile gidin ve arka kapıdan gecin. Kopeklerden cekinmenize gerek yok. Gizli merdivenleri bulup (rafın arkasında, yatağın yanında) aşağı inin. Karşınızda Algernon! Ayrıca yine zemin katta, kuzeybatı koşesindeki buzdolabında Electronic Lockpick ile 2 Pulse Granade bulabilirsiniz. Eğer Mordino ailesi ile başınız derde girerse ve dovuşmek zorunda kalırsanız oldukten sonra Little Jesus'un uzerinde bulacağınız Little Jesus Combat Knife'ı almayı unutmayın. Gorevler 1. Sierra Army Base'i bulun - 1000xp ve Wirght ailesinin adamı olursunuz. Bu gorevi alabilmek icin oncelikle Gorev 3'u bitirmelisiniz. Burası New Reno'nun hemen kuzeyinde bir bolge. Grubunuzdaki zayıf elemanları dışarıda bırakın, iceride zorlu silah taretleri var. Uzun menzilli bir silahınız varsa taretlerin sensorlerini vurmanız işinizi kolaylaştıracaktır. Tum taretleri etkisiz hale getirdikten sonra icerisini araştırmaya başlayabilirsiniz. Batıdaki kucuk kulubede Howitzer mermirlerini, doğudaki barakada da bir Howitzer bulacaksınız. Depot'un ana kapısını bulduğunuz Howitzer'le havaya ucurun. Depot'a girmeden once jeneratorlerin arasındaki delikten aşağı inip iceride karşılaşacağınız guc alanlarını gecilebilir kılan duğmeye basmak isteyebilirsiniz. Ya da Reapir skill'iniz iyiyse duğmeyi bırakıp, guc alanlarının yanındaki dinamoları tamir edebilirsiniz. Aynı işi gorecektir ve bu yolla HP de kaybetmezsiniz. Level 1 Girişin hemen yanındaki masadan şifre kağıdını alın. Sonra bilgisayarı kullanıp şifreyi girin ve guc alanlarını etkisiz hale getirin. Guneydoğudaki (bundan sonra yonleri kısaltarak yazacağım) odada bulunan dolapta sarı bellek modulu bulunuyor. Sandıkların yanındaki dolapta ise Dixon'ın gozu ve neler olduğunu anlatan bir kaset var. Ayrıca buradan bir kutu Bio Med Gel almayı ihmal etmeyin. Kuzeydeki yatakhanedeki dolapların birinde bir Combat Armor bulabilirsiniz. İşiniz bittiğinde asansorun yanındaki tarayıcıya Dixon'ın gozunu gosterip kapıyı acın... Level 2 Eğer robotlara saldırmazsanız sizi rahatsız etmezler. Batıdaki odada bulunan tamir bilgisayarını kapatın (200xp). GD tarafındaki bir odada silah deposuna giden yoldaki elektrik tuzağını kapatabileceğiniz bir bilgisayar bulunuyor. Silah deposunda pekcok iyi silah bulabilirsiniz. Bu katın kuzey tarafındaki sandıklardan birinde 5 AP rocket, 10 plasma grenade ve 10 pulse grenade bulunuyor. Bu katta işiniz bitince Dixon'ın gozunu kullanıp diğer kata gecin. Level 3 Bu katta Skynet isimli bir superbilgisayarla konsolu aracılığıyla konuşabilirsiniz. Buradan cıkmak istiyor, bu yuzden ona bir beyin bulmamız gerekiyor. KD'daki bir odada General Clifton'ın gozu var, onu alıp KB'daki odada bulunan bilgisayara girin. Bize gerekli olan şeyler bir beyin, bir Bio Med Gel ve de bir robot parcası. Gidip robotlardan birini oldurun (tabii boylece hepsi size saldıracaktır) ve uzerinden Motivator'ı alın. Generalin gozunu kullanarak dorduncu kata gidin ve bir beyin alıp donun. Geldiğinizde arka odadaki parca parca olmuş robot uzerinde beyni, Motivator'ı ve Bio Med Gel'i kullanın. Sonra bilgisayarı kullanıp işlemi aktive edin. Eğer doğru beyni secmişseniz (Bkz. Level 4) Skynet grubunuza katılacaktır. Level 4 KB'daki odaya girip bilgisayarı kullanın ve olu adamı diriltin, konuştuktan sonra kacmaya başlayacak ama birden toza donuşup yok olacak. Gidip ondan arta kalanların arasında bulacağınız LE BB Gun'ı alın. Bilgisayara donup organ alma işleminden beyni secin. Cok iyi science bilginiz yoksa yanlış bir beyni secerek Skynet'i istemeden oldureceksiniz ve diğer beyinlerden birine razı olmak zorunda kalacaksınız. Her neyse beyni alıp level 3'e donun. 