Microsoft'un adeta govde gosterisi yaparak gercek 4K oyunculuğu konsollara taşıyacak olan yeni Xbox'ı Xbox One X, gorunuşe bakılırsa tam olarak gercek 4K'yı her oyunda sunamayacak. Bildiğiniz uzere PlayStation 4 Pro'da kullanılan ve oyunları 2K'ya yakın bir şekilde "render"layıp, 4K'ya sanal bir şekilde yukselten "checkboard resolution" tekniği, Xbox One X'de de kullanılacak. Yalnızca Microsoft tarafından geliştirilen yapımların gercek 4K cozunurlukte geleceği, 3. parti yapımların ise tıpkı PS4 Pro'da olduğu gibi sanal 4K kullanacağı ortaya cıktı. Teknik analizleri un salmış Digital Foundry'nin Assassin's Creed: Origins'in Xbox One X oynanış videosunda yaptığı analizde, oyunun gercek 4K'da calışmadığı ortaya cıkmış. Bu durumun da, gelecek olan diğer bircok 3. parti yapımda, yine gercek 4K'ya ulaşılamayacağı yonundeki dedikoduları da kanıtlamış oldu. Şuan icin 3. parti oyunların, PlayStation 4 Pro gibi dinamik cozunurluk kullanacağı kesin gibi, ancak dinamik cozunurluk aralığı, doğal olarak PlayStation 4 Pro'dan daha yuksek olacak. __________________