OYUN HAKKINDA Elim tetikte, gozum durbunde Yerde işlerimiz tıkırındayken, havada beklemediğimiz tepki ile karşılaştık. Gok delinmiş, butun uzuntulu gozyaşlarını yere bırakıyordu. Sanki bugun olacaklardan, olabileceklerden haberi vardı. Elimizden bunun adına hicbir şey gelmiyordu. Sabahın ilk ışıkları ile iliştiğimiz dağın yamacında hareketsiz hala beklemedeydik. Giydiğimiz kamuflaj vucudumuzu kaşındırırken, yağmur yuzunden goruşum azalmış ve ruzgÂrı daha fazla hesaba katar hale gelmiştim. Elim tetikte, gozum durbunde kıyametin kopmasını bekliyorum. Burada birazdan birileri olecek. Umarım onlar, biz olmayız... FPS oyuncularının en sevdiği olguların başında durbunlu tufek gelir. Rakiplerini sessizce gozetlemek, onu hicbir şeyden haberi yokken gafil avlayabilmek, yuzunuzde hınzır gulumsemeye sebep olur. Bu anlar aksiyon dolu yapımlarda muhakkak bulunması gereken heyecanlardır. Şimdi ise sırf bu dakikalar uzerine temellendirilmiş iddialı bir yapım var karşımızda, Sniper: Ghost Warrior. Herkes uyur, asker uyumaz Ozel eğitilmiş birliğin uyesi olacağımız yapımda gorevimiz askeri darbe ile başa gelmiş olan Isla Trueno isimli generalin dikta duzenine son vermek. Yapımcı ve aynı zamanda dağıtıcı firma olan City Interactive hikÂyemizin 16 gorevden oluşacağını soyledi. Bu 16 gorevi bitirmemiz ise kişiye gore 9 saat ile 11 saat arasında sureceğinin de bilgisini verdi. Gunumuz yapımlarının kısa olduğunu goz onunde bulundurursak, bizleri ne kısa ne uzun soluklu macera bekliyor diyebiliriz. Oynanışın temeli aksiyondan ziyade saklanma odaklı olacak. Kısacası eğer iyi bir atış şansı yakalamak istiyorsak, guzel noktaya pusmamız gerekecek. Bu sebeple gorevlerimiz de daha cok saklanarak atış adına uygun acı bulmak ile harcayacağız. Yapım bize serbestlik tanıyarak, gorevleri istediğimiz gibi bitirebilme şansı verecek. Yani size gore hangi bolgeden daha rahat atış şansı yakalayacaksanız oraya gizlenebilme ve gizlenmek adına neler yapabileceğiniz size kalmış. Alanımız genellikle sık ormanlarda oluşacağını ve kamuflaj elbisesi sayesinde kendimiz adına avantaja cevirebileceğimizi soyleyebiliriz. Atışımız ruzgÂra gore yon değiştirebilecekken, eğer kalp atışlarımız hızlanırsa elimiz daha cok seğirecek. Kalp atışlarımız baskı altında artarken, baskı gectiğinde zaman icerisinde azalacak, zaman gectikce de yavaş yavaş sakinleşebileceğiz. Guzel ozellik olarak gorulse de yapıma nasıl yedirileceğini merak etmiyor değilim. İşimizi şansa bırakmak istemiyorsak iki oğeye de dikkat etmemiz gerekecek. Bunları gorebileceğimiz gostergenin yani HUD sistemimin de olacağı soyleyelim. Tabi kolay seviye de oynarsak merminin duşeceği yer kırmızı gosterge ile gosterilecek. Zorluğu artırdıkca bu gibi ozelliklerden mahrum kalacağız. Gerceğe yakın deneyim adına zorda oynamanın daha zevkli olacağı aşikÂr. Coğu yapımın en buyuk sorunlarından biri kendini tekrar eden oynanışa sahip olmasıdır. City Interactive bunu dikkate almış olacak ki gorevlerimiz farklılık gosterecek. Bazı zamanlarda tek veya az hedef odaklı Sniper gorevi yerine, catışma ortamlarında birliğimize uzaktan destek vereceğiz. Kısacası zaman zaman tempo hızlanırken, kimi anlarda tempo duşup yerine gerilimli bekleyiş alacak. Birbirlerini sadece uzun menzilli tufek ile vurmak isteyenlere mujdemiz ise yapımın coklu oyuncu modunun bulunacağı. Şu ana kadar detay verilmese de ilerleyen gunlerde bilgi verileceğini umut edebiliriz. İzlediğimiz videolardan ve ekran goruntulerinden grafiklerin iyi gozuktuğunu soyleyebiliriz. Zaten yapım kalitesini ispat etmiş Chrome Engine motorunu kullanıyor. Call Of Juarez: Bound In Blood da aynı grafik motorunu kullanıp bilhassa ormanlık alanlarda başarılı performans sergilemişti. Sniper: Ghost Warrior onceden bahsettiğim gibi dağ, bayırda gececeğini icin grafik bazında başarılı bir sunum sergileyeceğini duşunuyorum. SİSTEM GEREKSİNİMLERİ İşletim Sistemi: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 İşlemci: 1.8 GHz Intel Core2 Duo / 2.4 GHz AMD Athlon X2 64 RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista, Windows 7) Ekran Kartı: 256 MB nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X1650 HDD: 1,6 GB __________________