2. Calınan arabanızı bulun. Arabınızı ilk bıraktığınız yer olan Virgin Street otoparkına donduğunuzde onun artık orada olmadığını goreceksiniz. Jules'la konuşunca size bir 'chop shop'tan bahsedecek. Oraya gidip T-Ray'le konuşun. Arabayı Bishop icin tamir ettiğini oğreneceksiniz. Eğer ilgili skilleriniz yeterliyse ondan konuşarak arabayı beleşe alabilirsiniz (ona Bishop'un ajanı olduğunuzu soyleyin). Aksi halde $1000 odemeniz gerekir. Ayrıca bir $500 daha verip aracınızı geliştirebilirsiniz (daha fazla bagaj alanı falan gibi). 3. Richard Wright'ın aşırı dozda ilac almasından sorumlu olan kişiyi bulun - 4000xp ve $1000 Commercial Row'un doğu tarafında bir tren istasyonu var. Oraya gidip Chris Wright'la konuşun. Sonra buranın guneyindeki binaya girerseniz Keith'le konuşup Orville Wright'la goruşmeye hak kazanabilirsiniz. Orville'den gorevi alınca Keith'le tekrar konuşun. Size Richard'ın odasını gosterecek. Kitaplıkları karıştırınca bir jet kutusu bulacaksınız (500xp). Bunu goturup 2nci sokaktaki Jagged Jimmy J'ye gosterin. Onun soylediğine gore bulduğunuz kutu zehirliymiş (500xp). Bu durumu Renesco'yla konuştuğunuzda olayın Salvatore ailesinin başının altından cıkmış olduğunu soyleyecek (1000xp). Son olarak gidip Orville Wright'a bulduklarınızı anlatın (2000xp ve Gorev 1'i alabilirsiniz). 4. Lloyd adındaki birinden calıntı parayı geri alın ve onu oldurun - 500xp ve $500. Salvatore's barının ikinci katına gidip Salvatore ile konuşun. Lloyd'u Desperado gazinosunun zemin katında bulabilirsiniz. Hazır buraya gelmişken etrafta bulacağınız bir Poison Tank'i almayı ihmal etmeyin. Lloyd'la konuşup parayı sakladığı yere gidin. Mezarı ona kazdırın. Aşağıya indiğinizde Lloyd'u oldurup parayı alın (-10 karma). 5. Renesco'dan Mr. Salvatore'un $1000'ını alın - 750xp. Renesco'ya $1000'ı sizin odeyeceğinizi ama karşılığında bu para değerinde mal alacağınızı soyleyin. Alabildiğiniz kadar şeyi aldıktan sonra donup Salvatore'a durumu haber verin ve diğer gorevinize yardımcı olması amacıyla ondan bir laser pistol istemeyi de unutmayın. 6. Korumaya colde gecen gizli bir goruşme sırasında eşlik edin - 1000xp ve Salvatore'ların adamı olursunuz. Mason'la konuşup laser pistol'unuzu alın. Eğer isterseniz size nasıl kullanacağınınız konusunda biraz eğitebilir ki bu Energy Weapons skill'inize eklenecek bir 5% demektir. Daha sonra tek yapmanız gereken olan biteni izlemek, hicbirşey yapmanıza gerek yok. 7. Bir cinayet olduğu belli olmayacak şekilde NCR'deki Westin'i oldurun - 2000xp ve $500. Eğer Vault City'deki Moore'dan cantayı alıp Mr. Bishop'a getirmişseniz size bu gorevi verecektir. NCR'nin orta bolgelerinde batıya ilerleyip lazerle korunan kapıyı bulun. Bunun arkasındaki gorevliyle konuşup Vault City'den geldiğinizi ve Westin'le işiniz olduğunu soyleyin, sizi iceri alacak. Kapıdaki korumadan izin alıp eve girin. Westin'i 'death by stimpak' ya da bir ceşit zehir kullanarak oldurebilirsiniz. Ya da eğer isterseniz Westin'le konuşup onun teklifini kabul edebilir ve Bishop'u oldurup onun onerdiğinin 50%'si parayı Westin'den odul olarak alabilirsiniz, size kalmış birşey. 8. NCR'deki Carlson'ı oldurun - 1000xp ve Bishop'ların adamı olursunuz. Gorev 7'yi bitirdikten sonra gidip Bishop'tan bu gorevi alabilirsiniz. NCR'deyken Grunther’den geciş kağıdını calıp Carlson'ın mekanına giden kapıdaki gorevliye gosterin. Sizi iceri alacaktır. Eğer Carlson'ı sessizce oldururseniz extradan bir 2500xp daha kazanırsınız. 9. Miss Kitty'ye 10 tane Cat's Paw Magazine bulun - 1000xp ve $750. Catpaws isimli randevu evini işleten bayan size bu gorevi verecek Miss Kitty oluyor. Nerede bulursunuz bilmem, dergiden 10 tane bulabilirseniz getirip verin. Ama pek de onemli değil yani... 10. Eldrigde'e bir laser pistol goturun - 500xp ve $1500. Salvatore ailesi ile laser pistol hikayesini oğrenmek icin Jules'la konuşabilirsiniz. Daha sonra New Reno Arms'a gidip Eldridge'le konuşursanız size odulunuzu verecektir. 11. Big Jesus'un paketini Ramirez'e ulaştırın - 500xp ve $100. Desperado gazinosunda Big Jesus Mordino'yu bulup konuşun. Size bir paket verip Stables'ın yerini soyleyecek. Gidip paketi teslim edin. Daha sonra binanın arkasına gidip delikten aşağı inin ve oradaki korumaları atlattıktan sonra Myron'la konuşun. İsterseniz onu yanınıza alabilirsiniz. Science skill'i iyidir ve gerekli malzemeleri verirseniz size stimpak yapabilir. 12. Corsican kardeşlerden parayı alın - 500xp ve $125. Yine Mordino'larda alacaksınız. Corsican kardeşleri Golden Globes porn studio'da bulabilirsiniz. Gidip $250'ı alın ve goturup Mordino'ya teslim edin. 13. Mr. Salvatore'u oldurun - 2250xp, $500 ve Mordino ailesinin adamı olursunuz. Mordino'ların son gorevi. Salvatore ailesinin tumunu temizledikten sonra Mason'dan guneş gozluğunu almayı unutmayın. Giydiğiniz zaman CH'niz 1 puan artacaktır. Eğer işi temiz bir şekilde halletmek isterseniz Salvatore'un yanına girip steal skill'inizi kullanarak uzerinde bulunan Oxygen Tank'i Poison Tank'le değiştirin. Boylece tek bir mermi bile harcamadan işi halletmiş olursunuz. 14. Endorphin Blocker bularak Jet'e bir care uretin - 9000xp ve 2 x Jet Antidote. Myron'la bir Jet Antidote'un olabilirliği hakkında konuşun (doğru konuşma seceneklerinin cıkması icin science skill'inizin en az 80% olması gerekiyor). Myron'ı bir carenin olabileceğine ikna ettiğiniz icin 2000xp kazanacaksınız. Myron size Vault City'de birinin gerekli maddelere sahip olduğunu soyleyecek. Şimdi Vault City'deki Vault'a gidip Dr. Troy'la konuşursanız ondan biraz endorphin blocker alabilirsiniz. Konuşmanız bittiğinde 2 tane Jet Antidote'unuz olacak (2000xp). Vault City'yi terketmeden once gidip McClure'a jet'e bir care bulduğunuzu soyleyin. Sizi Redding'deki Dr. Johnson'a gonderecektir. Antidote'larla beraber Johnson'a gittiğinizde Redding'in jet problemini cozumlediğiniz icin 2500xp kazanacaksınız. Gidip McClure'a durumu haber verir ve odul isterseniz $500 alırsınız, odul istemezseniz onun yerine 2500xp kazanırsınız. 15. Wright'ın icki makinasını yok edin - 500xp, Lousville Slugger ve $200 ya da +15 karma. Tren istasyonundaki Chris Wright ile Wright ailesinin alkol dağıtımlarındaki kontrolleri hakkında konuşun. Sonra Wright'ların evinin KB koşesideki odada bulunan Mrs. Wright ile konuşun. Onunla Mr. Wright'ın alkol problemi hakkında biraz sohbet ettiğinizde Mrs. Wright'a icki makinasını yok ettiğini soylemiş olduğunu oğreneceğiz. Ona bunu gercekleştirmediğini soyleyin. Sizinle gelecek sabah kilisenin onunde buluşmaya ikna olacak. Ertesi sabah olduğunda Commerical Row'un batı tarafındaki Fr. Tully's kilisesine gidin. Boylece bu gorevi almış olacaksınız. Tren istasyonun zemin katına gidin makinanın en soldaki deposunun uzerinde repair skill'inizi kullanın. Daha sonra arkasında biraz yuruyun ve hala kilisenin onunde bulabileceğiniz Mrs. Wright'a durumu bildirip paranızı ya da parayı reddedip karma puanlarınızı alın. NEW CALIFORNIA REPUBLIC (NCR) Hemen karşınıza cıkan cadırda Buster isimli satıcıdan mal alabilirsiniz. Korumalarının hepsinde Bozar silahı bulunuyor. Calmak isteyebilirsiniz NCR'nin dışındaki bu bolgeye Bazaar deniyor. Şehre girmeden once tum grubunuzun silahlarını cebine koyması gerekiyor. Aksi halde iceri alınmazsınız. Ve eğer iceride silahlarınızı cekerseniz polislerle başınız belaya girer. Şehre girdiğinide gidip şerif Dumont'la konuşun. Onu şehir girişinin hemen guneyinde bulabilirsiniz (gri saclı olan). Sizin icin Westin ve Başkan Tandi'yle bir goruşme ayarlayacaktır. Hastanede Doktor Jubilee ile konuşun. Size eski bir madenci olan Saltbeef'den bahsedecek. Soylediğine gore bu adamda Vault 13'un yerini gosteren bir harita varmış. Doktorun hemen arkasındaki raflarda bir-iki şey bulabilirsiniz. Westin'in mekanının girişindeki gorevliyle konuşun. Eğer daha once şerifle konuşmuşsanız iş aradığınızı soylediğinizde sizi iceri alacaktır. Eve girmek icin de yine oncelikle kapıdaki korumayla (Felix) konuşmanız gerek, size izin verecek. Westin'le konuşun. Buraya onu oldurmek icin gelmiş olsanız bile (Bkz. New Reno - Gorev 7) oncelikle onunla konuşun. Saltbeef'i kapının hemen yanındaki barakada bulabilirsiniz. Ona bir booze verdiğinizde size Vault 13 hakkındaki tum bildiklerini anlatacaktır. Bir harita yapmış ama Shady Sands'teki (şimdi NCR'de tabii) doktor calmış. Gidip Dr. Jubilee'yle yeniden konuşun. Size Saltbeef den almış olduğu bir Elvis resminden bahsedecek ve onu size $10000'a satabileceğini soyleyecek. Eğer satın alıp incelerseniz resmin arkasında gercekten de Vault 13'un yerini gosteren bir harita bulacaksınız. Ama bu gercekten pahalı bir yol, diğer yol icin Vault 15 kısmına bakabilirsiniz. Şehrin KD koşesindeki Power Station'da Dorothy adında bir kız ve robot arkadaşı Toto'yu goreceksiniz. Toto intihar etmek istiyor. Onu intihardan vazgecirebilirseniz 6000xp kazanırsınız. Bazaard'daki kole tacirlerinin batısındaki araba mezarlığındaki adam aracınıza $1000'a bir Blower takabilir. Gorevler 1. Dr. Henry'den kağıtları alın - 1000xp ve $1000. Bu gorevi alabilmek icin oncelikle Gorev 3'u yapmalısınız. Duppo'nun dukkanının guneyindeki binaya gidip Dr. Henry'i bulun. Size kağıtları vermeyebilir ama kendiniz masasının uzerinden alabilirsiniz. 2. Bazaard'daki koleleri kurtarın - 3000xp. Brotherhood karakolunun kuzeyindeki binada bulunan Elise ile konuşun. Onlara katılmak isterseniz size oncelikle bu gorevi yapmanız gerektiğini soyleyeceklerdir. Gidip tum kole tacirlerini oldurun ve koleleri bulundukları kafeslerden cıkarın. Bunu yaptığınızda donup Elise'ye rapor verirseniz size bir Asker Nişanı verecektir. Ayrıca arka odadaki masanın uzerinden haritayı da alabilirsiniz. 3. Hubologist'i oldurun - 2000xp. Geceyarısından sonra Bazaard'daki barın arka odasına Merk denilen adamla konuşursanız size bu gorevi verecektir. Hubologisti Dusty's Cantina'nın kuzeyindeki binada bulabilirsiniz. Eğer onu oldururken gurultu cıkarırsanız NCR'deki tum polislerle başınız belaya girer. Bu yuzden kurbanınız uzerinde stimpak kullanın (3 tanesi yeter) ve 10 dakika bekleyin. İşte bu kadar 4. Brahmin capulcularını durdurun - 1000xp ve Vault 15'in yerini oğrenirsiniz. Westin'le Vault 13 hakkında konuşun. Bu gorevi yapmanız halinde size bilgi vermeye soz verecek. Gidip Felix'le konuşun. Gideceğiniz yere vardığınızda iki deathclaw'ın arasındaki konuşmayı dinleyin ve donup Westin'e duyduklarınızı anlatın. Eğer Bishop'un goreviyle ilgileniyorsanız artık Westin'i oldurebilirsiniz. 5. Gerekli parcaları ele gecirin/Vault 15'e giriş hakkı kazanın - 5000xp ve $6000. Şerif Dumont'la konuştuktan sonra Başkan Tandi'yle konuşabilirsiniz. Tandi'nin iki elemanından izin aldıktan sonra onunla yuz yuze goruşme hakkı kazanacaksınız (bu arada Tandi’nin ofisi GD'daki Hall of Congress'de). Onunla konuşunca size bu gorevi verecek. Vault 15'in tum gorevleri tamamladıktan sonra gelip Tandi'yle yeniden konuşursanız size odulunuzu verecektir. Ayrıca, eğer Spy Holodisk'i alabilmişseniz Vault 15'in 1. gorevine de goz atabilirsiniz. 6. Westin'in holodiskini Lynette'e ulaştırın - 1500xp, H&K G11 ve 2 x Frag Grenade. Eğer Vault City - Gorev 9'u almışsanız, Bishop'un diskini Westin'e getirdiğinizde size bir disk verip Lynette'e goturmenizi isteyecek. Bu işlemi yaptıktan sonra gidip Rendal'dan odulunuzu alabilirsiniz. 7. Mutagenic serumu bir super-mutant uzerinde deneyin - 1000xp ve Dr. Henry'nin sibernetik kopeği. Dr. Henry'le konuşup gorevi alın. Serumu aldıktan sonra Bazaar'daki barda bir mutant bulabilirsiniz. Serumu onun uzerinde kullanıp geri donun, şimdi isterseniz kopeği alabilirsiniz. VAULT 15 Gorev 3'ten başlamalısınız. Gorevler 1. Spy Holodiski NCR'deki yetkililere verin - 4000xp ve $4000. NCR - Gorev 5'i yaptığınız icin Gunther'dan odulunuzu aldıktan sonra onunla NCR'deki casus hakkında konuşun. Hepsi bu. 2. Darion'u oldurun. Gorev 3'u bitirdikten sonra Zeke'den alacağınız kartı kullanarak Vault 15'e girin. Level 1 ve 2'deki tum haydutları oldurdukten sonra Level 3'e gecip dolapların birinden bulacağınız Tandi'nin istediği bilgisayar parcalarını alın. Darion'u GD'deki odalardan birinde bulacaksınız. Onu oldurup bilgisayara girin. NCR'de bir casus olduğuna dair bilgileri bir diske kaydettikten sonra GB'deki odaya girip ilk bilgisayara bağlanın ve Vault 13'un yerini oğrenin. Şimdi Gorev 4'u yapabilirsiniz. 3. Chrissy'yi kurtarın - 2500xp. Gecekonduların arasında Rebecca isimli kadını bulup konuşun. Kaybolan kızını bulmamızı isteyecek. Bu arada birinin sizi dinlediğini farkedeceksiniz. Gidip doğudaki yolu kapatan Daila ile konuşun ve ona birinin gecip gecmediğini sorun. Size izin verecek, doğudaki cıkış bolgesinden diğer alana gecip kapıda bekleyen Phil'e az onceki kacan adamı gorup gormediğini sorun. Onunla konuşarak kavga etmeden Chrissy'i alabilirsiniz. Phil'in verdiği anahtarla gidip Chrissy'nin kapısını acın ve biraz konuştuktan sonra onu takip edip Rebecca'nın yanına donun. Rebecca'yla ve daha sonra Zeke'yle konuşun. Şimdi 2. ve 4. Gorevleri yapabilirsiniz. 4. NCR'yle olan anlaşmanızı tamamlayın. Darion ve cetesini dağıttıktan sonra donup Zeke'yle konuşun. Daha sonra NCR'ye gidip Tandi ile yeniden konuşun. Bundan sonrası icin NCR - Gorev 5'e bakabilirsiniz. VAULT 13 Burayı bulduğunuz icin 2000xp kazanacaksınız. Girişteki deathcalw'a ateş etmeyin sakın. Gorevler 1. Vault 13 bilgisayarını tamir edin - 9000xp ve G.E.C.K. Gruthar'la konuşup Level 3'deki bilgisayara bir goz atmak istediğinizi soyleyin. Umarım yanınızda bir Computer Voice Module vardır. Eğer yoksa nasıl elde edeceğinizi biliyorsunuz. Level 3'e inip Jimmy'yle konuşun. Size Military Base'in yerini soyleyecek. Sonra oradaki voice interface terminalin